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- 🚀 首抽推薦:新手可優先鎖定伊莎貝爾、瑟拉、路易等角色,讓前期推圖隊伍更快成形。
- 🎯 60抽保底:精選召喚、一般召喚、DLC召喚皆有60抽保底規則,且保底前抽到SSR不會重置次數。
- 🧩 DLC配置:確認目標、天界審判官、無限詠唱者等DLC有明確推薦角色,可作為強化主力的方向。
- 📈 資源分配:前期可先提升角色等級與陣型訓練,中後期再把資源集中到特性、裝備與金幣需求。
- 💰 商店與禮包CP:無課玩家優先換傳說裝備箱、金幣類資源;小課玩家可參考通行證與免廣告等長期型選項。
適用對象:適合《瑞利昂(RELLION):NPC 的生存記》新手與回鍋玩家參考;原始資料未提供修改器適用系統、平台或下載版本資訊。
攻略定位與資料適用範圍
這篇《瑞利昂(RELLION):NPC 的生存記》攻略,主要是幫新手解決「剛入坑不知道首抽選誰、鑽石該抽角色還是DLC、資源副本要刷哪個、商店哪些東西值得買」這幾個最容易踩坑的問題。
我們整理後會把重點放在四件事:
- 🔑 新手前期怎麼少走彎路:包含首抽方向、隊伍基本組成、坦克與輸出的優先度。
- 🎯 抽卡資源怎麼分配:釐清角色池、精選池、DLC池的保底規則,以及什麼時候該開始補DLC。
- 📈 養成資源優先順序:包含金幣、特性、裝備、陣型訓練、遺物、權能等投資方向。
- 💰 無課與小課玩家購買建議:協助判斷每日商店、兌換商店、通行證與禮包的CP值。
先講結論:如果你是剛開局的新手,本攻略建議先以「隊伍成形」為第一目標。也就是先確保隊伍至少有穩定主C、坦克、補師或輔助,再考慮DLC、裝備細節與深淵排名。前期太早把大量鑽石丟進DLC池,容易抽到暫時用不到的類型,反而拖慢主線與資源副本進度。
本攻略適用版本與更新時間
本文整理的資料重點來自2026/5/24至2026/5/30期間的玩家實測與攻略紀錄,內容涵蓋開服初期環境、5/27角色與怪物平衡調整後的推圖狀況,以及5/28、5/30前後的DLC與課金禮包觀察。
由於《瑞利昂》目前仍處於角色、DLC與副本數值頻繁調整的階段,以下資訊建議用「方向判斷」來看,而不是死背成唯一標準:
- 首抽推薦:會受到新精選角色、官方上修或下修影響。
- DLC強度:會受到角色武器類型、關卡弱點與未來DLC池設計影響。
- 資源副本優先度:會隨等級上限、活動副本、裝備取得管道改動。
- 禮包CP值:會因伺服器活動、賽季通行證內容、商城更新而變動。
我們會優先保留「即使版本更新也相對不容易過期」的判斷邏輯,例如:前期先讓隊伍能推圖、金幣長期很缺、主C與坦補成形比盲抽DLC更重要、陣型站位會直接影響推圖生存率。
關於「修改器、下載」資訊的說明
這次整理的資料內容,實際上是《瑞利昂》首抽、保底、DLC、資源分配與商店購買攻略,並沒有提供任何可下載的修改器、外掛工具、腳本檔案或安裝包。
因此本攻略不會提供不明工具下載,也不建議使用任何會修改遊戲資料、繞過付費機制或影響伺服器公平性的程式。這類工具通常有以下風險:
- 帳號可能遭到鎖定或回收。
- 裝置可能被植入惡意程式或盜帳風險。
- 遊戲資料可能異常,導致無法正常登入或遊玩。
- 破壞排名、公會、深淵等競爭環境的公平性。
如果你是因為看到「修改器」或「下載」關鍵字而進來,本攻略能提供的是合法遊玩下的高效率養成方向,包含怎麼首抽、怎麼分配鑽石、DLC怎麼搭、商店怎麼買,幫你在不冒帳號風險的情況下提升推圖與深淵表現。
新手最該先判斷的三個問題
我們實測與整理多位玩家心得後發現,新手卡關通常不是單純戰力不足,而是以下三個問題混在一起:
- 隊伍核心不完整
如果沒有穩定輸出、能扛第一波傷害的角色,或補師上場時機太慢,主線很容易在小怪階段就崩盤。前期不要只看SSR數量,更要看角色定位是否互補。 - 資源分散太早
很多新手會平均練太多角色、太早投資武器訓練,或把鑽石分散到多個池子。結果主C打不動、坦克扛不住、補師補量不夠,反而每個系統都差一點。 - 站位沒有依關卡調整
《瑞利昂》的1至5號位不是單純擺好看,角色出場順序、承傷、開場輸出、補血時機都會受影響。推圖、裂縫、深淵水晶使用的陣型邏輯也不完全相同。
所以這篇攻略會用「先解決卡關」的角度來整理,而不是單純列出角色強度表。你可以把它當成新手檢查表:卡主線時先看隊伍,再看站位,再看資源投資,最後才檢查DLC與裝備。
本攻略的閱讀建議
如果你剛入坑,本攻略建議照下面順序看:
- 第一步:先看召喚機率與60抽保底規則,確認鑽石與抽券要怎麼規劃。
- 第二步:再看首抽角色推薦,優先挑出能讓隊伍成形的主C、坦克、補師。
- 第三步:接著看英雄評級與站位,了解每個推薦角色為什麼強、技能先點哪個。
- 第四步:隊伍穩定後,再看DLC配置,避免太早把資源丟進不適合當前隊伍的DLC。
- 第五步:最後看資源副本、商店、禮包與深淵打法,慢慢補齊中後期養成。
如果你已經玩到中期,則可以直接跳到DLC、資源分配、陣型訓練、深淵水晶與商店購買建議。這些章節比較適合已經有基本隊伍,但開始煩惱「接下來資源要投在哪裡才不虧」的玩家。
本攻略的判斷基準
我們在整理角色與DLC推薦時,會優先參考以下幾個面向:
- PVE推圖穩定度:能不能幫新手更順利通過主線、資源副本與裂縫。
- 隊伍泛用性:是否能放進多數隊伍,而不是只能在特定高練度玩法中發揮。
- 養成成本:低突、SR滿突、技能需求、裝備需求是否容易達成。
- 站位價值:角色放在1至5號位時,是否能明顯提升生存或輸出。
- 中後期延展性:角色或DLC是否能延伸到深淵水晶、Raid、後期推圖。
簡單說,我們不只看角色面板高不高,也會看新手拿到後能不能立刻改善體驗。像伊莎貝爾這類強力遠程主C,因為輸出穩定、站位安全、推圖和深淵都有價值,所以會被放在很高的優先度;而部分角色即使不是不能用,只是開局投資回報比較慢,就不會列為首抽最優先目標。
使用本攻略前的注意事項
- 不要只用SSR數量判斷帳號好壞:突破集中在強力主C,往往比抽到很多分散SSR更有價值。
- 不要太早全力抽DLC:隊伍還沒成形前,DLC再強也可能沒人適合裝,或抽到當前隊伍用不到的類型。
- 不要忽略SR角色:部分SR補師或輔助因為容易滿突,前期實用性很高,不一定要全部換成SSR。
- 不要固定同一套站位打到底:推圖、裂縫、深淵水晶的需求不同,卡關時換位常常比硬升戰力更有效。
- 不要把金幣當成小資源:技能、特性、裝備、技術部都會吃大量金幣,前中後期都容易缺。
本章的重點是先建立正確方向:新手不要急著追求全角色、全DLC或深淵高排名,先把能穩定推圖的核心隊伍養起來,後續再依照關卡需求補強DLC、裝備與陣型,整體進度會更順。
召喚機率與60抽保底規則
想在《瑞利昂》新手期少走彎路,第一個要搞懂的就是「抽卡保底怎麼算」。我們整理目前召喚規則後,最重要的結論是:英雄池、DLC池的SSR基礎機率都只有1%,但60抽保底是新手規劃資源的關鍵。也就是說,不要只看單抽出貨運氣,真正該規劃的是你手上的紅鑽、召喚券,能不能湊到一輪保底。
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召喚機率整理
目前英雄池與DLC池的稀有度機率相同,機率如下:
這代表你平常抽到SSR的期望並不高,新手不要把隊伍成形完全賭在「歐洲單抽」。本攻略建議你把抽卡視為資源規劃,而不是單純拼臉,尤其是首抽階段與前期主隊尚未完整時,保底的價值會比零散抽卡高很多。
60抽保底規則怎麼看?
《瑞利昂》目前主要有三種召喚方向:精選召喚、一般召喚、DLC召喚。三者都有60抽保底,但保底內容不同,新手一定要分清楚。
- 🎯 精選召喚:
- 達到60抽時,必得一個當期精選SSR英雄。
- 適合想集中突破當期角色,或確定該角色能補強隊伍核心位置時投入。
- 🧭 一般召喚:
- 達到60抽時,必得一個SSR英雄。
- 保底只保證SSR英雄,不保證是你想要的指定角色。
- 🧩 DLC召喚:
- 達到60抽時,必得一個SSR DLC。
- 適合隊伍角色已經成形後,再用來補強主力輸出、坦克或輔助的上限。
這裡最容易搞錯的是「精選」與「一般」的差別。精選召喚的保底目標比較明確,能拿到當期精選SSR;一般召喚則是SSR英雄池裡出一名角色,對缺任何SSR的新手來說有價值,但如果你已經鎖定伊莎貝爾、瑟拉、路易這類關鍵角,就要評估是否該把資源集中到更有目標性的池子。
抽到SSR會不會重置保底?
這點非常重要:在60抽保底前抽到SSR,並不會重置保底次數。
也就是說,假設你在第20抽就抽到SSR,後續繼續抽到第60抽時,仍然可以吃到該池的60抽保底。這個規則對玩家非常有利,因為中途出貨不是「把保底吃掉」,而是額外增加你這輪抽卡的收益。
- ✅ 正確理解:第20抽出SSR,抽到第60抽仍有保底。
- ❌ 常見誤解:第20抽出SSR後,保底重新從0開始算。
- 💡 實戰建議:如果已經接近60抽,通常不要半途停在尷尬抽數,除非下一期池子對你的隊伍更重要。
精選抽數會不會繼承到下一個精選池?
目前我們整理到的規則是:精選召喚抽數不會繼承到下一個精選池。
這代表你在當期精選池抽到一半,如果沒有抽滿60抽,換池後不能期待前面的抽數直接帶到下一期。對無課與微課玩家來說,這是最需要避雷的地方,因為「抽到30抽停手」很可能變成資源卡在半路。
- 🔑 抽精選前先確認:
- 你是否真的需要當期精選角色?
- 你手上的紅鑽或召喚券是否足夠接近60抽?
- 該角色能不能直接補上你的隊伍缺口?
- ⚠️ 不建議的情況:
- 只因為想試手氣就丟零散抽。
- 隊伍主C、坦克、補師都還沒成形,卻把資源分散到太多池。
- 抽到一半才發現不夠保底,導致資源效率變差。
新手應該先抽英雄還是DLC?
我們建議大多數新手先以「英雄隊伍成形」為優先,DLC則等主力陣容穩定後再考慮。原因很直接:DLC再強,也需要對應角色與隊伍框架才能發揮價值;但如果你連主C、坦克、補師都缺,推圖會先卡在生存與輸出不足。
- 🚀 前期優先:英雄池
- 目標是先湊出能推圖的5人隊。
- 核心包含坦克、輸出、補師。
- 首抽與前期資源可優先考慮伊莎貝爾、瑟拉、路易等高實用角色。
- 🧩 中後期再考慮:DLC池
- 當角色隊伍成形後,DLC才會明顯拉高上限。
- DLC池雖然也有60抽保底,但歪到不適合現有角色的機率仍要考慮。
- 如果你的主力角色尚未固定,太早抽DLC可能會出現「有卡但沒人能用」的問題。
簡單說,新手先問自己一個問題:我現在卡關,是因為角色不夠,還是主力角色已經完整、只差裝備與DLC補強?如果答案是前者,英雄召喚通常更優先;如果答案是後者,才適合把資源轉向DLC。
無課與微課抽卡策略
無課與微課玩家最怕的不是抽不到,而是資源被拆得太散,導致每個池都差一點、每個角色都沒成形。以目前規則來看,本攻略建議採用「集中一輪」的方式規劃。
- 💎 無課玩家:
- 不要看到新池就零散丟抽。
- 優先把隊伍核心補齊,再考慮DLC。
- 精選池如果無法接近60抽,要慎重評估是否入場。
- 一般池可用免費券慢慢補常駐SSR與SR突破。
- 💰 微課玩家:
- 可考慮用通行證、月卡或高CP禮包補足保底所需資源。
- 若要課金,建議先確認這輪是否能穩定達到60抽,而不是只補幾抽試運氣。
- 當期精選角色若能直接改善推圖、深淵或Raid表現,才比較值得集中投入。
抽卡排錯:為什麼我抽了還是卡關?
