《Arc Rise Fantasia》CE繁體中文化腳本 快速閱讀精華
- 🎮 Dolphin模擬器專用:針對《Arc Rise Fantasia》Wii經典RPG打造的Cheat Engine繁體中文化腳本,完整支援數值修改與快捷操作
- 💰 貨幣與素材全掌控:金錢、賭場代幣、各屬性寶石與碎片編輯,輕鬆取得稀缺資源
- 👥 12位角色戰鬥外數值調整:HP、MP、SP、RP、DP等核心屬性自由編輯,搭配手把快捷鍵即時恢復與切換
- 🔇 貼心音效控制:討厭的對話嗶聲一鍵靜音,支援臨時靜音與永久設定
- ⚡ 自動掛載Dolphin.exe:開啟腳本即自動加入CE進程列表,省去手動選擇麻煩
前言與核心功能
還記得在《Arc Rise Fantasia》裡為了刷素材、湊金錢,反覆進出同一個區域的痛苦嗎?這款2009年的Wii經典RPG,雖然劇情與戰鬥系統廣受好評,但繁瑣的資源收集與角色培成門檻,對於想要輕鬆體驗故事的玩家來說確實是個負擔。
這份Cheat Engine繁體中文化腳本就是為瞭解決這個煩惱而生的!我們將原本全英文的CT表單完整中文化,讓遊戲玩家能直覺操作。無論你是想調整角色數值、取得無限資源,或是單純想要個一鍵全隊恢復的便利功能,這份腳本都能滿足你的需求。
【小知識】Arc Rise Fantasia 是由日本imageepoch開發、Marvelous發行的Wii平臺原創RPG,以「世界拯救」與「罪與罰」為主軸,劇本由參與過《交響詩篇》的佐藤大貴負責,是Wii末期備受推崇的JRPG之一。
腳本功能心得分享
這份腳本涵蓋了從基礎貨幣到進階角色培成的完整修改功能,底下分區說明:
💎 貨幣與素材系統
- 金錢(Money):直接編輯持有金額
- 賭場代幣(Casino Token):輕鬆取得高額代幣兌換稀有物品
- 寶石編輯器(Gem Editor):
- 火焰系:Fire、Flame、Firestorm 及未識別火屬性寶石
- 水系:Water、Rain 及未識別水屬性寶石
- 風系:Wind、Storm 及未識別風屬性寶石
- 大地系:Eartd、Stone、Rock 及未識別土屬性寶石
- 碎片編輯器(Shard Editor):對應上述四屬性的碎片種類
👥 戰鬥外角色數值編輯
腳本為12位角色分別建立了獨立的數值記錄羣組:
- 拉克(L'Arc)、阿爾夫(Alf)、阿黛爾(Adele)、莉菲亞(Ryfia)
- 尼可(Niko)、塞爾吉(Serge)、萊斯莉(Leslie)、賽西爾(Cecille)
- 拉斯塔(Rastan)、克萊德(Clyde)、阿黛爾·迪瓦(Adele Diva)、戴諾斯(Dynos)
每位角色的可編輯項目包含:
- DP、目前HP、最大HP、SP、RP
- 目前MP、最大MP
- 四個額外的MP相關欄位
貼心設計:部分角色並未使用所有資源類型,因此各角色的記錄羣組會依實際情況顯示,不會出現無意義的空項目。
🔇 對話音效控制(SE)
這個功能超級實用!可以控制訊息音效,擺脫惱人的對話嗶聲:
- 臨時靜音:按住空白鍵或左扳機(Left Trigger),放開即恢復原狀
- 永久設定:左肩鍵 + 十字鍵右 = 設SE為0(靜音);左肩鍵 + 十字鍵左 = 設SE為88(恢復預設)
手把快捷鍵總覽
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這份腳本的核心亮點在於完整的Xbox風格手把快捷鍵支援,讓你不需要切回CE視窗就能操作:
