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[遊戲攻略] 《仁王3》太刀武技精析 攻略 成為拔刀斬達人必看!

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JeremS ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 10:08 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《仁王3》太刀核心主題 快速閱讀精華


  • 🚀 基礎模組全面強化:輕重攻擊位移增加,閃避、跑動攻擊銜接武技更流暢。
  • 💪 小夜時雨:瞬發高傷,是快速輸出和壓制敵人的神技。
  • 🛡️ 總卷:範圍廣、傷害高,起手自帶格擋,提供極佳的攻防轉換能力。
  • 🔥 無想劍:不再是雞肋!蓄力時間縮短,傷害爆炸,後搖可立即翻滾或殘心取消,晉升「超模」武技。
  • 💥 逆波山風:成功觸發可讓敵人背對倒地,銜接蓄滿無想劍,是太刀玩家的新「輪椅」戰法。
  • 飛天劍:出手極快、後搖極短,打防不彈刀,是優秀的連招中轉技。
  • 📈 劍氣:削精能力大幅回歸一代水準,亂迅劍專注傷害,分工更明確。
  • 💡 整體優勢:武技銜接順暢,不搶格擋生態位,讓太刀在攻防兩端都遊刃有餘。




《仁王3》太刀基礎模組與操作優化



在《仁王3》的世界中,太刀依舊是眾多玩家鍾愛的核心武器。經過我們的實測與分析,我們發現太刀的基礎操作模組得到了顯著強化,使其在戰場上更具靈活性與壓制力。

  • 上中下三段輕重擊: 這些經典模組不僅延續了前作的優秀手感,更在細節上有所提升。我們觀察到,中下段的每一次攻擊都增加了向前位移的距離,這使得追擊敵人或調整身位變得更加輕鬆。此外,中段重擊的三連擊攻速也略微加快,提高了瞬間輸出能力。
  • 閃A(閃避攻擊): 閃避後的攻擊依然保持著極高的流暢度。現在,閃避輕擊後可以幾乎無縫地銜接各種輕重武技,例如「殘月」或「踢擊」,讓玩家在規避傷害的同時迅速反擊。
  • 跑A(跑動攻擊): 跑動攻擊的選項從過去的單一模式擴展至六種,每一種都有其獨特優勢。衝刺輕擊後同樣可以無縫銜接輕重武技,而衝刺重擊則能有效觸發「琢技」,為戰鬥帶來更多戰術可能性。
  • 跳躍輕重擊: 跳躍攻擊維持了正常水準,不會成為戰鬥中的短板,在特定情境下仍能發揮作用。


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值得一提的是,太刀玩家現在跑起來的速度比前作疊滿移動速度Buff還要快,幾乎是默認擁有極致的機動性。在跑動中維持霸體的特性也得以保留,加上移速大幅提升,現在更容易打出「跑滿虎衝」後的增傷效果,讓高速移動的太刀更加致命。

核心武技深度整理:從瞬發到超模



接下來,我們將針對《仁王3》中太刀幾項關鍵武技進行深度分析,幫助各位玩家理解它們的戰術價值與實戰應用。

瞬發高傷的代名詞:小夜時雨



小夜時雨 在《仁王3》中迎來了質的飛躍。其起手速度大幅加快,幾乎達到「瞬發」的程度。過去在壓制敵人時,還需要擔心出招會被反擊,現在則能無縫銜接,敵人若不防禦,就得承受高額傷害。我們建議,在戰鬥中如果不知道該用什麼招式,不妨先施放一記小夜時雨,它兼具了速度與傷害,是極為可靠的輸出手段。

攻防一體:總卷的戰術價值



總卷 的範圍極為廣闊,我們曾在大地圖遇到武技哥時嘗試用「夜叉一文字」在外圍攻擊,卻發現其收招範圍仍然不及總卷。這項武技的傷害從二代的兩倍上重攻擊提升至三倍,輸出能力顯著。更重要的是,總卷在起手時自帶「格擋」判定,雖然會消耗精力,但其判定十分寬鬆,並且在施放過程中,周圍的空氣會對敵人造成一個無傷害的硬直,堪稱「賴皮」神招。其削精能力不俗,但崩解值相對較低。

「超模」回歸:無想劍的春天



無想劍 的地位在《仁王3》中可說是徹底翻轉。一代雖然傷害高但後搖致命,二代雖可取消後搖但傷害與實用性欠佳。然而,在三代,無想劍從一個娛樂武技一躍成為「超模」般的存在:
  • 蓄滿所需時間大幅縮短。
  • 蓄滿傷害爆炸性提升: 一記上重攻擊約400點傷害,小夜時雨約800點,而蓄滿的無想劍則能打出鋼彈3000點的驚人傷害!
  • 致命後搖可立即取消: 最關鍵的改動是,原本的致命後搖現在可以透過「翻滾」或「殘心」立即取消!這就好比在《魔物獵人》中,盾斧的超解前搖縮短、傷害翻倍,還能閃避取消拆盾後搖,其強度不言而喻。

