《魔獸爭霸II 戰網版》CE修改器 快速閱讀精華
- ⚔️ 核心功能: 專為經典的《魔獸爭霸II》設計,讓你自由修改單位、建築、資源和科技。
- 🎮 支援版本: Battle.net Edition (戰網版)。提供兩種CT腳本,對應不同版本。
- 💰 資源無限: 輕鬆修改金礦、木材、石油數量,讓你專心爆兵,體驗大軍壓境的快感!
- 🔄 單位變更: 把一個小農民變成強大的英雄或巨龍!本篇提供完整的單位與建築代碼列表。
- 🔑 簡單上手: 透過尋找單位血量(HP)作為基礎,就能進一步修改該單位的各種屬性。
- 🚀 爽快體驗: 直接啟用遊戲內建秘技,或是解鎖所有法術與升級,重溫經典,這次換你當上帝!
重溫「為了聯盟!」與「爲了部落!」的熱血年代!
各位老玩家們,安安!還記得那些年我們一起喊著「Zug Zug」、「Yes, my lord」的日子嗎?《魔獸爭霸II》這款經典中的經典,承載了多少人的青春回憶。如今想回味一下,卻覺得戰役太難,或是只想輕鬆體驗劇情和兵種互K的快感?
👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

你的心聲我們聽到了!這篇攻略就是要帶你穿越時空,用 Cheat Engine (CE) 修改器這個現代神器,為這款老遊戲注入全新的樂趣!無論你是想讓資源條永遠滿水位,還是想把一個農民變成死亡之翼,本篇教學都能讓你輕鬆實現,用上帝模式來重溫這場史詩般的艾澤拉斯大戰!
重要提醒:使用前必讀
【風險聲明】
在開始之前,請務必了解,使用任何第三方工具修改遊戲都存在一定風險,特別是像《魔獸爭霸II》這樣的老遊戲。
- 修改遊戲可能導致 遊戲崩潰或閃退。根據我們的測試與資料,將單位變成建築,或是命令變身後的哥布林工兵進行自爆,幾乎一定會導致遊戲崩潰。
- 不當修改可能損壞你的戰役存檔。
- 本修改器 僅限單人戰役或與電腦對戰的遭遇戰使用,在任何玩家對戰(PVP)的線上模式中使用將會導致連線錯誤,且是不道德的行為。
本篇教學僅為技術交流與分享,請自行評估風險後再使用喔!
事前準備:你需要這兩樣東西
想要施展現代魔法,我們需要兩樣關鍵道具:
- Cheat Engine (CE) 主程式: 這是我們的魔法工作台,負責讀取和修改遊戲數據。如果你還沒安裝,可以從文末的參考資料連結找到並安裝它。
- 專用CT腳本檔: 這是為《魔獸爭霸II》量身打造的魔法卷軸,裡面已經幫我們整理好了大部分的修改項目。
腳本檔案下載 🔽
底下我們提供了兩個版本的CT腳本,如果其中一個無法正常使用,可以嘗試另一個。`_dx` 版本可能對應使用 DirectX 模式的遊戲。
- WarcraftIIBNE_ZH.CT
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
- WarcraftIIBNE_dx_ZH.CT
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
手把手CE修改器使用教學
準備好了嗎?跟著我們的步驟,你也能成為艾澤拉斯的神秘大法師!
- 第一步:開啟遊戲與CE
先打開你的《魔獸爭霸II 戰網版》遊戲,進入一場戰役或遭遇戰,然後再打開 Cheat Engine 主程式。
- 第二步:將CE附加到遊戲
在 Cheat Engine 程式左上角,點擊那個閃爍的「電腦」圖示。在跳出的「處理程序列表」中,找到《魔獸爭霸II》的執行檔 (通常是 `Warcraft II.exe` 或類似名稱),點選它,然後按下「Open」。
- 第三步:載入CT腳本檔
將你下載好的 CT 腳本檔,直接拖曳到 Cheat Engine 的視窗中。載入成功後,你會在下方看到已經整理好的修改項目,如「Resources (資源)」、「Upgrades/spells (升級/法術)」等。
- 第四步:修改現成項目
對於像資源這類已經建立好的項目,直接點擊前方的小方框啟用,然後在「數值 (Value)」那一欄雙擊數字,輸入你想要的數量(例如:99999),就能 instantly 變身大富翁!
