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[電玩遊戲] 《Panoptyca》CE繁體中文化腳本 v1.0.3.2 免費下載 繞過反作弊、修改道具數量與ID

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o122334234 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 16:17 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


《Panoptyca》CE繁體中文化腳本 快速閱讀精華


  • 🔑 核心功能:本篇提供 CE 腳本,讓你自由修改遊戲中道具的數量與ID
  • 🛡️ 事前準備 (最重要!):使用腳本前,必須先繞過遊戲的反作弊系統。本篇提供兩種方法:
    • 新手推薦:直接下載修改好的檔案進行替換。
    • 高手可選:使用 dnSpy 工具手動修改程式碼。
  • ⚙️ 適用版本:本教學與檔案僅適用於遊戲版本 v1.0.3.2,版本不符請勿使用。
  • ⚠️ 風險提醒:修改遊戲檔案有風險,遊戲更新後可能失效或導致帳號問題,請自行評估後使用。




各位《PANOPTYCA : Idle RPG Manager》的經理人大家好!是不是覺得背包裡的道具總是差那麼一點,想要更自由地調整資源呢?這篇教學將帶你一步步實現這個目標。

不過,在我們開始修改之前,有個大魔王擋在前面——那就是遊戲的「反作弊系統」。別擔心,底下我們將提供詳細的圖文教學,教你如何安全地繞過它,並成功使用這次分享的 CE 繁體中文化腳本來修改道具,讓你的遊戲體驗更加順心!

重要提醒:修改前必讀


操作有風險,後果請自負!
這份教學涉及修改遊戲的原始檔案,雖然是成功使用腳本的必要步驟,但請務必了解其中潛在的風險:
  • 遊戲更新:一旦遊戲版本更新,目前用來繞過反作弊的修改檔案(Assembly-CSharp.dll)很可能會失效。屆時請務必停止使用,否則可能導致遊戲閃退或帳號被鎖定。
  • 帳號安全:任何形式的遊戲修改都違反了開發商的使用者條款,存在帳號被封鎖的風險。

我們強烈建議大家在操作前先備份原始檔案,並做好承擔風險的心理準備。

第一步:繞過遊戲反作弊系統 (Anti-Cheat)


這是整個流程中最關鍵的一步,如果沒有完成,CE 腳本是無法正常運作的。我們提供了兩種方法,你可以根據自己的熟悉程度來選擇。

方法一:懶人包直接替換 (推薦新手)


這個方法最簡單直接,只要下載我們處理好的檔案,把它放到正確的位置就搞定了!

  • 首先,前往下方的下載區,下載 Assembly-CSharp.zip 這個檔案。
  • 解壓縮後,你會得到一個名為 `Assembly-CSharp.dll` 的檔案。
  • 接著,找到你的遊戲安裝路徑。如果你是 Steam 玩家,可以對遊戲點右鍵 -> 管理 -> 瀏覽本機檔案。完整的路徑通常在這裡:
    SteamLibrary\steamapps\common\Panoptyca\Panoptyca_Data\Managed\
  • 最後,將你剛剛解壓縮出來的 `Assembly-CSharp.dll` 檔案,直接複製並覆蓋掉 `Managed` 資料夾裡面的同名原始檔案。這樣就完成反作弊的繞過了!


gnmOVpM.jpg



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方法二:手動修改檔案 (高手向)


如果你對技術操作比較有信心,或者懶人包失效了想自己動手試試,可以參考這個方法。這就像是給遊戲的大腦動個小手術,把它的警報系統關掉。

  • 你需要一個叫做 dnSpy 的工具(請自行搜尋下載,建議用最新版 dnSpy-net-win64.zip)。
  • 打開 dnSpy,然後找到遊戲資料夾中的 `Assembly-CSharp.dll` 檔案,把它拖進 dnSpy 視窗裡。路徑跟方法一相同。
  • 在 dnSpy 左側的「組件資源管理器」中,點開 `Assembly-CSharp.dll` -> `{} -`。
  • 你會看到一長串按字母排序的列表,往下滑動找到並點擊 `CheetDetectionListener` 這個項目。
  • 點擊後,右邊視窗會出現它的程式碼。在程式碼上按一下右鍵,選擇「編輯類 (C#)...」。
  • 將彈出視窗裡所有的原始程式碼全部刪除,然後貼上我們提供的下面這段「無效化」程式碼。
    using System;
    using UnityEngine;

