《風啟之旅》Windrose MOD 快速閱讀
🏴☠️ 這次整理了三款 CertiFried 出品的《風啟之旅》PAK 模組,全部支援 EA 搶先體驗版,不需要 UE4SS!底下幫你把重點濃縮:
- 遠程武器傷害加乘(Ranged Damage):
- 固定版:2x / 10x / 20x 三種倍率可選
- 多人連線:只需 Host 安裝,客戶端自動同步
- 項鍊屬性強化(Necklace Recast):
- 耐久(END)+ 精準(PRC)直接拉滿 100%
- 體力(VIT)提升約 70%、敏捷(AGI)約 50%
- Simple Mod Loader & Console Enabler(SML):
- 解鎖開發者控制台
- 支援藍圖 Mod(BP Mod)與 CME 模組載入
前言介紹
《風啟之旅》(Windrose)是一款海盜題材的開放世界生存建造遊戲,2026 年 4 月正式進入 EA 搶先體驗。地圖廣大、戰鬥激烈,但遠程武器傷害偏低一直是玩家抱怨最多的問題。這次整理的三款模組全部採用 PAK 格式安裝,不需要 UE4SS,直接丟入資料夾就能用,對新手相當友善。
重要提醒:模組修改會影響遊戲平衡,建議在單人模式或私人伺服器中使用。多人連線時,請確認同房玩家均知悉 Mod 的使用狀況,避免影響他人遊戲體驗。
遠程傷害 MOD 說明
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這款 MOD 出自 CertiFried Windrose Pack 系列,核心功能是對所有玩家火器的 DamageInterval Min/Max 進行倍率加乘。涵蓋範圍相當廣,包含以下武器的各式彈藥變體:
- 燧發槍(Blunderbuss):Blank / Dragonbreath / Reliable / FireBlast / FireTouch 等
- 長管槍(Musket):各變體全數覆蓋
- 手槍(Pistol):所有彈藥類型
底下提供三個固定倍率版本供選擇,直接下載對應 ZIP 即可:
| 版本 | 倍率 | 適合對象 | | 2x 版本 | 2 倍傷害 | 想小幅強化、保留原始手感的玩家 | | 10x 版本 | 10 倍傷害 | 希望遠程流程更流暢、減少補血頻率 | | 20x 版本 | 20 倍傷害 | 純粹爽玩、壓制難度的娛樂向玩家 |
注意事項:
- 此 MOD 為靜態 PAK,倍率在安裝後無法動態調整
- 僅影響玩家傷害,NPC 傷害不受影響
- 無需任何第三方工具或依賴套件
安裝方式
底下分單人與多人兩種情況說明:
- 下載對應倍率的 ZIP 檔案並解壓縮
- 單人模式:將 .pak 檔丟入以下路徑:
<Steam>\steamapps\common\Windrose\R5\Content\Paks\~mods\ - 多人主機(Host):額外複製一份到:
<Steam>\steamapps\common\Windrose\R5\Builds\WindowsServer\R5\Content\Paks\~mods\ - 若 ~mods 資料夾不存在,請手動建立
- 啟動遊戲即生效,無需其他設定
多人連線說明:此 MOD 採伺服器授權(Server-Authoritative)機制,只要 Host 安裝即可,客戶端不需要安裝任何檔案,效果會透過伺服器自動同步給所有玩家。
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項鍊屬性強化 MOD
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項鍊在《風啟之旅》中是相當重要的輔助裝備,但原版數值對多數流派的支援有限。這款 Necklace Recast 模組直接強化項鍊的各項屬性,讓它更能針對不同角色build發揮作用。
強化後的屬性加成如下:
| 屬性 | 加成幅度 | | 力量(STR) | 約 30% | | 體力(VIT) | 約 70% | | 精通(MST) | 約 30% | | 耐久(END) | 約 100% | | 敏捷(AGI) | 約 50% | | 精準(PRC) | 約 100% |
END 和 PRC 直接滿格加成,對耐力型或遠程精準流派非常有感。作者確認與 EA 版相容,目前也沒有與其他模組衝突的已知問題。
安裝方式與遠程傷害 MOD 相同,將 .pak 丟入 ~mods 資料夾即可。
Mod 載入器與控制台啟用
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如果你想同時管理多個模組,或是想在遊戲中使用開發者控制台輸入指令,Simple Mod Loader And Console Enabler(SML) 是目前《風啟之旅》玩家圈最多人推薦的工具。
主要功能:
- 解鎖遊戲內建開發者控制台
- 作為藍圖 Mod(Blueprint Mod)的模組載入器
- 支援 CME 格式的模組
- 不需要額外依賴工具
安裝方式依照一般 PAK 模組流程處理,解壓縮後將檔案放入 ~mods 資料夾即完成。
常見問題Q&A
Q:~mods 資料夾不存在,要怎麼處理?
直接在 Paks 目錄下手動建立一個名為 `~mods` 的資料夾,名稱前面的波浪號是必要的,確保遊戲讀取優先順序正確。
Q:多人模式下客戶端需要安裝遠程傷害 MOD 嗎?
不需要。傷害 MOD 採伺服器授權機制,Host 安裝後效果會自動同步給連線中的所有玩家,客戶端無需任何操作。
Q:這些 MOD 適用於哪個版本的《風啟之旅》?
作者標注適用於 EA(搶先體驗)版本。由於遊戲仍在開發中,強烈建議在遊戲大版本更新後確認模組是否仍正常運作。
Q:遠程傷害 MOD 安裝後可以換倍率嗎?
固定版(Baked)的 PAK 安裝後倍率無法動態更改。要換倍率需直接替換成另一個版本的 PAK 檔,例如將 2x 版本換成 10x 版本即可。
Q:項鍊 MOD 與其他裝備類 MOD 會衝突嗎?
作者測試後確認目前沒有已知衝突。但若同時使用多個影響裝備數值的模組,建議單獨測試確認相容性後再一起啟用。
Q:SML 的「CME 模組」是什麼?
CME(Content Module Extension)是一種特定格式的 Windrose 模組封裝方式,SML 提供對這類格式的原生支援,讓更多種類的模組都能透過同一個載入器管理。
《風啟之旅》Windrose MOD 重點回顧
底下幫大家整理三個最重要的使用要點:
- 選擇倍率前先想清楚遊戲目的——想保留挑戰感選 2x,想放鬆爽玩就直接上 20x
- 多人連線只需 Host 安裝傷害 MOD,不用讓全部人重新下載
- SML 控制台載入器可以先裝好,之後添加新模組會方便很多
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