如果你已經抽到SSR,但主線還是推不動,問題不一定是「抽得不夠」。我們實測與整理多個玩家進度後發現,前期卡關通常會同時受到站位、技能等級、裝備、特性與陣型訓練影響。
- 🧱 抽到輸出但坦不住:
- 檢查是否缺路易這類能承傷的坦克。
- 若沒有理想坦克,可先用高突破近戰或副坦過渡,但要注意站位。
- ⚔️ 抽到坦克但傷害不夠:
- 檢查主C是否有足夠突破、技能等級與合適DLC。
- 伊莎貝爾這類遠程主C通常能大幅改善推圖效率。
- 💚 抽到補師但還是倒很快:
- 補師技能等級可能不足。
- 隊伍可能需要雙補或減傷、控制角色協助撐過第一波傷害。
- 🧩 抽到SSR DLC但沒感覺:
- 確認DLC效果是否符合角色武器與定位。
- 如果角色隊伍尚未成形,DLC的效益可能不如先補關鍵英雄。
本章結論:保底比手氣更值得規劃
《瑞利昂》的SSR機率只有1%,所以新手不要把抽卡策略建立在「每次都能歪到想要角色」上。真正穩定的做法,是先確認自己要補的是英雄還是DLC,再看手上的資源能不能支撐到60抽保底。尤其精選抽數不繼承下一池,抽之前更要想清楚;只要把保底、隊伍缺口與資源集中度一起考慮,前期推圖體驗會穩很多。
首抽角色推薦與隊伍成形方向
《瑞利昂》新手最容易卡住的問題,不是「SSR越多越好」,而是首抽後隊伍能不能快速成形。以目前實戰環境來看,本攻略建議首抽優先抓住三個核心:能穩定輸出的主C、能扛住前排壓力的坦克、能維持隊伍血線的補師或輔助。只要這三個位置越早補齊,前期主線、資源副本與深淵水晶的推進都會順很多。
首抽優先順序:先看隊伍骨架,不要只看SSR數量
我們實測與整理多組新手進度後發現,開局帳號強不強,關鍵通常不是抽到幾隻不同SSR,而是有沒有抽到能長期上場的核心角色。尤其前期資源有限,角色太分散反而會拖慢養成。
- 第一優先:伊莎貝爾
伊莎貝爾是目前最推薦新手鎖定的主C之一。她的優勢在於遠程輸出安全、爆發穩定,技能成形後暴擊率與暴擊傷害加成非常明顯,前期推圖、打王、深淵都有很高泛用性。 - 第二優先:瑟拉
瑟拉是非常適合新手的補助核心,補量與加成都有實用價值。隊伍還沒完全成形時,瑟拉能大幅提高容錯率,尤其在推主線時,雙補或補助搭配常常比硬塞輸出更穩。 - 第三優先:路易
路易是前期非常好用的坦克,重點在於盾牌與承傷能力。很多新手卡關不是輸出不夠,而是前排太快倒;有路易時,前期主線體驗會明顯輕鬆。 - 備選核心:莉娜、艾莉爾、伊格尼斯、繆里艾爾、莉亞奈爾
這些角色不是不能開局,而是定位比較看隊伍缺口。若已經有主C與坦,再補到這些角色,隊伍會更完整;但如果一開始只有輔助或副坦,推圖速度可能會比較慢。
首抽懶人包:抽到誰可以開局?
如果你只想快速判斷帳號能不能玩,可以用下面這個標準:
- 🚀 最理想開局:
- 💪 穩定推圖開局:
- 路易+瑟拉
- 伊莎貝爾+莉亞奈爾
- 伊莎貝爾+任一可用坦克
- 🎯 可玩但需要調整站位:
- 伊格尼斯開局:輸出不錯,但容易衝前吃傷害,需要裝備與站位支援。
- 繆里艾爾開局:後期有暈眩價值,但前期需要搭配補師或主C。
- 艾莉爾開局:輔助能力全面,但若缺主C,推圖速度會偏慢。
- ⚠️ 不建議只因SSR數量多就開局:
- 如果SSR很多但沒有主C、沒有坦、沒有補,前期仍可能卡得很痛苦。
- 如果SSR突破集中在伊莎貝爾這類核心角色,通常比抽到多個分散SSR更值得保留。
首抽角色定位:主C、坦克、輔助怎麼選?
《瑞利昂》的基本隊伍是5人隊伍,通常會需要坦克、輸出、補師與輔助。新手開局時,不建議把資源平均灑在所有角色身上,而是先確定每個位置誰要長期上場。
- 🔥 主C推薦:伊莎貝爾、莉娜
- 伊莎貝爾:目前新手最推薦主C,遠程輸出安全,暴擊成形後傷害很穩。
- 莉娜:可作為魔法輸出核心,但首抽優先度通常低於伊莎貝爾。
- 🛡️ 坦克推薦:路易、繆里艾爾、伊格尼斯
- 路易:前期最直觀好用的坦,能幫隊伍撐住第一波壓力。
- 繆里艾爾:偏後期功能角,有暈眩與一定生存能力。
- 伊格尼斯:輸出不差,但容易往前吃傷害,實戰更像副坦或功能型前排。
- ✨ 輔助與補師推薦:瑟拉、艾莉爾、莉亞奈爾
- 瑟拉:補助與補量都實用,是新手非常值得培養的角色。
- 艾莉爾:帶有控制、補血與減傷功能,能取代部分補師位置,但要看隊伍火力是否足夠。
- 莉亞奈爾:SR補師,取得與突破相對容易,前中期雙補陣很好用。
為什麼伊莎貝爾首抽評價最高?
伊莎貝爾的價值在於她能解決新手最常遇到的兩個痛點:輸出不足、角色太早死亡。遠程角色比較不容易一開場就衝進怪堆被集火,而伊莎貝爾主動技能滿等後提供暴擊率70%與暴擊傷害40%,搭配角色本身白值,很容易把輸出穩定度拉起來。
本攻略建議,如果你在兩個帳號之間猶豫,一個帳號SSR種類比較多,另一個帳號有伊莎貝爾且突破較高,通常會優先選擇伊莎貝爾突破集中的帳號。因為前期資源集中投資一名高品質主C,推圖體驗往往比平均養多名角色更好。
伊莎貝爾培養重點:
- 技能升級優先點滿主動技能。
- 必殺技可以等主動技能成形後再投資。
- 推薦站位以4號位為主;若為特定推圖或深淵配置,也可能調整到2號位搶開場輸出。
- DLC與裝備優先給她吃輸出加成,讓她成為隊伍主要傷害來源。
新手開局隊伍怎麼組?5人隊伍成形範例
前期不要追求完美陣容,先讓隊伍具備「有人扛、有人打、有人補」比較重要。我們建議新手依照以下邏輯組隊:
- 先放一名主坦在1號位
有路易就優先放路易;沒有路易時,可用繆里艾爾、伊格尼斯或其他突破較高的前排暫代。前期坦克的任務不是打傷害,而是讓後排有時間輸出。 - 再放主C或副坦在2號位
如果伊莎貝爾練度很高,部分場合可以放2號位搶開場輸出;但新手若容易暴斃,仍建議讓近戰或副坦站在較前面的位置。 - 3號位放補師或關鍵輔助
瑟拉、莉亞奈爾、艾莉爾都能放這個區間。若隊伍一直倒坦,3號位放補會比較穩;若輸出不足,再考慮換成增傷或控制。 - 4號位安排核心輸出
伊莎貝爾常見推薦位置就是4號位,能保留輸出安全性,也比較不會太早吃到前排傷害。 - 5號位放第二補、輔助或補傷害角色
前期推圖若壓力大,可以放雙補;若生存已經穩定,就換成副輸出或增傷角色。
推薦開局隊伍模板
以下模板不是唯一解,而是提供新手快速判斷方向。實戰卡關時,請依照敵人傷害、站位與波數調整。
- 🟢 標準穩定隊:
- 1號位:路易
- 2號位:副坦或近戰輸出
- 3號位:瑟拉
- 4號位:伊莎貝爾
- 5號位:莉亞奈爾或艾莉爾
- 🔵 雙補推圖隊:
- 1號位:路易或繆里艾爾
- 2號位:伊格尼斯或其他前排
- 3號位:瑟拉
- 4號位:伊莎貝爾
- 5號位:莉亞奈爾
- 🔴 缺坦過渡隊:
- 1號位:突破較高的近戰角色
- 2號位:伊格尼斯或繆里艾爾
- 3號位:瑟拉或莉亞奈爾
- 4號位:伊莎貝爾
- 5號位:艾莉爾或其他輔助
- 🟣 輸出壓制隊:
- 1號位:可承傷前排
- 2號位:高練度伊莎貝爾或副輸出
- 3號位:瑟拉
- 4號位:莉娜或其他輸出
- 5號位:艾莉爾、波比或增傷輔助
首抽帳號怎麼二選一?用這4個問題判斷
很多玩家會遇到兩個帳號都抽得不錯,但不知道該選哪個。這時不要只看SSR數量,請照下面順序檢查。
- 有沒有伊莎貝爾?
有伊莎貝爾的帳號通常優先度大幅提高,尤其如果還有突破更好。 - 有沒有能用的坦克?
路易是最理想選擇。若沒有路易,就看繆里艾爾、伊格尼斯或其他前排突破數能不能暫時撐住。 - 有沒有補師或輔助?
瑟拉最好,莉亞奈爾也很實用。前期雙補是很常見的穩定解法,不要低估SR補師的價值。 - 突破是否集中在核心角色?
如果一個帳號有4種SSR但都0突,另一個帳號SSR較少但伊莎貝爾2突,後者通常更適合長期培養。
簡單結論:如果你抽到「伊莎貝爾高突破+任一補師」或「伊莎貝爾+路易」,通常就可以安心開局;如果只有輔助或坦,沒有穩定主C,推圖會比較慢。
首抽後資源要先投給誰?
首抽完成後,最怕的是每隻角色都練一點,結果主線卡關時沒有任何一隻角色能扛或能打。新手資源分配建議如下:
- 第一順位:主C
伊莎貝爾或你帳號內最強輸出先拉起來,裝備、技能、特性都優先給主C,因為推圖時間壓力與王關都需要穩定輸出。 - 第二順位:主坦
坦克倒太快時,後排再強也沒有輸出空間。路易若有入手,前期非常值得投資。 - 第三順位:補師或輔助
瑟拉、莉亞奈爾、艾莉爾依隊伍需求培養。若主線一直差一點活不下來,補師優先;若活得下來但時間不夠,改補輸出或增傷。 - 不建議前期大量投資匕首繞背型角色
這類角色容易因出場與走位機制衝進危險位置,前期裝備與練度不足時容易變成送頭點。
要不要為了首抽一直重刷?
如果你願意多花一點時間,本攻略建議至少刷到一個核心帳號再開局。原因很簡單:《瑞利昂》前期雖然能靠時間堆戰力,但好的首抽可以少走很多彎路。
- 建議重刷的情況:
- 完全沒有主C。
- SSR多但定位重複,缺坦又缺補。
- 抽到的角色都需要高練度才有發揮,前期推圖卡手。
- 可以直接開局的情況:
- 有伊莎貝爾。
- 有路易+瑟拉其中之一,且隊伍能補齊基本位置。
- 有高突破核心輸出,即使SSR種類不多也值得玩。
- 可以先雙帳號並行的情況:
- 兩個帳號各有優點,例如一邊有伊莎貝爾、一邊有路易與瑟拉。
- 剛開局每天花費時間不長,可以先玩2至3天,看哪個帳號抽卡與推圖更順。
首抽後常見卡關排錯
如果首抽看起來不錯,但主線仍然卡住,可以先從以下方向調整,不一定要立刻重刷。
- ❌ 問題一:坦克太快倒
- 把補師提前到3號位,讓治療更早進場。
- 檢查坦克裝備是否有防禦、體力、傷害減少。
- 若路易扛不住,可嘗試加入第二前排分攤傷害。
- ❌ 問題二:輸出不夠,時間到還打不完
- 優先提升伊莎貝爾主動技能與裝備。
- 把資源集中給主C,不要平均升太多角色。
- 若生存已足夠,把第二補師換成副輸出或增傷輔助。
- ❌ 問題三:近戰角色一直衝上去死
- 檢查該角色是否適合當主坦,不適合就不要放1號位硬扛。
- 伊格尼斯這類角色輸出可觀,但後期常需要偏血防配置,定位更接近副坦。
- 如果角色只是在送頭,寧可換成補師或遠程輸出。
- ❌ 問題四:SR角色到底能不能練?