    public class CheetDetectionListener : MonoBehaviour
    {
    public void ForceDetect()
    {
    }

    public void LogCheetDetect_Obscured()
    {
    }

    public void LogCheetDetect_Injection()
    {
    }

    public void LogCheetDetect_Speed()
    {
    }

    public void LogCheetDetect_Time()
    {
    }

    private void CreatePopup()
    {
    }

    public CheetDetectionListener()
    {
    }
    }
  • 貼上後,點擊右下角的「編譯」按鈕,等待編譯完成。然後到 dnSpy 的「檔案」選單中選擇「全部儲存」,確認修改。這樣手動修改就大功告成了!


lJBZSZH.jpg



第二步:CE腳本與工具下載點 🔽


成功繞過反作弊之後,就可以下載我們的主角——CE 腳本啦!



所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





【小提醒】如果你還沒有 Cheat Engine 主程式,可以從下方連結下載:
Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版
《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器!

第三步:腳本使用教學


萬事俱備,只欠東風!現在就來看看怎麼使用這個腳本吧。

  • 先進遊戲。
  • 打開 Cheat Engine,載入《Panoptyca》的遊戲進程。
  • 將下載好的 `Panoptyca_v1.0.3.2_DANGER_DASH_ZH.CT` 腳本檔案載入到 CE 中。
  • 這一步最重要:切換到遊戲畫面,進入「道具 -> 獲得順序」這個介面
  • 在該介面中,用滑鼠點擊一下你想要修改的任何一個道具
  • 切回 CE 視窗,你就會看到腳本中出現了該道具的詳細數值,這時就可以開始修改數量或ID了!


Q2JxuFT.jpg


《Panoptyca》腳本使用 重點回顧


  • 第一步:繞過反作弊。無論是替換檔案還是手動修改,這一步沒做,後面都白搭。
  • 第二步:載入腳本。正常啟動遊戲和 CE,並載入對應的 CT 腳本。
  • 第三步:指定道具。一定要在遊戲的「道具 -> 獲得順序」介面中,先點選目標道具,CE 才能讀取到數值讓你修改。



Panoptyca 腳本使用_常見問題Q&A


  • Q:為什麼我載入腳本後,數值都是問號或沒反應?
    A:99% 的可能是你沒有成功繞過反作弊系統,請回到第一步,仔細檢查操作是否正確。另外一個可能是遊戲版本不符,請確認你的遊戲版本是否為 v1.0.3.2。
  • Q:使用這個腳本會被鎖帳號嗎?
    A:有風險。雖然繞過了客戶端的偵測,但伺服器端仍可能有其他檢測機制。特別是在遊戲更新後,繼續使用舊的修改檔案風險會大幅提高。建議低調使用。
  • Q:什麼是 dnSpy?要去哪裡下載?
    A:dnSpy 是一個強大的 .NET 反編譯工具,可以讓你查看和修改 C# 程式碼。你可以在 GitHub 或相關程式設計網站上找到它的官方發布頁面,請務必從可信的來源下載。
  • Q:遊戲更新後,一打開就閃退怎麼辦?
    A:這表示你修改過的 `Assembly-CSharp.dll` 檔案與新版遊戲不相容。你需要將之前備份的原始檔案還原,或是透過 Steam 的「驗證遊戲檔案完整性」功能來恢復原始檔,然後等待社群釋出新版本的繞過方法。
  • Q:我找不到遊戲安裝資料夾在哪裡?
    A:最快的方法是在 Steam 收藏庫中,對著《Panoptyca》遊戲名稱按右鍵,選擇「管理」->「瀏覽本機檔案」,系統就會自動幫你打開遊戲所在的資料夾了。








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