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[電玩遊戲] 《Enlisted 應徵入伍》CE繁體中文化腳本 ESP內部模組下載 2D框線透視原始碼、編譯教學與使用指南

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NHK1753 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 3 天前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《Enlisted 應徵入伍》ESP 內部模組快速閱讀精華



  • 🎯 極簡設計:僅提供 2D 框線透視,無自瞄、無骨骼、無血條,降低被偵測風險
  • 🔧 核心功能:
    • 敵我分色框線顯示
    • 底部連線指引目標位置
    • 距離過濾與框線粗細調整
    • 自動偵測所屬隊伍(第一人稱模式下)
  • ⚠️ 重要提醒:僅支援 Steam 版本,Gaijin 獨立啟動器版本無法使用;需關閉 Secure Boot、以管理員身分執行載入器
  • 💾 下載內容:載入器 + 核心驅動 + 主程式 DLL + 編譯用原始碼




前言介紹



玩《Enlisted 應徵入伍》這款二戰 FPS 射擊遊戲,最讓人挫折的就是不知道敵人躲在哪裡——草叢裡、建築轉角、窗戶後面,一槍就被帶走。這篇整理要帶你看一套極簡設計的 ESP 內部模組,只給你最需要的 2D 框線透視,沒有花俏功能,目的就是在降低被反作弊系統盯上的機率。

這套模組由 Cyberseal 釋出,已在當前 Steam 版本實測可運作。底下我們會完整說明功能、安裝步驟、排除方法,以及最重要的——使用風險

功能說明



這套 ESP 模組秉持「極簡至上」原則,功能列表相當乾淨:

  • 2D 邊界框線透視:敵方與友方使用不同顏色區分
  • 友方顯示切換:預設關閉,可自行開啟
  • 底部連線指引:從畫面底部中央延伸至目標,可調顏色與粗細
  • 距離過濾器:設定顯示範圍,避免畫面過度雜亂
  • 框線粗細滑桿:依個人喜好調整視覺效果
  • 自動隊伍偵測:無需熱鍵,第一人稱模式下自動判讀所屬陣營


INSERT 鍵可在遊戲內開關選單。


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系統需求與前置準備



使用前請確認以下條件全部符合,任一項不符都可能導致模組無法運作:

項目需求說明
遊戲版本Steam 版《Enlisted 應徵入伍》, Gaijin 獨立啟動器版本(記憶體偏移量不同)
Steam 覆蓋層必須開啟:Steam → 設定 → 遊戲中 → 啟用 Steam 覆蓋層
Secure Boot關閉(UEFI 韌體設定中調整)
驅動封鎖清單關閉或繞過(載入器使用 kdmapper 核心映射技術)
執行權限載入器必須以系統管理員身分執行


【小知識】為什麼要關閉 Secure Boot?因為這套載入器使用 kdmapper 將驅動程式映射到核心層,這類技術需要未簽章的驅動載入權限,Secure Boot 會阻擋這個流程。

安裝與使用教學



壓縮檔內含 5 個檔案,全部解壓縮到同一資料夾

  • test-loader.exe — 迷你主控臺載入器,統籌整個注入流程
  • driver.sys — 核心映射驅動程式
  • kdmapper.exe — 負責將 driver.sys 載入核心層
  • enlisted-esp.dll — 主程式本體,手動映射至 enlisted.exe
  • README.txt — 快速啟動指南與排除說明


[h3]載入器執行步驟</h3>

  • 從 Steam 啟動《Enlisted 應徵入伍》,進入主選單或進入戰場
  • 對 test-loader.exe 按右鍵 → 以系統管理員身分執行
  • 等待畫面顯示「press ENTER to inject」
  • 確認自己已經進入戰場後,按下 ENTER 鍵執行注入
  • 進入第一人稱視角、靠近己方士兵,按 INSERT 開啟選單


正常運作時,「Local Team」會從 UNKNOWN 變成數字,框線隨即開始繪製。

常見問題排除



症狀可能原因解決方法
選單完全沒出現Steam 覆蓋層未啟用,或 Steam 更新導致 Present 指標偏移確認覆蓋層開啟;更新 main.cpp 中的 STEAM_PRESENT_PTR_OFFSET(README 內有特徵碼掃描資訊)
選單有但沒框線Gaijin 推送遊戲更新,RVA 位址過期對照 README 中的字串交叉參考,找出新的位址(元件雜湊值通常不變)
Local Team 永遠 UNKNOWNECS 雜湊值變動,或 bindedCamera 顯示 FFFF展開選單中的「Component indices」樹狀圖檢查;進入士兵身體靜止一秒讓系統偵測
注入後遊戲崩潰注入流程中某步驟失敗查看 %TEMP%\enlisted_loader\esp_debug.log,最後一行即為中斷點,可貼上尋求協助


風險聲明與技術細節



  • 帳號風險:反作弊系統隨時可能偵測這類模組,帳號可能遭到封鎖。請勿在珍視的帳號上使用
  • 技術原理:掛鉤方式是替換 Steam 覆蓋層的 Present 函式指標,非傳統 VTable 或 MinHook,目前可通過 BattlEye 檢測但無長期保證
  • 程式碼現況:原始碼按現況提供,不含後續維護承諾


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相關檔案須知:
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常見問題Q&A



Q:這個模組會被 BattlEye 偵測到嗎?
目前測試可正常運作,但反作弊更新頻繁,無法保證長期安全。建議僅用於測試帳號。

Q:為什麼 Gaijin 啟動器版本不能用?
Steam 版與獨立版的記憶體配置不同,模組內寫死的偏移量僅對應 Steam 版本,強行使用會導致注入失敗或崩潰。

Q:kdmapper 是什麼?會不會有安全風險?
kdmapper 是開源的核心驅動映射工具,利用漏洞載入未簽章驅動。關閉 Secure Boot 是必要條件,但這也降低了系統整體安全性,建議使用後重新開啟。

Q:框線顏色可以自訂嗎?
可以,選單內提供敵方、友方、連線的獨立顏色與粗細調整選項。

Q:原始碼要怎麼自行編譯?
解壓縮後的 enlisted-esp.dll 即為編譯完成檔,若需自行修改,需參考 README 中的特徵碼資訊更新對應偏移量,並使用 Visual Studio 或相容編譯器重新建置。

Q:使用後遊戲變很 lag?
這套模組設計極簡,理論上效能影響極小。若出現明顯卡頓,請檢查是否開啟過大的距離過濾範圍,或與其他覆蓋程式(如 Discord、GeForce Experience)衝突。





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