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[電玩遊戲] 《Rise of Industry 2》CE修改教學 生產無消耗、科技全解鎖、模擬檔案編輯

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TGOK51236 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 9 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
修改器使用教學、存檔備份、生產線優化設定

《Rise of Industry 2》CE修改教學 快速閱讀精華



  • 🔧 核心修改原理:直接編輯遊戲模擬檔案,將物品消耗指令標記為註解
  • 🚀 兩大修改方案
    • 方案A:手動替換 `consume [` → `#consume [`(生產時不消耗原料)
    • 方案B:使用遊戲內建控制檯指令快速開關功能
  • ⚠️ 重要提醒:修改前務必備份 `StreamingAssets` 資料夾,錯誤編輯可能導致遊戲異常
  • 💾 現成修改包:已整合運輸、倉儲、合約、科技等多項優化的懶人包下載
  • 🎯 額外效果:生產增益Buff(不指派經理時生效)、消除垃圾傾倒機制、自訂地圖完成條件


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引言:工業大亨的終極生產效率



玩過《Rise of Industry 2》的玩家都知道,這款遊戲的供應鏈管理相當硬核——原料採集、加工製造、運輸配送,每個環節都要精打細算。但當你想要專注體驗城市規劃與產業佈局的樂趣時,繁複的資源消耗計算常常讓人綁手綁腳。

底下我們整理了一套完整的模擬檔案修改方案,讓你能夠徹底解除生產消耗限制,同時保留遊戲的核心策略深度。這套方法不需要複雜的記憶體修改,只要編輯文字檔案就能達成,非常適合想要輕鬆體驗遊戲內容的玩家。

重要提醒:修改前必備功課



在進行任何檔案編輯前,請務必完成以下步驟:

  • 完整備份 `Rise of Industry 2\ROI2_Data\StreamingAssets` 整個資料夾
  • 建議額外備份 `Entities` 子資料夾內的所有 `.sim` 檔案
  • 修改後若發現遊戲異常(任務無法完成、建築功能失效等),立即還原備份


【小知識】`.sim` 檔案是遊戲的模擬數據檔,採用純文字格式儲存各種遊戲規則參數。這也是為什麼我們能用簡單的文字替換就達成修改效果——遊戲引擎會讀取這些檔案來決定生產邏輯。

方案一:手動編輯模擬檔案(推薦給想理解原理的玩家)





步驟說明



  • 開啟檔案總管,導航至:
    Rise of Industry 2\ROI2_Data\StreamingAssets\Entities

  • 使用文字編輯器(推薦 Notepad++ 或 VS Code)開啟任意 `.sim` 檔案
  • 按下 Ctrl+H 開啟尋找與取代功能
  • 在「尋找」欄位輸入:
    consume [

  • 在「取代為」欄位輸入:
    #consume [

  • 點擊「全部取代」,儲存檔案
  • 對 `Entities` 資料夾內所有 `.sim` 檔案重複上述操作


修改原理說明



這個修改的關鍵在於註解符號 `#`。在許多設定檔格式中,`#` 後面的文字會被程式忽略不執行。原本 `consume [` 指令會告訴遊戲「這個設施生產時要消耗特定原料」,當我們在前面加上 `#` 變成 `#consume [`,遊戲就會跳過這個指令,達成零消耗生產的效果。

方案二:遊戲內建控制檯指令(快速開關)





如果你不想動到遊戲檔案,或是想臨時測試效果,可以使用遊戲內建的開發者控制檯:

  • 啟用遊戲控制檯(通常按 ~ 鍵或 F1 鍵,依版本而異)
  • 輸入以下指令關閉生產消耗:
    business toggle-utility-consumption off

  • 若想直接解鎖全部科技,可額外輸入:
    tech learn-all


【注意】控制檯指令的修改效果通常在存檔讀取後會重置,適合短期測試;若要永久生效,建議使用方案一的檔案修改方式。

進階修改包:全方位優化懶人包





對於想要一次到位的玩家,這裡提供已整合多項優化的現成修改檔案:

修改內容一覽



  • 生產系統:零消耗生產、生產增益Buff(不指派經理時生效)
  • 運輸物流:運輸效率調整、倉儲容量擴充
  • 商業系統:合約條件放寬、好感度機制優化
  • 科技系統:腦力激盪科技獲取調整
  • 環保機制:消除大部分垃圾傾倒需求
  • 勝利條件:自訂地圖完成要求(依個人偏好調整)


使用方式



  • 下載下方的 `StreamingAssets.rar` 壓縮檔
  • 解壓縮後,將內容覆蓋至:
    Rise of Industry 2\ROI2_Data\StreamingAssets

  • 僅覆蓋 `.sim` 檔案,保留其他原始檔案
  • 若遊戲出現異常,立即用備份還原


🔽 檔案下載





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相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
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合約任務特別說明



修改後的合約系統有個細節要注意:有時候你需要手動升級合約等級才能完成任務要求。例如:

  • 小型合約 → 升級為中型合約
  • 中型合約 → 升級為大型合約


這是因為修改檔調整了合約的判定條件,遇到任務進度卡住時,嘗試升級合約規模通常就能解決。

常見問題Q&A



Q:修改後遊戲閃退或無法啟動怎麼辦?

八成是 `.sim` 檔案編輯時出了差錯。請立即將備份的 `StreamingAssets` 資料夾整個還原,重新按照步驟操作。特別注意尋找取代時不要更動到其他語法結構,只替換 `consume [` 這個特定字串。

Q:生產增益Buff為什麼沒有生效?

這個Buff有個特殊條件:設施不能指派經理。當你任命經理後,系統會改用經理的技能計算,覆蓋掉修改檔的增益效果。想要享受Buff加成,就讓設施維持「無經理」狀態運作。

Q:控制檯指令輸入後沒反應?

首先確認控制檯已正確啟用(部分版本需要在啟動參數加入 `-console`)。另外 `toggle-utility-consumption` 指令的開關狀態可以反覆切換,輸入 `on` 就能恢復正常消耗機制。

Q:修改會影響 Steam 成就或線上功能嗎?

《Rise of Industry 2》主要是單機遊戲,這類本地檔案修改通常不會觸發反作弊。但為求保險,建議在離線模式下進行修改,並避免在修改狀態下上傳雲端存檔。

Q:可以只修改特定設施,不要全遊戲生效嗎?

可以!不要批次取代全部檔案,而是針對 `Entities` 內特定檔案編輯。例如只修改 `SteelMill.sim` 就只會影響煉鋼廠,其他設施維持正常消耗。這需要一些試錯來找出對應檔案名稱。

《Rise of Industry 2》CE修改教學 重點回顧



  • 核心操作:將 `consume [` 替換為 `#consume [`,或在控制檯輸入 `business toggle-utility-consumption off`
  • 安全原則:任何修改前必備份 `StreamingAssets` 資料夾
  • 懶人方案:下載現成修改包覆蓋,但注意合約可能需要手動升級等級


相關工具:
Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版
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