- 可以,尤其莉亞奈爾非常適合前中期過渡。
- SR因為較容易滿突,實際戰力與裝備回饋不差。
- 但核心資源仍要優先給主C與主坦。
本章結論:首抽不是拚華麗,而是拚能不能推得動
《瑞利昂》首抽最重要的判斷標準,是隊伍能不能快速成形。伊莎貝爾能解決輸出,路易能穩住前排,瑟拉與莉亞奈爾能提高續戰,艾莉爾則能補足控制與輔助。新手只要先把「主C、坦、補」三個位置湊齊,再集中資源培養核心角色,就能大幅降低前期卡關與資源浪費的機率。
推薦英雄評級、技能優先度與站位
我們實測後發現,《瑞利昂》新手前期最容易卡住的點,不是單純「抽不到SSR」,而是隊伍少了能穩定推圖的核心功能:前排扛不住、主C傷害不夠、補血節奏接不上。因此首抽與培養順序,建議優先圍繞「坦克、主輸出、補師/輔助」三個位置來組隊。
本攻略建議的新手判斷原則:
- 🚀 主C優先:有伊莎貝爾時,前期推圖體感會明顯提升。
- 🛡️ 坦克要能分傷或撐住:路易前期價值很高,能讓後排有時間輸出。
- 💚 補師不是越多越好:卡關時可雙補,但若傷害不足,就要改成「一補一輔助」或增加副輸出。
- 🎯 站位要跟關卡調整:不是固定一套打到底,尤其主線後期、裂縫、深淵水晶都需要微調。
- ⚠️ 沒列入首抽推薦不代表不能用:只是以新手前期推圖、PVE穩定度、Raid/深淵泛用性來看,投資優先度較低。
首抽與培養優先度總覽
如果你剛入坑,只想知道「帳號該不該開局」,本攻略建議可以用下面這套標準快速判斷。
- 🏆 SSS級:最推薦開局核心
- 伊莎貝爾:主C輸出核心,暴擊體系成形快。
- 瑟拉:補量與增益穩定,新手推圖可撐起隊伍續戰。
- 路易:前期最穩坦克之一,有盾牌效果,能大幅降低翻車率。
- 🔥 SS級:很強,但依隊伍需求決定優先度
- 艾莉爾:輔助型副輸出,兼具控制、補血、減傷價值。
- 伊格尼斯:輸出不錯,也能當副坦,但站位與生存要特別注意。
- 繆里艾爾:偏後期功能角,可用暈眩與回血提高穩定度。
- 莉亞奈爾:SR補師,但因為好突破、緩補實用,新手非常常用。
如果你在兩個帳號中猶豫,本攻略會更偏向選擇「突破集中在強勢核心」的帳號。例如伊莎貝爾有突破,通常比單純擁有很多分散SSR更好,因為《瑞利昂》前期推圖很吃主力角色的實際輸出與技能等級。
SSS級主C:伊莎貝爾
伊莎貝爾是目前新手最值得優先鎖定的主C之一。她的優勢在於主動技能滿等後,可以提供高額暴擊率與暴擊傷害加成,搭配角色自身數值後,很容易讓輸出進入穩定暴擊節奏。
推薦原因:
- 暴擊率與暴擊傷害加成非常直接,推圖、Boss、深淵都能受益。
- 遠程輸出站位相對安全,不容易像近戰一樣進場就被集火倒下。
- 單體輸出能力優秀,對於前期需要快速減少敵方數量的關卡特別有幫助。
- 帳號前期若有伊莎貝爾,資源集中投資的回報很明顯。
技能升級優先度:
- 首先優先點滿主動技能,讓暴擊與輸出增益盡早成形。
- 接著再考慮必殺技,等主C核心輸出循環穩定後再補強。
- 若資源不足,不建議平均分散點技能,主C技能等級會直接影響推圖速度。
推薦站位:
- 一般推圖:4號位較穩,能降低過早吃傷害的風險。
- 需要開場爆發時:可嘗試2號位,讓她更早進場處理小怪或壓低Boss血量。
- 深淵水晶:多數情況建議放在2號位,利用開局傷害拉高總輸出。
注意事項:
- 伊莎貝爾很強,但仍需要坦克與補師幫她爭取輸出時間。
- 如果卡關原因是前排瞬間倒下,不是把伊莎貝爾裝備再拉高就一定能解,應先檢查坦克與站位。
- 若關卡有弓弱點,伊莎貝爾的表現會更突出,可搭配弓相關DLC或裝備提高效益。
SSS級補助核心:瑟拉
瑟拉是目前非常適合新手使用的補助角色。經過調整後,她的補量與增益回到較實用的水準,尤其新手在主線中後段常常會遇到「不是打不死敵人,而是還沒打完自己先倒」的狀況,瑟拉能有效提高隊伍容錯率。
推薦原因:
- 補血與增益都能幫助隊伍穩定推圖。
- 可搭配雙補陣,讓新手在裝備、特性不足時更容易撐過高壓關卡。
- 在需要提高防禦或維持隊伍血線時,價值會明顯提升。
- 若隊伍已有伊莎貝爾,瑟拉能讓主C有更好的輸出環境。
技能升級優先度:
- 優先點滿主動技能,先確保補量與輔助節奏。
- 必殺技可放在後面補強,除非你目前卡關明確需要她的必殺效果。
- 技能書不足時,瑟拉與主C是優先投資對象,不建議把技能書灑到冷門角色。
推薦站位:
- 標準推圖:3號位。
- 雙補或需要延後進場:5號位。
- 如果坦克扛不住,可將瑟拉調到3號位,讓補助更早進場接續防線。
注意事項:
- 瑟拉不是拿來取代所有輸出的角色,隊伍傷害不足時,過度堆補師會導致時間不夠。
- 如果你打Boss剩餘血量很多,代表問題可能是DPS不足,而不是補量不足。
- 瑟拉適合搭配伊莎貝爾、莉娜等輸出核心,不建議隊伍只剩坦補沒有傷害。
[h3]SSS級前期坦克:路易</h3>
路易是新手前期非常舒服的坦克選擇,核心價值在於盾牌效果與承傷能力。只要路易不倒,後排就有時間輸出,這也是為什麼許多新手帳號有路易時,主線前期會推得比較順。
推薦原因:
- 有盾牌效果,能提高前排穩定度。
- 前期推圖時,只要他能站住,隊伍通關率會大幅提升。
- 適合還不熟悉手動技能、站位調整的新手。
- 在部分關卡可以分擔傷害,降低後排被切掉的機率。
技能升級優先度:
- 優先點滿必殺技,提高坦度與關鍵時刻的生存能力。
- 若金幣與技能書吃緊,路易的技能投資優先度通常高於一般副輸出。
- 等主C與補師技能穩定後,再補路易其他技能。
推薦站位:
- 一般推圖:1號位。
- 需要分坦傷害時:仍以1號位為主,但可搭配2號位近戰或副坦。
- 深淵水晶:不一定每次都需要上場,若目標是極限輸出,可視情況換成增傷或輸出角色。
注意事項:
- 路易前期很穩,但後期若敵人傷害過高,可能會出現坦不住的狀況。
- 後期可依關卡需求嘗試繆里艾爾、伊格尼斯等角色分擔控制或副坦功能。
- 如果路易一直倒,先檢查防具、體力、防禦、陣型訓練與補師進場順序,不要只看角色等級。
SS級輔助副輸出:艾莉爾
艾莉爾定位偏輔助型副輸出,我們實測後認為她的價值不只在補血,而是能提供範圍控制、減傷與一定輸出,讓隊伍從單純「補血硬撐」變成「控場減壓」。
推薦原因:
- 具備控制、補血與減傷功能,泛用性高。
- 可取代部分隊伍中的SR補師,讓隊伍多一點傷害與功能性。
- 在主線推圖時,能降低小怪壓力。
- 若隊伍已經有瑟拉,艾莉爾可以讓雙輔助陣容更有進攻性。
技能升級優先度:
- 優先點滿主動技能。
- 若資源不足,先觀察她在隊伍中是負責補量、控制還是副輸出,再決定是否繼續投入。
- 主C與主坦尚未成形前,不建議把大量技能書優先灌給艾莉爾。
推薦站位:
- 標準推薦:3號位。
- 若隊伍已有主補,可視情況放在4號或5號位,但要注意進場時間。
- 若需要她早點提供控制與減傷,3號位會比較穩。
注意事項:
- 艾莉爾上場後,如果隊伍火力明顯下降,代表你可能放太多輔助,需補回輸出。
- 若原本使用莉亞奈爾雙補,抽到艾莉爾後可嘗試替換莉亞奈爾,但不要盲目照抄,仍要看關卡壓力。
- 艾莉爾的暈眩控制時間不宜過度期待,主要價值是整體功能組合。
SS級副坦兼輸出:伊格尼斯
伊格尼斯的輸出其實相當可觀,但她的問題也很明顯:容易衝到前面吃傷害。因此新手使用時,不能只把她當純輸出看待,而要把她視為「會吃傷害的副坦型輸出」。
推薦原因:
- 具備不錯輸出能力,能補足隊伍DPS。
- 可在部分隊伍中擔任2號位副坦,幫主坦分擔壓力。
- 調整後降攻效果更有價值,對高壓關卡有幫助。
- 若搭配防血裝與合適站位,能從容易倒的角色變成功能型前排。
技能升級優先度:
- 優先點滿必殺技。
- 若要讓她當副坦,裝備與特性不能只堆攻擊,也要補血量與防禦。
- 等她能站住後,再考慮進一步提高輸出。
推薦站位:
- 一般推薦:2號位。
- 若主坦壓力太大,可讓伊格尼斯在2號位分擔前排傷害。
- 如果她一直先倒,代表目前裝備或隊伍保護不足,應延後她的出場或改上遠程角色。
注意事項:
- 伊格尼斯不是無腦放上去就會變強,她很吃站位與裝備。
- 後期常會需要偏血防配裝,否則容易變成第一個倒下的角色。
- 如果你隊伍缺的是穩定坦度,路易通常比伊格尼斯更適合當主坦;如果缺副輸出與功能性,伊格尼斯才更有發揮空間。
SS級控制坦:繆里艾爾
繆里艾爾偏向後期功能型角色,重點在暈眩控制與一定程度的自我恢復。她不像路易那樣單純靠盾牌撐住前期,但在敵人傷害越來越高、需要控制王或小怪時,繆里艾爾的價值會提升。
推薦原因:
- 可作為暈眩控制角色使用。
- 主動技能有回血效果,具備一點自保能力。
