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[遊戲攻略] 《殺戮尖塔2》鐵甲戰士全自動打擊流 Ver.EA 0.9.0 攻略 如何實現零操作通關?

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dox79345 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 11:11 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《殺戮尖塔2》全自動打擊流 快速閱讀精華



  • 🚀 核心機制:透過特定遺物與卡牌組合,讓每回合自動打出所有手牌,實現「零操作」戰鬥
  • 💪 關鍵組件:
    • 必備遺物:紅牛(每回合自動打出所有攻擊牌)
    • 核心卡牌:打擊+大量複製,搭配全身撞擊重刃作為終結技
    • 輔助遺物:懷舊(複製打擊)、苦無(抽牌過濾)
  • 🔑 版本資訊:本攻略適用於《殺戮尖塔2》Ver.EA 0.9.0 搶先體驗版,實測可通關標準難度


全自動打擊流核心運作原理



我們實測後發現,這套構築的精髓在於讓系統替你完成所有操作。傳統牌組需要玩家思考出牌順序,但全自動流派透過以下機制達成「放著不管也能贏」:

紅牛(Red Cow)是這套牌組的靈魂遺物。取得後,每回合開始時會自動打出你手中的所有攻擊牌。這意味著你只要確保手牌全是攻擊牌,就能完全跳過出牌階段。

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然而單純自動打牌還不夠,你需要解決三個問題:傷害來源卡牌循環防禦續航。接下來我們逐一拆解。

卡牌選擇與升級優先度



攻擊牌:打擊系統的極致堆疊



全自動流派的核心傷害來自於數量壓制而非單卡質量。我們建議採取以下策略:

  • 打擊(Strike):基礎卡牌,取得成本低,優先升級至打擊+(傷害從 6 提升至 9)
  • 全身撞擊(Body Slam):將當前格擋值轉化為傷害,配合戰士的疊甲能力有奇效
  • 重刃(Heavy Blade):力量加成係數極高,後期核心終結技
  • 雙重打擊(Twin Strike):單卡兩次攻擊,與紅牛配合可觸發兩次


技能牌:精簡至上



這套牌組最大的敵人是污染牌庫的技能牌。紅牛隻會自動打出攻擊牌,若手中有技能牌會卡住自動流程。我們建議:

  • 避免抓取:任何形式的抽牌技能(如「戰鬥專注」)、非攻擊類狀態牌
  • 可保留例外:
    • 威嚴(Impervious):緊急保命用,但會干擾自動循環
    • 祭品(Offering):僅在首回合手動使用,後續回合避免上手



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關鍵遺物搭配與取得順序



S級核心遺物



  • 紅牛(Red Cow):沒有這個就沒有全自動流派,第一優先取得
  • 懷舊(Nostalgia):每場戰鬥開始時將一張打擊加入手牌,解決牌源問題
  • 苦無(Kunai):每打出 3 張攻擊牌抽 1 張牌,維持手牌流動


A級輔助遺物



  • 筆尖(Pen Nib):每 10 張攻擊牌雙倍傷害,與高頻攻擊完美契合
  • 紙蛙(Paper Frog):敵人脆弱時傷害 +50%,配合「雷霆打擊」或其他脆弱來源
  • 螺絲刀(Screwdriver):起始手牌 +2,讓紅牛第一回合就有更多子彈


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實戰運作流程與注意事項



理想運作循環



  • 回合開始:紅牛自動打出手中所有攻擊牌
  • 苦無觸發:每 3 張攻擊抽 1 張,補充手牌
  • 懷舊生效:新打擊加入手牌,維持牌庫厚度
  • 敵人行動:承受傷害(若有疊甲則無視)
  • 回合結束:多餘能量自動轉化為格擋(戰士基礎能力)


常見失誤與規避



我們在實測中發現以下陷阱:

  • 詛咒牌災難:「疼痛」、「悔恨」等詛咒會卡住紅牛自動流程,務必透過商店或事件移除
  • 狀態牌膨脹:「傷口」、「虛弱」等狀態牌同樣會干擾,優先選擇能淨化牌庫的事件
  • 精英戰節奏:第一、二層精英建議手動操作過渡,等紅牛成型後再切換全自動


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進階優化:從能玩到爽玩



想要讓全自動流派更上一層樓,我們建議關注以下細節:

1. 牌庫厚度控制
理想牌庫大小為 10-15 張,過薄會導致循環中斷,過厚則降低核心牌上手率。每場戰鬥後審視牌庫,果斷刪除多餘技能牌。

2. 首回合爆發設計
即使全自動成型,首回合仍需手動鋪場。建議保留 1-2 張「祭品」或「威嚴」作為開場保險,第二回合起完全交給系統。

3. Boss 戰特殊調整

  • 時間吞噬者(Time Eater):每 12 張牌強制結束回合,需計算牌序避免浪費
  • 覺醒者(Awakened One):儀式能力會隨你使用能力牌疊加,全自動流派優勢極大(幾乎不用能力牌)
  • 腐化之心(Corrupt Heart):需要足夠單回合爆發,建議額外抓取 1 張「重刃」強化終結能力


全自動打擊流_常見問題Q&A



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Q:沒有紅牛可以玩這套嗎?
這套構築的核心機制完全綁定紅牛,沒有紅牛就無法實現自動出牌。若未取得紅牛,建議轉型傳統力量戰或疊甲戰。

Q:牌庫裡有一張技能牌會怎樣?
紅牛隻會自動打出攻擊牌,技能牌會留在手中佔用空間。若該技能牌是「威嚴」等保命牌,可手動使用後繼續自動流程;若是廢牌則會嚴重幹擾循環。

Q:為什麼我的自動循環會中斷?
最常見原因是 抽牌枯竭(沒有苦無等抽牌源)或 攻擊牌不足(被詛咒/狀態牌稀釋)。檢查牌庫比例,確保攻擊牌佔 80% 以上。

Q:這套在進階難度(Ascension)表現如何?
Ver.EA 0.9.0 實測可通關 Asc 5 以下,更高難度因敵人傷害膨脹與負面事件增加,需要更嚴格的牌庫管理與遺物配合。

Q:除了鐵甲戰士,其他角色有類似流派嗎?
目前搶先體驗版僅開放鐵甲戰士與寂靜獵手。獵手的自動流派潛力較低(缺乏紅牛等級的自動機制),但可關注後續角色更新。

《殺戮尖塔2》重點回顧



  • 全自動打擊流以 紅牛遺物 為絕對核心,搭配 懷舊苦無 形成永動機制
  • 牌庫管理是成敗關鍵:攻擊牌 80%+、技能牌極簡、詛咒牌零容忍
  • Ver.EA 0.9.0 環境下,這套構築是體驗「放置型爬塔」樂趣的最佳選擇






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