| KE設置:
 
 請注意,setup目錄中,配置文件有優先級,config.txt大於其它文件。
 
 
 
 所有站內附件皆會附上安全掃描報告
 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
 
 
 
 相關檔案須知:
 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
 避免不必要錯誤與誤會發生。
 也可多參考文章討論樓層內容
 了解附件檔案相關討論資訊。
 
 
 
 
 
 
 PE設置:
 
 啟動器是簡體的,內容沒幾個字,如果顯示亂碼就猜一下。
 
 腳本,是PKEasy.lua,內容可以自己隨意修改,顯示繁體,只需用Big5編碼寫繁體文本即可。AI部分完全開放,自由發揮。
 
 下面給個牧師自動給全隊12++的腳本,以供參考。
 複製代碼
-- 全局初始化
if not GlobalsInit then
        -- 聲明自己ID
        myID = GetMyID()
        -- 聲明AI開關(默認關閉)
        bAISwitch = 0
        function OnPlayerClose(tID)
                if IsFriendly(tID, true) and not IsInStatus(tID, 10) then
                        CastSkillAt(34, 0, tID)
                end
                if IsFriendly(tID, true) and not IsInStatus(tID, 12) then
                        CastSkillAt(29, 0, tID)
                end
                if IsFriendly(tID, true) and GetHPPercent(tID) < 90 then
                        CastSkillAt(28, 0, tID)
                end
        end
        -- 聲明熱鍵
        function OnHotKeySwitch()
                if bAISwitch == 0 then
                        bAISwitch = 1
                        PrintMsg('[PE] : AI開啟', 0xC6E2FF)
                else
                        bAISwitch = 0
                        PrintMsg('[PE] : AI關閉', 0xC6E2FF)
                end
        end
        SetHotKeyFunc(0xC0, true, 'OnHotKeySwitch')
        GlobalsInit = 1
end
-- AI總開關
if bAISwitch == 0 then
        return
else
        EnumThreatInRange(10, 'OnPlayerClose', true, 500)
        -- 延時判斷
        if not nCounter then
                nCounter = 0
        end
        nCounter = nCounter + 1
        if (nCounter % 500 == 0) then
                if GetHPPercent(myID) < 90 then
                        CastSkillAt(28, 0, myID)
                end
                if not IsInStatus(myID, 10) then
                        CastSkillAt(34, 0, myID)
                end
                if not IsInStatus(myID, 12) then
                        CastSkillAt(29, 0, myID)
                end
                if not IsInStatus(myID, 0x14) then
                        CastSkillAt(74, 0, myID)
                end
        end
end
 |