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[作弊修改] 《異界迷林》GG修改器 無敵/秒殺 破解教學 修改器使用教學、卡牌遊戲數值鎖定

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GAGA123 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 昨天 15:56 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


《異界迷林》GG修改器 無敵/秒殺 破解教學 快速閱讀精華


  • ⚔️ 核心目標: 透過 GameGuardian 實現英雄無敵鎖血及攻擊瞬間擊殺效果。
  • ⚠️ 環境配置: 行動裝置需 ROOT 權限,或使用虛擬框架來啟動 GG 修改器。
  • 🔍 鎖血關鍵參數: 使用 A 記憶體區間 搭配 E 數值類型 搜索。
  • 🔄 特殊限制: 卡牌遊戲機制特殊,血量地址可能「一局一改」,每開新局都需要重新搜索鎖定一次。
  • 🛡️ 修改步驟: 搜索英雄現有血量 -> 被攻擊 -> 選擇「改善」(減少) -> 重複直到唯一值 -> 改大並凍結



🚨【專家重要提醒】技術操作與帳號風險聲明


各位召喚師,請注意!《異界迷林》是一款卡牌策略對戰遊戲,可能存在連線對戰或伺服器數據驗證機制。本篇教學所涉及的 GameGuardian (GG) 記憶體修改,屬於高風險操作,極有可能被遊戲反作弊系統偵測。

強烈建議:請勿在您寶貴的主要帳號上進行嘗試。所有修改結果與帳號安全風險,均須由玩家自行承擔。




事前準備:所需工具與環境配置


想要在《異界迷林》中實現無敵和秒殺,首先要配置好 GG 修改器的工作環境。


- GG修改器與框架下載點


  • 遊戲:《異界迷林》
  • 修改工具:GameGuardian(GG修改器)
  • 環境需求:
    • 若你的手機ROOT,可直接運行 GG 修改器。
    • 若手機未 ROOT,則必須搭配虛擬框架一起使用。


【GG 修改器框架下載】 如果你缺乏 ROOT 權限,請使用虛擬框架來運行:
https://www.game735.com/thread-353957-1-1.html


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無敵鎖血修改教學(英雄血量鎖定)


我們鎖定目標是玩家英雄的血量(HP)數值。這是一個經典的數值變動篩選過程,但由於卡牌對戰遊戲的特殊性,請特別留意操作頻率。

  • 進入《異界迷林》的對戰場景中,確認英雄血量已經顯示。
  • 啟動 GG 修改器,選擇遊戲程序後,進入搜索介面。
  • 設置參數:選擇 A 記憶體區間,以及 E 數值類型(Exact)
    【專業知識】 A 區間代表匿名的記憶體區塊,E 類型則是最精準的數值搜索,這表示遊戲的 HP 數值很可能是一個標準的整數或固定長度的數值。
  • 在搜索欄輸入英雄當前的血量數值,然後點擊「新搜索」
  • 回到遊戲,讓英雄被敵人攻擊扣血(讓數值發生變化)。
  • 切換回 GG 修改器,點擊「改善」(Re-search)。此時 GG 會只保留數值減少的地址。
  • 重複步驟 4 和 5,直到你篩選出唯一的數值地址
  • 找到後,點擊該地址,將其數值改大(例如改成 9999),並將其「凍結」
    【重要提醒:一局一改】 由於卡牌遊戲每次開局都可能重新分配記憶體,這個鎖定的地址很可能只在當前這一局有效。如果開始新一局對戰,你可能需要重新執行搜索和凍結的步驟



瞬間擊殺(秒殺)的修改思路


雖然原文的詳細步驟只針對「無敵」進行了說明,但在 GG 修改中,實現「瞬間擊殺」通常有以下兩種方法,且與鎖血的原理相同:

  • 方法一:鎖定敵人血量
    • 使用相同的 A 記憶體區間與 E 數值類型,搜索敵方英雄或怪物的當前血量
    • 讓敵人被攻擊扣血後,透過「改善」(減少)來篩選。
    • 找到敵方血量地址後,將其改為 1 或 0,但不建議凍結(除非你想讓他永遠保持 1 HP),然後攻擊一下即可秒殺。
  • 方法二:鎖定玩家攻擊數值
    • 搜索你當前的攻擊力數值(如果遊戲中有顯示)。
    • 找到攻擊力地址後,將其改為極大值(例如 99999)。
    • 這樣一來,無論攻擊哪個敵人,都能達到一擊秒殺的效果。



《異界迷林》GG修改器 重點回顧


請記住,在《異界迷林》這類回合制或卡牌遊戲中,記憶體地址的變動性很高。「一局一改」是常態,耐心和細心是成功的關鍵!特別是在搜索血量時,利用數值變化(減少或增加)進行篩選,是效率最高的技巧。


《異界迷林》GG修改教學 常見問題Q&A



Q:為什麼我按照步驟搜索英雄血量,但最後找不到唯一的數值?
A:這可能是因為以下幾個原因:
  • 你沒有選擇正確的數值類型 E
  • 遊戲使用了加密數值(Encrypted Value),此時需要使用 GG 的「XOR」「自動類型」進行嘗試。
  • 遊戲在單局中就多次重置了血量地址,導致你不斷追蹤錯誤的目標。建議在剛開局時立即進行搜索。


Q:文章提到「一局一改」,這是指每回合都要改嗎?
A:不是每回合,而是每開始一場新的戰鬥或副本,你就需要重新搜索和鎖定血量地址。這是因為遊戲程式在載入新關卡時,會將英雄的 HP 數值載入到新的記憶體位置。

Q:我找不到「A記憶體區間」或「E類型」,它們代表什麼意思?
A:
  • A 記憶體區間:通常指的是匿名記憶體區塊(Anonymous region),這是 GG 修改器預設的搜索範圍之一,涵蓋了大部分應用程式的動態資料。
  • E 數值類型:指的是 Exact Value(精確數值),代表你輸入的數值和記憶體中的數值完全吻合。


Q:如果我想實現秒殺,是修改攻擊力比較好,還是修改敵方血量比較好?
A:建議修改攻擊力。因為攻擊力通常是一個全域屬性,一旦找到並鎖定,可以對所有敵人生效,而且不用每局去追蹤敵人的 HP 地址。修改敵方血量需要你先鎖定敵人的地址,在卡牌遊戲中,這通常會變動得很頻繁。

Q:使用框架運行 GG 修改器會比直接 ROOT 來的更容易被偵測嗎?
A:雖然框架提供了無 ROOT 的便利,但遊戲的反作弊系統有能力偵測到虛擬環境(例如 Xposed 或平行空間)。因此,使用框架並不代表絕對安全,被偵測的風險和 ROOT 設備是相似的,都取決於遊戲反作弊機制的強度。






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