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[遊戲攻略] 《惡靈古堡9:安魂曲》Ver.1.0 癲狂難度敵人全滅攻略 無限子彈禁用怎麼打?實戰思路完整整理

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4XXXX ( Lv.20 天使 ) 發表於 昨天 09:06 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《惡靈古堡9:安魂曲》癲狂難度敵人全滅攻略 快速閱讀精華


  • 🚀 核心打法:拉遠距離慢慢瞄,小殭屍離遠了移動極慢,純活靶子
  • 💪 資源管理關鍵:古錢幣優先換手槍彈與揹包,針管全換穩定劑
  • 🔑 癲狂難度真相:紅頭復活非隨機,固定位置可預先處理,資源嚴重溢出
  • ⚠️ 重要機制:器官取得後才會啟動紅頭復活,建議最後再拿
  • 🎯 輸液架戰神妙用:可利用其秒殺良子,節省大量資源




格蕾絲序章旅館:開局物資蒐集


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我們實測發現,格蕾絲序章旅館這段其實相當單純。這裡有兩個古錢幣一個綠草,拿完就可以直接離開,不需要與敵人糾纏。

這裡要特別提醒:癲狂難度的資源分配從開局就要開始規劃,不必要的戰鬥一律迴避。

里昂開局:城市街道戰術



里昂的首戰其實壓力不大。我們建議開局先買噴子(之後要換7000元的強化版,現在錢不夠沒關係)。

城市街道這段有幾個關鍵技巧:
  • 車子可以爬上去,敵人上車速度很慢
  • 第一個女殭屍會爆紅頭,爆了之後安魂一槍頭解決
  • 之後的紅頭全部用安魂爆頭,反正馬上要把槍給格蕾絲,子彈不打完也是浪費
  • 小殭屍多了就拉遠距離用手槍慢慢瞄
  • 靠近了就用噴子噴飛,或往車上爬


這套打法我們在PS5版無輔助瞄準下實測,基本任何人都能做到。

格蕾絲療養院追逐:隱藏古錢幣位置



療養院女孩追逐這段,我們發現可以拿兩個瓶子。重點來了:拿扳手前要推的櫃子,先不要動——爬上去有個古錢幣,拿了就可以走人,完全不用浪費時間推櫃子擋路。

里昂電鋸戰:最簡單的處理方式



里昂療養院電鋸戰比我們預期的更簡單:
  • 留一發馬格南把第一個電鋸處決掉
  • 回頭把身後的女醫生噴飛
  • 此時電鋸差不多就停了,拿上電鋸開始無雙


這場戰鬥的核心是控制節奏,不要慌著輸出,先處理高威脅目標。

格蕾絲逃出療養院:完整流程整理



這段是我們認為本作最精彩的箱庭設計。以下是我們實測的最佳路線:

西側區域開局


  • 二樓撿綠草,安全屋搜刮完,所有東西全扔倉庫
  • 進廚房先撿針管,主廚殭屍直接讓他發現(必出四連)
  • 四連後大硬直直接貼臉跑過去,根本不用推櫃子
  • 廚房古錢幣拿上,走廊開燈拿刀
  • 殭屍過來關燈就靜步走過去,廁所先不管以後再來
  • 開近路後可以回去存個檔


餐廳與酒吧路線


  • 餐廳直接跑過去,喫飯的兩個殭屍沒仇恨而且再回來就刷沒了
  • 有仇恨的是桌子底下爬出來拿小刀的
  • 左側拿血袋瓶子,出去馬上翻窗進左邊房間
  • 等拿小刀的殭屍追過來,勾引他翻窗進來
  • 他進來你就跑出去,前面散步的殭屍正好背對著你
  • 踩箱子,用瓶子砸樓梯殭屍出硬直上樓
  • 先撿三樓綠草子彈,再進二樓酒吧


