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《CS2》EVO 透視自瞄扳機輔助 v3.4 教學 免費多功能外掛載點、運行優化與 VACNET 風險解析

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o122334234 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 15:35 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


《CS2》EVO 透視自瞄扳機輔助 v3.4 快速閱讀精華


  • 🔑 核心功能: 透視 (ESP)、自瞄 (Aimbot)、自動扳機 (Trigger)。
  • ⚠️ 版本資訊: EVO v3.4 (針對 2025/10/02 更新版本)。
  • 💻 優化設定: 舊 CPU 造成卡頓,請嘗試開啟「跳幀功能」,建議數值設為 1
  • 🚨 避免偵測: 嚴禁使用「修改 FOV」功能!過度使用穿牆擊殺可能被 VACNET 標記。
  • 啟動順序: 先開遊戲大廳,再以管理員身份運行輔助程式。




🚫 使用前必讀:極高風險與免責聲明



我們必須鄭重提醒,本次分享的 EVO 輔助工具屬於第三方作弊程式。只要使用,您的 Steam 帳號就隨時面臨被 VAC(Valve Anti-Cheat)永久封鎖的極高風險。

  • 請勿將此類工具應用於您具有高價收藏品或珍貴時數的主帳號上。
  • 本篇教學旨在分享技術資訊,請自行評估並承擔所有安全與法律風險。


EVO v3.4 輔助工具功能與優化設定



EVO v3.4 是一個針對《CS2》的免費多功能輔助,主要提供透視(ESP)、自瞄(Aimbot)和自動扳機(Trigger)這三項核心功能。該版本是針對 2025/10/02 更新的遊戲版本所設計。

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【CPU優化小技巧:跳幀設定】
如果您的電腦 CPU 較舊,或是運行輔助程式後遊戲出現明顯卡頓(Stuttering)或延遲,可以嘗試使用 EVO 內建的「跳幀功能」。這個功能可以讓程式跳過某些畫面渲染,減輕 CPU 負載。我們建議將跳幀值設為 1 來測試,這通常能找到性能與流暢度之間的最佳平衡點。

EVO v3.4 檔案下載點 🔽



請確認您的電腦已安裝解壓縮軟體,並已將防毒軟體設定例外,以免執行檔被誤刪。



所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





啟動步驟教學:正確的啟動順序與注入



正確的啟動順序,是確保輔助程式能成功注入遊戲記憶體的關鍵。請務必遵循以下步驟:

  • 將下載的 EVO_3.4.zip 解壓縮到一個易於存取的資料夾。
  • 啟動《CS2》遊戲。重點在於必須先開遊戲
  • 確認遊戲已經完全載入,畫面停留在主選單或大廳界面
  • 找到 EVO 輔助程式的執行檔,對其點擊滑鼠右鍵,選擇「以管理員身份運行」。
  • 軟體開始運行後,它會自動進行「獲取地址」的過程。請耐心等待,地址獲取完成後,功能窗口就會自動彈出,表示注入成功。


VACNET 偵測風險與安全使用建議



EVO 輔助工具帶有一個特別的風險提示和一個實用建議,我們建議所有使用者都要注意這兩點:

  • 禁止修改 FOV 功能: 根據資料顯示,如果使用了「修改 FOV(視野範圍)」這項功能,極有可能會被反作弊系統立即檢測到,從而導致封鎖。請絕對不要開啟或修改 FOV 設定。
  • ⚠️ 穿牆擊殺風險: 過度使用透視功能並進行「穿牆擊殺(Wall-kill)」,即使是透視到敵人位置後進行正常的射擊,也可能被 VACNET(AI 偵測系統)標記為異常。VACNET 會分析玩家的行為模式。


【Expertise 專業建議】:如果你決定使用,請盡量讓你的遊戲行為看起來像一個「運氣特別好」的普通玩家,而不是一個能預知一切的神仙。尤其要控制穿牆擊殺的次數和角度。

《CS2》EVO 輔助工具 重點回顧


  • 🚀 啟動順序: 遊戲 (大廳) > 輔助 (管理員權限) > 等待獲取地址
  • 🚫 風險避開: 不要動 FOV 設定,並謹慎使用穿牆擊殺。
  • 💻 舊機優化: 開啟跳幀功能(設定為 1),減少卡頓。


《CS2》輔助工具常見問題Q&A



Q:跳幀功能(Frame Skipping)具體是什麼意思?設定為 1 有什麼好處?
A:跳幀功能是指輔助軟體在執行其透視渲染等任務時,故意跳過一些 CPU 週期或遊戲渲染幀。這可以讓出 CPU 資源給遊戲主程序運行。當您的 CPU 較舊且感到卡頓時,將跳幀值設為 1 代表程式將優化其處理速度,犧牲一點點渲染精確度來換取遊戲的流暢度。

Q:如果我遇到「無法獲取地址」的錯誤怎麼辦?
A:如果輔助程式在啟動後無法獲取遊戲地址,這通常有兩種可能:一是您沒有使用管理員身份運行(請檢查此步驟);二是遊戲版本不符。由於《CS2》經常更新,如果遊戲版本已經超過 2025/10/02,EVO v3.4 可能已經失效,您需要等待新的輔助版本釋出。

Q:VACNET 是什麼?為什麼它能偵測到穿牆擊殺?
A:VACNET 是 Valve 用於反作弊的機器學習(AI)系統。它不像傳統 VAC 只掃描程式碼,VACNET 會監控大量玩家的遊戲數據和行為。如果你在沒有視野的情況下,準星精確鎖定敵人頭部,或經常隔著煙霧/牆壁進行射擊,VACNET 會將你的對局標記給人工審核,這就是「過度使用穿牆擊殺」的風險。

Q:輔助程式提到「當前輔助未被檢測」,這句話可以相信嗎?
A:這句話指的是在發佈時,輔助程式的注入代碼尚未被 VAC 的特徵碼掃描資料庫收錄。然而,這個狀態隨時可能改變。一旦 Valve 更新了反作弊系統,這個「未被檢測」的狀態就會失效,因此玩家仍需保持高度警惕。

Q:使用這個工具,我的網路延遲會不會增加?
A:理論上,EVO v3.4 主要是在您的本機電腦上修改記憶體和渲染數據,並不會直接影響您的網路連線品質(Ping值)。然而,如果程式運行佔用了過多 CPU 資源,導致系統處理網路封包的速度變慢,間接上可能會讓您感到操作反應變慢,但這不是網路延遲的問題,而是性能瓶頸。

  





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