| 故障類型 | 遊戲慣用術語 | 發生原因分析 |
| 啞火 (Misfire) | 不發火 | 扣下扳機後,撞針或擊錘落下,但子彈藥筒完全沒有擊發。 |
| 彈出失敗 (Failure to Eject) | 拋殼失敗(卡殼) | 開火後,使用過的藥筒被槍栓卡住,在彈射口部分可見。主要與武器技術狀況有關,較少見的原因為過熱和彈藥特性。 |
| 供給失敗 (Failure to Feed) | 供彈失敗(卡彈) | 開火後,新的子彈上膛時出現問題(子彈卡在機械裝置、彈殼等)。主要來源是彈匣,尤其是大容量或鼓式彈匣,其次是過熱和彈藥特性。 |
| 槍栓卡住 (Jammed Bolt) | 槍栓卡死 | 開火後,槍栓無法正常運作。唯一原因只能是武器過熱或技術狀況不佳。當武器技術狀況低於 5% 時,會發生排除時間較長的「硬式卡死」。 |