快速閱讀精華
- 🎮 專為私服設計:完美支援 FiveM 與 RedM 伺服器的自動採礦與釣魚小遊戲
- ⛏️ 智能自動化:自動辨識畫面紅圈(Annulus Sector),精準完成 WASD / 1234 Skillcheck 按鍵挑戰
- 🔒 純畫面偵測:採用 AHK v2.0 腳本,不注入遊戲記憶體,宣稱 Undetected 降低被封鎖風險
- 💾 雙模式執行:可直接執行 .ahk 腳本,或編譯成獨立 .exe 檔案無需安裝 AutoHotkey
前言介紹
在 FiveM 或 RedM 的私服中,想要累積資源往往得重複進行採礦或釣魚小遊戲,不斷盯著螢幕按 WASD 或 1234,時間久了真的讓人手指發痠又眼皮沉重。這款 Auto Miner/Fishing 工具正是為瞭解決這個痛點而生,讓你能夠開啟 AFK 掛機模式,一邊讓電腦自動農資源,一邊去做其他事情。
這是一款基於 AutoHotkey v2.0 開發的純腳本工具,透過像素搜尋(PixelSearch)與圖像辨識(ImageSearch)技術偵測遊戲畫面上的紅圈與按鍵提示,完全不會注入遊戲行程或修改記憶體數值。根據原作者說明,除非 FiveM/RedM 的反作弊機制在 2024 年後有重大更新,否則這類純視覺腳本理論上屬於 Undetected(未被偵測)狀態。
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【重要風險提醒】
雖然此腳本採用非侵入式設計,但使用任何自動化工具仍存在被伺服器管理員或反作弊系統偵測並封鎖帳號的風險。強烈建議僅在允許使用輔助工具的私人伺服器(Private Server)或測試環境中使用,並自行承擔所有後果。
安裝教學
步驟一:安裝 AutoHotkey v2.0
這個腳本是使用 AutoHotkey v2.0 語法撰寫,與舊版的 v1.1 不相容。請前往 AutoHotkey 官方網站下載安裝程式,安裝時請務必選擇 v2.0 版本而非 v1.1。
步驟二:下載腳本檔案
請從文章底部的隱藏區塊取得腳本壓縮檔。解壓縮後你應該會看到:
- 主腳本檔案(.ahk)
- Bitmaps 資料夾(內含 WASD 按鍵辨識用的圖片資源,不可刪除)
步驟三:執行腳本
雙擊 .ahk 檔案即可執行。如果你希望將腳本編譯成不需要安裝 AutoHotkey 也能執行的獨立 .exe 檔案,可以右鍵點擊 .ahk 檔案,選擇 Compile Script(需要安裝 Ahk2Exe)。
使用設定與操作
當腳本成功執行後,你會看到一個黑色的 GUI 視窗顯示目前狀態。請將遊戲視窗調整為 全螢幕或視窗化全螢幕,並確保遊戲畫面沒有被其他視窗遮蔽。
預設熱鍵操作
| 按鍵 | 功能 | | F1 | 開始自動化流程(Start Process) | | F2 | 停止腳本並重置(Stop & Restart) |
自動化流程說明
當你按下 F1 後,腳本會自動執行以下步驟:
- 啟動採礦/釣魚:自動按下 "/" 鍵啟動互動
- 尋找紅圈:透過像素搜尋定位紅色的 Annulus Sector(圓圈起點)
- 辨識按鍵:利用圖片比對判斷當前需要按下的按鍵(W/A/S/D 或 1/2/3/4)
- 精準打擊:等待進度條到達紅圈位置時自動按下對應按鍵
- 循環休息:完成一次採集後隨機休息 3-4 秒再進行下一次循環
腳本原始碼說明
本腳本採用 AutoHotkey v2.0 語法撰寫,核心邏輯分為三大模組:
畫面偵測模組
利用 PixelSearch 函數掃描螢幕特定區域的紅色像素(顏色碼 0xE03131),定位採礦小遊戲的起始點。此方式完全不讀取遊戲記憶體,僅透過 Windows API 取得螢幕畫面資訊。
按鍵辨識模組
透過 ImageSearch 函數比對 Bitmaps 資料夾中的按鍵圖片(W/A/S/D),判斷當前 Skillcheck 需要輸入的按鍵。腳本會在螢幕中央區域(考量邊界寬高 75px/100px)搜尋這些圖片模板。
控制循環模組
使用多執行緒設計,主循環透過 Main() 函數協調各步驟:啟動互動 → 尋找紅圈 → 辨識按鍵 → 等待時機 → 發送按鍵 → 休息循環。所有按鍵發送皆使用 SendEvent 模擬硬體層級輸入,而非容易被偵測的軟體層級 SendInput。
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
常見問題Q&A
Q:這個腳本在 FiveM/RedM 上使用會被封鎖帳號嗎?
雖然原作者宣稱此腳本採用純畫面偵測技術(PixelSearch/ImageSearch),不會注入遊戲記憶體或修改遊戲資料,理論上較難被傳統反作弊系統(如 FiveM 的 CFX 反作弊)偵測,但使用任何自動化工具仍存在風險。強烈建議僅在允許使用輔助工具的私人伺服器(Private Server)或測試環境中使用,並自行承擔可能被封鎖帳號的後果。
Q:腳本運作時遊戲畫面需要怎麼設定?
由於腳本透過搜尋螢幕特定像素顏色來定位遊戲介面,請確保:
- 遊戲必須以全螢幕或無邊界視窗(Borderless Windowed)模式運行
- 遊戲畫面不能被其他視窗(如 Discord、瀏覽器)遮蔽
- 螢幕整理度建議使用 1920x1080,若使用其他整理度可能需要修改腳本中的座標參數
Q:為什麼按下 F1 後腳本都沒反應,一直卡在 "Finding tde blue arc"?
這表示腳本無法正確辨識採礦或釣魚小遊戲的起始畫面。常見原因包括:
- Bitmaps 資料夾缺失:請確認下載的壓縮檔已完整解壓縮,且 Bitmaps 資料夾與 .ahk 檔案位於同一層目錄
- 遊戲介面顏色不同:部分私服可能修改了 Skillcheck 小遊戲的顏色(預設搜尋 0xE03131 紅色),若顏色不同需手動修改原始碼中的 ANNULUS_SECTOR_COLOR 參數
Q:這個腳本可以自動釣魚嗎?還是隻能採礦?
根據原始碼設計,這個腳本同時支援自動採礦與自動釣魚。兩種活動都使用相同的 Skillcheck 小遊戲機制(WASD 或 1234 圓圈),腳本會自動判斷當前需要按下哪個按鍵。只要伺服器的釣魚小遊戲使用標準的 "wasd" 或 "1234" 圓圈設計,且顏色配置相同,就能正常運作。
Q:如何將 AHK 腳本編譯成獨立的 EXE 檔案?
如果你希望在其他沒有安裝 AutoHotkey 的電腦上運行此腳本,或想避免原始碼被輕易查看,可以將其編譯為 EXE:
- 安裝 AutoHotkey v2.0 後,右鍵點擊桌面或資料夾空白處,選擇「New」>「AutoHotkey v2 Script」建立一個空腳本(或直接使用現有腳本)
- 右鍵點擊你要編譯的 .ahk 檔案,選擇「Compile Script」(編譯腳本)
- 系統會自動生成同檔名的 .exe 執行檔,記得將 Bitmaps 資料夾放在與 EXE 相同的目錄下才能正常運作
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