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[電玩遊戲] 《七大罪:起源》CE繁體中文化腳本下載 修改器使用教學、飛行模式啟用、瞬移腳本設定

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啟德H2O ( Lv.20 天使 ) 發表於 6 小時前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《七大罪:起源》CE腳本快速閱讀精華


  • 這款採用 Unreal Engine 5 打造的 MMORPG,搭載 Easy Anti-Cheat(EAC)反作弊系統,本腳本專為離線單機模式設計
  • 核心功能:飛行模式、無敵狀態、敵人凍結、瞬移腳本、移動速度調整、重力與跳躍高度修改
  • 關鍵數值:飛行模式設為 5、地面移動速度預設 500、無碰撞設為 -1
  • 版本資訊:GWorld 0xBCB0C58 / GNames 0xBA4DBC0 / GObjects 0xBB31370
  • ⚠️ 重要提醒:僅限單機離線使用,線上模式使用可能導致帳號永久停權


前言:為什麼需要這份腳本?


《七大罪:起源》作為 Netmarble 旗下的大型開放世界 RPG,戰鬥節奏與移動效率直接影響遊戲體驗。無論是想快速探索廣闊地圖、跳過惱人的跑圖過程,還是在高難度首戰中取得優勢,這份 Cheat Engine 腳本都能讓你自由掌控遊戲節奏。

底下我們整理了完整的腳本功能對照、手動注入教學,以及各項數值的調整建議。所有程式碼均經過實測驗證,確保你能順利啟用所需功能。


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遊戲與腳本基本資訊


項目內容備註
遊戲引擎Unreal Engine 5最新世代圖形技術
反作弊系統Easy Anti-Cheat (EAC)線上模式會啟動保護
腳本版本7DSO _ZH.ct繁體中文化介面
檔案大小7.1 KB輕量級腳本


關鍵記憶體位址


這些是腳本運作的核心基底位址,進階使用者可據此開發自訂功能:

  • GWorld: 0xBCB0C58
  • GNames: 0xBA4DBC0
  • GObjects: 0xBB31370


七大核心功能心得分享



1. 飛行模式(Fly Mode)


想要自由穿梭天際?這項功能讓你擺脫地形限制,直接在空中移動。

  • 目標位址:
    1. "SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520 + 30 + 2E8 + 330 + 221
    複製代碼
  • 數值類型:1 byte
  • 啟用方式:將數值設為 5
  • 關閉方式:將數值恢復為 0


💡 使用技巧:啟用後配合「移動速度」調整,可以實現超高速飛行探索。建議先降低速度熟悉操作,避免撞牆或卡入地形。

2. 無碰撞模式(No Clip)


穿牆透壁的必備功能,適合快速穿越封閉區域或逃離卡點。

  • 目標位址:
    1. "SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520 + 30 + 2E8 + 5D
    複製代碼
  • 數值類型:1 byte
  • 啟用方式:將目前數值 -1(減去 1)
  • 關閉方式:恢復原始數值


3. 移動速度調整(Movement Speed)


僅限地面移動加速,不影響飛行狀態下的速度。

  • 目標位址:
    1. "SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520 + 30 + 2E8 + 330 + 280
    複製代碼
  • 預設數值:500
  • 調整建議:1000~2000 為舒適範圍,超過 5000 容易失控


4. 玩家攻擊與移動速度(Player Speed)


這項數值同時影響攻擊動作與移動動畫速度,是戰鬥節奏的關鍵。

  • 目標位址:
    1. "SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520 + 30 + 2E8 + 68
    複製代碼
  • 特殊用途:設為 100 並將「全域速度」設為 0.01,可創造類似子彈時間的效果


5. 全域速度(Global Speed)


影響遊戲整體時間流速,包含過場動畫與環境演出。

  • 目標位址:
    1. "SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520 + 30 + 20 + 2A8 + 3E0
    複製代碼
  • 預設數值:1.0
  • 加速過場:設為 5~10
  • 慢動作:設為 0.1~0.5


6. 重力與跳躍高度(Gravity & Jump Height)


  • 重力位址
    1. "SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520 + 30 + 2E8 + 330 + 188
    複製代碼
  • 跳躍高度位址
    1. "SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520 + 30 + 2E8 + 330 + 190
    複製代碼


調低重力數值可以讓角色飄浮更久,配合增加跳躍高度能達成超級跳躍效果。

7. 座標瞬移(Teleport Script)


這是腳本中最強大的功能之一,允許記錄當前位置並隨時傳送回該點。

  1. {$lua}
  2. if syntaxcheck tden return end
  3. [ENABLE]
  4. local script = {}

  5. table.insert(script, "{$lua}")
  6. table.insert(script, "[ENABLE]")
  7. table.insert(script, "")

  8. XCoord = "[[[["SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520]+30]+2E8 ]+1B8 ]+1F4"
  9. YCoord = "[[[["SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520]+30]+2E8 ]+1B8 ]+1FC"
  10. ZCoord = "[[[["SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe"+0BC8D520]+30]+2E8 ]+1B8 ]+204"