如何鎖定並修改任何單位/建築
CT腳本最強大的地方在於修改單位。想把一個苦工變成英雄嗎?照著下面做就對了!
- 鎖定目標: 在遊戲中點擊你想修改的單位,記下它的 當前血量 (HP)。例如,一個滿血的步兵是 60 HP。
- 首次掃描: 切換到 CE,在數值欄位輸入 `60`,然後點擊「首次掃描」。左邊會出現一大堆地址。
- 改變數值: 回到遊戲,讓你的步兵被敵人打一下,血量下降。假設剩下 `45` HP。
- 再次掃描: 切換回 CE,在數值欄位輸入 `45`,這次點擊「再次掃描」。通常地址列表會只剩下一兩個,那個就是你步兵的血量地址!
- 開始魔法: 在這個地址上按右鍵,選擇「瀏覽相關記憶體區域」。這時你會看到一堆十六進位碼,這就是單位的所有資料!你可以參考腳本中的提示(例如:`unit hp + 3` 是單位模型),對照下面的代碼列表,修改對應位置的數值,就能改變單位了!
【小知識】這個「搜尋 -> 改變數值 -> 再次搜尋」的流程是使用CE最核心的技巧。學會之後,理論上你可以修改任何遊戲的任何數值!
修改功能與代碼全覽
底下我們為大家整理了從CT腳本中解析出的所有重要代碼,方便你複製貼上!
單位代碼 (Units)
- 00 = 步兵 (Footman)
- 01 = 獸人步兵 (Grunt)
- 02 = 農民 (Peasant)
- 03 = 苦工 (Peon)
- 04 = 弩砲 (Ballista)
- 05 = 投石車 (Catapult)
- 06 = 騎士 (Knight)
- 07 = 食人魔 (Ogre)
- 08 = 精靈弓箭手 (Archer)
- 09 = 巨魔投斧手 (Axethrower)
- 0A = 法師 (Mage)
- 0B = 死亡騎士 (Death Knight)
- 0C = 聖騎士 (Paladin)
- 0D = 食人魔術士 (Ogre Mage)
- 0E = 侏儒爆破小隊 (Gnomish Demo Squad)
- 0F = 哥布林工兵 (Goblin Sappers)
- 12 = 精靈遊俠 (Ranger)
- 13 = 巨魔狂戰士 (Berserker)
- 14 = 艾蘭里亞 (Alleria)
- 15 = 泰朗·血魔 (Teron Gorefiend)
- 16 = 庫德蘭·蠻錘 & 斯卡雷 (Kurdran & Sky'ree)
- 17 = 丹塔格 (Dentarg)
- 18 = 卡德加 (Khadgar)
- 19 = 葛羅瑪許·地獄吼 (Grommash Hellscream)
- 1A = 油罐車 (聯盟)
- 1B = 油罐車 (部落)
- 1C = 運輸船 (聯盟)
- 1D = 運輸船 (部落)
- 1E = 驅逐艦 (聯盟)
- 1F = 驅逐艦 (部落)
- 20 = 戰艦 (Battleship)
- 21 = 巨型戰艦 (Juggernaut)
- 23 = 死亡之翼 (Deathwing)
- 26 = 侏儒潛水艇 (Submarine)
- 27 = 巨龜 (Giant Turtle)
- 28 = 侏儒飛行器 (Gnomish Flying Machine)
- 29 = 哥布林飛艇 (Goblin Zeppelin)
- 2A = 獅鷲騎士 (Gryphon Rider)
- 2B = 龍 (Dragon)
- 2C = 圖拉揚 (Turalyon)
- 2D = 基爾羅格之眼 (Eye of Kilrogg)
- 2E = 達納斯·托爾貝恩 (Danath)
- 2F = 卡加斯·刃拳 (Korgath Bladefist)
- 31 = 古加爾 (Cho'gall)
- 32 = 洛薩 (Lothar)
- 33 = 古爾丹 (Gul'dan)
- 34 = 烏瑟·光明使者 (Uther Lightbringer)
- 35 = 祖爾金 (Zul'jin)
- 37 = 骷髏 (Skeleton)
- 38 = 惡魔 (Daemon)
- 39 = 小動物 (Critter)
建築代碼 (Buildings)
- 3A = 農場 (Farm)
- 3B = 豬舍 (Pig Farm)
- 3C = 兵營 (聯盟)
- 3D = 兵營 (部落)
- 3E = 教堂 (Church)