酒吧潛行技巧


進酒吧馬上蹲下,等歌手走到右邊,全程蹲著進吧檯開保險櫃拿手槍。這些殭屍都是小聾瞎根本看不到你,等三個殭屍都離門遠了,直接跑出去。

撿左邊子彈,用手槍打死堵路的女殭屍——她會裝死,不要拿刀補,她起身必咬你,徹底打死開二樓近路回去存檔。

此時就已經度過沒武器的階段,之後回二樓經理室拿開門道具,裡面就一個殭屍可以直接打死。

輸液架戰神秒殺良子:癲狂難度神技巧



這個打法我們從實戰中驗證,是癲狂難度節省資源的最佳方式。

前置準備


  • 拿到一級手環後,良子出現
  • 直接跑到一樓,靜步躲著輸液架戰神回安全屋存檔


秒殺良子操作


  • 先跑到戰神所在房間門外右邊一點
  • 在原地來回跑把戰神引過來
  • 他快過來了馬上走到左邊蹲下
  • 靜步走進房間,等良子路過門口往她肚子上扔瓶子
  • 此時輸液架戰神就站在門外良子身邊,會直接一套亂舞秒殺良子


關鍵要點:戰神時間長了會走回房間,一定要卡在良子正好路過的時候讓戰神出去。良子把門口完全堵住,戰神回不來,此時你砸瓶子戰神會特別生氣才會直接秒殺良子。

癲狂難度的良子打死掉五個古錢幣,廚師掉兩到三個,古錢幣完全溢出。

資源管理與紅頭處理:癲狂難度真相



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我們要破除幾個網路謠言:紅頭復活不是隨機的,即使是癲狂難度,格蕾絲這邊會復活的紅頭還是固定的那幾個。

核心資源循環


  • 癲狂難度一個廢料+120血可以合30發手槍子彈
  • 子彈根本不缺,只會越打越多
  • 小刀全部分解成廢料,採集血液能合出六七個融血劑
  • 提前把會復活的紅頭全紮了,根本沒威脅


必須處理的紅頭位置


  • 主廚(廚房)
  • 手術室二人組(一個醫生一個黑人)
  • 樓梯扔瓶子的那個殭屍
  • 車庫打字機前門口的殭屍
  • 酒吧紅頭(留給里昂打)


重要機制:器官啟動復活


拿到器官之後(心臟和肺任意一個),地圖上就會開始復活紅頭了。所以我們建議器官最後再拿,先把地圖上其他能去的都去了,能蒐集的都蒐集了。

針管配置建議


全收集一共四個針管,全換穩定劑。類固醇在格蕾絲線99%的戰鬥中都用不到——這代小殭屍離遠了走特別慢,只有中近距離會加速撲過來。拉遠了就是純活靶子慢慢瞄,除了強制戰鬥根本不可能受傷。

里昂重返療養院:胖寶寶與紅頭戰



胖寶寶戰術


處決五次必死,場地有兩個高臺和一個女神像推倒可以利用,相當於白送三次處決。另外兩次需要噴子噴四槍頭,場地很好繞,不貪刀根本碰不到你。

三樓辦公室紅頭戰


  • 第一個紅頭噴子噴兩槍可以直接噴牆上處決
  • 第二個噴四槍頭處決
  • 進最裡面房間,進來人就噴
  • 最後一波兩個紅頭,分別扔兩顆雷,雷能強制炸倒,一炸一個處決


格蕾絲地下區域:躲貓貓與絞肉機



地下躲貓貓


見到屍體就開槍,會復活的打死,不會復活的直接扎掉(因為之後躲貓貓的時候會堵你)。牢房裡的殭屍不要提前打死,拿到三個機關他會撞開門,不然裡面的空注射器不好撿。

絞肉機強制戰鬥


這段是真正需要交資源的地方。身後會復活幾個貼臉的,拉遠距離打法這塊不能用。但只要捨得交資源也沒難度——交兩個燃燒瓶(這塊會固定給一個),就兩波復活貼臉的,直接扔燃燒瓶,手槍補兩槍就死了。

