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[電玩遊戲] NT Loader 全新內核級DLL注入器 免費下載 支援Win10/11與x86/x64架構 不依賴Win32 API的更底層注入工具

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夢時代 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 昨天 22:27 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

NT Loader 全新內核級DLL注入器 免費下載 支援Win10/11與x86/x64架構
不依賴Win32 API的更底層注入工具,適合BloodStrike、AssaultCube等遊戲測試使用

NT Loader 核心功能 快速閱讀精華


  • 🎯 底層技術核心:
    • 完全基於 NT API (Native API) 開發
    • 不使用傳統 Win32 API,繞過部分用戶層掛鉤
    • 手動解析 PEB 獲取 ntdll.dll 基址
  • ⚙️ 強大相容性:
    • 支援 Windows 10 (22H2) 與 Windows 11
    • 完美支援 x86 與 x64 架構系統
  • 🛠️ 實用功能:
    • 支援自動注入 (Auto Inject)
    • 內建配置系統 (Config System)
    • 支援手動導出解析





工具介紹:為什麼要用 NT Loader?



大家好,我們是專注於遊戲修改技術的團隊。今天要為大家介紹一款相當有趣的 DLL 注入器 (Injector),名為 NT Loader

對於喜歡鑽研遊戲逆向工程或修改的朋友來說,注入器是必備工具。市面上常見的注入器大多依賴標準的 Win32 API(如 `CreateRemoteThread`、`LoadLibrary` 等)。然而,這款 NT Loader 的特別之處在於,它完全 不使用 Win32 API,而是直接調用更底層的 NT 函數(Native API)。

這意味著什麼呢?簡單來說,它通過手動遍歷 PEB(進程環境塊)來解析函數,並直接與內核溝通。這種方法在理論上比傳統注入器更隱密,能避開一些簡單的用戶層(User-mode)API 掛鉤監測。雖然作者也很誠實地表示這不是什麼驚天動地的黑科技,但它的程式碼結構非常紮實,對於學習或針對防護較弱的遊戲來說,是一個非常棒的選擇。

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核心技術與支援清單



這款注入器並非單純的「腳本小子」工具,它在技術層面實現了許多底層操作。以下是它調用的主要核心函數,看得懂的朋友應該會覺得很有趣:

NtOpenProcess
NtAllocateVirtualMemory
NtWriteVirtualMemory
NtCreateThreadEx
LdrLoadDll
LdrGetProcedureAddress (替代 GetProcAddress)
NtProtectVirtualMemory
NtSuspendThread/NtResumeThread
...以及更多 NT 系列函數


主要特色功能:
  • NT Based Injection: 全程使用 Native API 進行內存寫入與線程創建。
  • PEB Module Enumeration: 基於 PEB 的模組枚舉,不依賴高層 API。
  • 雙架構支援: 同時提供 x64x86 版本,無論舊遊戲還是新遊戲都能對應。
  • 自動注入與配置: 具備 Auto Inject 功能,並可保存設定檔,方便下次直接使用。


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使用教學與測試環境



使用這類注入器時,請務必以 系統管理員身分 執行,以確保擁有足夠的權限操作目標進程。

  • 下載與解壓: 下載下方的壓縮檔,根據你的系統或遊戲架構選擇 `NtLdr_x64.exe` 或 `NtLdr_x86.exe`。
  • 選擇進程: 打開工具後,在 Process 列表中找到你要注入的遊戲進程(例如 `notepad.exe` 或是遊戲的主程式)。
  • 選擇 DLL: 點擊 Browse 選擇你準備好的 DLL 檔案(外掛模組)。
  • 執行注入: 點擊 Inject 按鈕。如果勾選了 Auto Inject,工具會在偵測到進程時自動執行。


目前已測試通過的環境:
  • 作業系統: Windows 11 (25H2 / 預覽版環境)、Windows 10 (22H2)
  • 測試遊戲/軟體: Notepad (記事本)、BloodStrike (血戰)、AssaultCube (突擊立方)


重點回顧


  • 這是一款純 NT API 打造的注入器,不依賴 Win32 API。
  • 支援 Windows 10/11 最新版本,並區分 x86/x64 獨立版本。
  • 適合用於沒有強力反作弊(如 EAC/BE)的遊戲或單機遊戲修改。


🔽 NT Loader 注入器下載



此工具包含 x86 與 x64 雙版本,請依照需求下載。



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相關檔案須知:
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常見問題Q&A



Q:這款注入器可以過 Easy Anti-Cheat (EAC) 或 BattleEye (BE) 嗎?
A: 不能。 作者非常誠實地說明,雖然它使用了較底層的 NT API,但並沒有包含核心模式(Kernel Mode)的驅動讀寫功能,因此無法繞過像 EAC 或 BE 這種頂級的強效反作弊系統。它比較適合用於防護較弱的遊戲或自行架設的伺服器測試。

Q:為什麼我注入後遊戲閃退了?
A: 這通常有幾個原因:

1. 你的 DLL 檔案本身有問題或版本不符。
2. 你選擇了錯誤的架構(例如用 x64 注入器去注入 32位元的遊戲)。
3. 遊戲本身有檢測到注入行為並強制關閉。

Q:x86 和 x64 版本有什麼差別?
A: 這是指目標程式的架構,而不是你的作業系統。如果你的遊戲是 32 位元的(如 CS1.6、舊版單機),請用 x86 版本;如果是現代 64 位元遊戲,請用 x64 版本。

Q:Windows Defender 會報毒嗎?
A: 會,這很正常。 由於注入器本身的行為(操作記憶體、寫入進程)與病毒特徵非常相似,幾乎所有的注入器都會被防毒軟體誤判。建議在使用前暫時關閉防護或將其加入白名單。

Q:未來會有更多功能嗎?
A: 作者計畫未來可能會加入核心模式(Kernel Mode)的支援,這將大幅提升過檢測的能力,同時也計畫在未來開源代碼,敬請期待。







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