- 3F = 風暴祭壇 (Altar of Storms)
- 40 = 偵察塔 (Scout Tower)
- 41 = 哨塔 (Watch Tower)
- 42 = 獸欄 (Stables)
- 43 = 食人魔兵營 (Ogre Mound)
- 44 = 侏儒發明家 (Gnomish Inventor)
- 45 = 哥布林煉金房 (Goblin Alchemist)
- 46 = 獅鷲籠 (Gryphon Aviary)
- 47 = 龍喉棲地 (Dragon Roost)
- 48 = 造船廠 (聯盟)
- 49 = 造船廠 (部落)
- 4A = 城鎮大廳 (Town Hall)
- 4B = 大廳 (Great Hall)
- 4C = 精靈伐木場 (Elven Lumber Mill)
- 4D = 巨魔伐木場 (Troll Lumber Mill)
- 4E = 鑄造廠 (聯盟)
- 4F = 鑄造廠 (部落)
- 50 = 法師塔 (Mage Tower)
- 51 = 詛咒神廟 (Temple of the Damned)
- 52 = 鐵匠鋪 (聯盟)
- 53 = 鐵匠鋪 (部落)
- 54 = 煉油廠 (聯盟)
- 55 = 煉油廠 (部落)
- 56 = 海上平台 (聯盟)
- 57 = 海上平台 (部落)
- 58 = 要塞 (Keep)
- 59 = 堡壘 (Stronghold)
- 5A = 城堡 (Castle)
- 5B = 巨型要塞 (Fortress)
- 5C = 金礦 (Gold Mine)
- 5D = 油田 (Oil Patch)
- 60 = 防禦塔 (聯盟)
- 61 = 防禦塔 (部落)
- 62 = 加農砲塔 (聯盟)
- 63 = 加農砲塔 (部落)
- 65 = 黑暗之門 (Dark Portal)
升級與法術代碼
- 01 = 疾速 (部落) / 神聖視覺 (聯盟)
- 02 = 邪惡護甲 (部落) / 治療 (聯盟)
- 04 = 基爾羅格之眼 (部落) / 符文 (部落)
- 08 = 嗜血術 (部落) / 驅魔術 (聯盟)
- 10 = 火焰護盾 (聯盟)
- 20 = 召喚死者 (部落) / 火球術 (聯盟)
- 40 = 死亡纏繞 (部落) / 緩速 (聯盟)
- 80 = 旋風斬 (部落) / 隱形術 (聯盟)
內建秘技代碼
- 01 = unite the clans
- 02 = make it so
- 04 = it is a good day to die
- 08 = every little thing she does
- 10 = deck me out
- 20 = tigerlily
- 40 = there can be only one
- 80 = you pitiful worm
以下廣告滑動後還有帖子內容
CE修改器常見問題Q&A
- Q:為什麼我把一個農民變成龍之後,遊戲就當機了?
A:這是使用CE修改老遊戲最常見的風險!遊戲崩潰通常有兩個原因:1. 你將一個陸軍單位變成了建築。 2. 你命令變身後的哥布林工兵或侏儒爆破小隊去自爆。請避免這些操作。
- Q:我應該用 `_dx.CT` 還是另一個CT檔?
A:建議兩個都試試看。通常 `_dx` 版本是為使用 DirectX 渲染模式的遊戲版本準備的。如果你的遊戲啟動器有選項,可以看看你是用哪種模式啟動的。如果一個腳本無效,另一個可能就會生效。
- Q:我找不到單位的血量地址,怎麼辦?
A:請耐心多試幾次「搜尋 -> 造成傷害 -> 再次搜尋」的流程。確保你在「數值類型」選擇的是 4 Bytes。有時候地圖上同類單位太多,你可以嘗試把你想改的單位拉到一個角落,讓它單獨受傷,這樣能更精準地篩選出地址。
- Q:這個可以在 Battle.net 平台上跟朋友對打用嗎?
A:絕對不行!這個修改器僅供單機娛樂使用。在任何形式的多人對戰中使用都會造成遊戲不同步、連線中斷,而且這是作弊行為,會嚴重破壞他人的遊戲體驗。
- Q:這些十六進位的代碼是什麼意思?
A:它們是遊戲程式內部用來識別不同單位、建築和指令的「身分證號碼」。我們透過CE修改這些號碼,就能欺騙遊戲,讓它把A單位辨識成B單位。
參考資料
|