拉瑞安新《神界》預告片挑戰極限?執行長淡定回應:大家Netflix都嘛這樣看!
從《柏德之門3》的熱銷,拉瑞安工作室早已確立其在福利主題CRPG領域的領先地位。然而,當他們最新力作《神界》的首支預告片曝光,其大膽直接的黑暗與福利內容,再次引發玩家社羣的高度關注。究竟是尺度過大?還是業界常態?拉瑞安的執行長又是怎麼看待這波討論的呢?
拉瑞安新作《神界》預告片登場:挑戰視覺尺度引發社羣熱議
以其在《柏德之門3》中對福利元素與敘事的精準掌握,拉瑞安工作室無疑是當前CRPG界中最受矚目的開發商之一。他們即將推出的下一款大作——《神界》,其首支預告片(PV)近日震撼發布,再次將工作室的風格推向風口浪尖。
這支預告片毫不掩飾地融入了大量的黑暗與福利主題,畫面衝擊力十足,即便對於習慣了《柏德之門3》的玩家來說,也可能感到些許意外。PV開頭即標註「僅限成年人觀看」,似乎預示著這部作品將會是拉瑞安迄今為止在內容上最為大膽的嘗試。
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執行長斯溫·文克現身說法:這不是衝擊,這是日常!
面對外界對於預告片尺度的討論,拉瑞安工作室首席執行長斯溫·文克(Sven Vincke)似乎顯得一派輕鬆,他淡定地表示,這段預告片其實「沒什麼大不了的」。文克指出:
- 「我們真的沒想過要製造衝擊感。」
- 「我知道你們為什麼會這麼想,但是我們這款遊戲是做給心智成熟的玩家的,他們有足夠的見識,且富有智慧。」
- 「對他們來說,這跟平時在Netflix、HBO等串流平臺上看的節目沒什麼區別。」
斯溫·文克的言下之意,是現今的娛樂內容普遍都已達到一定的尺度,玩家對於福利題材的接受度也相對提高。拉瑞安只是忠於其創作理念,將其作品定位於成熟受眾,並未刻意追求譁眾取寵的效果。
拉瑞安的「福利策略」:忠於受眾,還是挑戰極限?
這次《神界》預告片的發布,再次凸顯了拉瑞安工作室一貫的「福利」風格:不迴避敏感議題,勇於探索故事的深度與邊界。這不僅是他們作品的標誌,也反映了當前部分遊戲產業在敘事與內容呈現上,更加傾向於服務特定成熟受眾的趨勢。在影視串流平臺內容日益多元的時代,遊戲是否也能享有同樣的創作自由,並被視為一種成熟的藝術形式?
這也引發我們思考:作為玩家,您認為《神界》的首支預告片效果如何?它符合您對拉瑞安工作室一貫風格的印象嗎?這樣的內容呈現,對您而言是加分還是減分呢?
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常見問題 Q&A
Q:拉瑞安工作室新作《神界》預告片為何引發爭議?
A:預告片中直白地融入了大量黑暗與福利主題,其衝擊性畫面讓部分玩家感到驚訝或引起討論,儘管開頭已標註「僅限成年人觀看」。
Q:《神界》的預告片尺度,拉瑞安執行長斯溫·文克如何回應?
A:斯溫·文克認為預告片並無「衝擊感」,指出其內容與大眾在Netflix、HBO等串流平臺常看的節目沒有區別,強調遊戲是為心智成熟、富有見識的玩家製作。
Q:拉瑞安工作室過去的作品,如《柏德之門3》,是否也有類似的福利內容?
A:是的,拉瑞安工作室在《柏德之門3》中就已大膽融入了豐富的福利主題、複雜的角色關係與道德抉擇,並因此獲得廣大好評,確立了其風格。
Q:這款《神界》新作的目標受眾是誰?
A:根據執行長斯溫·文克的說法,該遊戲明確鎖定「心智成熟、富有見識」的玩家羣體,他們對於黑暗與福利內容具有足夠的理解與接受度。
Q:玩家該如何看待遊戲中的福利內容?
A:對於福利內容,玩家應保持開放但批判的態度。建議在觀看或遊玩前仔細閱讀分級標示,並評估內容是否符合個人價值觀與承受能力,同時也理解這是開發者表達藝術手法的一種。
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