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[遊戲攻略] 《流亡黯道2》第3賽季裝備改動 v0.3 全攻略 第三賽季物品平衡有哪些重大調整?

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dre2ox ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 12:51 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


《流亡黯道2》第3賽季裝備改動 快速閱讀精華


  • 🚀 傳奇物品大洗牌:
    • 數值調整: 多數傳奇裝備的暴擊傷害、格擋機率等數值普遍下修。
    • 效果重製: 部分傳奇物品(如《貝拉的痛苦》、《烏勒之骨》)效果機制變更。
    • 神聖石影響: 許多現有版本的傳奇物品,可透過神聖石重骰數值,結果有好有壞。
    • 暫時移除: 煉獄之握等一定數量的傳奇物品暫時不再掉落。
  • 🛡️ 盾牌格擋機率普降:
    • 詞綴減少: 盾牌增加格擋機率的詞綴數量大幅減少。
    • 數值下修: 最高階格擋詞綴的數值上限也顯著降低。
  • 💎 符文與魂核調整:
    • 效果優化: 部分符文和魂核的效果有所強化或適用範圍改變。
    • 新增詞綴: 力量、敏捷、智慧護甲皆新增可用於隨機生成的後綴詞綴。
  • 🔄 消耗與效率轉換: 多個「魔力消耗降低」詞綴改為「魔力消耗效率」。
  • 💡 其他重要更新:
    • 稀有物品: 高階地圖有機會掉落技能等級最高達20級的內建技能物品。
    • 詞綴調整: 武器裝備的暴擊傷害加成詞綴上限下修。





哈囉各位流亡者,歡迎來到《流亡黯道2》的世界!這次第三賽季除了帶來新內容,還有大量的物品平衡調整,其中不乏對許多常用裝備的重大改動。如果你想快速掌握這次 0.3 版本更新中,裝備數值和詞綴的變動細節,這份攻略將為你整理所有重點,讓你輕鬆瞭解哪些裝備變強、哪些被削弱,幫助你在新賽季中持續變強!

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傳奇物品改動


這次更新對許多傳奇物品進行了大幅度調整,從護身符到護甲,甚至連武器的數值都有變動。以下是詳細的改動列表:

  • 《貝拉的痛苦》傳奇護身符現在使用時會在地上產生持續4秒的燃燒地面,其點燃效果等同於你最大生命值一定百分比的火焰傷害。它不再是直接點燃你範圍內的敵人。
  • 《黑辮》傳奇身體護甲,現在其護甲值有一定百分比會應用於元素傷害(原為固定百分比)。已有的同名物品,可以使用神聖石來重骰數值,結果可能變好也可能變差,祝你好運!
  • 《烏勒之骨》傳奇長靴,現在提供「創造亡靈召喚物的技能有一定百分比的魔力保留效率」,而非「亡靈召喚物有一定百分比的魔力保留降低」。已有的同名物品,其魔力保留效率會直接降低,但你可以使用神聖石來重骰數值。它現在還額外增加一定百分比的移動速度。
  • 《輕快之覆》傳奇身體護甲,現在有「獲得等同於一定百分比閃避值的偏斜值」。
  • 《死亡豎琴》傳奇弓,現在有+一定百分比的暴擊傷害加成(原為+較高百分比)。已有的同名物品,可以使用神聖石來重骰數值,結果可能變差。
  • 《殘忍塑像》傳奇法器,現在有「法術暴擊時附加一定層數的暴擊弱點」(原為較高層數)。
  • 《馬雷葛羅的精湛》傳奇手套,現在有「你的暴擊傷害加成變為一定百分比」(原為較高百分比)。此改動將直接影響現有版本的同名物品。
  • 《納齊爾的審判》傳奇長杖,現在有「擊中時造成暈眩」,而非「造成等同於一定百分比傷害的暈眩累積」。它現在還會對被暈眩的敵人造成一定百分比的近戰傷害。
  • 《賤民之擁》傳奇身體護甲,現在提供一定百分比的魔力消耗效率,而非「技能魔力消耗降低一定百分比」。此改動不影響現有版本的同名物品。
  • 《羽蛇蛻皮》傳奇身體護甲,現在有「獲得等同於一定百分比閃避值的偏斜值」。
  • 《纏舌》傳奇長矛,現在有+一定百分比的暴擊機率(原為+較高百分比)。已有的傳奇長矛,可以使用神聖石來重骰數值,結果可能變差。
  • 《低語之冰》傳奇法杖的「擊中時附加冰冷曝曬,總冰冷抗性降低一定百分比」詞綴,現在改為施加元素曝曬效果。
  • 《索伏之血》傳奇護身符的「你範圍內的敵人有火焰曝曬」詞綴,現在改為施加元素曝曬效果。


