《Auridia》CE繁體中文化腳本 快速閱讀精華
- 🎮 遊戲引擎:Unity Engine(2026-02-20 版本號 22025046)
- 🔧 核心功能:玩家控制器全數值解鎖,支援體力、速度、跳躍、飛行等即時修改
- 💡 特色亮點:
- 無限體力 / 快速恢復
- 飛行模式自由開關
- 跳躍高度、移動速度即時調整
- 格擋、護盾、鉤爪等戰鬥參數修改
- ⚠️ 使用門檻:需搭配 Cheat Engine 7.5+ 版本運行
什麼是《Auridia》CE 中文化腳本?
《Auridia》是一款 Unity 引擎開發的平臺動作遊戲,玩家需要操控角色在各種地形中跳躍、攀爬、擺盪與戰鬥。這款 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版 腳本由國外社羣 Fearless Revolution 製作,經繁體中文化後,讓遊戲玩家能更直覺地調整遊戲內的各項數值。
這份腳本的核心價值在於**完整解鎖玩家控制器(PlayerController)**,從基礎的移動速度、跳躍高度,到進階的飛行模式、體力系統、護盾機制都能一手掌控。無論你是想輕鬆體驗劇情,還是測試遊戲物理極限,這個工具都能滿足需求。
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腳本功能心得分享:你能修改什麼?
這份中文化腳本涵蓋了《Auridia》角色控制的幾乎所有層面,底下我們依照功能類別為你整理:
移動與跳躍系統
- 最大上升速度(_maxSpeedUp):控制角色向上移動的最高速率
- 最大下落速度(_maxSpeedDown):調整墜落時的終端速度
- 最大跳躍高度(_maxJumpHeight):一躍衝天的關鍵數值
- 最小跳躍高度(_minJumpHeight):輕按跳躍的基礎高度
- 跳躍頂點時間(_timeToJumpApex):影響跳躍的滯空感
- 跳躍重力係數(_jumpGravityScale):調整空中下墜的物理感受
- 緩衝時間(_coyoteTime):離開平臺後仍可跳躍的寬限時間
體力與恢復機制
- 跳躍耐力(_jumpStamina):每次跳躍消耗的體力值
- 攀爬體力(_climbStamina):牆壁攀爬時的耐力消耗
- 抓取體力(_grabStamina):懸掛在邊緣時的體力維持
- 體力恢復速率(_staminaRecoveryRate):決定體力回復快慢
- 耐力護符恢復速率(_staminaCharmRecoveryRate):裝備護符後的加成恢復
- 最後體力耗盡時間(_lastStaminaDepletedTime):追蹤體力枯竭的時間點
飛行與特殊移動
- 飛行爆發速度(_flightBurstSpeed):啟動飛行時的衝刺速度
- 飛行爆發初始耐力消耗(_flightBurstInitialStaminaCost):開啟飛行的起手代價
- 飛行爆發每秒耐力消耗(_flightBurstStaminaCostPerSecond):持續飛行的維持成本
- 飛行碰撞體啟用(_isFlightColliderActive):開關飛行模式的碰撞判定
- 傳送球速度(_teleballSpeed):調整傳送道具的飛行速度
- 傳送球體力(_teleballStamina):使用傳送球的消耗
牆壁互動與擺盪
- 牆壁跳躍距離(_wallJumpDistance):蹬牆反跳的水平位移
- 牆壁滑行速度(_wallSlideSpeed):貼牆下滑的速率
- 貼牆持續時間(_wallStickTime):角色能黏在牆上的時間
- 貼牆緩衝時間(_wallCoyoteTime):離開牆面後仍可跳躍的寬限
- 擺盪線性速度(_swingLinearSpeed):鉤爪擺盪的前進速度
- 擺盪旋轉(_swingRotation):擺盪時的圓周運動參數
- 擺盪加速持續時間(_swingBoostDuration):擺盪衝刺的持續時間
戰鬥與防禦
- 格擋反彈高度(_parryBounceHeight):成功格擋後的跳起高度
- 格擋反彈鎖定持續時間(_parryBounceLockDuration):格擋後的動作硬直
- 護盾持續時間(_shieldDuration):防護罩的維持時間
- 護盾冷卻時間(_shieldCooldown):再次使用護盾的間隔
- 護盾魅力持續時間(_shieldCharmDuration):護符強化後的護盾延長
- 傷害衝擊力度(_damageImpulseMagnitude):受傷時的擊退強度
環境互動與雜項
- 時間比例(_timeScale):遊戲整體速度(慢動作或快轉)
- 重力係數(_gravityScale):全域重力調整
- 施法重力係數(_castGravityScale):施法時的特殊重力
- 緩降施法重力比例(_slowfallCastGravityScale):緩降術的物理效果
- 火盆冷卻時間(_brazierCooldown):場景互動物件的冷卻
- 快速旅行時間(_fastTravelTime):傳送點的過場時間
如何使用這份 CE 中文化腳本?