- 在部分後期關卡能提高控場穩定性。
- 若路易後期坦不住,可嘗試用繆里艾爾調整打法。
技能升級優先度:
- 優先點滿必殺技。
- 若你主要是為了控制效果上場,就要確保關鍵技能等級足夠。
- 資源不足時,繆里艾爾可等主C、主坦、主補成形後再投資。
推薦站位:
- 主坦或控場位:1號位。
- 若隊伍已有路易,可依關卡嘗試把繆里艾爾作為替代前排,而不是同時硬塞。
- 遇到需要暈眩斷節奏的關卡,可優先測試繆里艾爾。
注意事項:
- 繆里艾爾前期不一定比路易舒服,首抽優先度通常低於路易。
- 如果你只是想要穩穩推圖,先養路易會更直覺;若你已經進入高壓關卡,再考慮繆里艾爾的控制價值。
- 控制角的強度很吃關卡機制,不能只看戰力數字判斷。
SS級實用SR補師:莉亞奈爾
莉亞奈爾雖然是SR,但她的實用性很高。她目前的優勢在於緩補能力,加上SR比較容易滿突,新手在SSR補師不足時,莉亞奈爾常常能撐很久。
推薦原因:
- SR角色較容易突破,養成門檻比SSR低。
- 具備緩補能力,能提升隊伍續戰。
- 前期雙補陣常見,莉亞奈爾能與瑟拉搭配使用。
- 在無課或小課帳號中,是非常實際的過渡補師。
技能升級優先度:
- 優先點滿必殺技。
- 若你已經有瑟拉與艾莉爾,莉亞奈爾投資優先度可下降。
- 若缺補量,她仍值得投入基本技能資源。
推薦站位:
- 雙補陣:3號位或5號位。
- 若需要早點補血,放3號位。
- 若希望主C或副輸出更早進場,可讓莉亞奈爾放5號位延後登場。
注意事項:
- 莉亞奈爾很好用,但不是永遠固定上場。
- 當你抽到艾莉爾後,可以測試用艾莉爾替換莉亞奈爾,換取更多控制與減傷。
- 如果關卡是傷害不足而不是扛不住,雙補可能反而拖慢通關。
輸出備選:莉娜
莉娜在首抽輸出推薦中也有位置,主要作為魔法輸出選擇。若你沒有伊莎貝爾,但有莉娜,也可以把她當作前期主力輸出培養。
推薦原因:
- 可作為魔法輸出核心使用。
- 適合搭配魔法攻擊相關DLC,例如天界審判官、無限詠唱者等。
- 在缺少伊莎貝爾時,能補上隊伍主要傷害來源。
培養建議:
- 若帳號沒有伊莎貝爾,可把莉娜當作主C先養。
- 若已有伊莎貝爾,莉娜可視資源作為第二輸出培養。
- DLC與裝備要盡量配合魔法攻擊方向,避免只看白值亂穿。
站位建議:
- 可放在4號或5號位,確保她有安全輸出空間。
- 若隊伍缺開場火力,也可依關卡嘗試提前站位。
1至5號位怎麼放?新手最容易搞錯的站位邏輯
《瑞利昂》的隊伍通常是5人編成,站位會影響角色進場順序、承傷壓力與技能節奏。我們建議新手先用「基本模板」建立概念,再依卡關原因調整。
基本站位模板:
- 1號位:主坦,例如路易、繆里艾爾。
- 2號位:副坦或開場輸出,例如伊格尼斯、伊莎貝爾。
- 3號位:主補或功能輔助,例如瑟拉、艾莉爾、莉亞奈爾。
- 4號位:主C或副C,例如伊莎貝爾、莉娜。
- 5號位:第二補師、輔助或補傷害角色。
常見推薦站位整理:
- 路易:1號位。
- 繆里艾爾:1號位。
- 伊格尼斯:2號位。
- 伊莎貝爾:一般4號位;需要開場爆發或深淵可測2號位。
- 瑟拉:3號位或5號位。
- 艾莉爾:3號位。
- 莉亞奈爾:3號位或5號位。
我們實測後建議的調整方向:
- 坦克太快倒:把補師提前到3號位,或讓2號位放副坦分攤傷害。
- 傷害不夠:減少雙補,改放副輸出或增傷輔助。
- 小怪太痛:讓開場角色更快處理小怪,例如把強力輸出放到2號位測試。
- Boss打不完:主C站位提前,並檢查DLC、武器、特性是否都給到主力。
- 後排被切:確認前排是否有嘲諷、護盾、控制,必要時更換坦克或補師進場順序。
[h3]新手隊伍範例:依抽到的角色調整</h3>
以下隊伍不是唯一答案,而是讓新手快速判斷「我現在該怎麼排」的參考模板。實際仍要依關卡敵人、弱點、裝備與突破數調整。
範例一:穩定推圖標準隊
- 1號位:路易。
- 2號位:伊格尼斯或其他副坦/副輸出。
- 3號位:瑟拉。
- 4號位:伊莎貝爾。
- 5號位:莉亞奈爾或艾莉爾。
這套適合新手主線推圖,重點是讓路易扛住、瑟拉維持血線、伊莎貝爾穩定輸出。
範例二:雙補保命隊
- 1號位:路易或繆里艾爾。
- 2號位:伊格尼斯。
- 3號位:瑟拉。
- 4號位:伊莎貝爾。
- 5號位:莉亞奈爾。
適合敵人傷害過高、隊伍容易暴斃的關卡。不過如果你發現時間不夠、Boss剩很多血,就要把其中一位補師換成副輸出或艾莉爾。
範例三:提高輸出的推進隊
- 1號位:路易。
- 2號位:伊莎貝爾。
- 3號位:瑟拉。
- 4號位:莉娜或伊格尼斯。
- 5號位:艾莉爾。
適合你已經能扛住,但缺乏通關時間或Boss輸出的情況。伊莎貝爾提前進場可以提高開局壓制力。
範例四:沒有路易時的替代思路
- 1號位:繆里艾爾或目前突破較高的前排。
- 2號位:伊格尼斯或可承傷角色。
- 3號位:瑟拉。
- 4號位:伊莎貝爾或莉娜。
- 5號位:莉亞奈爾或艾莉爾。
沒有路易不代表帳號不能玩,但你要更重視裝備、技能時機、站位與雙補搭配。若前排一直倒,請先用防血裝與補師站位補救。
[h3]技能書有限時,先點誰最划算?</h3>
技能書與金幣在前中期都很吃緊,所以不建議平均升級。最穩的方向是先把「會直接影響通關」的角色技能拉起來。
建議優先順序:
- 第一優先:主C,例如伊莎貝爾。輸出不足時,再多補師也只是拖時間。
- 第二優先:主補,例如瑟拉。補量與增益穩定後,隊伍容錯率會提高。
- 第三優先:主坦,例如路易。坦克能不能站住,會直接決定後排能不能輸出。
- 第四優先:功能輔助/副輸出,例如艾莉爾、伊格尼斯、繆里艾爾。
- 第五優先:過渡角色,例如暫時用的SR或未來可能替換的角色。
各角色技能重點整理:
- 伊莎貝爾:優先主動技能,必殺技後補。
- 瑟拉:優先主動技能,必殺技後補。
- 路易:優先必殺技。
- 艾莉爾:優先主動技能。
- 伊格尼斯:優先必殺技。
- 繆里艾爾:優先必殺技。
- 莉亞奈爾:優先必殺技。
避免踩坑:
- 不要因為抽到SSR就每隻都平均升,這會讓主力成形變慢。
- 不要忽略SR莉亞奈爾,若你缺補,她的突破與技能投資回報很實際。
- 不要只升輸出不管坦補,主線中後段很容易被小怪直接打穿。
[h3]卡關排錯:用角色與站位找出真正問題</h3>
卡關時不要只看戰力數字。《瑞利昂》很多時候是隊伍功能不完整,或站位節奏不對。你可以照下面方式快速排查。
狀況一:坦克開場就倒
- 把瑟拉放到3號位,讓補助更早進場。
- 確認路易必殺技是否有升級。
- 把防禦、體力裝備優先給主坦。
- 若有伊格尼斯,可放2號位分擔部分傷害,但要注意她是否會先倒。
狀況二:補師還沒補到人,隊伍就崩了
- 補師站位太後面時,改放3號位。
- 主坦裝備可能不足,先提升防具與體力。
- 若小怪爆發太高,嘗試讓輸出提前進場快速減少敵人數量。
狀況三:全隊活著但時間不夠
- 代表補太多或輸出不足,考慮把莉亞奈爾換成艾莉爾或副輸出。
- 伊莎貝爾可嘗試從4號位改到2號位,提高開場傷害。
- 檢查主C是否裝到適合的DLC與武器,不要只把最高白值裝備亂塞。
狀況四:伊格尼斯一直送頭
- 把她視為副坦,不要全堆輸出裝。
- 補上體力、防禦或傷害減少屬性。
- 如果仍然站不住,暫時改用遠程輸出或功能輔助。
狀況五:抽不到推薦SSR怎麼辦?
- 先用莉亞奈爾等高突破SR補位。
- 主C缺伊莎貝爾時,可用莉娜或突破較高的輸出角色過渡。
- 坦克缺路易時,可用繆里艾爾或高突破前排暫代,但要更重視裝備與補師站位。
- 帳號前2至3天可以多開幾個進度比較好的帳號觀察,選核心角色較完整的繼續玩。
總結來說,角色推薦不是只看稀有度,而是看能不能解決隊伍的核心問題。新手最穩的養成方向,是先確保1位主坦、1位主C、1位主補成形,再依關卡壓力補上副輸出、控制或第二補師。
DLC強度分級與角色搭配
DLC是《瑞利昂》後期拉高角色上限的重要系統,但本攻略建議新手不要一開局就把紅鑽或召喚資源全丟進DLC池。原因很簡單:DLC池歪到不適合主力角色的機率不低,如果你的5人隊伍還沒成形,先補角色通常會比硬抽DLC更有感。
我們整理目前實用方向後,建議用這個順序判斷要不要開始抽DLC:
- 先確認主力隊伍是否成形:至少要有坦克、主輸出、補師或輔助核心,否則抽到強DLC也可能沒人能發揮。
- 再確認主C是誰:例如伊莎貝爾、莉娜、伊格尼斯這類輸出角色,DLC要優先服務主C。
- 最後才追求滿突DLC:DLC滿突數值很強,但前期資源有限,先拿到適合主力的可用DLC,比盲目追滿突更實際。
DLC抽取優先度:什麼時候該抽?