出了地下就可以出療養院,去直升機前回頭有個古錢幣(這時候已經溢出了),往前池塘裡有把刀,旁邊有綠草。

地下最終戰


這段連槍都不用開,總共四個罐子,等怪聚一起噴就行了。最後一波敵人就不要打了,怪特別多本身設計上也不是讓你打的,打了也不掉東西,直接跑上直升機進劇情。

里昂狙擊戰與教堂:連狙陷阱與胖子機制



狙擊戰注意事項


我們實測發現一個陷阱:連狙一槍打不死小殭屍,要打兩槍。這裡的殭屍有裝死機制,臉上突然出來的黑人殭屍其實之前就躺地上,還不讓提前殺。

我們的處理方式:
  • 炸彈先留著不打
  • 開頭幾個殭屍打掉,格蕾絲那邊兩個裝死的可以提前打掉
  • 打掉一個爬牆殭屍
  • 此時身邊的黑人殭屍就會復活了,噴子噴倒處決
  • 衝過來的紅頭扔雷炸倒處決
  • 馬上利用之前留的炸彈,能炸死好幾個
  • 最後上滿子彈打死主廚殭屍(靠近格蕾絲就是秒殺)


狙擊過後下去,看到屍體就開槍打,有三個裝死的會陰你。

教堂苞頭胖子戰術


這裡確實有難度,我們死了四五次,但場景裡的投擲道具給得很慷慨。

核心機制:被炸彈炸到必出體術硬直,體術踢正面必碎掉一個弱點(踢正面只能碎正面弱點,反之同理)。

  • 正面三個弱點,背後一個弱點
  • 開局必定白給三連,之後漏背大硬直
  • 噴子對著背後弱點噴三槍(要用7000的噴子)
  • 三槍打不爆,但在打碎一個弱點前不會刷怪
  • 拉扯一下找機會再噴背後弱點,一定要保證第一個碎的弱點是背後的
  • 打碎之後刷怪,撿場景裡的炸彈對著胖子扔過去,手槍打爆
  • 出體術硬直碎正面一個弱點,丟兩顆雷分別炸出兩次硬直
  • 再用體術碎掉正面兩個弱點就打死了


重要:不要去合成連接手榴彈,很虧,要的就是單顆雷的硬直效果,傷害都無所謂。

淨水廠與大蜘蛛:資源耗盡戰



淨水廠女孩最終戰


我們打到這裡加上場景給的七發,竟然一共有13發馬格南子彈

這裡可能是機制或bug:剛跳下來有保護,曲柄那裡女孩跳下來,對著頭打一槍馬格南竟然沒出硬直,還得再打一槍。正常馬格南打頭肯定必出大硬直,打身體不行。

場景裡還有幾個一次性的燈,但我們沒用上。沒打過類固醇的話滿血被抓到是直接秒殺,但13發馬格南她憑什麼抓到你,很輕鬆就過去了。

大蜘蛛戰:真正的難點


這個確實很難,我們卡了快半小時。肉得發昏,而且出招詭異碰撞判定又大,很多時候莫名其妙被打到。

我們是在兩個高臺上面來回溜,但也不太安全,站上面也會被打到。最後打過的時候資源基本全交光了,馬格南一發不剩,噴子剩一發狙剩三發,雷用光了,小蜘蛛只能用手槍或衝鋒槍清,藥也都喫沒了。

