搜尋

ShellShock LiveShellShockLive遊戲修改器

返回清單
切換到指定樓層
通知這文章過時或找檔案 發表主題

[電玩遊戲] 《ShellShock Live》CE外掛腳本下載 瞄準輔助、彈道計算、Spinbot功能完整設定教學

[複製連結]
1
ke910703 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 6 小時前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《ShellShock Live》外掛功能快速閱讀精華



  • 🎯 智能瞄準系統:自動計算彈道、反彈角度與風力影響,右鍵鎖定敵人即可一鍵預覽射擊
  • 🔧 高度可調設定:透過 .ini 設定檔自由調整反彈係數、風力倍率等參數,打造專屬瞄準體驗
  • 🌈 視覺輔助介面:軌跡預覽、障礙物輪廓、風力數值即時顯示,戰場資訊一目瞭然
  • 💀 Spinbot惡搞模式:多種旋轉模式讓你「高調」遊玩,隊友敵人一眼認出你的與眾不同



👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app



前言:為什麼這款外掛值得關注?





《ShellShock Live》是一款講究彈道計算的回合制砲擊遊戲,風力、地形、障礙物反彈都是影響勝負的關鍵。這款由國外玩家開發的免費外掛,雖然作者謙稱「這外掛爛透了」,但實際上已經具備了相當完整的瞄準輔助功能,甚至能讓對手頻繁檢舉你作弊——這某種程度上也證明瞭它的實用性。

不過要注意,這類工具存在帳號風險,使用前請務必評估後果。

重要提醒:使用風險聲明





⚠️ 帳號安全警告:

  • 此工具為記憶體修改外掛,使用後極容易被對手或隊友檢舉
  • 作者明確表示「已經被抓到很多次」——這不是低風險工具
  • Spinbot 模式極為明顯,建議僅在「完全不在乎帳號」的情況下使用
  • 部分功能(如傳送門、黑洞計算)準確度極差,建議關閉


功能完整介紹





瞄準輔助(Aimbot)



這是整個工具的核心功能,運作方式非常直覨:

  • 對準敵方坦克按下右鍵(預設熱鍵,可自行修改)
  • 點擊「Preview」預覽彈道
  • 確認落點後開火


實測特性:

  • ✅ 風力計算準確
  • ✅ 基礎反彈計算可用
  • ⚠️ 圓形障礙物反彈:從下方射擊時誤差較大,上方射擊較準
  • ⚠️ 直線障礙物反彈:同樣有距離越遠誤差越大的問題
  • ❌ 保險桿(bumpers)碰撞判定過大,需要微調位置重新計算


視覺輔助(Visuals)



功能項目說明建議設定
Obstacles Outlines障礙物輪廓顯示開啟
Wind number風力數值即時顯示開啟
Terrain地形顯示依個人喜好
Rainbow Outlines彩虹色輪廓特效關閉(過高調)
Trajectory彈道預覽線開啟
Impact Mark預計落點標記開啟


Spinbot 惡搞模式(Hello Kitty)



這是作者命名為「Hello Kitty」的娛樂功能,包含多種旋轉模式:

  • Pitch Up / Pitch Down:上下翻轉
  • Left And Right:左右搖擺
  • Spinbot:高速旋轉
  • Jitter:震動模式


強烈建議:除非你想讓全場知道你是外掛,否則不要開啟

其他功能



  • Nade Helper:手榴彈輔助(作者建議「不要用,爛透了」)
  • HP Bars:顯示雙方血量裝甲
  • Damage Log(F1):記錄傷害數值,可複製匯出
  • Auto Load Config:自動載入設定檔


設定檔教學與參數說明





安裝步驟



  • 將下方設定檔內容複製到記事本
  • 儲存為 ShellShock.ini(或任意名稱,副檔名必須為 .ini)
  • 放置於遊戲安裝目錄
  • 注入外掛後,切換到「Config」分頁
  • 選擇設定檔並點擊「Load Config」


推薦設定檔(高精度版)



