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[遊戲攻略] 《卡厄思夢境》公測版怪物機制全攻略 各BOSS打法與剋制關係一次看懂

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VbayO ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 09:13 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《卡厄思夢境》怪物機制快速閱讀精華


  • 🚀 六大敵對勢力:卡厄斯教團、變異生物、沼澤精靈、尼希隆、蟲族、守序/墮落勢力,各具獨特剋制機制
  • 💪 核心對策:
    • 教團敵人:行動前結束回合,善用[快速]/[安息]+[聯結]機制
    • 變異生物:速攻優先,避免戰損堆積
    • 沼澤精靈:避免多段攻擊,採用單段高傷
    • 尼希隆:多hit角色剋制,小卡組剋星
    • 蟲族:對羣輸出或極致單體爆破
  • 🔑 新手必知BOSS:靈魂收割者強制左到右擊殺、狼之剋星5層憤怒重擊、一層BOSS飛碟需同時處理雙子機制




卡厄斯教團:懲罰多動症專家



我們實測後發現,這是新手最容易翻車的敵對勢力。教團敵人大多為人形單位,核心機制在於「你動得越多,我反擊越狠」

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這類敵人的行動後往往會賦予自身強化或對玩家施加控制,常見手段包括:
  • 擊暈特定戰鬥員
  • 行動後賦予當前回合不屈5
  • 七臂怪的收藏家降層
  • 人馬怪的大範圍爆炸
  • 塗毒buff帶來的機率再動






針對策略上,我們建議採用以下機制組合:
  • [快速]關鍵字:打出時不減少敵人行動數
  • [安息]+[聯結]組合:主動棄牌發動效果,且聯結卡牌同步進入棄牌堆,實現1張牌聯動多張
  • 集結、虛空流浪者:直接增加敵人行動等待數
  • 中立靈光一閃或特定裝備:輔助控場


新手必喫榜:靈魂收割者(藍壺關底BOSS)





這是教團機制的集大成者,我們稱之為「最哈人處決動畫」持有者:

  • 小怪會給BOSS上急速(降低BOSS每回合行動數),自身二動
  • 強制擊殺順序:必須從左到右逐個擊殺
  • 小怪存活時BOSS享有高額減傷
  • BOSS第一動傷害低、加壓低;第二動傷害高、多段、極高加壓
  • 食屍鬼殺完後BOSS成長能力大幅下降






常見處理方式:
  • 虛空流浪者(若未削弱):給輔助抓1-2張,鎖定敵人行動數
  • 集結:中立控場好卡
  • 拖成長線:帶自回能力的奶媽,每回合少量出牌即結束
  • 關鍵時機:敵人行動點剩1時就結束回合,切勿等對方1動後才結束——那時敵人已進入二動,白白捱揍


變異生物:五花八門的換血流



這類敵人以奇怪外觀的變異生物為主,機制五花八門,共通點是「越早解決,戰損越低」






整體建議採取攻哈(Aggro)策略,多為換血流設計,拖越久戰損越高。

狼之剋星:強化牌剋星





尖塔玩家可類比為「1階段實驗體」:
  • 機制:你攻擊我攻擊;你打技能或強化,我疊1層憤怒
  • 5層憤怒觸發超大重攻擊
  • 常出現於外圍區靠前位置,排序不管控易翻車


我們建議:盡量攻哈,強化/技能牌謹慎使用。

雙暗影:鹿人組合





單獨出現無威脅,組合出現則大戰損:
  • 人形單位每回合給鹿疊士氣5(+100%傷害,加算非乘算)
  • 必須在人行動前打掉部分血量,才能阻止其持續上buff


黑色人面獸:排序控制考驗





通常3隻一起出現:
  • 血量>80%時:最後一張牌是攻擊→敵人疊士氣;是技能→打你
  • 血量<80%時:直接攻擊玩家
  • 建議控排序,盡量1回合秒殺1隻


沼澤精靈與惡靈:多段攻擊剋星



藍綠色系的小傢伙們,連神祇都是鹿形象。局內分為精靈與惡靈兩大類,後者設定為精靈死後墮落羣體。





核心機制:多hit攻擊越打越虧。天使等多段刮痧角色極度不適合此區域——你動越多,對方打你越疼;或你傷害越低。

惡靈火蜥蜴:多段角色天敵





我們在N10的T15沼澤實測慘案:暴君+疾病詞條下,天使被一巴掌抽死2+1。

機制整理:
  • 你打一下,往你手牌塞「小零食」
  • 爆牌後轉為重攻擊直接抽你,傷害極高
  • 建議單段輸出,或第一回合還沒上buff時全力爆發


惡靈杜拉汗:受擊減傷機制





「牛哥」機制:每次受擊降低當前回合後續受到傷害,加算非乘算

對天使、娜迦、千鶴等多段角色極不友好,容易打到0傷害。建議控段數,單段高傷按死最佳。

精靈博格特:0費輸出牌之父





所有0費輸出牌最嚴厲的父親,天使大人剋星:
  • 0費牌傷害變0
  • 2、3費牌傷害增加


非精英怪難以避戰,建議選人階段直接避開0費C核心。

尼希隆:多hit友軍、小卡組殺手



老玩家會心一笑的類別——曼巴、金÷的家人皆屬此類。分為「虛無」(霧狀)與「飢餓」兩大視覺特徵。







核心特性:懼怕多段攻擊,剋制小卡組。建議採用多hit卡組角色如盧克、天使、千鶴等攻克。

大胃袋:開局buff體系剋星





  • 用攻擊牌→所有牌-1費
  • 用非攻擊牌→所有牌+1費
  • 共觸發3次


開局大量戰鬥強化牌可能被嚴重卡手,需特別注意。

狗子家族:行動變更機制





兩類型共通:捱打一次變更一次行動。白色款羣體出沒3隻,手牌打完強制執行重攻擊!