如果你是新手或無課玩家,本攻略建議先記住一句話:角色隊伍成型後,再開始認真考慮DLC。
比較推薦抽DLC的時間點如下:
- ✅ 已經有穩定主C,例如伊莎貝爾、莉娜、伊格尼斯等。
- ✅ 坦克與補師基本到位,推圖不是因為缺角色而卡死。
- ✅ SR角色或常用角色已有一定突破,隊伍等級與裝備也跟得上。
- ✅ 想提升主線、深淵水晶、Raid或高難關卡輸出上限。
不建議太早抽DLC的情況:
- ❌ 隊伍還缺坦、缺補、缺主C。
- ❌ 只是看到SSR DLC就想抽,但沒有對應角色能用。
- ❌ 紅鑽有限,還沒抽到伊莎貝爾、路易、瑟拉等關鍵角色。
- ❌ 想靠DLC解決所有卡關問題,但角色等級、特性、陣型訓練都還沒養。
簡單說,DLC是「放大角色強度」的系統,不是「替代角色本體」的系統。隊伍底子越完整,DLC帶來的提升才越明顯。
DLC效果判斷重點:不要只看SSR標籤
DLC強不強,不能只看稀有度,而是要看它的三個面向:
- 🔑 是否符合角色武器或輸出類型:
- 伊莎貝爾通常優先吃弓相關、攻擊、暴擊傷害、攻速或冷卻效果。
- 莉娜、艾黛爾、波比等魔法輸出,優先看魔法攻擊、暴擊傷害、攻速、冷卻。
- 路易這類坦克,優先看防禦、體力、傷害減少。
- 🎯 是否有泛用攻擊屬性:
- 「攻擊力增加」通常比單一武器類型更泛用。
- 「暴擊率、暴擊傷害、攻擊速度、技能冷卻」通常對輸出角價值高。
- 🛡 是否符合角色定位:
- 輸出角拿純防禦DLC,通常提升有限。
- 坦克拿純輸出DLC,除非你要打特殊副坦或深淵配置,否則優先度不高。
- 補師與輔助可看角色技能類型,部分角色吃魔法攻擊或攻擊力時,補量與輔助效益可能更好。
另外要特別注意,目前玩家實測方向顯示,武器類攻擊力加成在對應弱點關卡時價值更明顯。因此像「弓攻擊力增加」、「劍攻擊力增加」、「短劍攻擊力增加」這類效果,最好搭配關卡弱點與角色技能一起判斷,不要只因為數字高就無腦裝。
SSS級DLC:目前最值得優先鎖定的核心選項
以下SSS級DLC屬於目前泛用性、專用強度或角色契合度都很高的選擇。如果你剛開始研究DLC,可以先從這幾張判斷自己的主力角色該怎麼配。
確認目標:伊莎貝爾核心輸出DLC
滿突特殊效果:
- 弓攻擊力增加 50%
- 攻擊力增加 40%
- 暴擊傷害 20%
推薦英雄:
這張是非常典型的伊莎貝爾強化DLC,弓攻擊、攻擊力、暴擊傷害三個方向都能直接服務主C。伊莎貝爾本身就很吃暴擊與爆發輸出,搭配這張可以讓她在主線推圖、Boss戰與深淵水晶中更容易打出關鍵傷害。
本攻略建議,如果你首抽或中期帳號已經以伊莎貝爾為主C,抽到「確認目標」就可以優先給她使用。尤其是你隊伍已經成形、卡關原因偏向輸出不足時,這張DLC的價值會很高。
天界審判官:魔法隊與補輔角色的高價值DLC
滿突特殊效果:
- 魔法攻擊力增加 50%
- 暴擊傷害 20%
- 攻擊力增加 40%
推薦英雄:
「天界審判官」的優勢在於它同時具備魔法攻擊、攻擊力與暴擊傷害,對魔法輸出與部分補輔角色都很有用。莉娜、艾黛爾、波比這類角色拿來補輸出很直觀;瑟拉與莉亞奈爾則要看你的隊伍需求,如果你希望提高補量或讓輔助角色也提供更高傷害,這張也有不錯價值。
我們會把它列為SSS,是因為它不是只服務單一角色,而是能支援多名魔法系常用角色。對中期玩家來說,抽到後比較不容易完全浪費。
無限詠唱者:技能循環型魔法輸出首選之一
滿突特殊效果:
- 魔法攻擊力增加 50%
- 技能冷卻時間減少 10%
- 攻擊速度 10%
推薦英雄:
「無限詠唱者」比較偏向技能循環與持續輸出的魔法DLC。它沒有攻擊力增加40%或暴擊傷害20%那種非常直觀的爆發數字,但有冷卻縮短與攻速,適合技能價值高、需要頻繁出手的魔法角色。
如果你的莉娜或波比是隊伍重要輸出點,這張可以有效提升輸出節奏。特別是在長時間戰鬥,例如Boss、深淵水晶或需要穩定輸出的關卡,冷卻縮短的價值會比帳面數字更有感。
燦爛榮光:劍系輸出與伊格尼斯可用
滿突特殊效果:
- 劍攻擊力增加 50%
- 攻擊力增加 40%
- 技能冷卻時間減少 10%
推薦英雄:
「燦爛榮光」適合劍系輸出,尤其伊格尼斯本身有不錯輸出能力,但常見問題是會衝到前面吃傷害。因此這張DLC比較適合你已經能處理伊格尼斯生存問題時使用,例如裝備、站位、補師與減傷配置都成熟後,再讓她補足輸出。
如果伊格尼斯在你的隊伍中是副坦兼輸出,這張能提高她的傷害與技能循環;但如果她一直第一個倒下,本攻略建議先回頭調整防具、站位與補師,而不是只靠DLC硬撐。
外傳:慵懶的假日:路易坦度強化核心
滿突特殊效果:
推薦英雄:
這張是很直覺的坦克向DLC,防禦、體力、傷害減少三個屬性都能提升前排承傷能力。路易是前期非常關鍵的坦克,尤其有盾牌效果,在推圖時可以明顯降低隊伍壓力。
如果你常遇到「輸出夠,但坦克扛不住」的情況,這張DLC會比單純堆輸出更有價值。尤其在主線小怪傷害開始變高後,前排站得住,後排才有時間輸出與補血。
完美一擊:伊莎貝爾攻速與冷卻向選擇
滿突特殊效果:
- 弓攻擊力增加 50%
- 攻擊速度 10%
- 技能冷卻時間減少 10%
推薦英雄:
「完美一擊」同樣是伊莎貝爾可用的高價值DLC,但定位和「確認目標」不同。確認目標偏向攻擊與暴傷爆發,完美一擊則偏向攻速與技能循環。
如果你的伊莎貝爾暴擊與攻擊面已經有一定基礎,完美一擊可以讓她出手更順、技能回轉更快。若要在兩張之間選,本攻略會建議多數新手先以「確認目標」作為更直觀的輸出提升;但如果抽到完美一擊,也完全可以當伊莎貝爾主力DLC使用。
SS級DLC:強度優秀,但更吃角色與情境
SS級DLC通常不是不能用,而是相較SSS級更需要看角色、關卡或隊伍配置。抽到後不要急著分解或忽略,很多時候它們會是中期過渡或特定角色的關鍵拼圖。
赤紅雷電之君:伊格尼斯偏坦輸出配置
滿突特殊效果:
- 劍攻擊力增加 50%
- 體力增加 40%
- 傷害減少 5%
推薦英雄:
這張很適合伊格尼斯偏副坦或前排輸出時使用。伊格尼斯常見問題是會往前吃傷害,若只堆純輸出容易提早倒下;「赤紅雷電之君」提供劍攻擊力,同時補體力與減傷,讓她比較能在前線撐住。
如果你把伊格尼斯當主線推圖的2號位或副坦,這張DLC會比純輸出DLC更穩。缺點是爆發上限可能不如純攻擊、暴擊型DLC,但實戰活著才有輸出。
疾風追獵者:伊莎貝爾暴擊型替代選擇
滿突特殊效果:
- 弓攻擊力增加 50%
- 暴擊率 20%
- 暴擊傷害 20%
推薦英雄:
「疾風追獵者」的重點是暴擊率與暴擊傷害。伊莎貝爾主動技能滿等後本來就能提供高額暴擊率與暴擊傷害,因此這張DLC的價值要看你的技能等級與暴擊是否已經接近溢出。
如果你的伊莎貝爾技能還沒點滿,或裝備暴擊不足,這張能讓輸出穩定度提高;但若你已經很容易達到高暴擊,可能會更想要攻擊力、攻速或冷卻類DLC來補其他面向。
天界武器庫:泛用輸出與補師過渡DLC
滿突特殊效果:
推薦英雄:
「天界武器庫」的優點是泛用,不綁武器類型,攻擊力與攻速都很好理解。雖然它少一條效果,帳面看起來不如SSS級DLC華麗,但對還沒抽到專用DLC的玩家來說,它非常適合拿來過渡。
本攻略建議,當你不知道某個輸出或補師該裝什麼時,可以先用天界武器庫。尤其是還沒湊齊角色專屬方向時,泛用型DLC通常比錯誤的武器專精DLC更穩。
深淵處刑者:短劍角色莉亞可用
滿突特殊效果:
- 短劍攻擊力增加 50%
- 暴擊率 20%
- 暴擊傷害 20%
推薦英雄:
這張是短劍輸出向DLC,屬性看起來很漂亮,但問題在於短劍角色前期常遇到繞背、站位與生存壓力。若角色衝進去很快倒,暴擊與暴傷再高也打不出完整價值。
如果你已經有練莉亞,並且能透過隊伍配置讓她穩定存活,這張才值得投入。新手階段不建議為了這張DLC硬練短劍角色。
S級DLC:可用但優先度較低,依角色池決定
S級DLC多半有明確用途,但泛用性或上限略低。它們適合在你剛好有對應角色、或暫時沒有更好DLC時使用。
深淵處刑者:長槍坦克向,路易可用
滿突特殊效果:
- 長槍攻擊力增加 50%
- 傷害減少 5%
- 防禦力增加 36%
推薦英雄:
這張可以給路易使用,但它和「外傳:慵懶的假日」相比,少了體力加成,且多了長槍攻擊力。若你主要目標是讓路易站得更久,通常會更偏好防禦、體力、減傷都具備的坦克DLC。
不過如果你沒有更好的坦克DLC,這張仍然能提供防禦與減傷,作為路易過渡並不差。
深淵處刑者:鈍器防禦向,佩妮可用
滿突特殊效果:
- 鈍器攻擊力增加 50%
- 防禦力增加 36%
- 傷害減少 5%
推薦英雄:
這張適合鈍器角色偏前排或防禦用途,能提高生存能力。但目前新手最常卡的核心通常是主C輸出、坦克承傷與補師續航,因此除非你主力剛好有佩妮,否則不用優先追這張。
狂亂的赤紅之角:鈍器輸出向,需要對應角色發揮
滿突特殊效果:
- 鈍器攻擊力增加 50%
- 暴擊傷害 20%
- 攻擊速度 10%
這張的方向是鈍器輸出,攻速與暴傷都不錯,但前提是你要有能穩定發揮鈍器輸出的角色。若目前隊伍主力是伊莎貝爾、莉娜、伊格尼斯,這張就比較像備用資產,短期不一定會上場。
A級DLC:前期過渡可以用,不建議重點投入
A級DLC主要價值在於過渡。剛開局沒有SSR DLC時可以先裝,但不建議投入太多資源去追求長期養成。
首席響導:泛用攻擊過渡
滿突特殊效果:
這張有攻擊力與暴擊率,前期給輸出角過渡可以接受。但數值和高階DLC差距明顯,等你抽到天界武器庫、確認目標、天界審判官等更高階選項後,就可以替換掉。
千年曼德拉草:坦克過渡用
滿突特殊效果:
這張適合前期坦克沒有更好DLC時暫用。防禦與體力都是坦克需要的屬性,但數值偏保守,後面仍會被更高階坦克DLC取代。
推薦角色DLC速查表
如果你不想一張一張比,本攻略整理成以下懶人搭配:
- 🏹 伊莎貝爾:
- 首選:確認目標
- 次選:完美一擊、疾風追獵者
- 過渡:天界武器庫、首席響導
- 🔮 莉娜:
- ✨ 瑟拉:
- 推薦:天界審判官
- 過渡:天界武器庫
- 注意:若你只需要她補與輔助,也可依隊伍需求調整,不一定要搶主C資源。
- 🛡 路易:
- 首選:外傳:慵懶的假日
- 次選:長槍版深淵處刑者
- 過渡:千年曼德拉草
- 🔥 伊格尼斯:
- 輸出向:燦爛榮光
- 副坦向:赤紅雷電之君
- 注意:如果常常暴斃,先用偏生存配置,不要硬堆輸出。
- 🦋 艾黛爾、波比:
- 💚 莉亞奈爾:
- 推薦:天界審判官
- 定位:SR補師可用,若已滿突且仍在隊伍中,可以給她合適魔法或攻擊型DLC增加效益。
DLC配置常見錯誤與排錯
以下是我們整理新手最常踩的DLC坑,建議在強化前先檢查一次。
- ❌ 錯誤一:SSR DLC就一定裝主C
- 不是所有SSR DLC都適合主C。
- 例如坦克DLC給伊莎貝爾,通常不如攻擊、暴擊、攻速或冷卻類DLC。
- ❌ 錯誤二:只看武器攻擊力,不看關卡弱點
- 武器類加成要配合角色與弱點判斷。
- 如果關卡沒有對應弱點,泛用攻擊力、暴擊傷害、攻速、冷卻可能更穩。
- ❌ 錯誤三:隊伍沒成形就狂抽DLC
- DLC不能取代坦克、補師、主C本體。
- 如果你還缺核心角色,優先補角色通常更好。
- ❌ 錯誤四:伊格尼斯只堆輸出
- 伊格尼斯常衝前排吃傷害。
- 若生存不足,赤紅雷電之君這類兼具體力與減傷的DLC會比純輸出更適合。
- ❌ 錯誤五:把過渡DLC投入太多資源
- A級DLC可以先用,但不要過度投入。
- 資源有限時,優先留給SSS、SS級或確定長期上場的DLC。
DLC養成優先順序建議
如果你已經抽到多張DLC,但不知道先練哪張,本攻略建議照以下順序:
- 先練主C專用DLC:例如伊莎貝爾的確認目標、完美一擊,或莉娜的天界審判官、無限詠唱者。
- 再練坦克生存DLC:如果推圖常倒坦,路易的外傳:慵懶的假日優先度會很高。
- 接著補第二輸出或核心輔助:例如伊格尼斯、波比、艾黛爾、瑟拉等。
- 最後才練泛用與過渡DLC:天界武器庫很實用,但如果已經有專用DLC,仍以專用為優先。
我們實測與整理後的結論是:DLC不是越多越好,而是要「角色、定位、關卡」三者對得上。主C拿到正確DLC,通常比全隊平均亂裝SSR更有感;坦克拿到正確生存DLC,也會比硬撐等級更穩。對新手來說,先把伊莎貝爾、路易、瑟拉等核心角色的DLC方向搞定,就能少走很多冤枉路。
資源副本、特性、裝備與金幣分配
《瑞利昂》新手最容易卡住的地方,不是單純「戰力不夠」,而是資源刷錯順序:角色等級沒拉起來、陣型加成沒成形、裝備太早亂升、特性材料不夠,最後金幣還被榨乾。我們整理多組新手與無課推進路線後,會建議用「先拉三圍、再補陣型、接著補裝備與特性、最後長期堆金幣」的方式處理,容錯率最高。
新手資源副本優先順序:先等級,再陣型,最後特性
如果你剛入坑,手上的每日副本券、命運開拓入場券、資源票都很有限,請先照這個方向安排:
- 開局先刷記憶墓地,把隊伍等級拉到100至120左右
角色等級會直接影響基礎三圍,包含攻擊、防禦、體力。前期主線與資源關卡多半是數值檢定,等級太低時,就算角色抽得好也容易被小怪秒掉。 - 隊伍等級穩定後,改刷廢棄戰術所,投資陣型訓練
等級拉起來後,百分比加成才會開始有感。這時把票投入陣型訓練,會比繼續硬刷低效資源更能提升推圖穩定度。 - 古代武器庫至少推到第5、第6層,先幫全隊補紅裝
英雄裝備,也就是紅裝,可以先強化到+5當過渡裝。不要一開始就追求完美詞條,先讓全隊穿滿可用裝備,比單一角色穿神裝更實際。 - 中期開始把資源轉向記憶水晶洞窟,目標是全隊特性進入第三階段
特性帶來的是長期戰力提升,尤其主力輸出、坦克、補師進入第三階段後,推主線、裂縫、深淵水晶都會更穩。
簡單講,前期順序建議是:記憶墓地練等級 → 廢棄戰術所練陣型 → 古代武器庫補紅裝 → 記憶水晶洞窟補特性。如果你已經卡關,先檢查是不是等級、裝備、陣型其中一項落後,不要只盯著抽卡。
記憶墓地:前期最穩的開局投資
我們建議剛開局不要急著把所有票都丟去裝備或特性,因為角色等級太低時,很多副本你打不高,拿到的資源效率也差。
建議目標:
- 主力5人隊平均等級先拉到100至120。
- 輸出、坦克、補師不要差距太大,避免某一個位置開場就倒。
- 如果你推圖常常小怪還沒清完就滅團,通常就是等級與基礎防體不夠。
為什麼先練等?
