| ############################ #       一次性 攻擊        #
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 # 你可以複製 & 貼上任何區塊許多次。
 # 所以假如你想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區塊再修改即可。
 # 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在花括號 { 與 } 之間。
 # 例如:
 # attackSkillSlot  {
 #     lvl 10
 #     dist 10
 #     monsters 腐屍,邪骸戰士
 #     ...
 #     ...
 # }
 #
 # attackSkillSlot  {
 #     lvl 1
 #     dist 10
 #     monsters 波波利,魔菇,樹精
 #     ...
 #     ...
 # }
 
 # 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
 attackSkillSlot #隱匿 {
 lvl 5
 # 技能等級
 dist 9
 # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
 maxCastTime
 minCastTime
 hp
 # HP 範圍限制
 sp
 # SP 範圍限制
 homunculus_hp
 # 人工生命體 HP 範圍限制
 homunculus_sp
 # 人工生命體 SP 範圍限制
 homunculus_dead
 # 人工生命體死亡時
 onAction
 # 當 AI 為 ... 時
 whenStatusActive
 # 當處於某種狀態時
 whenStatusInactive 隱匿狀態
 # 當某種狀態失效時
 whenFollowing
 # 當跟隨時
 spirit
 # 氣彈數範圍
 aggressives
 # 被魔物圍攻的隻數
 previousDamage
 stopWhenHit
 # 被攻擊時是否停止使用本技能
 inLockOnly 1
 # 是否只在鎖定地圖使用
 notInTown
 # 是否不在城鎮使用
 timeout
 disabled
 # 是否關閉本區塊技能
 monsters 九尾狐
 # 限定針對哪些魔物使用
 notMonsters 鬼女,將軍魔碑,妖道,殭屍,曼陀蘿魔花,
 # 限定不對哪些魔物使用
 maxAttempts
 # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
 maxUses
 # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
 target_whenStatusActive
 # 當目標處於某種狀態時
 target_whenStatusInactive
 # 當目標不為某種狀態時
 target_deltaHp
 # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
 inInventory
 # 物品欄有某(些)物品時
 isSelfSkill
 # 本技能是否為使用在自己身上的技能
 equip_topHead
 # 頭上裝備名
 equip_midHead
 # 頭中裝備名
 equip_lowHead
 # 頭下裝備名
 equip_leftHand
 # 左手裝備名
 equip_rightHand
 # 右手裝備名
 equip_leftAccessory
 # 左裝飾品裝備名
 equip_rightAccessory
 # 右裝飾品裝備名
 equip_robe
 # 披掛物裝備名
 equip_armor
 # 盔甲裝備名
 equip_shoes
 # 鞋子裝備名
 equip_arrow
 # 箭矢裝備名
 manualAI
 # 是否在手動時才使用
 }
 
 attackSkillSlot 211 {
 lvl 10
 dist 1.5
 sp > 15
 timeout 0
 maxAttempts 3
 }
 
 
 
 請將這個貼上!這樣打怪物之前就會偷錢3次不管有無失敗!!
 
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