無想劍終於迎來了屬於它的春天,強烈建議玩家們趁著這個黃金時期盡情體驗它帶來的快感。

戰術搭配與進階應用



理解了核心武技的特性後,我們將進一步探討太刀在《仁王3》中的戰術搭配與進階應用。

逆波山風:太刀新「輪椅」戰法



在前作未實裝的武技 逆波山風 成功登陸《仁王3》,並展現出卓越的表現。其操作方式為「防禦+Y」,即便失敗也能維持防禦狀態,風險極低。一旦成功,玩家將施展出「關燈斬」,讓敵人背對我們緩緩倒地。這個倒地時間足以讓我們安全地施放一發蓄滿的無想劍,並且還能額外喫到背部傷害加成。這種「逆波山風接搓背倒地」的連段,無疑為太刀玩家提供了一種全新的「輪椅」戰法,極大地提升了戰鬥的舒適度與效率。

靈活中轉:飛天劍的戰場價值



飛天劍 的按鍵改動是這次版本中最棒的優化之一,現在透過「防禦+X」即可觸發。這讓玩家可以隨時裸出飛天劍,或在任意攻擊後迅速銜接。飛天劍的出手速度極快,後搖也極短(儘管這代飛天劍有殘心,但我們發現不殘心也能直接銜接下一招),並且保留了二代「打防不彈刀」的優秀特性。它是一項極其優秀的中轉武技,能讓太刀的連招更加流暢多變;而其強化版「飛天劍·雷」更是兼具炫酷與實用性。

其他關鍵武技調整與作用



除了上述提及的武技,其他太刀招式也進行了調整,使其分工更明確:
  • 劍氣: 削精值大幅提升,重回一代的強勢水準,使其在削弱敵人精力方面更具效率。
  • 亂迅劍: 相對地,亂迅劍的削精能力有所降低,這使得劍氣和亂迅劍在戰場上的功能定位更加清晰,前者專注削精,後者專注傷害。
  • 山風: 從原本的中下段武技改為上段專屬,使其在特定段位下更容易觸發。
  • 浮葉: 按鍵方式經過優化,不再與格擋功能衝突,受到玩家好評。
  • 居合2: 傷害遭到大幅削弱,現在已不再有蓄滿的必要性。
  • 暗影朗月、鞍馬劍舞: 這兩項武技依然保持著其霸道的性能,是太刀輸出循環中不可或缺的組成部分。


整體而言,太刀在《仁王3》中依然是武技繁多、華麗且實用性兼具的武器。我們發現,多樣的武技組合讓玩家能夠輕鬆實現「無縫續杯琢技」的效果。同時,由於武技按鍵設計得宜,不再有武技會搶佔格擋的生態位,這表示玩家可以盡情地使用格擋來回復精力、累積琢技槽,然後全力輸出。再加上三個「冬月」武技的優秀性能,太刀穩固的基礎盤在《仁王3》中得到了進一步的鞏固。

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《仁王3》太刀玩法_常見問題Q&A



Q:仁王3太刀新手玩家建議從哪個武技開始練習?
A:我們建議新手玩家可以從「小夜時雨」開始練習,其瞬發高傷的特性非常適合在初期建立戰鬥節奏和輸出。熟悉基礎連段後,再逐步學習「閃避輕擊」和「跑動攻擊」的武技銜接。

Q:無想劍真的變得好用嗎?應該如何運用?
A:是的,無想劍在《仁王3》中確實成為「超模」武技。建議在敵人處於硬直、倒地,或透過「逆波山風」使其背對時使用。由於其後搖可取消,即使在敵人破綻較小的時機也能嘗試施放,增加輸出機會。

Q:總卷的格擋判定好用嗎?會不會消耗太多精力?
A:總卷的格擋判定非常寬鬆且實用,能在攻擊起手時提供一層保護。雖然會消耗精力,但其帶來的無傷害硬直效果能有效壓制敵人,在處理一些攻擊慾望強的敵人時,是非常好的攻防一體選擇。

Q:逆波山風的「關燈斬」成功率高嗎?有什麼訣竅?
A:逆波山風的成功率取決於玩家對敵人攻擊時機的判斷。由於失敗仍為防禦,可以大膽嘗試。訣竅是多觀察敵人的攻擊模式,尤其是在敵人大型攻擊或連招的尾聲進行反擊,熟練後會發現其成功率不低。

Q:飛天劍應該怎麼融入連招?
A:飛天劍因其出手快、後搖短且不彈刀的特性,是極佳的連招中轉技。你可以將它放在任何攻擊之後,快速銜接下一段輸出或調整位置。例如,在打完一套基礎連擊後,接飛天劍迅速拉開距離或轉向攻擊其他目標。

《仁王3》太刀重點回顧


  • 太刀模組全面優化: 仁王3的太刀在基礎攻擊、位移與武技銜接上都獲得了顯著提升,操作手感更加流暢。
  • 關鍵武技強化: 「小夜時雨」的瞬發高傷、「總卷」的攻防一體,以及「無想劍」的超模回歸,大幅提升了太刀的輸出與控制能力。
  • 戰術選擇多樣化: 「逆波山風」提供了全新的壓制連段,而「飛天劍」則強化了戰鬥的靈活性與中轉能力,讓太刀玩家能適應更多元的戰場情境。






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