《電玩界震撼彈!》Rockstar 官方證實,備受全球矚目的史詩鉅作《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto VI,簡稱 GTA6)確定將延後至 2026 年 5 月 26 日與玩家見面。這項消息一出,讓不少引頸期盼的粉絲感到惋惜,然而,對遊戲產業的分析師和內部高層來說,這延後的時程,卻意外開啟了今年秋季遊戲發行市場的一場「黃金爭奪戰」。
Rockstar 前技術總監 Obbe Vermeij 點出關鍵:「其實不少發行商都在觀望《GTA6》的排程來訂定自家遊戲的發售日。畢竟,不管你選在它前面還是後面發售,都難免會被它的巨大光環影響到銷量。」因此,他預期在接下來幾個月內,會有越來越多遊戲宣佈瞄準今年秋季檔期發布。
開發一款大型遊戲動輒耗時五到七年,要臨時大幅調整宣傳和發售計畫,對絕大多數大型遊戲來說幾乎是不可能的任務。分析師普遍認為,這個「後 GTA6 延期時代」反而成為 DLC、重製版遊戲,以及那些開發進度已接近完成的中小型工作室的最佳舞臺。但有趣的是,確實也有部分遊戲大廠,在這場變局中嗅到了甜頭。
就在《GTA6》延期消息釋出短短四天後,遊戲巨頭藝電(EA)便迅速宣佈,旗下最新一代《戰地風雲》(Battlefield)系列新作,將在公司本財年內(即 2026 年 3 月前)發售。EA 執行長安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)更對《戰地風雲》新作的發行前景表示樂觀。不僅如此,EA 的年度體育遊戲系列(包含廣受歡迎的《EA SPORTS FC》等),預期在少了《GTA6》這個重量級對手後,也能面臨相對較小的競爭壓力。
紐約大學斯特恩商學院的遊戲學教授約斯特·範德魯南(Joost van Dreunen)預測,在 2026 財年末前,EA《戰地風雲》新作的銷量有望達到 400 萬到 500 萬套;但如果《GTA6》沒有延期,銷量可能會落在 300 萬到 400 萬套之間。數字上的差異,赤裸裸地顯示出《GTA6》延期所帶來的巨大市場空缺。
遊戲金融科技公司 Xsolla 的策略主管 Chris Hewish(同時也是 VR 遊戲開發商 SurvIOS 的前負責人)認為:「這確實為他們(EA 等大廠)創造了額外的機會,可以進一步擴大遊戲的盈利空間,不論是他們的體育遊戲,還是像《Apex Legends》這樣的長青熱門遊戲。」
然而,物極必反。路透社的分析也提醒,如果大量發行商都一股腦兒地將遊戲發行時間塞進 2025 年秋季,那麼銷量反而不一定能獲得保證。尤其在當前消費者預算普遍收緊,對購買新遊戲變得更加挑剔的市場環境下,遊戲發售數量的暴增,反而可能加劇彼此之間的競爭,形成另類的「流量內卷」。
這場因《GTA6》延期引發的秋季遊戲發行大混戰,究竟哪些遊戲能脫穎而出,哪些又可能成為炮灰?玩家錢包的厚度,以及遊戲本身的品質和吸引力,都將是決定勝負的關鍵。
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常見問題 Q&A
Q1:《GTA6》為什麼會延期到 2026 年呢?
A1: 原文報導並未明確說明延期的確切原因,但大型遊戲開發過程複雜且漫長,技術調整、內容打磨或內部排程變動都可能導致延期。
Q2:《GTA6》延期對哪些類型的遊戲最有利?
A2: 原文分析認為,這對於已接近完成的 DLC、重製版遊戲和中小型工作室發行的遊戲最有利,因為調整發售計畫相對容易,能趁機填補市場空缺。
Q3:EA 宣佈新《戰地風雲》趕在《GTA6》前發售,是為了搶搭延期紅利嗎?
A3: 原文指出 EA 在《GTA6》延期消息後幾天便宣佈新《戰地風雲》的發售計畫,分析師也預期其銷量會因《GTA6》不在同期競爭而增加,顯示 EA 確實可能把握了這個市場機會。
Q4:為何說大量遊戲擠在同一個秋季檔期反而有風險?
A4: 路透社分析指出,在消費者預算有限且更挑剔的市場下,過多遊戲集中發售會加劇競爭,稀釋單款遊戲的關注度和購買力,導致銷量不確定性增加。
Q5:《Apex Legends》這類線上遊戲也會受到《GTA6》延期影響嗎?
A5: 原文提及,即使是像《Apex Legends》這類以長線營運為主的遊戲,發行商也可能趁機擴大盈利空間,例如透過推出新的更新內容或活動來吸引玩家,因為同期競爭壓力相對減輕。
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