因為《瑞利昂》的前期推圖很吃基礎數值,等級上來後,攻擊、防禦、體力都會一起提高。這會讓你更容易推到更高的裝備副本與材料副本,等於先用等級打開後續資源效率。
不過也要注意,玩到一段時間後角色經驗會逐漸不缺,這時就不建議繼續無腦刷經驗關。當你主隊等級已經穩定、推圖不再因為等級差距暴斃,就可以把重心轉走。
廢棄戰術所與陣型訓練:中期開始提升最明顯
當隊伍等級差不多成形後,廢棄戰術所會變得很重要,因為它關係到陣型訓練。陣型加成是百分比型成長,角色基礎數值越高,加成越明顯。
陣型訓練推薦升級順序:
- 1列=2列:優先級最高,通常對應坦克與主力輸出位置,直接影響生存與輸出節奏。
- 4列:中期開始補強,可放副輸出、增傷或功能角。
- 5列:後續再補,視你的隊伍配置而定。
- 3列前期不急:多數情況下早期投資報酬率較低,可以等主力列數穩定後再處理。
這邊要特別提醒,陣型訓練不是只看「哪一列數字比較高」,而是要配合你的站位。遊戲內1至5號位是從隊伍右側開始算,最右邊是1號位,依序往左。若你把主C或坦克放錯位置,陣型加成就會打折。
古代武器庫:先刷紅裝過渡,不要早期硬追完美裝
裝備是前中期卡關的關鍵,但新手常犯的錯是:太早把大量金幣與素材砸在不適合的裝備上。
本攻略建議先把古代武器庫推到第5、第6層左右,取得英雄裝備,也就是紅裝。紅裝先全隊穿滿,並強化到+5作為過渡,就能明顯改善生存與輸出。
裝備投資原則:
- 主輸出優先拿高攻擊武器:例如伊莎貝爾這類主C,武器提升通常很有感。
- 坦克優先防禦、體力、減傷:路易這類坦克要先站得住,隊伍才有輸出時間。
- 補師不只看補量,也要看能不能活到放技能:瑟拉、莉亞奈爾這類角色如果太早倒,雙補也救不了隊伍。
- 紅裝可先+5,不建議一開始就亂衝高:因為後面會慢慢用傳說裝備替換,早期過度投入會拖垮金幣。
傳說裝備目前取得相對有限,常見來源是每週兌換、寶箱或禮包相關資源。因此無課玩家不要期待短時間全身傳說裝,先用紅裝把推圖與副本層數撐上去,才是比較穩的養成節奏。
記憶水晶洞窟與特性:主力進第三階段是中期門檻
當等級、基本裝備、陣型都成形後,就要開始重視特性。特性是中期到後期非常重要的戰力來源,尤其主線10章後,單靠等級與裝備很容易遇到瓶頸。
特性投資建議:
- 第一順位:主C
伊莎貝爾、莉娜或你目前最高練度輸出,優先吃特性材料,因為清怪速度會直接影響坦克壓力。 - 第二順位:坦克或副坦
路易、伊格尼斯、繆里艾爾等角色,如果是你推圖的前排核心,特性不能落後太多。 - 第三順位:核心補師與輔助
瑟拉、莉亞奈爾、艾莉爾這類角色,補量、減傷、控制或增益穩定後,隊伍容錯率會提高。
我們會把「全隊特性進入第三階段」視為中期很重要的目標。尤其無課玩家抽卡與DLC不一定理想,特性是比較穩定、可規劃的成長來源。
訓練系統:武器類加成前期不要過度投入
遊戲中有武器類別相關加成,例如弓、劍、魔法、短劍等。很多新手會以為只要角色拿對武器,投資武器訓練就一定大幅變強,但目前實測方向比較保守。
我們整理到的測試結論是:武器類加成較可能只在敵人有對應弱點時明顯生效。例如關卡有弓弱點時,弓相關加成才會真正發揮價值;如果沒有弱點,效益可能不如想像。
因此前期建議:
- 不要把大量資源優先砸進武器類訓練。
- 每日資源票更建議先給陣型成長、等級、裝備與特性。
- 等後期弱點關卡、主力隊伍與角色定位明確後,再回頭補武器訓練。
- 魔法訓練目前也不建議為了補量而優先投資,因為測試方向顯示它不一定會直接提升補血量。
如果你發現自己明明升了武器訓練,傷害卻沒有明顯變高,先確認關卡是否有對應弱點,而不是繼續砸資源。
遺物分配:先平均到200,再主攻擊與首領傷害
遺物是長線累積型系統,不要只點單一項。前期建議先把四個主要項目平均點到200,讓整體體質不要失衡。
遺物推薦順序:
- 第一階段:四項平均到200
先補整體基礎,避免只有攻擊高但前排站不住。 - 第二階段:攻擊優先
推主線時,小怪清得越快,坦克與補師壓力越小。 - 第三階段:首領傷害
打裂縫、深淵水晶、王關時會更有感。 - 第四階段:體力與防禦
如果後期首領傷害升級成本太高,可以先回頭補體力,再補防禦。
簡化版就是:平均200 → 攻擊 → 首領傷害 → 體力 → 防禦。若你目前卡在小怪波次,攻擊權重可以再提高;若是王關被秒,就先補體力與防禦。
權能分配:輸出取向優先,防禦後補
權能的提升也會影響整體推進效率。以目前新手與中期玩家的需求來看,建議先把能提高輸出效率的項目拉起來,因為很多關卡的本質是「在倒坦之前把敵人清掉」。
權能推薦順序:
- 攻擊力:最直觀、最泛用,推圖與副本都吃得到。
- 暴擊傷害:當主C暴擊率逐漸成形後,爆傷收益會提高。
- 體力:提升全隊容錯,尤其前排與近戰角色更需要。
- 暴擊率:視你的主C技能與裝備而定,若本身暴擊率已很高可稍後。
- 防禦=移動速度:最後再補,除非你特定關卡真的需要生存或走位節奏。
如果你主C是伊莎貝爾這類能透過技能提高暴擊率的角色,爆傷與攻擊力的價值會更突出;如果你的主C暴擊率還沒成形,就先穩穩點攻擊力。
技術部與遺跡:金幣優先,其他先別急
金幣是《瑞利昂》中後期最容易缺的資源,因為幾乎所有重要養成都會吃金幣:
- 特性升級需要金幣。
- 技能升級需要金幣。
- 裝備強化需要金幣。
- 技術部、遺物相關養成也會吃金幣。
所以技術部或相關遺跡投資,我們會建議:前期優先全部點金幣。角色經驗玩到約一週後通常會逐漸不缺,但金幣需求會一直存在。
這也是為什麼無課玩家在商店看到金幣類資源時,通常可以優先考慮買光;但其他長期素材就要看目前卡點,不要看到能買就全買,否則金幣又會被反向消耗掉。
每日副本券與入場券怎麼用?照卡關原因調整
遊戲每天會定期發放副本券與角色等級強化資源,像命運開拓入場券也會每天刷新,部分入場券可在商店用紅鑽購買。新手不需要每天都照同一套死刷,應該根據卡關原因調整。
如果你是「一開場就被打爆」:
- 優先刷記憶墓地,把等級拉高。
- 檢查坦克是否穿防禦、體力裝。
- 紅裝至少補齊,不要全隊穿低階裝。
如果你是「坦得住但時間不夠」:
- 優先投資主C特性與武器。
- 補陣型訓練的1列、2列。
- 遺物與權能優先攻擊、爆傷、首領傷害。
如果你是「王關集火扛不住」:
- 補坦克特性與防體裝。
- 提高補師技能等級。
- 調整站位,讓副坦或控制角分擔壓力。
如果你是「資源都升了但沒感覺」:
- 檢查是不是投資到武器訓練,但關卡沒有對應弱點。
- 檢查裝備是不是詞條不適合角色定位。
- 檢查陣型加成是不是沒有對到主力站位。
裝備強化排錯:不要讓金幣被過渡裝吃乾
很多新手卡住不是因為沒裝備,而是把太多金幣丟到很快會淘汰的裝備上。紅裝可以強化,但要有停損點。
建議做法:
- 紅裝先以+5為主要過渡線。
- 傳說裝備拿到後,再判斷是否長期投資。
- 主C武器可以比其他部位更優先強化。
- 坦克防具與飾品可以優先補生存。
- 補師若常死,先補防體,不要只堆攻擊或補量。
如果你目前金幣已經見底,先暫停非主力裝備強化,把每日與商店資源集中回金幣、技能書、精煉石這類核心素材。
無課與小課玩家的資源差異:買時間,但不要買錯方向
無課玩家最重要的是資源不要浪費;小課玩家則是可以用入場券、通行證或免廣告加速,但仍要避免買到低效素材。
無課玩家建議:
- 每日資源先服務主隊5人,不要平均養太多角色。
- 每週傳說裝備箱優先度很高,因為目前穩定取得管道有限。
- 金幣類資源能穩定拿就拿,後期一定會缺。
- 紅鑽不要隨便拿去補低效資源,優先保留給抽卡、活動或高價值入場券。
小課玩家建議:
- 長期玩可優先考慮免廣告與高CP通行證。
- 若要買資源,優先買能換時間的入場券或長期收益項目。
- 不要因為短期卡關就大量買裝備素材,先確認卡點是不是站位、技能或特性問題。
資源分配的核心不是「什麼都升」,而是先找出目前卡住的原因,再把資源砸到最能解決問題的位置。前期用等級與紅裝撐過門檻,中期靠陣型與特性補強,後期再用傳說裝備、遺物、權能與金幣長期拉開差距,這樣推圖與副本進度會穩很多。
陣型訓練與1至5號位配置
《瑞利昂》的陣型不是單純把坦克放前面、輸出放後面而已,因為角色會依照出場順序、技能施放時機與敵人站位產生差異。我們實測後發現,新手卡關時,很多時候不是練度完全不夠,而是1至5號位放錯,導致坦克太晚進場、輸出被打斷,或補師補不到關鍵時間點。
1至5號位怎麼看?從右到左就是1號到5號
陣型訓練的號位對應方式很容易誤會,請記住一個重點:隊伍畫面中最右邊是1號位,接著往左依序是2號、3號、4號、5號。
建議新手先用以下概念配置:
- 🛡️ 1號位:主坦
- 常見選擇:路易、繆里艾爾,或練度高的近戰副坦。
- 用途是第一時間吃傷害、吸引火力,幫後排爭取輸出時間。
- ⚔️ 2號位:主輸出或副坦輸出
- 常見選擇:伊莎貝爾、伊格尼斯,視關卡壓力調整。
- 如果怪物傷害很高,可以放近戰副坦幫忙分傷;如果缺傷害,放高爆發輸出。
- 💚 3號位:補師或核心輔助
- 常見選擇:瑟拉、莉亞奈爾、艾莉爾。
- 3號位通常能比較早補上隊伍續戰力,適合放關鍵補血或增益角色。
- 🎯 4號位:主C、增傷或彈性位
- 伊莎貝爾常見擺法是4號位,讓她比較不容易太早吃傷害。
- 若關卡需要開場快速擊殺,也可以調到2號位測試。
- 🧩 5號位:第二補師、控制或功能角
- 適合放莉亞奈爾、瑟拉、艾莉爾、波比等功能角色。
- 當隊伍生存不夠時,5號位可補第二位補師;缺傷害時則換增傷或副輸出。
陣型訓練升級順序:優先1列與2列