以下這些傳奇物品暫時不再掉落,未來會重新推出:
  • 煉獄之握
  • 禁忌凝視
  • 雷霆之步
  • 哀嚎之牆
  • 墮落陣型
  • 維倫德之樁
  • 至深之塔
  • 銘記傳說


盾牌的格擋機率也普遍進行了下修:
  • 《赤刃旗》傳奇盾牌,現在有一定百分比的格擋機率(原為較高百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石更新。
  • 《狼蛛生皮盾》傳奇盾牌,現在有一定百分比的格擋機率(原為較高百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石更新。
  • 《效命之德》傳奇盾牌,現在有一定百分比的格擋機率(原為較高百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石更新。
  • 《艾爾克姆·艾拉》傳奇盾牌,現在有一定百分比的格擋機率(原為較高百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石更新。
  • 《橡木之誓》傳奇盾牌,現在有一定百分比的格擋機率(原為較高百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石更新。
  • 《暗黑堡》傳奇盾牌,現在有一定百分比的格擋機率(原為較高百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石更新。
  • 《血障》傳奇盾牌,現在有一定百分比的格擋機率(原為較高百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石更新。
  • 《末日之門》傳奇盾牌,現在有一定百分比的格擋機率(原為固定百分比),並且現在你承受一定百分比來自格擋擊中的傷害(原為較低百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石更新。


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[anchor=item_changes]

