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[電玩遊戲] 《GTA5》YimMenuV2 修改版下載 強化LUA腳本API支援 模組注入工具

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H712345 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 3 天前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
YimMenuV2修改版下載、LUA腳本API擴充、GTA5模組注入器

《GTA5》YimMenuV2 修改版 快速閱讀精華



  • 這是 YimMenuV2 的第三方修改版本,主要強化 LUA API 功能,讓原本 V1 時期的腳本能夠相容運作 🎮
  • 核心亮點:完整擴充的類別函式庫,涵蓋 UI、記憶體、實體、玩家、遊戲腳本、網路等模組
  • 內容包含:更新版 YimV2 主程式、AI 產生的 API 文件、Samurai 腳本的部分更新版本
  • 注意事項:腳本路徑已更改,且 FileMgr.DeleteFile 功能存在重大錯誤,使用前請詳閱說明 ⚠️




前言介紹



還在煩惱 YimMenuV2 的 LUA API 陽春、很多 V1 腳本跑不動嗎?這款由社羣玩家自行修改的強化版本,總算把原本缺東缺西的 API 補得差不多了!無論你是想寫腳本的新手,或是從 V1 轉移過來的老玩家,這個版本都能讓你更順手地發揮創意 💪

不過要先提醒,這是非官方的修改版本,穩定性可能不如原版,部分腳本的運作也可能比較混亂。建議大家使用前先有心理準備,並且仔細閱讀底下的注意事項喔!

功能特色與API擴充



這次修改版的最大賣點,就是把 YimMenuV2 的 LUA API 擴充到幾乎能跟 V1 版本媲美。開發者整理了多個核心模組,讓腳本撰寫的靈活度大幅提升。

[h3]API 類別總覽</h3>

以下是本次修改版提供的完整類別清單,涵蓋範圍相當廣泛:

分類可用類別用途說明
核心 / UInotify, log, util, script, event, menu, commandmgr, ImGui, Vector3通知系統、腳本控制、UI 介面繪製
記憶體操作memory, pointer記憶體讀寫與指標操作
實體控制Entity, Ped, Vehicle, entities遊戲內角色、載具等實體管理
玩家資訊Player, players玩家資料存取與管理
遊戲腳本ScriptGlobal, ScriptLocal, ScriptPointer, ScriptPatch, ScriptFunction, ScriptData, scripts遊戲腳本的全域/區域變數、函式調用
網路與原生函式natives, network, tunables, stats, transactions線上模式網路操作、統計數據修改
檔案管理FileMgr腳本檔案讀寫管理



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檔案下載點



這個修改版整合了主程式、API 文件以及部分腳本範例,有興趣的玩家可以下來研究看看:



所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





安裝與路徑設定



  • 下載並解壓縮檔案後,取得 YimMenuV2 修改版主程式
  • 將你的 LUA 腳本放置於正確路徑:
    %appdata%/YimMenuV2/scripts
  • 【重要】文件中的路徑 Documents/YimMenuV2/scripts錯誤的,請務必使用 %appdata% 路徑!
  • 啟動 GTA5 後注入修改器,確認腳本正常載入


已知問題與注意事項



這個版本雖然功能豐富,但開發者也坦承有些問題需要特別留意:

  • 腳本穩定性:更新的腳本比較混亂,運作可能不如原版流暢
  • API 文件品質:文件是由 AI 產生的,內容可能有誤,發現問題記得回報
  • 重大錯誤:FileMgr.DeleteFile 功能損壞 — 開發者忘記移除 Windows 內建的 DeleteFile 定義,導致這個功能無法正常使用。如果需要刪除檔案,請暫時改用其他方式處理 ⚠️


常見問題Q&A



Q:這個版本跟原版 YimMenuV2 有什麼不同?
A:這是社羣修改版,主要擴充了 LUA API 的類別與功能,讓更多 V1 時期的腳本能夠在 V2 上執行。

Q:腳本要放在哪個資料夾?
A:正確路徑是 %appdata%/YimMenuV2/scripts,不是文件說明的 Documents 路徑,這點要特別注意!

Q:FileMgr.DeleteFile 什麼時候會修復?
A:目前開發者已知悉這個重大錯誤,但尚未提供修復時程。建議暫時避免使用檔案刪除功能,或自行修改原始碼處理。

Q:AI 產生的 API 文件可信嗎?
A:文件是由 AI 自動撰寫的,難免有錯誤或不完整之處。建議搭配實際測試使用,有發現問題可以回饋給開發者。

Q:這個修改版會被遊戲偵測到嗎?
A:任何線上模式的修改器使用都有風險,建議僅在離線模式或備用帳號測試,避免主帳號受到影響。

Q:Samurai 的腳本更新到什麼程度了?
A:這次只有部分更新,並非完整移植。部分功能可能無法使用,或需要自行調整腳本內容。





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