| 快捷鍵組合 | 功能說明 | | 左扳機 + 右扳機 | 全隊恢復:HP回滿、MP相關數值回復,並啟動/切換資源記錄 | | 左扳機 + 十字鍵上 | 切換金錢與賭場代幣記錄 | | 左扳機 + 十字鍵左 | 切換DP記錄 | | 左扳機 + 十字鍵右 | 切換HP記錄 | | 左扳機 + 十字鍵下 | 切換SP、RP、MP及MP相關欄位 | | 左扳機 + 左肩鍵 | 停用所有貨幣與角色資源記錄 | | 左肩鍵 + 十字鍵右 | 設SE音效為0(靜音) | | 左肩鍵 + 十字鍵左 | 設SE音效為88(恢復預設) | | 按住空白鍵 或 左扳機 | 臨時靜音對話音效(放開即恢復) |
⚠️ 使用訣竅:「左扳機 + 右扳機」會同時影響多個記錄,建議謹慎使用、避免連續按壓,以免意外覆蓋數值。
CT翻譯預覽圖
以下為繁體中文化後的CT表單預覽,所有項目皆已中文化,方便遊戲玩家直覺操作:
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腳本下載
這份腳本由國外社羣翻譯並中文化,適用於Dolphin模擬器執行的《Arc Rise Fantasia》。
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使用步驟教學
想要順利使用這份腳本,跟著以下步驟操作就對了:
- 準備遊戲:透過Dolphin模擬器啟動《Arc Rise Fantasia》
- 載入腳本:在Cheat Engine中雙擊開啟 `.ct` 檔案
- 允許Lua腳本執行:出現提示時選擇「是」,讓腳本自動運行
- 確認自動掛載:CE應自動將 `Dolphin.exe` 加入進程列表
- 載入存檔:在遊戲中載入你的存檔進度
- 展開項目編輯:展開寶石、碎片或角色羣組,直接修改數值或使用手把快捷鍵
- 刷新確認:修改後進入狀態選單刷新,確認數值已正確套用
重要提醒與注意事項
- ⚠️ 備份先行:修改前務必備份存檔,極端數值可能導致異常
- 地區與版本差異:不同遊戲區域、版本或Dolphin記憶體配置可能需要調整位址
- 角色解鎖狀態:部分角色可能尚未在劇情中登場,該角色的記錄羣組會顯示但可能無法生效
- 數值顯示延遲:編輯後的數值可能不會立即顯示,需進入狀態選單重新整理
- 快捷鍵衝突:多個記錄共享「左扳機 + 右扳機」組合,使用時請注意影響範圍
- MP相關欄位:四個額外MP欄位採用泛用命名,因其確切遊戲內用途未在腳本中識別
常見問題Q&A
Q:腳本開啟後Dolphin沒有自動掛載怎麼辦?
請確認Dolphin模擬器已經啟動且遊戲正在運行。若仍未自動掛載,請手動點擊CE的電腦圖示選擇 `Dolphin.exe` 進程。
Q:修改數值後遊戲內沒有變化?
這是正常現象!請進入遊戲的狀態選單或切換畫面重新整理,數值才會正確顯示。若仍無效,請確認存檔已載入且角色已於劇情中登場。
Q:快捷鍵沒反應?
請確認你的手把已被Windows正確識別,且CE有偵測到手把輸入。部分第三方手把可能需要額外驅動程式。
Q:可以修改出遊戲中不存在的角色嗎?
腳本雖然包含戴諾斯(Dynos)等特殊角色的記錄,但若該角色尚未在劇情中登場,修改可能無法生效或導致異常,建議等角色加入隊伍後再使用。
Q:使用這份腳本會不會有風險?
這是單人遊戲的離線修改,不會影響他人或觸發反作弊機制。但仍建議修改前備份存檔,避免極端數值造成存檔損壞。
Q:為什麼有些角色的SP/RP/MP欄位比較少?
這是正常設計!腳本會依角色實際使用的資源類型顯示對應欄位,例如沒有RP系統的角色就不會顯示RP記錄。
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