近日,一位眼尖的遊戲玩家在逛舊貨店時,意外挖到了一件塵封已久的Valve與Steam硬體「遺物」——一臺看似全新未拆封的Steam Link裝置。這突如其來的發現,不只在Steam社羣中掀起一陣漣漪,更意外喚醒了許多老玩家對早期遊戲串流體驗的共同記憶與感慨。
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Valve作為遊戲產業的巨擘,在硬體領域的探索可謂跌宕起伏。從大獲成功的掌上型PC遊戲機Steam Deck,到引領潮流的Valve Index VR頭顯,都展現了其在技術創新上的野心。然而,硬體之路也並非一帆風順,例如曾寄予厚望卻未能普及的Steam Machine,以及這次事件的主角——早已停產的Steam Link,都曾在歷史的舞臺上留下了獨特的印記。
Reddit使用者AnewFoundLife在網路上分享了他這次「舊貨店尋寶」的驚喜,並附上了一張Steam Link的清晰照片,好奇地詢問這個老設備如今是否還有價值。據他描述,這臺Steam Link是在一間Goodwill舊貨店以區區25美元購得,且保存狀況良好,猶如新品。文章一出,留言區立刻湧入大量玩家,紛紛對此發現表示驚訝,並指出即便時至今日,Steam Link仍有其實用之處。儘管它無法支援4K或極高幀率的遊戲串流,但仍能穩定以1080p整理度、60FPS的畫質,將遊戲從強大的PC端流暢地傳輸到客廳的第二螢幕上。
然而,社羣對於當年Steam Link的「手把」價格也有些「啼笑皆非」。這臺設備最初的零售價為49.99美元。有趣的是,在Valve宣佈停產時,其價格一度暴跌至2.50美元的「清倉價」。考量到現今遊戲技術的日新月異,以及市場上多種可供選擇的遊戲串流解決方案,AnewFoundLife這次的25美元購入,或許稱不上是絕對的「划算」。不過,歷史總是充滿意外,在Steam Link停產後,它在eBay等二手交易平臺上,價格曾一度飆升至超過200美元,搖身一變成為收藏家眼中的稀有品。
Steam Link為何未成主流?硬體創新與市場考驗
Steam長期以來始終致力於遊戲硬體創新,Steam Link便是其中一個重要嘗試。儘管多數使用者評價認為,這款設備本身的運行表現相當良好,但在市場上卻未能成為主流產品。究其原因,PC玩家普遍傾向於直接在效能強勁的PC上享受遊戲體驗,對於串流到電視的需求相對不高。此外,許多玩家家中的Wi-Fi網路連線品質不夠穩定,難以支援高畫質的無線串流,或是缺乏適合有線連線的設置,也限制了Steam Link的普及。
值得一提的是,在Steam Link硬體停產之前,Valve就已經推出了功能與硬體設備相仿的「Steam Link應用程式」。這款應用程式無需額外購買硬體,只需透過手機、平板或其他相容的串流裝置,便能實現類似的遊戲串流功能。這款軟體版本的Steam Link應用程式至今仍在持續提供服務,也讓許多玩家得以延續在不同螢幕上遊玩PC遊戲的體驗。
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常見問題 Q&A
- Steam Link的主要功能與其歷史定位為何?
Steam Link是一款由Valve推出的硬體裝置,旨在讓玩家能將PC上的遊戲內容,透過網路串流到客廳的電視或其他螢幕上遊玩。它代表了Valve早期在家庭遊戲串流領域的嘗試,雖未普及但為後來的軟體應用奠定基礎。
- 儘管評價不錯,Steam Link為何最終停產且未能成為主流?
主要原因包括PC玩家普遍偏好直接在PC上遊玩、無線網路環境的限制(如Wi-Fi不穩)導致串流體驗不佳,以及後來推出的軟體版本Steam Link應用程式,取代了對獨立硬體的需求。
- 除了Steam Link應用程式,目前市面上有哪些主流的遊戲串流解決方案?
現今常見的遊戲串流方案包括NVIDIA GeForce NOW、Xbox Cloud Gaming等雲端串流服務,以及透過Steam本身的「遠端同樂」功能進行本地串流,或是使用如Moonlight等第三方串流軟體。
- AnewFoundLife以25美元購入的Steam Link,在今日還有使用價值嗎?
若玩家擁有穩定的有線網路環境,或對畫質要求不高(接受1080p/60FPS),Steam Link仍能提供穩定的遊戲串流體驗。對於部分收藏家而言,它也具備一定的收藏意義。
- 這次舊貨店的發現,對於Valve在遊戲硬體領域的發展有何啟示?
這顯示Valve在硬體創新上勇於嘗試的精神,即使部分產品未能成功,其技術理念仍可能以其他形式(如軟體應用或後續產品)延續。每一次嘗試,都為其未來的硬體發展積累了寶貴經驗,例如Steam Deck的成功。
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