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[遊戲新聞] Game Freak顛覆新作《輪迴之獸》:一人一犬史詩,XGPU首日!

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阿志 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 6 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
Game Freak重磅出擊,不再只有寶可夢! 曾開發《寶可夢》系列而聞名全球的Game Freak,近日在Xbox開發者發布會上揭露了其全新力作《輪迴之獸》(Reincarnation Beast)的神祕面紗。這款被譽為「一人一犬」的動作角色扮演遊戲,究竟會帶來什麼樣的顛覆性體驗?遊戲總監古島康太親自在Xbox官方部落格上分享了本作的詳盡介紹,準備好迎接這場充滿詛咒與挑戰的旅程了嗎?

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艾瑪與庫的宿命之旅:詛咒、惡禍與輪迴之獸


故事背景設定在遙遠的公元4026年。主角艾瑪在東方土地與她的夥伴相遇。艾瑪自出生便被名為「災蝕」的詛咒所侵蝕,這股力量賦予她操控植物的能力,卻也讓她失去記憶與情感,飽受排斥與孤獨。而庫,則是一種對世界構成巨大威脅的「惡禍」。

艾瑪身負「封印者」的使命,必須狩獵這些惡禍,並將其災蝕力量吸納至自身。儘管兩者的存在本應水火不容,命運的齒輪卻在他們相遇時開始轉動。他們將踏上前往遙遠西方的旅程,直面一切災蝕的源頭——「輪迴之獸」。

在這個被災蝕影響的世界中,大地化為扭曲而茂密的「災蝕森林」,這些森林由巨大的惡禍「Nushi」所生成。艾瑪與庫必須奮力擊敗盤踞其中的惡禍與Nushi,吸收其龐大的力量,藉此獲得獨特的能力與技能,為最終挑戰輪迴之獸做好準備。

武士刀與指令的完美結合:獨特的「一人一犬」戰鬥系統


《輪迴之獸》是一款創新的「一人一犬」動作角色扮演遊戲,其玩法巧妙融合了兩種截然不同的風格。主角艾瑪以高速、凌厲的武士刀動作進行近身戰鬥,展現精湛的操作技巧;而夥伴庫則透過類似回合制RPG的指令式系統施展各種強力技能,為艾瑪提供關鍵支援。

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遊戲強調的並非純粹的反應速度,而是戰術思維與戰鬥節奏。當艾瑪成功格擋(Parry)敵人攻擊後,將獲得點數,可用於發動庫的輔助能力。玩家可以隨時開啟庫的指令選單,此時戰鬥節奏會放緩,讓你有充足時間觀察戰場,重新制定策略。庫擁有多樣化的技能,足以應對各種危急狀況,始終是艾瑪最可靠的夥伴。

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開發團隊特別重視這種「節奏感」,希望能創造出讓玩家能夠停下來思考、運用指令式RPG戰術來應對挑戰的時刻,而非在高壓環境下強迫玩家依賴瞬間反應。

此外,遊戲提供三種難度設定:標準的普通模式、極具挑戰性的困難模式,以及更加輕鬆的劇情模式。在劇情模式中,格擋判定更為寬鬆,敵人造成的傷害也會降低,讓更多玩家能享受故事。

為了進一步豐富戰鬥深度,玩家可以裝備「靈石(Spirit Stones)」,這些道具會根據玩家在戰鬥中的行為觸發不同效果。探索世界還能獲得艾瑪的新武士刀,以及庫專用的護符,它們都能提供各具特色的專屬加成。透過這些系統的組合,玩家將能打造並客製化屬於自己的獨特戰鬥風格

謎團重重:每個人都藏著驚天大祕密


《輪迴之獸》的故事充滿了懸念與深度。艾瑪與庫都背負著沉重的祕密,在旅途中,他們將會遇到許多願意伸出援手的同伴,而這些人同樣各自隱藏著不為人知的重大祕密。這些謎團與主角們的旅程相互交織,為層層遞進的劇情增添了更多色彩與張力。

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最令人毛骨悚然的是,遊戲中有一條重要的世界規則:「永遠不要抬頭看天空。」這個世界流傳著一則古老的傳說,警告人們天空中漂浮著「某種東西」。開發團隊鄭重提醒玩家,為了自身安全,千萬不要試圖親自去確認這個傳說的真實性……這究竟暗示著什麼樣的恐怖存在?

Game Freak的野心之作:勇敢突破或高風險嘗試?


《輪迴之獸》預計將於今年夏季正式發售,並將在發售首日直接加入Xbox Game Pass Ultimate,讓XGPU訂閱用戶能夠第一時間體驗這款新作。

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無論從龐大的世界觀設定、創新的戰鬥系統,還是充滿謎團的故事情節來看,《輪迴之獸》顯然是Game Freak一次野心勃勃的「轉型之作」。這種偏向硬派動作、強調節奏與指令博弈的設計,能否成功讓玩家買單?這究竟會是一次勇敢的突破,還是Game Freak的一次高風險嘗試?一切都將在遊戲正式推出後揭曉。

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常見問題 Q&A


Q:遊戲《輪迴之獸》的開發商是誰?
A:遊戲《輪迴之獸》是由《寶可夢》系列開發商Game Freak所製作。

Q:遊戲的主角艾瑪與其夥伴庫有何特殊能力或設定?
A:主角艾瑪被「災蝕」侵蝕,擁有操控植物的能力,並肩負獵殺惡禍的「封印者」使命。夥伴庫則是一種對世界構成巨大威脅的「惡禍」。

Q:Gmae Freak新作《輪迴之獸》的戰鬥系統有什麼特色?
A:本作的戰鬥系統結合了艾瑪的高速武士刀動作與庫的指令式技能支援。玩家可透過成功格擋獲得點數發動庫的能力,並在指令選單中放慢戰鬥節奏,進行戰術思考。

Q:遊戲《輪迴之獸》會有不同難度選擇嗎?
A:是的,遊戲提供三種難度設定:普通模式、極具挑戰性的困難模式,以及更加輕鬆的劇情模式。

Q:遊戲《輪迴之獸》預計何時發售?是否會加入XGPU?
A:遊戲《輪迴之獸》預計於今年夏季正式發售,並確認將在發售首日加入Xbox Game Pass Ultimate。

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Game Freak這次玩真的!《輪迴之獸》超狂設定,你敢抬頭看天空嗎?😱

你以為Game Freak只會寶可夢?大錯特錯!這次全新力作《輪迴之獸》打破所有想像!一人一犬史詩級共鬥,指令戰術與華麗動作完美結合!但最驚悚的是...官方警告:「永遠不要抬頭看天空!」 🤯 天空到底藏著什麼不能說的祕密?XGPU首日直衝!快點擊文章,揭開這場驚天冒險的神祕面紗!👇🔥





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