步驟一:準備工具
首先,你需要安裝 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版 或 《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器!。建議使用 7.5 以上版本以確保相容性。
步驟二:載入腳本
- 下載下方的繁體中文化 CT 檔案
- 雙擊 .CT 檔案,Cheat Engine 會自動開啟
- 點擊 Cheat Engine 左上角的電腦圖示,選擇《Auridia》的遊戲進程
步驟三:啟用功能
- 在腳本列表中找到「[16] 玩家控制器」項目
- 點擊左側方框啟用該項目
- 展開後會看到所有中文化後的數值欄位
- 雙擊數值即可修改,或直接勾選布林值(0 改 1)啟用功能
實用技巧:快速開啟上帝模式
如果你想獲得近乎無敵的體驗,可以這樣設定:
- 將 _staminaRecoveryRate 調高 → 體力瞬間回滿
- 將 _flightBurstInitialStaminaCost 設為 0 → 飛行無消耗啟動
- 將 _flightBurstStaminaCostPerSecond 設為 0 → 持續飛行不耗體
- 將 _isFlightColliderActive 設為 1 → 確保飛行碰撞正常運作
- 將 _invulnerable 設為 1 → 開啟無敵狀態(若腳本包含)
CT 翻譯預覽
這份腳本已將所有技術參數轉換為繁體中文,讓你不再需要猜測 "_coyoteTime" 是什麼意思,直接看到「緩衝時間」就能理解用途。介面排列維持原腳本結構,熟悉 CE 的玩家可以無縫上手。
下載連結
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常見問題Q&A
Q:為什麼我的 Cheat Engine 無法開啟這個 CT 檔案?
請確認你的 CE 版本為 7.5 或更高。舊版本可能不支援新版 Unity 遊戲的腳本結構。建議下載 《Cheat Engine》V7.6 中文化版 獲得最佳相容性。
Q:修改數值後遊戲當機怎麼辦?
這通常是數值設置過極端導致物理引擎崩潰。建議將 _maxSpeedUp、_flightBurstSpeed 等速度類數值控制在合理範圍(例如不要超過 9999),並避免同時修改過多參數。
Q:飛行模式開啟後角色無法移動?
請檢查 _isFlightColliderActive 是否為 1,同時確認 _flightBurstStaminaCostPerSecond 不會瞬間耗盡你的體力。建議先將體力相關消耗設為 0 測試。
Q:這個腳本會被遊戲偵測到嗎?
《Auridia》目前為單機遊戲,無反作弊系統。但請注意,若未來更新加入線上功能或反作弊,使用修改器可能導致帳號風險。建議離線使用並備份存檔。
Q:如何恢復原始數值?
在 Cheat Engine 中取消勾選該項目即可恢復預設值,或關閉 CE 後重新啟動遊戲。建議修改前先記錄原始數值,方便日後還原。
Q:有些欄位顯示 ??? 或無法修改?
這表示該數值在當前遊戲版本中記憶體位址已變更。請確認你的遊戲版本為 2026-02-20(版本號 22025046),或等待腳本更新。
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