內部供需因素比較難說,因為一種道具材料的產出跟消耗規則這方面比較容易摸清(看各種情報帖),但是對於普通玩家而言,需求材料的市場空間就很難判斷,畢竟不是策劃桑。
簡單來說就是,要判斷一個材料的未來價值,就需要知道多少人想做需求這種材料的武器但是還沒做,這樣的人數是多還是少,如果市場已傾於飽和,那麼這種材料上漲的空間相當有限,加大產出途徑的話,就會惡化其價值。
能用來舉例子的就比如近期的星雲結晶。
在一戰破天版本之前,星雲結晶的價值是6J,然而版本更新後不久的現在是2.5J。
通過版本情報我們知道,這次版本更新關於星雲結晶的產出影響非常有限,聚靈閣更新(前面更新過也只是掉到5J,在聚靈閣效應結束後回復到6J以上),新的副本產出途徑(不過新增產出的副本難度非常大,真正產出的量非常小),不是能將6J的價值一瞬打到2.5J的因素。
環視周圍的網頁運營活動,就知道神兵圖錄正好在一戰破天版本之前結束,而神兵圖錄由於獎勵武器提升的關係,會促使玩家盡力升級武器的條件以獲取獎勵,很大程度會見可預見的需求提前滿足,導致活動後製作武器的需求極其乏力。
這就是短時間內的市場飽和帶來的影響。但是,星雲結晶是不是這樣就呆在這個價位呢?
聚靈閣效應還處於高位(開聚靈閣的人還很多),所以聚靈閣方面,星雲結晶的產出很大,效應過去後材料產出下降,價值自然會有少量提升。
由於副本的難度較高,加上對無形武器系列進度的刪減(送黑龍和送祝福酒),後續升級武器的需求數還會慢慢增加。
但是,這個漲幅的量並不會很大,雖然武器製作的需求大多數人都有,但星雲結晶不同於無常結晶,因為星雲結晶並不同於無常結晶,雖然製作失敗的需求,但沒有洗武器祝福動輒幾百個的大額需求。
說到這裡,我們接著下一個課題。
將一種新的材料出現在你面前,如何判斷它的價值走勢呢。
有個材料白青水在一戰破天版本進入流通市場,拿來做例子正好。
從以前的魔皇棋盤到各種活躍獎勵,我們可得知白青水的庫存量實際上是一個恐怖的值(小號光是簽到至少拿到7-10個),而大部分活躍OR付費玩家由於早期已做完靈核10段身上也有大額存量的白青水,但是,需求方面最多僅需37個,少的話1個都不需要。所以白青水的價格肯定會跳水到你不敢想像——包括我在內,目前1.5J(真跳樓價)。
問題來了,如何判斷靈核製作的剩餘市場的需求大小跟價值走勢?
這個答案,可以看相關聯的白青靈核結晶的價值,因為白青靈核結晶跟白青水息息相關,靈核結晶的現在價位在5J左右,雖然對比一戰破天版本前的6J看似降價了,但另一個因素是,它的產出也確實提高了。
從前面我們可以得知,市場需求到達了一個低位,再值錢的東西也一文不值。從白青靈核結晶的需求來看,靈核的製作跟需求,還維持跟以前差不多的位置,沒有暴跌或暴漲,白青水的消耗並沒有因此大幅提高或降低。
目前白青水的庫存非常龐大的,但是白青水的產出方面呢?
因為目前白青水的價值,聚靈閣、隱藏商人的產出完全忽略不計,雪域宮。武神塔、分裂迷宮低機率隨機掉落,還有武神塔70陸孫牌兌換(一天最多拿到2-5個徽章),產出方面評級可以說是稀有級別。
高存量+低產出+需求消耗狀態維持,在不更改供需規則的前提下,這個白青水後續是有上升空間的,但前提就是策劃不教做人就是了......依舊那句話,囤貨有風險,你要說我屯了一筆白青水,正在找接盤的,請隨意跳過。
如果要判斷一個材料的價值走勢,可以參考過往道具的走勢(所以多看物價走勢也是囤貨黨一大功課),而要判斷一個材料所處的供需環境,就可以分析關聯產物的物價走勢,結合前後分析,就能得到短期內(大約一個月內)大致的物價變化。
以上攻略來自劍靈論壇,僅供參考
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