關鍵要點:弱點在屁股後面,除了場景裡兩個炸彈炸出硬直,還有生小蜘蛛的時候,都很難打到。馬格南空一槍就可以重開了,一定要全部打到弱點,不然傷害肯定不夠。

浣熊市攻略:資源枯竭後的逆襲



進浣熊市第一場戰鬥就一堆怪加兩個衝鋒槍殭屍,剛打完大蜘蛛身上啥資源沒有,只有半血還沒藥。要不是有護甲只能被迫無傷了,打一半實在沒子彈還得跑回去買點物資。

癲狂難度物資變化


  • 物資少了將近一半,很多櫃子和後備箱打開啥都沒有
  • 普通難度長方形物資箱打開是四樣東西,癲狂只有兩個
  • 但打完地下停車場和污水處理室物資就多起來了


地下停車場潛行


基本一大半的怪都能直接暗殺,被發現了也可以拉脫仇恨再暗殺。這塊就是太黑了容易跑到死衚衕裡。

紅頭處理:爆紅頭的不需要硬打,他起來那段時間你跑遠就沒仇恨,拉遠回去暗殺。浣熊市外面街道所有爆紅頭的怪都可以直接拉遠暗殺。

污水處理室胖子戰


  • 開局白給三連之後露背大硬直
  • 升了兩級威力的噴子三槍就能直接把背後弱點噴爆
  • 新發現機制:弱點爆了散的紅霧碰到地上屍體才會出紅頭
  • 地上三具屍體,如果打爆弱點的時候離屍體很遠紅頭就不會出來
  • 所以這裡最多四個紅頭,我們打時只爆了三個
  • 扔了兩顆雷體術踹爆兩個,還有一個用噴子打爆
  • 最後剩的紅頭,彈反處決殺一個,馬格南一槍頭殺一個,最後一個用場景投擲物處決


這裡滿血滿甲,被紅頭撲到是直接滿血秒殺,最後無傷過的。

樓頂迫擊砲


這段也就初見唬人,熟悉了純白給。上來先把前兩個操控迫擊砲的狙死,躲在障礙物後面把身邊敵人殺光,最後無腦往上衝。衝上去左拐搶迫擊砲,只要衝得快敵人就打不到你。

你的正前方就是一個需要迫擊砲炸開才能進去拿的箱子,裡面是兩發馬格南子彈

加油站與玻璃戰


加油站的電鋸我們直接賞了三發馬格南,全部打到頭,第一槍出體術硬直,後兩槍出處決硬直,處決了就死了。

玻璃戰純白給,只用手槍隨便打打玻璃就過了。

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《惡靈古堡9:安魂曲》癲狂難度敵人全滅常見問題Q&A



Q:癲狂難度真的比RE4專家難十倍嗎?
我們實測後認為這代難度被過度魔化了。目前玩下來感覺還不如8代的純白板村莊魅影難,跟RE3地獄更是完全比不了。格蕾絲線完全沒任何壓力,資源嚴重溢出。

Q:紅頭復活是隨機的嗎?
絕對不是。我們可以確定,即使是癲狂難度,格蕾絲這邊會復活的紅頭還是固定的那幾個。不要再信那些紅頭隨機、小怪無限復活的謠言了,都是雲玩家亂說的。

Q:為什麼針管全換穩定劑而不是類固醇?
因為類固醇在格蕾絲線根本用不到。99%的戰鬥你全都可以無腦拉遠距離,這代小殭屍離遠了走的特別慢,只有中近距離會加速撲過來。藥都是沒用的,我們倉庫裡二十多個綠草一堆大藥沒地方用。

Q:輸液架戰神秒殺良子失敗怎麼辦?
關鍵是時機把控。戰神時間長了會走回房間,一定要卡在良子正好路過的時候讓戰神出去。良子把門口完全堵住了戰神回不來,此時砸瓶子戰神會特別生氣才會直接秒殺良子。失敗了就讀檔重來,存檔點很近。

Q:大蜘蛛怎麼打比較穩?
馬格南一發都不能空,全部打到弱點,不然傷害肯定不夠。弱點在屁股後面,除了場景裡兩個炸彈炸出硬直,還有生小蜘蛛的時候,都很難打到。建議兩個高臺來回溜,但不要一直站上面,也會被打到。

Q:器官什麼時候拿最好?
我們強烈建議最後再拿。拿到器官之後(心臟和肺任意一個),地圖上就會開始復活紅頭了。先把地圖上其他能去的都去了,能蒐集的都蒐集了,最後再拿器官。

Q:連狙和傳統狙怎麼選?
我們實測連狙有陷阱——一槍打不死小殭屍,要打兩槍。里昂狙擊戰那邊如果用連狙會特別痛苦,建議還是用傳統狙擊槍。

《惡靈古堡9:安魂曲》重點回顧


  • 核心打法不變:拉遠距離慢慢瞄,這是貫穿全篇的基礎,適用於90%以上的戰鬥
  • 資源循環是關鍵:癲狂難度子彈會越打越多,重點在於古錢幣優先換手槍彈與揹包,提前規劃路線
  • 機制理解勝過操作:輸液架戰神、紅頭復活規律、胖子弱點機制等,理解後難度大幅下降






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