陣型訓練會強化對應位置的能力,但前期資源有限,不建議平均亂點。我們建議優先升級:
- 🥇 1列=2列
- 1號位通常是坦克,升起來可以減少主坦暴斃。
- 2號位常放主輸出或副坦,提升後對推圖與深淵都有幫助。
- 🥈 4列
- 如果你的伊莎貝爾或主C長期放4號位,4列的收益會變高。
- 🥉 5列
- 多半是補師、輔助或功能位,等主坦與主輸出位置穩定後再補。
- ⚠️ 3列前期可先觀望
- 部分玩家會把補師放3號位,但前期若資源緊,通常1、2列帶來的推圖改善更明顯。
簡單來說,前期最常用的升級順序是:1列=2列>4列>5列。等你隊伍練度上來、主C站位固定後,再依照實際常用位置補強。
推圖站位怎麼調?先判斷你卡的是坦度還是傷害
《瑞利昂》主線常見卡關原因大致分成兩種:第一是坦不住,第二是時間內打不死。站位調整也要跟著問題走,不要每關都用同一套。
- 🛡️ 如果坦克太快倒:
- 1號位放路易這類主坦,利用護盾與承傷能力撐住開場。
- 3號位或5號位補上瑟拉、莉亞奈爾,讓補血更快接上。
- 2號位可放伊格尼斯這類近戰副坦,幫忙吸收部分傷害,但要注意她可能衝太前面陣亡。
- 🔥 如果傷害不夠:
- 把伊莎貝爾或主要輸出放到2號位,讓她更早進場打爆發。
- 4號位可放第二輸出或增傷角色,減少純防守配置。
- 若雙補導致火力不足,可以將其中一位補師換成艾莉爾、波比等功能型角色。
- 💥 如果小怪壓力太大:
- 嘗試讓高爆發角色提前出場,先秒掉一隻小怪降低承傷。
- 遇到多波怪時,不一定要每個角色都活到最後,只要能把第一波壓力拆掉就有機會過關。
伊莎貝爾放2號還是4號?看關卡需求決定
伊莎貝爾是目前非常強勢的弓輸出,新手常問她到底要放哪一格。本攻略建議可以用兩種模式切換:
- 🎯 穩定推圖:放4號位
- 優點是比較不容易太早吃到傷害。
- 適合一般主線、自動推圖,以及隊伍坦度還沒完全穩定時。
- ⚡ 缺傷害或需要開場秒怪:放2號位
- 優點是更早進場輸出,有機會先帶走敵方一名單位。
- 適合後期怪物攻擊很高、需要先減少敵人數量的關卡。
我們實測後的結論是:如果你是剛入坑的新手,先用1號坦、4號伊莎貝爾比較穩;如果你已經知道自己卡在輸出不足,再把伊莎貝爾調到2號位測試。
裂縫55層與60層:用遠程卡1、2號位拆怪
裂縫55層與60層對新手來說很容易卡,原因是小怪傷害高,正面硬扛常常會被融化。這時可以用比較特殊的站位解法:
- 首先,把1號位與2號位都放遠程角色。
- 接下來,利用敵人移動邏輯,讓BOSS自己往前,小怪留在後方。
- 等角色先處理BOSS後,再回頭清小怪。
- 如果60層還是打不過,就代表練度、裝備或特性可能還不夠,需要再補資源。
這個打法的重點不是硬扛,而是把BOSS與小怪的壓力拆開。尤其55層的小怪非常痛,若照一般坦克站位硬吃,反而更容易翻車。
深淵水晶站位:以輸出最大化為主
深淵水晶和主線推圖不同,目標通常是打出更高分數,不是穩穩活著就好。因此站位思路也要改成輸出優先。
建議方向如下:
- 🚀 1號位與2號位盡量放輸出
- 深淵重點是分數,前排不一定要照主線邏輯放坦。
- 如果角色練度夠,1、2號位放輸出通常更容易提高傷害。
- 🎯 伊莎貝爾通常優先放2號位
- 她開場輸出效益高,有機會直接拉高總傷害。
- 即使少吃部分陣型加成,也可能因為更早出手而更賺。
- 💪 瑟拉可放3號或4號位
- 若太早上場導致輸出少一格,傷害可能反而下降。
- 3號位通常能兼顧增益時間與輸出節奏。
- 🧠 波比、艾莉爾等輔助看練度上場
- 若技能有升、特性有練,功能角可能比低練度輸出更有價值。
- 但如果只是空裝低練,仍要看實測傷害決定。
深淵站位沒有唯一答案,因為每個人的突破、DLC、裝備差異很大。本攻略建議每天最後一次挑戰前,至少測試2到3種站位,記錄最高分那套即可。
常見排錯:為什麼換站位還是一直死?
如果你照著調站位還是卡關,可以依序檢查以下問題:
- ❌ 坦克站錯位
- 確認主坦是否真的放在最右邊的1號位。
- 很多新手會把畫面左邊誤認為1號位,導致坦克太晚出場。
- ❌ 補師太晚進場
- 如果主坦撐不到補血,試著把補師移到3號位。
- 雙補隊伍可讓一位補師3號、另一位5號,避免補量斷層。
- ❌ 輸出太早被打死
- 遠程主C若放2號位一直死,先改回4號位。
- 等坦克與裝備更穩後,再測試提前站位。
- ❌ 只看戰力不看關卡機制
- 裂縫55、60這類關卡需要特殊拉怪,不是單純戰力碾壓。
- 主線多波怪則要看第一波能不能快速減員。
- ❌ 陣型訓練點錯位置
- 如果你長期使用1、2、4號位核心角色,卻把資源投到不常用的位置,提升感會很低。
總結來說,陣型配置的核心就是:主線看生存與清怪節奏,深淵看輸出最大化,裂縫特殊層則看拉怪邏輯。只要先搞懂1至5號位是從右到左,再依照卡關原因調整坦、補、輸出的出場順序,新手推圖會順很多。
兌換商店與課金禮包CP值
我們整理《瑞利昂》新手最常卡住的商店問題後,會建議先用一句話判斷:無課玩家把資源集中在「傳說裝備箱、金幣、技能書、精煉石、外傳紀錄」;小課玩家優先看長期回收型通行證與免廣告,不要一看到禮包就亂買。
無課玩家每日商店:先買能直接提升戰力的資源
剛入坑打開商店很容易焦慮,因為每個資源看起來都缺,但我們實測後會建議先抓住一個原則:能穩定推高主力角色戰力、又不容易被版本淘汰的資源,優先度最高。
每日兌換商店建議優先順序如下:
- 技能書:技能等級會直接影響主力輸出、補量、減傷與控制覆蓋率,前期非常有感。
- 精煉石:裝備強化需要大量消耗,尤其全隊開始換紅裝、傳說裝後會更缺。
- 外傳紀錄:DLC與外傳相關養成需要用到,長線來看不能完全忽略。
如果你是完全無課,紅鑽、代幣、商店貨幣都不要分散投資。尤其前期隊伍還沒成形時,看到抽券或素材很容易手癢,但本攻略建議先把「穩定養成」放在「賭抽卡」前面,因為推圖卡關通常不是只差一抽,而是差在技能、裝備、特性與金幣累積。
突襲代幣怎麼花?每週先預留傳說裝備箱
突襲一週能拿到的代幣有限,因此這裡最忌諱看到什麼就換什麼。以每天3場突襲、每場取得代幣計算,一週大約會有固定代幣收入;我們建議先把傳說裝備箱所需代幣預留起來,再用剩餘代幣補其他資源。
推薦兌換邏輯:
- 🔑 第一優先:傳說裝備箱
- 目前傳說裝備取得管道有限,對主力輸出與坦克提升很明顯。
- 無課玩家尤其要靠每週穩定累積裝備品質。
- 💪 第二優先:SSR英雄隨機券
- 適合慢慢提升常駐角色突破。
- 如果你不是急需特定資源,長線價值比亂換紅券更穩。
- ⚠️ 不建議優先:紅券
- 除非代幣真的溢出太多,否則無課不建議把核心週資源投入紅券。
- 紅券有抽卡不確定性,無法保證立刻改善卡關問題。
若你已經有固定主C,例如伊莎貝爾,傳說武器、防具與飾品的成長價值會很高;如果主C裝備還很差,優先補裝備通常比多抽幾張不確定角色更實際。
排名與深淵相關商店:裝備箱優先,有餘裕再補技能書
排名型商店與深淵相關資源,會受到玩家練度與排名影響。對大多數新手來說,建議仍然採用保守策略:優先換傳說裝備箱,有多餘資源再考慮技能書。
這樣分配的原因很簡單:裝備箱能幫你補上全隊基礎戰力,而技能書則是針對已經確定要長期使用的角色做強化。如果你角色還一直換、隊伍站位還不穩,技能書亂投資很容易變成沉沒成本。
金幣相關資源:無課看到金幣類建議優先買光
《瑞利昂》目前最容易被低估的資源就是金幣。前期你可能覺得還夠用,但中後期會同時遇到技能升級、裝備強化、特性培養、技術部升級等多個金幣黑洞。
因此我們建議:
- 💰 無課玩家:金幣類資源盡量買光
- 📌 原因:金幣需求會隨著角色養成深度快速放大。
- 🚫 不建議:為了短期抽卡,把可穩定取得金幣的兌換機會全部放掉。
我們實測後的感覺是,金幣不只是「升級用貨幣」,它更像是限制帳號成長速度的閘門。你角色抽到了、裝備拿到了,但沒金幣升上去,一樣會卡在原地。
微小課玩家禮包:只買長期回收高的選項
如果你是微課或小課玩家,不建議每個限時禮包都買。比較好的判斷方式是看這個禮包能不能長期回收、是否能穩定轉換成抽數、紅鑽、入場券或核心養成資源。
我們會把課金優先級分成以下幾類:
- 🏆 最高優先:終身召喚、終身寶石
- 適合確定會長期玩的玩家。
- 長期累積回收通常比一次性禮包更划算。
- ✅ 高優先:免廣告
- 每天都會受益,節省時間與操作成本。
- 對長期玩家來說體感非常明顯。
- 👍 可考慮:帳號等級通行證、野外通行證
- 帳號等級通行證可提供大量抽數。
- 野外通行證也有接近多抽資源的回收,CP值不錯。
- 🎯 視需求購買:英雄賽季通行證
- 若當期精選英雄的DLC實用,且你抽不到對應DLC,可以考慮。
- 若你還缺核心角色,建議先讓隊伍成形再投入DLC相關禮包。
通行證怎麼選?長玩才買,短玩先觀望
通行證類商品的價值通常不差,但前提是你會持續登入、持續推進。如果只是剛入坑還不確定會不會長玩,本攻略建議先觀望幾天,等你確定喜歡《瑞利昂》的養成節奏後再買。
可參考以下判斷:
- 📌 確定長期玩:終身召喚、終身寶石、免廣告優先。
- 📌 想加快前期成長:帳號等級通行證、野外通行證可考慮。
- 📌 想補紅鑽:可看紅鑽回收高的通行證或禮包。
- 📌 想補抽券:優先看直接給大量藍券或抽卡資源的方案。
部分通行證包含相當多紅鑽或藍券,對想穩定累積抽數的玩家來說比單買小禮包更好。尤其當你正在追首抽核心角色、或準備等下一期強勢角色時,抽券型通行證的價值會更明顯。
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寶石禮包與免廣告:預算有限時怎麼買?