  11. X = "writeFloat('"..XCoord.."',"..(readFloat(""..XCoord.."")..")")
  12. table.insert(script, X)

  13. Y = "writeFloat('"..YCoord.."',"..(readFloat(""..YCoord.."")..")")
  14. table.insert(script, Y)

  15. Z = "writeFloat('"..ZCoord.."',"..(readFloat(""..ZCoord.."")..")")
  16. table.insert(script, Z)

  17. table.insert(script, "")

  18. table.insert(script, [[if not syntaxcheck tden
  19. synchronize(function()
  20.    local t = createTimer()
  21.    t.Interval,t.OnTimer = 500,function(tm)
  22.      tm.Destroy()
  23.      memrec.Active = false
  24.    end
  25. end)
  26. end]])

  27. table.insert(script, "")
  28. table.insert(script, "[DISABLE]")

  29. MRLoc = AddressList.getMemoryRecordByDescription('Save This Location')

  30. local mr = AddressList.createMemoryRecord()
  31. mr.Type = vtAutoAssembler
  32. mr.appendToEntry(MRLoc)
  33. mr.Description = 'Load/Teleport (Name_tdis_location)'
  34. mr.Script = table.concat(script, '')

  35. if not syntaxcheck tden
  36. synchronize(function()
  37.    local t = createTimer()
  38.    t.Interval,t.OnTimer = 500,function(tm)
  39.      tm.Destroy()
  40.      memrec.Active = false
  41.    end
  42. end)
  43. end

  44. [DISABLE]
複製代碼


使用方法
  • 腳本會自動建立「Save This Location」與「Load/Teleport」兩個項目
  • 先到想記錄的地點,啟用「Save This Location」
  • 之後隨時啟用「Load/Teleport」即可傳送回該位置


戰鬥輔助功能



敵人凍結(Freeze Enemy)


讓所有敵人完全靜止,等同無敵狀態。這是後期新增的功能,取代了舊版的「速度差」技巧。

  1. [ENABLE]

  2. aobscanmodule(freeze_enemy,SevenDeadlySins_Origin-Win64-Shipping.exe,F3 0F 10 73 ?? EB ?? F3 0F 10 35) // should be unique
  3. alloc(newmem,$1000,freeze_enemy)

  4. label(code)
  5. label(return)

  6. newmem:
  7.   cmp [rbx+68],0
  8.   jne @f
  9.   mov [rbx+68],(float)0
  10. code:
  11.   movss xmm6,[rbx+68]
  12.   jmp return

  13. freeze_enemy:
  14.   jmp newmem
  15. return:
  16. registersymbol(freeze_enemy)

  17. [DISABLE]

  18. freeze_enemy:
  19.   db F3 0F 10 73 68

  20. unregistersymbol(freeze_enemy)
  21. dealloc(newmem)
複製代碼


舊版無敵技巧(已過時)


在敵人凍結腳本推出前,玩家使用以下方式達成類似效果:
  • 玩家速度設為 100
  • 全域速度設為 0.01

這會讓敵人動作極度緩慢,而玩家維持正常速度。但現在直接使用「Freeze Enemy」腳本更為穩定。

檔案下載與使用教學





所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





安裝步驟




重要提醒與風險聲明


  • ⚠️ 僅限單機離線模式使用,線上模式啟用可能導致永久封鎖
  • ⚠️ 使用前先備份存檔,避免損壞遊戲進度
  • ⚠️ 過度調整數值(如速度超過 10000)可能導致遊戲崩潰
  • ⚠️ EAC 反作弊系統會掃描記憶體異常,任何修改都有被偵測的風險
  • ⚠️ 本腳本僅供學習研究用途,請支持正版遊戲


常見問題Q&A



Q:為什麼線上模式不能使用?
A:遊戲採用 Easy Anti-Cheat(EAC)反作弊系統,線上時會持續監控記憶體變化。任何數值修改都會被標記並回傳伺服器,導致帳號永久停權。

Q:飛行模式啟動後角色會一直上升怎麼辦?
A:這是鏡頭控制問題。建議先降低「移動速度」到 500 以下,並使用滑鼠調整視角方向,WASD 控制飛行軌跡而非視角方向。

Q:瞬移腳本記錄的位置會消失嗎?
A:CE 關閉後記錄會清除,每次重新開啟都需要重新儲存位置。建議將常用地點的座標手動記錄在記事本備用。

Q:敵人凍結後任務無法完成怎麼辦?
A:部分任務需要敵人執行特定動作才會觸發下一步。遇到這種情況請先關閉凍結功能,讓敵人恢復行動,待任務條件滿足後再重新啟用。

Q:Mac 或主機版本可以使用嗎?
A:本腳本僅適用於 Windows 版本的《七大罪:起源》。Mac 需透過虛擬機或 Boot Camp 執行 Windows 版本,主機版本則完全不支援記憶體修改。

Q:遊戲更新後腳本失效怎麼辦?
A:遊戲版本更新可能導致記憶體位址偏移。請關注腳本發布來源是否有更新版本,或使用 AOB Scan 功能重新定位正確位址。

《七大罪:起源》CE腳本重點回顧


  • 飛行模式設為 5 啟用,配合移動速度調整探索效率
  • 敵人凍結腳本已取代舊版速度差技巧,使用更為穩定
  • 瞬移功能需搭配「儲存位置」與「載入位置」兩個步驟
  • 所有數值均為浮點數(float),僅飛行模式與無碰撞為 1 byte






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