《殺戮尖塔2》3月20日平衡補丁 快速閱讀精華
- 🚀 核心改動:主宰、躍躍欲試、怨恨等 5 張卡牌完全重製,戰術價值大幅翻轉
- 💪 儲君崛起:門扉締造者與鬼祟珊瑚羣重做,新增「虛空餓意」機制更具威脅性
- 🔑 經濟改革:商店遺物全線降價 25 金幣,產金遺物退出商人貨架
- ⚡ 涅奧更新:新增「沉重石板」「涅奧的護身符」兩大祝福,開局策略更多元
本次補丁總覽:首次大型平衡調整登場
《殺戮尖塔2》迎來上市後首個大型平衡補丁,我們實測後發現這次更新涵蓋範圍極廣,從核心卡牌機制、角色專屬牌組、商店經濟系統到怪物遭遇戰皆有深度調整。本次攻略將為你梳理所有關鍵改動,協助玩家快速適應全新環境。
👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

卡牌重製:五大經典牌組機制翻新
鐵甲戰士系列
- 主宰 (Dominate) — 全新耗能 1 罕見技能
- 效果:給予 1(2) 層易傷,敵人每有 1 層易傷獲得 1 點力量,消耗
- 躍躍欲試 (Expect a Fight) — 能量運作方式翻轉
- 耗能 2(1),手牌中每有 1 張攻擊牌獲得 1 點能量,本回合無法再獲得額外能量
- 怨恨 (Spite) — 賣血流核心組件
- 耗能 0,造成 5 點傷害,本回合失去生命值則觸發 2(3) 次
- 添柴 (Stoke) — 高風險高回報的稀有技能
- 耗能 1,消耗所有手牌,每消耗 1 張放入 1 張隨機(升級後的)卡牌
- 早有準備 → 籌備 (Prepare) — 名稱與機制同步更新
- 耗能 1 普通技能,丟棄 2 張牌,下回合獲得 2(3) 點能量
儲君 (Regent) 專屬調整
- 輝光 (Glow):獲得 1(2) 點輝星,抽 1 張牌,下回合再抽 1 張牌
- 未掘寶石 (Hidden Gem):抽牌堆中隨機 1 張無「重放」詞條卡牌獲得 2(3) 層重放
- 發現 (Discovery):「本回合該牌耗能為 0」改為「本回合可免費打出」(輝星消耗同步歸零)
BOSS 重製:門扉締造者與鬼祟珊瑚羣致命進化
門扉締造者 (Doormaker) 全新機制
我們測試後發現這場戰鬥的節奏完全改變:
- 第 1 回合門扉僅具召喚意圖,無限血量無法擊破
- 第 2 回合門扉締造者正式出場
- 新增「虛空餓意」BUFF:每抽到第 10 張牌即被吞噬,給予門扉締造者 2 點力量
- 意圖循環:50 重擊、11×3 連擊、強化,無逃跑意圖
鬼祟珊瑚羣 (Skulking Colony)
行動模式全面調整,攻擊頻率與傷害配比更具侵略性,建議優先處理召喚物。
涅奧祝福擴充:開局策略更多元
- 沉重石板 (Hefty Tablet)
- 從 3 張稀有卡牌選 1 張放入牌組,同步放入 1 張「受傷」
- 涅奧的護身符 (Neow's Talisman)
商店與經濟系統改革
- 所有遺物價格降低 25 金幣
- 產金遺物(圓頂硬禮帽、紫水晶茄子)退出商人貨架
- 紫水晶茄子加強:金幣獲得從 10 提升至 15
- 圓頂硬禮帽加強:金幣收益加成從 20% 提升至 25%
- 五輪書治療量從 15 提升至 20
全卡牌數值調整總整理
顯著加強
- 破擊 (Break):耗能 2→1,傷害 20(25)→20(30)
- 與我一戰!(Fight Me!):自身力量 2(3)→3(4)
- 御血術 (Hemokinesis):傷害 14(19)→15(20)
- 華麗收場 (Grand Finale):傷害 50(60)→60(75)
- 串刺 (Skewer):傷害 7(10)→8(11)
- 王者之踢 (Kingly Kick):傷害 24(30)→27(35)
- 王者之拳 (Kingly Punch):成長傷害 3(5)→4(6)
- 僕從俯衝 (Minion Dive Bomb):耗能 1→0
- 火箭飛拳 (Rocket Punch):減費效果持續至該牌打出(原僅至回合結束)
- 永恆鎧甲 (Eternal Armor):鍍層 7(9)→9(12)
重大削弱
- 被遺忘的儀式 (Forgotten Ritual):新增「消耗」屬性
- 預判 (Anticipate):敏捷獲得 3(5)→2(3)