一般物品改動



  • 「蒸餾情緒」已更名為「液化情緒」。
  • 為了更好地區分階級,最低的3階液化情緒現在稱為「稀釋液化情緒」,而最高的3階現在稱為「濃縮液化情緒」。
  • 稀釋和濃縮液化情緒也獲得了新的2D美術圖。
  • 機會石現在在護身符、戒指、腰帶和護身符上成功轉換的機率更高。
  • 現在在混沌試煉中能找到更多的瓦爾寶珠,而從其他來源獲得的機率則降低。
  • 以下預兆將不再獲得:
    • 大剝離預兆
    • 右煉預兆
    • 左煉預兆
    • 右冕預兆
    • 左冕預兆
  • 《伊什塔的魔符》現在提供一定百分比的消耗效率(原為技能消耗降低一定百分比)。
  • 在高階地圖中,帶有內建技能的物品現在有很低的機率掉落技能等級最高達20級的版本。
  • 武器裝備上的詞綴,現在最高可隨機生成+一定百分比的暴擊傷害加成(原為最高+較高百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石變差。
  • 武器裝備上的腐化固定詞綴,現在是+一定百分比的暴擊傷害加成(原為較高百分比)。現有物品不受此改動影響。
  • 《戰鎬》、《戰鬥鎬》和《爭鬥鎬》等單手錘的固定詞綴,現在是+一定百分比的暴擊傷害加成(原為較高百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石變差。
  • 《構造之錘》、《結構之錘》和《堅固之錘》等單手錘的固定詞綴,現在提供「擊中時有一定百分比機率造成暈眩」(原為「造成等同於一定百分比傷害的暈眩累積」)。
  • 盾牌上增加格擋機率的詞綴數量從7個減少到3個。最高階詞綴現在最高提供一定百分比的格擋機率(原為較高百分比)。這些改動不影響現有物品。
  • 盾牌上的腐化固定詞綴,現在是一定百分比的格擋機率(原為較高百分比)。
  • 《鐵符文》現在在武器裝備上提供最高一定百分比的物理傷害(原為較高百分比)。
  • 《鐵符文》現在提供一定百分比的護甲、閃避值和能量護盾(原為較高百分比)。
  • 《沙漠符文》現在在魔杖和法杖上提供「獲得一定百分比的傷害作為額外火焰傷害」(原為較高百分比)。
  • 《冰川符文》現在在魔杖和法杖上提供「獲得一定百分比的傷害作為額外冰冷傷害」(原為較高百分比)。
  • 《風暴符文》現在在魔杖和法杖上提供「獲得一定百分比的傷害作為額外閃電傷害」(原為較高百分比)。
  • 《心靈符文》現在在魔杖和法杖上提供+一定數量的最大魔力值(原為較低數值)。
  • 《岩石符文》現在在護甲上提供+一定數量的暈眩門檻(原為較低數值)。
  • 《薩卡瓦爾的天空符文》現在提供「獲得一定百分比的傷害作為所有元素的額外傷害」(原為較高百分比)。
  • 《吉誇尼的魂核》現在在身體護甲上提供一定百分比的最大生命值(原為所有護甲上較低百分比)。
  • 《扎拉特爾的魂核》現在在頭盔上提供一定百分比的最大魔力值(原為所有護甲上較低百分比)。
  • 《扎莫託的魂核》在武器裝備上提供一定百分比的冰凍累積(原為較低百分比)。
  • 《扎莫託的魂核》在頭盔上提供+一定百分比的最大冰冷抗性(原為所有護甲上)。
  • 《普瓦爾特的魂核》在手套上提供+一定百分比的最大火焰抗性(原為所有護甲上)。
  • 《索佩克的魂核》在鞋子上提供+一定百分比的最大閃電抗性(原為所有護甲上)。
  • 《阿茲卡帕的魂核》在手套上提供「被擊殺的敵人掉落的遊戲幣數量增加一定百分比」(原為所有護甲上較低百分比)。
  • 《託波坦特的魂核》在鞋子上提供一定百分比的元素異常狀態門檻(原為所有護甲上較低百分比)。
  • 《奧皮洛蒂的魂核》在頭盔上提供「獲得的護身符充能增加一定百分比」(原為所有護甲上較低百分比)。
  • 《奎波拉特爾的魂核》在鞋子上提供「你身上的減益效果的緩速效力降低一定百分比」(原為所有護甲上較低百分比)。
  • 《提卡巴的魂核》在身體護甲和盾牌上提供「對你的擊中的暴擊傷害加成降低一定百分比」(原為所有護甲上較低百分比)。
  • 《哈尤西的隔熱魂核》在頭盔上提供「一定百分比的護甲也應用於受到的冰冷擊中傷害」(原為身體護甲上較低百分比)。
  • 《託波坦特的減震魂核》在手套上提供「一定百分比的護甲也應用於受到的火焰擊中傷害」(原為身體護甲上較低百分比)。
  • 《扎拉特爾的絕緣魂核》在鞋子上提供「一定百分比的護甲也應用於受到的閃電擊中傷害」(原為身體護甲上較低百分比)。
  • 《阿特莫瓦的撤退魂核》現在也適用於法器。
  • 《西塔誇洛特爾的污穢魂核》現在附加一定點數至一定點數的混沌傷害(原為較低點數)。
  • 《狐狸魔符》在權杖上提供一定百分比的範圍效果(原為較低百分比)。
  • 《貓頭鷹魔符》在法器上提供一定百分比的冷卻恢復速度(原為鞋子上較低百分比)。
  • 《雄鹿魔符》在頭盔上提供一定百分比的荊棘暴擊機率(原為曝曬效果)。
  • 《公牛魔符》在盾牌上提供一定百分比的格擋機率(原為鞋子上的範圍效果)。
  • 《貓之魔符》在手套上提供一定百分比的命中值(原為鞋子上「對你的擊中的暴擊傷害加成降低一定百分比」)。
  • 《拉凱什的魔符》現在提供一定百分比的召喚物技能魔力保留效率(原為「召喚物有較低百分比的魔力保留降低」)。
  • 《提卡巴的魂核》現在提供+一定百分比的暴擊傷害加成(原為較高百分比)。
  • 新增了可隨機生成於33級以上力量護甲上的後綴詞綴,提供一定百分比的護甲應用於元素傷害。
  • 新增了可隨機生成於33級以上敏捷護甲上的後綴詞綴,提供一定百分比的閃避值作為偏斜值。
  • 新增了可隨機生成於33級以上智慧身體護甲上的後綴詞綴,提供更快的能量護盾開始充能速度。
  • 現有可在法器上隨機生成的能量護盾充能率詞綴,現在也可以在智慧頭盔、手套和鞋子上隨機生成。
  • 雙手武器上,提供特定類型所有技能等級的最低階詞綴,數值現在固定為+2(原為+1至+2)。已有的同名物品可以使用神聖石更新數值。
  • 法杖上的「傷害作為額外元素傷害獲得」、「魔力回復率」、「法術暴擊機率」和「法術暴擊傷害加成」詞綴,現在的數值會比魔杖和法器上對應詞綴更高(平均高出一定百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石更新數值。
  • 魔杖和法器上的「法術暴擊機率」詞綴現在範圍為一定百分比至一定百分比(原為較廣泛的百分比範圍)。已有的同名物品可以使用神聖石更新數值。
  • 珠寶和遺失珠寶不再能隨機生成召喚物命中詞綴。
  • 權杖不再能隨機生成「你範圍內的友軍獲得額外命中值」詞綴。
  • 鑲嵌在權杖中的《雄鹿魔符》現在提供「你範圍內的友軍附加一定點數至一定點數的攻擊閃電傷害」(原為「你範圍內的友軍+100命中值」)。
  • 次級專家符文鑲嵌於武器裝備時,現在正確提供+6敏捷,而非+5。
  • 《刺繡手套》的基本類型(不包含「利奧波德的喝采」傳奇手套)已更名為《綴飾手套》。
  • 切換武器速度的珠寶和腐化詞綴將不再出現。