[Renderer]
ShowTrajectory=1
ShowTerrain=0
ShowObstacles=1
ShowTanks=1
ShowWind=1
ShowBounceMarks=0
ShowImpactMark=1
RainbowOutlines=0
RainbowSpeed=1.0000
HideBounces=1
TrajColor=1.0000,0.0000,0.9706,0.9000
TerrainColor=0.0000,0.9706,1.0000,0.8000
ObsLineColor=1.0000,0.4000,0.1000,0.9000
ObsCircColor=0.3000,0.5000,1.0000,0.9000
OwnTankColor=0.2000,1.0000,0.4000,1.0000
FoeColor=0.0000,0.5882,1.0000,1.0000
WindColor=0.5000,0.8000,1.0000,1.0000
ShowBounceBars=0
TrajAfterShot=0
[Physics]
WindFactor=1.2280
WindInvert=0
BounceFactor=1.1890
LineBounceFactor=1.0100
CircleBounceFactor=1.0200
SecondBounceMult=0.9600
LineCollisionScale=0.5000
WallLeftX=-5.0000
WallRightX=5.0000
IgnoreBlackHoles=1
IgnorePortals=1
IgnoreOtder=1
[Misc]
ShowNotifications=1
ShowHPBars=0
HPBarOwnColor=1.0000,1.0000,1.0000,1.0000
HPBarEnemyColor=0.3480,0.0887,0.2794,1.0000
HPBarAllyColor=1.0000,1.0000,1.0000,1.0000
NotificationColor=1.0000,0.0000,0.9706,1.0000
[NadeHelper]
Enabled=0
BounceFactor=0.3000
DampingX=0.8000
MaxBounces=5
[Aimbot]
Enabled=1
Hotkey=2
[Hello Kitty]
Spinbot=0
SpinbotSpeed=100.0000
[Visuals]
Rotation=1
RotationArrowColor=1.0000,0.0000,0.5000,1.0000


關鍵參數調整建議



參數名稱功能說明調整方向
WindFactor風力影響倍率預設 1.2280,風大時微調
BounceFactor整體反彈強度反彈過強時降低
LineBounceFactor直線障礙物反彈預設 1.0100,微調至準確
CircleBounceFactor圓形障礙物反彈預設 1.0200,下方射擊不準時調高
SecondBounceMult二次反彈衰減保持 0.9600 即可


檔案下載







所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





常見問題Q&A





Q:為什麼瞄準有時候會不準?

主要是障礙物碰撞判定問題。遊戲原始碼經過混淆處理,作者無法取得精確的碰撞框數據,導致保險桿等物件的實際大小與計算值有落差。建議射擊前稍微移動調整位置,重新計算彈道。

Q:Spinbot 要怎麼關掉?

開啟設定檔,找到 `[Hello Kitty]` 區塊,將 `Spinbot=0` 即可。建議預設關閉,需要惡搞時再手動開啟。

Q:傳送門和黑洞要怎麼處理?

設定檔中 `IgnoreBlackHoles=1` 和 `IgnorePortals=1` 已經預設關閉相關計算。作者明確表示這兩者的計算「爛透了」,建議完全無視。

Q:如何調整到自己的最佳設定?

從推薦設定開始,進入訓練模式或自訂房間,針對不同距離的障礙物反覆測試。重點調整 `WindFactor`、`LineBounceFactor`、`CircleBounceFactor` 三個數值,每次微調 0.01-0.05 直到滿意為止。

Q:會被Ban嗎?

會。作者已經多次被檢舉,這是公開的風險。建議使用次要帳號,並避免在排名模式中使用明顯功能如 Spinbot。

參考資料





  • - Otder FPS Games 討論區






大家正在看啥


收藏收藏 分享文章到FB上分享
回覆 使用道具 檢舉
複製專屬你的推廣連結:發至FB與各論壇宣傳:累積點數換GP商品 & 藍鑽
每五點閱率就可以兌換藍鑽積分或遊戲點卡 夢遊推廣文章換GP商品

你需要登入後才可以回覆 登入 | 加入會員

本版積分規則

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單