建議將怪物行動變更為疊盾或上debuff狀態再擊殺,最次也要避免喫重攻擊。

虛無的家人:詭異數值設計





與同類型相反:打得越多,下回合打你越多,且會自疊士氣。

陷入兩難:不打→高士氣一巴掌踹開線;打→低士氣高hit段數還是踹開線。建議二面下半避戰,或絕對實力卡組處理。

蟲族勢力:對羣考驗



成羣出現,適合對羣戰鬥員(如友紀)。各敵人會懲罵過多對單行為,兩位BOSS皆需對羣擊殺小怪,或力大磚飛直接拍死BOSS。




嘲諷T位與呂布





嘲諷T位:攻擊其他怪時強制嘲諷,只能攻擊他。建議備對羣手段(友紀!),或純粹數值拍死。



呂布:依周圍單位數量自疊士氣,打擊感十足。輸出夠直接打,不夠先清小怪(友紀!)

頭槌家族





3隻一起出現,攻擊時強制棄牌2張,數值不高,正常處理即可。

守序/墮落:高盾與機制怪



設計感相對平淡的羣體,基本帶盾,圍繞盾做文章(有盾疊士氣)。聯動較有趣的僅黑坨坨與苦修。





對策關鍵詞:粉碎(對盾增傷)、穿透(無視護盾直接打血)。小春有粉碎,鼠兔與兔狙有穿透(但非核心能力)。

炎拳哥:0號系統暴君





產出的怪物卡很強,自身強度亦高:
  • 較高總血量
  • 被打5次出重攻擊
  • 0號系統暴君詞條相當恐怖


建議圍繞控次數,採用猴戲高傷處理。

小號苦命鴛鴦





藍色單位給隊友buff極度離譜:賦予所有隊友額外行動。建議優先擊殺藍色,若藍色已推動隊友行動,盡早結束回合避免喫二動大傷害。

一層BOSS大飛碟:雙子機制







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如何預判敵人組成?





下本前點擊感嘆號,左下方即可查看登場勢力,提前規劃卡組與策略。

《卡厄思夢境》怪物機制常見問題Q&A



Q:靈魂收割者一定要從左到右打嗎?
強制機制,必須逐個擊殺。跳過會導致BOSS維持高減傷,且小怪急速buff讓BOSS行動更快。

Q:為什麼我的天使打沼澤精靈傷害變0?
沼澤精靈與惡靈普遍具備「受擊減傷」或「多段懲罰」機制。精靈博格特更會直接將0費牌傷害歸零,建議換單段高傷角色或避開該區域。

Q:尼希隆的「飢餓」詞綴有什麼效果?
飢餓是尼希隆羣體常駐機制,具體效果因怪而異,但共通點是對小卡組與低hit輸出有優勢,建議用多hit角色反制。

Q:蟲族BOSS一定要清小怪嗎?
非強制,但BOSS機制與小怪數量掛鉤。輸出足夠可直接爆破BOSS,輸出不足建議用對羣手段(如友紀)清理。

Q:大胃袋怎麼避免被卡手?
減少開局依賴非攻擊強化牌,或控制出牌順序讓關鍵牌先打出。也可考慮帶「快速」關鍵字卡牌規避費用變動。

Q:虛空流浪者被削弱了還能用嗎?
若公測版本未削弱,仍是對策教團與靈魂收割者的神卡。建議輔助位抓1-2張鎖定敵人行動數。

Q:0號系統的暴君詞條是什麼?
極高難度詞條組合,通常伴隨極端數值或機制壓力。炎拳哥在暴君下被打5次的重攻擊相當致命,務必控段數。

Q:雙暗影的鹿怎麼處理?
優先擊殺人形單位,或在其行動前打掉部分血量阻止士氣疊加。讓鹿疊到高士氣=團滅。

Q:訓犬師的小狗機制是什麼?
圍繞「野性」做文章,保證每個小狗第二個生存回合都能擊殺即可。作為關底前最終考驗,強度相當高。

Q:怎麼判斷敵人是哪個勢力?
局內圖標有固定色系與形態:教團人形、變異生物怪異、沼澤藍綠精靈、尼希隆白/漩渦、蟲族蟲形、守序/墮落帶盾風格。

《卡厄思夢境》重點回顧


  • 六大勢力機制各異,下本前務必查看登場勢力提前規劃
  • 教團與沼澤是新手翻車重災區,掌握「行動前結束」與「單段高傷」核心對策
  • BOSS戰優先理解強制機制(擊殺順序、雙子聯動、行動變更),再談輸出






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