吞吞龍大冒險,以前的遊戲名稱變更為吞吞龍大冒險,是一款廣受玩家喜愛的角色扮演遊戲。在這款遊戲中,玩家可以通過不斷挑戰各種關卡,獲得不同的裝備和道具,以提升自己的角色實力。今天我們將討論一個關於冰龍無雙項鍊的測試以及元素加成比例的更新。
在遊戲中,裝備扮演著極其重要的角色,它們可以顯著影響你的角色在戰鬥中的表現。最近,我們進行了一次關於冰龍無雙項鍊的測試,並發現了一些有趣的結果。
首先,讓我們來看一下這個冰龍無雙項鍊的具體參數。在測試中,我獲得了一個紅色的暴擊項鍊,它的參數如下:暴擊精通+960,暴擊率960。我的角色面板數據顯示攻擊為110,000,總戰力為1,002,000。
接著,我們將這個紅色暴擊項鍊與一個橙色的純攻項鍊進行了比較。橙色項鍊的參數為:攻擊+3.5%,攻擊3.5%。我的角色面板數據顯示攻擊為117,000,總戰力為920,000。
根據測試結果,我們可以得出結論,紅色的暴擊項鍊效果更好一些,這是通過多次測試在打時空210關卡後觀察剩餘血量得出的結果。然而,這不代表暴擊裝備一定比攻擊裝備更好,這主要是因為紅色裝備提供的屬性提升比橙色裝備更高。
讓我們來看一下具體的數據。使用純攻橙裝的武器攻擊傷害為23,120(約12%冰元素傷害系數),寒冰之氣每層造成37,819傷害,冰棱傷害為138,720 - 139,900 - 146,836(基礎傷害加上寒冰加成),冰晶傷害為69,360(冰棱和冰晶的傷害是根據基礎傷害計算而不是冰元素傷害計算)。
而使用高暴擊的紅裝攻擊傷害為普通攻擊24,803,暴擊時46828(約15-16%冰元素傷害系數,88.8%暴擊增傷)。寒冰之氣每層造成31,507傷害,冰棱傷害為148,818 - 170,248(基礎傷害加上寒冰加成),冰晶傷害為74,409。
此外,根據我的面板數據和測試結果,冰元素攻擊的基礎攻擊力提升了162%和143%(根據寒冰之氣傷害計算)。從參數來看,元素傷害增強提供了5%的冰元素傷害和65%的元素傷害。不過,值得注意的是,為什麼這兩個比例不一樣?也許首領的元素增強在試煉中沒有加成,這可能是一個原因。
總之,這次的測試為我們提供了有關吞吞龍大冒險中裝備效果和元素加成比例的一些有趣信息。這些數據將有助於玩家更好地選擇和優化他們的裝備,以在遊戲中取得更好的表現。希望這些信息對各位玩家有所幫助!
|