- 腐蝕波 (Corrosive Wave):中毒層數 3(4)→2(3)
- 精密瞄準 (Pinpoint):傷害 17(22)→15(19)
- 虛空形態 (Void Form):新增「虛無」屬性,升級效果改為移除虛無(原+1 張牌)
- 預借時間 (Borrowed Time):自身厄運 3(3)→6(3),升級不再增加能量
- 捕捉靈魂 (Capture Spirit):失去生命 3(4)→2(3),產生靈魂 3(4)→2(3)
- 輓歌 (Dirge):新增「消耗」屬性
- 降靈 (Seance):消耗 0→1(0),升級不再產生「靈魂+」
- 熱修復 (Hotfix):新增「消耗」,升級改為移除消耗(原+集中力)
怪物遭遇戰平衡調整
帝皇蟹雙型態全面強化
- 火箭爪 (Rocket Claw):蓄力力量增益 2(2)→2(3),生命 189(199)→199(209),狂怒力量 5→6
- 碾碎爪 (Crusher Claw):適應力量增益 2(2)→2(3),生命 199(209)→209(219),狂怒力量 5→6
其他關鍵調整
- 殘殺千足蟲 (Decimillipede):生命全面下調 2 點
- 組裝師 (Fabricator):所有機器生命 -5
- 活霧 (Living Fog):毒氣彈生命 10(12)→7(8)
- 駭鰻 (Terror Eel):猛撞 17(19)→16(18),翻騰活力 7→6
- 實驗體 (Test Subject):第二階段移除「撲擊」,改為重複「多重爪擊」
事件觸發條件與選項調整
- 茂密植被 (Dense Vegetation):前進選項改為「失去 8 生命,獲得 61-99 金幣」
- 無盡傳送帶 (Endless Conveyor):出現門檻 105→120 金幣,抓取價格 35→40 金幣
- 遺忘之墓 (Grave of tde Forgotten):需牌組有「消耗」卡牌才會出現
- 變形靈林谷 (Morphic Grove):需 2 張以上可轉化卡牌,組隊選項消耗全額金幣,多人模式改為協作事件
- 圓桌茶會 (The Round Tea Party):需全玩家至少 12 生命才會出現
遺物與能力系統微調
- 希望燈塔 (Beacon of Hope):無法堆疊
- 相信你 (Believe in You):能量獲得 3(4)→2(3)
- 抱團 (Huddle Up):新增「消耗」屬性
- 能力數值堆疊上限:鎖定 999,999,999
- 陰鬱進階 (Gloom Ascension):現在也影響 ? 房間
視覺效果與介面優化
- 恐懼症模式:感染狀態牌覆蓋層動畫關閉
- 新增替代恐懼症視覺:蜂巢背景、無厭沙蟲、異蛙寄生蟲、扭動蟲、駭鰻、蜂羣術士
- 新增卡牌立繪:羣起攻之、搜尋打擊、旋轉工藝、連射、擊倒、託舉
- 新增動畫:直飛產卵蟲 (Ovicopter) BUFF
- 新增遺物草圖:涅奧的護身符、沉重石板
《殺戮尖塔2》3月20日補丁常見問題Q&A
以下廣告滑動後還有帖子內容
Q:主宰 (Dominate) 重製後還值得拿嗎?
我們實測後認為新主宰與易傷流派的協同性大幅提升,特別是在高層數易傷疊加後能穩定提供 3-5 點力量,建議易傷構建優先考慮。
Q:商店遺物降價 25 金幣,什麼時候買最划算?
早期遺物(第一層)的 CP 值最高,建議優先投資能改變迴圈節奏的核心遺物,如活動星圖或碎石鑽。
Q:虛空形態 (Void Form) 加了虛無屬性還能用嗎?
未升級版本風險極高,升級後移除虛無才能穩定運作,建議確認有升級管道再納入牌組。
Q:門扉締造者的新機制怎麼應對?
「虛空餓意」會鎖定抽牌節奏,建議攜帶能控制抽牌數量的卡牌(如籌備),或準備高爆發在第 2 回合快速擊殺本體。
Q:為什麼我的每日挑戰沒有「紀元」(Epochs) 了?
本次補丁明確移除每日挑戰與自定義模式的紀元解鎖功能,時間線進度僅能透過標準模式推進。
《殺戮尖塔2》3月20日補丁重點回顧
- 五大核心卡牌機制翻新,主宰與躍躍欲試的戰術定位完全改變
- 商店經濟友善化,遺物降價但產金遺物退出,早期購買策略需重新評估
- 門扉締造者與鬼祟珊瑚羣雙 BOSS 重製,高階進階的威脅度顯著提升
|