全球遊戲迷引頸期盼的《惡靈古堡》系列最新力作《惡靈古堡9:安魂曲》終於揭開神秘面紗! 遊戲卡普空官方日前釋出中文預告片,並宣布這款備受矚目的生存恐怖大作,預計將在2026年2月27日正式與玩家見面。據悉,本作將引領玩家重返系列經典場景「浣熊市」,並由一位全新面孔——FBI女探員葛蕾絲.艾希克羅夫特(Grace Ashcroft)擔任主角,她同時也是《惡靈古堡:爆發》系列中記者艾莉莎.艾希克羅夫特(Alyssa Ashcroft)的女兒,這層血緣關係為遊戲增添不少話題性與深度。
近日,知名遊戲媒體IGN發布了《惡靈古堡9:安魂曲》的第一手試玩報告,揭露了許多令人振奮的細節。其中最引人注目的,莫過於遊戲將同時支援第一人稱與第三人稱視角,且玩家無需重新啟動遊戲即可隨時切換,這項創新設計無疑為玩家帶來了前所未有的自由度與沉浸式體驗。
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雙重視角:恐懼與動作的完美融合
《惡靈古堡9:安魂曲》的遊戲總監在IGN的採訪中,特別闡述了雙重視角設計背後的理念。他強調,本作將忠實於系列一貫的生存恐怖驚悚核心,同時也不忘凸顯動作場面的刺激感。對於偏好身歷其境的恐懼與沉浸式探索的玩家,第一人稱視角將是最佳選擇;而若玩家更享受與怪物正面交鋒的刺激戰鬥,則可選擇第三人稱視角。這項設計不僅滿足了不同玩家的偏好,更讓遊戲體驗的廣度與深度達到前所未有的境界。
菜鳥探員的生存考驗:葛蕾絲的挑戰
IGN本次試玩的關卡,正是預告片中揭示的駭人場景:主角葛蕾絲.艾希克羅夫特在醫院手術台上醒來,發現自己身陷囹圄,掙脫束縛後便需在充滿未知的醫院中展開探索。與吉兒或里昂這類身經百戰的系列老將相比,葛蕾絲的戰鬥經驗與能力顯然有一段差距,甚至被形容為一位僅接受過FBI基礎訓練的「書呆子型探員」,雖然具備基礎的應變能力,但絕非以一擋百的戰鬥專家。這項設定或許意味著玩家將面對更為嚴峻的生存挑戰,需要更依賴智慧與策略而非純粹的武力。
在試玩過程中,玩家最終將會遭遇一隻令人毛骨悚然的全新怪物,其壓迫感甚至被形容為「八尺夫人」等級的最終頭目。IGN的報告特別讚揚了遊戲場景的精妙設計與氛圍營造,在寂靜到令人發毛的走廊中,甚至能清楚聽到葛蕾絲努力壓抑的呼吸聲,這種極致的細節處理,無疑將讓玩家沉浸在令人窒息的恐怖氛圍之中。
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常見問題 Q&A
Q:為何《惡靈古堡9:安魂曲》的主角戰力設計如此「非傳統」?
A:這種設計或許是為了強化生存恐怖的核心體驗,讓玩家感受到主角的脆弱與無助,從而提升遊戲的壓迫感與真實性,而非單純的動作遊戲體驗。
Q:雙重視角切換功能,將如何影響玩家的遊戲策略與沉浸感?
A:第一人稱視角適合深入探索與製造恐懼,讓玩家感受更強烈的代入感;第三人稱則提供更寬廣的視野,有助於戰鬥與策略規劃。玩家可以根據情境自由選擇,大幅豐富了遊戲體驗的層次。
Q:遊戲重返「浣熊市」對系列粉絲有何特殊意義?
A:浣熊市是《惡靈古堡》系列故事的重要發源地之一,重返此地能喚起老玩家對經典情節的深刻回憶。同時,這也暗示著可能會有更多關於系列宇宙的深度挖掘或與過去事件的連結。
Q:這次新登場的「八尺夫人級」怪物,將如何挑戰玩家的極限?
A:這類怪物通常體型龐大且具備壓倒性的力量,預期將考驗玩家的應變能力、資源管理以及逃脫策略。牠們的出現將為遊戲帶來更為刺激的遭遇戰與強烈的心理壓力。
Q:IGN試玩報告中,對於遊戲氛圍營造有哪些值得期待的亮點?
A:根據報告,遊戲極致的寂靜與主角細微的呼吸聲,都將大幅提升沉浸感與恐怖氛圍。這種細膩的音效與場景設計,有望讓玩家體驗到前所未有的心理壓迫,強化其生存恐怖的體驗。
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