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《流亡黯道2》第3賽季裝備改動 重點回顧


  • 許多傳奇裝備的強度與效果都有所調整,特別是暴擊傷害和格擋機率的數值普遍下修。
  • 盾牌的格擋詞綴大幅精簡且數值降低,意味著未來生存策略可能需要更多元化。
  • 魂核、符文及一般詞綴也進行了調整,部分效果得到強化或重製,同時新增了多種護甲後綴,為裝備搭配帶來新選擇。


[anchor=faq]

《流亡黯道2》第3賽季物品改動 常見問題Q&A


  • Q:這次更新主要影響了哪些類型的裝備?
    這次更新主要影響了多種傳奇物品(特別是護身符、護甲、武器和盾牌),以及符文、魂核和一般裝備詞綴。盾牌的格擋機率調整是其中一大重點。
  • Q:為什麼有些裝備會提到「神聖石」?
    文章中提到的「神聖石」是指遊戲中的一種通貨物品,可以用來重骰傳奇物品的固定數值。當版本更新導致物品數值變動時,你可以使用神聖石來嘗試將你現有的同名物品數值更新為新的範圍,結果可能變好也可能變差。
  • Q:這次改動對盾牌的格擋機率影響大嗎?
    影響非常大。盾牌上增加格擋機率的詞綴數量從7個減少到3個,而且最高階詞綴提供的格擋機率也大幅下修,從原先的最高一定百分比降低到一定百分比。這代表玩家在裝備選擇上可能需要更平衡的防禦手段。
  • Q:文中有提到「魔力消耗降低」和「魔力消耗效率」,兩者有什麼不同?
    「魔力消耗降低」是直接減少技能所需的魔力值,而「魔力消耗效率」則是讓你的技能消耗更少魔力,概念上類似,但在某些計算機制上可能有所差異。這次更新將部分詞綴從直接降低改為效率提升。
  • Q:有哪些傳奇物品暫時拿不到了?
    目前有「煉獄之握」、「禁忌凝視」、「雷霆之步」、「哀嚎之牆」、「墮落陣型」、「維倫德之樁」、「至深之塔」和「銘記傳說」等傳奇物品,在新版本中暫時不會掉落,官方表示未來會重新引入。
  • Q:新增的詞綴對裝備選擇有什麼影響?
    新增的後綴詞綴(如力量護甲增加元素傷害應用、敏捷護甲提供偏斜值、智慧身體護甲加快能量護盾充能速度)為玩家提供了更多裝備搭配的可能性。這些新詞綴讓特定屬性的護甲能更好地發揮作用,玩家可以根據自己的流派選擇更適合的裝備。








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