寶石禮包部分,若單看大面額,部分高價位方案的回收不錯;但如果你是微小課玩家,我們會更建議先從負擔較低、CP值清楚的方案開始,不要為了追求帳面倍率一次拉太高。
簡單判斷如下:
- 💎 只想小課支持:優先買免廣告,體驗改善最直接。
- 💎 想補一點紅鑽:選擇自己預算內CP值最高的寶石包即可,不要硬上大面額。
- 💎 想長期累積:終身類、通行證類通常比一次性寶石包更適合。
免廣告的價值不只在少看廣告,也包含每天掃貨、領資源、處理日課時節省的時間。若你每天都會上線,這類功能型課金通常比衝動抽卡更穩。
商店購買排錯:新手最容易犯的3個錯
- ❌ 錯誤一:代幣沒存,先亂換抽券
- 結果每週傳說裝備箱換不起,主力裝備卡很久。
- 建議先固定預留裝備箱需求,再處理其他兌換。
- ❌ 錯誤二:技能書投給過渡角色
- 技能書很珍貴,應優先給伊莎貝爾、瑟拉、路易等確定會長期用的核心角色。
- 如果角色定位不明,先不要急著點滿。
- ❌ 錯誤三:小課玩家把預算全丟一次性禮包
- 一次性禮包不一定差,但長期回收通常輸給終身類、通行證與免廣告。
- 建議先買能每天累積收益的選項,再考慮短期衝刺包。
總結來說,《瑞利昂》商店的核心不是「看到稀有就買」,而是要讓每一筆資源都能推動帳號成長;無課優先穩定養成,小課優先長期回收,才不會前期爽買、後期卡到沒資源補強。
主線推圖、裂縫與深淵水晶打法
主線卡關通常不是單純戰力不夠,而是坦不住第一波、王關前技能沒轉好、站位讓輸出太晚進場這幾個問題。 我們整理多組通關配置後發現,《瑞利昂》推圖最有效的思路不是硬抄隊伍,而是先判斷你卡在「生存」還是「傷害」,再調整1至5號位與技能進場節奏。
主線推圖:先判斷你是缺坦度還是缺輸出
主線常見關卡會有2波至4波敵人,越後面越容易出現「第一波就倒坦」或「進王關時主力技能還在冷卻」的情況。本攻略建議用下面方式排查:
- 🔰 第一波小怪就倒坦:
- 優先把坦克放在1號位,讓他提早進場吸收傷害。
- 如果坦克扛不住,可讓2號位放近戰副坦或有降攻、暈眩能力的角色分擔壓力。
- 瑟拉這類輔助可視情況提前到3號位,讓補量或防禦增益更早覆蓋。
- ⚔️ 能活下來但時間不夠:
- 把伊莎貝爾這類主輸出提前到2號位,利用開局爆發先收掉一隻怪。
- 4號位可放輸出或增傷角色,補足王關傷害。
- 如果是2波怪關卡,通常剩餘時間比4波怪寬鬆,重點會變成讓主力輸出活到王關。
- 🧪 差一點就過:
- 同一隊伍可嘗試交換3號位與4號位,讓補血或輸出更早出手。
- 如果王關被集火,進王關前要確保關鍵必殺技已冷卻完成。
- 不要只看戰力數字,站位順序常常會直接改變結果。
我們實測後認為,主線推圖最穩的基礎概念是:1號位承傷、2號位爆發或副坦、3號位補師或核心輔助、4號與5號位補輸出或增益。如果你有伊莎貝爾,後期把她放在2號位有時會比單純吃陣型加成更有效,因為她能在開局快速減少敵方數量,降低坦克壓力。
主線15-70通關思路:伊格尼斯降攻與防禦加成很關鍵
在5/27更新後,伊格尼斯降低攻擊力的效果從25%上調到35%,同時怪物攻擊力也被調降。這讓「降攻+防禦增益」的價值明顯提高,尤其在高章節被小怪集火時,防禦類增益比單純撐血量更容易看出效果。
主線15-70的核心操作可以抓這幾點:
- 首先,進王關前要讓伊格尼斯的必殺技保持可用狀態,這樣才能在被集火時立即降低敵方輸出。
- 接下來,瑟拉的必殺技如果能提供防禦面支援,就盡量配合坦克承傷時間使用。
- 如果第15章敵人有弓弱點,伊莎貝爾可以配戴弓相關DLC或裝備,讓弱點輸出更穩。
- 若隊伍缺傷害,4號位可改放輸出或增傷角;若缺生存,則把輔助或補師提前。
這裡要特別注意:伊格尼斯雖然輸出不差,但她容易衝到前面吃傷害,因此後期常被當作副坦或功能型角色使用。若你發現她總是最先倒,可以改用血防裝、提高生存,讓她穩定放出降攻與控制價值。
2波怪卡關解法:男坦可以當「分傷工具人」
有些2波怪關卡看似傷害不夠,其實是第一波小怪輸出太高,主力還沒發揮就被打殘。我們建議可以採用「臨時雙前排」思路:
- 🛡️ 做法:
- 把男坦放回前排,穿次一檔防血裝即可。
- 主要目標不是讓他活到最後,而是分擔第一波傷害。
- 只要小怪數量被削減,就算坦克倒下也可能成功過關。
- 🎯 適合情況:
- 主力輸出傷害足夠,但開場前排暴斃。
- 傳說防具不足,最好的血防裝已經給伊格尼斯或主坦。
- 不想頻繁換裝,只想靠站位調整通關。
這招的重點在於「降低隨機暴斃率」。當小怪被分散攻擊後,主力輸出可以爭取更多出手時間,特別是伊莎貝爾這類單體輸出,只要能活著打完整段,通關率會提升很多。
裂縫打法:50層是練度檢查,55與60層要靠站位拆怪
裂縫能打多高就盡量往上推,因為這是額外鑽石來源之一。新手最常卡的是50、55、60層,處理方式不同。
- 📌 50層:隊伍練度檢查
- 這層主要是檢驗角色等級、裝備、特性與陣型成長。
- 如果輸出不夠,先回頭補主C特性與裝備。
- 如果坦不住,優先檢查1號位裝備、防禦與體力。
- 📌 55層:用遠程卡位讓王先走出來
- 這層小怪傷害很高,硬扛很容易翻車。
- 建議1號位與2號位都放遠程角色。
- 透過站位讓BOSS獨自往前,小怪留在後方,先集中火力處理BOSS。
- 📌 60層:延續55層邏輯,但練度要求更高
- 同樣可用兩隻遠程放1號、2號位的方式拆開敵方陣型。
- 如果傷害不足,先強化主輸出與陣型第2列。
- 如果被小怪追上打崩,代表輸出節奏或控場不足,需要調整角色進場順序。
裂縫55與60層不要只想著堆戰力,因為這兩層更像是站位關卡。只要能把BOSS和小怪分離,整體壓力會比正面硬打低很多。
深淵水晶:每日最後再打,爭取更高排名
深淵水晶是排名型內容,每天系統會定期給副本券與角色強化資源,因此本攻略建議:每天至少留一張挑戰券到晚上,等當天隊伍提升完再打最高分。這樣比早上直接清完更容易拿到較好的排名獎勵。
深淵水晶配隊方向與主線不同,主線重視生存,深淵更重視輸出效率:
- 🔥 站位建議:
- 1號位、2號位可直接上輸出。
- 3號、4號、5號位有輸出就上輸出,沒有就放攻擊力高、能增傷或提供Buff的輔助。
- 伊莎貝爾通常適合放在2號位,開局傷害效益很高。
- 💪 常見可用角色方向:
- 伊莎貝爾:主力單體輸出,深淵表現穩定。
- 伊格尼斯或龍騎類角色:可作為副輸出,視練度與裝備調整。
- 瑟拉:提供攻擊或防禦相關支援,放太前面未必一定比較好,可測試3號位。
- 波比:若技能與特性有練,作為增傷或輸出掛件有機會提高分數。
- 路易:部分配置中可因增傷或技能空窗較短而打出不錯表現,但需看練度。
我們整理高分配置後發現,深淵不是每個人都要照抄同一套。若你的波比沒練,硬上可能不如放高攻擊輔助;若你的路易技能有投資,也可能比未練的艾黛爾更有價值。深淵排名要靠反覆測試,通常每次只改一個變因,例如只換1號位或只換DLC,才看得出分數差異。
深淵分數上不去時,先檢查這些項目
- 🔍 主C特性是否已拉高:伊莎貝爾這類核心輸出,特性與突破差距會明顯反映在分數。
- 🔍 DLC是否只是撐白值:如果DLC效果不符合角色或關卡弱點,有時只是提供基礎數值,提升有限。
- 🔍 站位是否讓Buff太晚進場:輔助太後面可能導致主C前段爆發吃不到增益。
- 🔍 是否太早打完每日券:深淵建議留到當天養成資源消耗後再挑戰。
- 🔍 是否忽略陣型第1、2列:若主力常放1、2號位,相關陣型訓練提升會更有感。
卡關快速排錯:照這個順序調整最省資源
如果你主線、裂縫或深淵卡住,不建議一開始就亂升所有角色。本攻略建議用下面順序排錯:
- 先確認卡關原因:是坦克太早倒、輸出不夠,還是王關技能沒轉好。
- 只調整站位,不換裝備,測試3至5次,看是否只是進場順序問題。
- 若生存不足,優先強化1號位血防裝、特性與補師技能。
- 若輸出不足,優先投資主C武器、特性、DLC與2號位陣型。
- 若裂縫55或60層卡住,改用1、2號遠程拆怪,不要硬扛小怪。
- 若深淵分數上不去,保留每日最後一張券,在隊伍強化後再測高分。
總結來說,主線推圖重點是活著進王關並讓關鍵技能轉好;裂縫55與60層重點是用遠程站位拆開BOSS與小怪;深淵水晶則要把思路改成最大化輸出與Buff覆蓋率。只要先抓住這三種玩法的差異,卡關時就不會只剩下盲目堆戰力這一條路。
亞洲服與全球服選擇差異
我們整理目前玩家實測回饋後,伺服器選擇可以用一句話判斷:想找台灣玩家、聊天互動方便,選亞洲服;想拚深淵排名壓力小一點,可考慮全球服。
- 🌏 亞洲服:
- 台灣玩家相對集中,找討論、加公會、交流陣容會比較方便。
- 競爭通常比較激烈,深淵、水晶等排名內容可能比較卷。
- 🌐 全球服:
- 目前回饋是排名環境相對沒那麼硬,想拚高名次可能比較輕鬆。
- 如果你比較在意排名獎勵,而不是社群互動,可以優先考慮。
本攻略建議:新手如果沒有朋友指定伺服器,想穩定交流就選亞洲服;如果你是無課、小課但想在排名玩法拿到較好獎勵,全球服會是比較舒服的選擇。
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常見問題Q&A
Q:首抽最推薦抽誰?
答案:目前最優先推薦伊莎貝爾,其次可看隊伍缺口補瑟拉、路易、莉娜、艾莉爾、繆里艾爾、伊格尼斯或莉亞奈爾。伊莎貝爾作為主C推圖體感很明顯,前期拿到會舒服很多。
Q:60抽保底會因為中途抽到SSR而重置嗎?
答案:不會。精選召喚、一般召喚、DLC召喚都是60抽保底,而且保底前抽到SSR不會重置保底次數,這點對規劃紅鑽和抽券很重要。
Q:精選池抽數會繼承到下一池嗎?
答案:目前回饋是不會繼承,所以抽精選池前要先確認自己是否有能力湊到60抽,避免抽到一半池子結束造成資源浪費。
Q:新手什麼時候該抽DLC?
答案:本攻略建議先讓角色隊伍成形,再考慮DLC。因為DLC池歪到不適合主力角色的機率不低,前期把主C、坦克、補師先補齊,推圖體驗會更穩。
Q:隊伍站位1到5號位怎麼看?
答案:隊伍位置是從右到左對應1到5號位。一般推圖常見配置是1號位放坦克,2號位放主輸出或副坦,3號位放補師,4、5號位放輔助、補師或其他輸出,再依關卡調整。
Q:資源副本前期要刷什麼?
答案:剛開局可先刷記憶墓地,把隊伍等級拉到100至120左右;之後再把票投入廢棄戰術所提升陣型訓練。裝備方面可先推古代武器庫,讓全隊先湊紅裝過渡。
Q:無課玩家商店最該換什麼?
答案:每週優先換傳說裝備箱,這是目前很關鍵的裝備來源。日常商店則可優先考慮技能書、精煉石、外傳紀錄與金幣類資源,紅券不建議無課玩家太早硬換。
Q:亞洲服和全球服哪個比較好?
答案:想找台灣玩家、討論方便就選亞洲服;想拚排名且希望競爭壓力小一點,可以考慮全球服。兩邊核心玩法沒有明顯差異,主要差在社群環境與排名競爭感。
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