《酒酒大俠》前言
- 適合瓶頸期沒方向的玩家參考
- 發布時間: 2024/11/09
《酒酒大俠》SP 破鏡建議
- SP(190-240資質)升至尊需要14張本體,升無雙需要10張本體
- SP(255資質)升萬古需要16張本體,升無雙需要10張本體
- 傳功一個太陽需要26個本體
- 建議先破一個輸出卡到至尊
- 充值送的215建議選劍神、聖女或峨眉
- 慶典會送240和255的版本頂級俠客
《酒酒大俠》陣容推薦
### 大氪金玩家
- 王重陽、西狂、聖女、峨眉、玄女(或絕魅聖姑)
- 注意節制
### 中氪金玩家
- 王重陽、游龍、玄女、聖女、峨眉
- 氪18和68送215
- 聖女和峨眉慢慢攢
- 慶典用每天用元寶拉滿,再適當充錢拿兩輪,一次能拿3-4個240俠客
### 小氪金玩家
- 王重陽、游龍、聖女、師太、聖姑
- 氪18送的215拿波斯聖女
### 免費玩家
- 王重陽、游龍(前期姑姑)、聖女、郡主、師太
- 游龍師太都可以破鏡獲得
- 聖女和姑姑都是商店能買的
- 王重陽靠推推樂和慶典獲得
- 剩下溢出的SP做江湖志就好
《酒酒大俠》SP俠客詳解
### 190資質
#### 絕情師太 (傷害,斬殺)
- 普攻:2.2倍外功傷害加70%機率流血,擊殺後放必殺
- 怒攻:攻擊最低生命目標4.2倍外功傷害加100%機率流血
- 必殺:攻擊最低生命目標3被攻擊三次,生命低於50%無視30%防禦
- 被動:必殺殺人後100%傷害加成
- 推薦度:建議先破一個至尊先用這,把新手村的副C換掉
#### 天山夢郎 (傷害,減益)
- 普攻:1.2倍內功傷害,40%機率吸怒氣
- 怒攻:1.2倍內功傷害,80%機率吸怒氣
- 必殺:2.5倍內功傷害對怒氣最高的單位吸四點怒氣
- 被動:吸怒疊印記每層造成傷害0.5%生命損失
- 不推薦原因:
1. 需要幾回合的啟動時間
2. 吸怒降暴擊效果不明顯
《酒酒大俠》SP英雄 215資質
華山劍神,控制,爆發(比較推薦哈,打閃避用的,克制游龍)
普攻:2.5倍外功傷害,80機率挑釁,劍訣狀態,額外100%目標的攻擊力傷害,50機率減一回合必殺冷卻(對位挑釁強制攻擊自己還傷害減免)
怒攻:對對位豎排造成300%外功傷害並對主目標70%機率繳械,對劍碎目標100%機率造成挑釁且命中時50%機率降低必殺1回合冷卻,自身處於獨孤劍訣狀態時,額外造成150%目標攻擊力傷害且攻擊劍碎目標時必中
2級: 自身處於獨孤劍訣狀態時,攻擊劍碎目標時必定降低必殺冷卻1回合
3級: 處於獨孤劍訣狀態時繳械對次級目標生效但機率減半
(100挑釁,對位放心打,不要擔心刮到後排,還有繳械帶著,後排聖女給你復活)
必殺:自身回覆4點怒氣且獲得獨孤劍訣狀態,必殺變為非瞬發技能劍開天門。(鎧甲勇士變身!)
獨孤劍訣:自身技能攻擊時額外附帶目標攻擊的傷害,已方其他目標攻擊劍碎目標時提升20%暴擊率。
劍開天門:對對位敵方目標及範圍造成300%自身攻擊力和200%目標攻擊力外功傷害並70%機率對主目標造成繳械,對次級目標機率減半,挑釁劍碎目標,攻擊劍碎目標時無視閃避格擋且必定暴擊
2級: 己方其他目標攻擊劍碎目標時提升40%暴擊率
3級:對劍碎目標造成繳機率提升至100%
4級: 攻擊處於劍碎的目標後使其本回合無視閃避及格擋
(打人不讓人還手,攻擊和繳械還必中)
被動:每回合開始對位施加劍碎,攻擊得2點怒氣,友方攻擊得怒氣機率減半,每回合兩次
(PS:推薦使用哈,個人看技能屬於對位單挑型選手,打不還口罵不還手的那種,針對高閃避前排C位,害怕控制,隊伍里帶減控和驅散哈)
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波斯聖女,治療,復活
普攻:對自身及周圍治療110%攻擊生命並且自身獲得1層聖心,並驅散3個減益(治療加驅散)
怒攻:對自身及周圍治療180%攻擊生命且自身獲得1層聖心,並驅散3個減益,已方每陣亡一個單位50%機率使自身額外獲得1層聖心,釋放後根據聖心層數每層使已方全體提高5%抗暴率和防禦至多10層持續至戰鬥結束,若己方存在陣亡目標則消耗5層聖心復活目標並恢復10%生命
2級: 復活目標並恢復生命提高至20%
3級: 已方每陣亡一個單位100%機率使自身額外獲得1層聖心
(治療加抗暴防禦和帶一層聖心,人越少聖心得到越多,有死亡隊友則復活)
必殺:復活一名己方並恢復至20%生命,若無陣亡己方則回覆已方生命最低目標30%生命,對自身及周圍治療280%攻擊生命且自身獲得1層聖心,並驅散5個減益,已方每陣亡一個單位自身必定額外獲得一層聖心,釋放後根據聖心層數每層使已方全體提高5%抗暴率和防禦至多10層持續至戰鬥結束
2級: 自身每1層聖心50%機率額外驅散1個減族
3級:治療量提高至360%
4級: 釋放後可消耗5層聖心額外復活1名己方並恢復20%生命
(復活加驅散)
被動:己方全體被攻擊時降低攻擊者攻擊,每次被攻擊減少1%,至多疊加20次持續3回合
2級:已方全體每次生命值被降低至50%以下時自身獲得1層聖心,該效果有4回合冷卻
3級: 當自身陣亡時復活除自身外己方全體並回覆至20%最大生命,每場戰鬥生效一次
(PS:四個技能三個復活,自己死了帶給隊友春哥,沒啥好說的,猛!推薦哈)
峨眉祖師,驅散,免控
普攻:對敵方豎排造成140%內功傷害且對己方生命值最低2目標治療10%已損失生命值,驅散2個減益並50%施加雄心,回覆1點怒氣
2級: 治療提高至15%已損失生命值
3級:100%施加雄心
雄心可被必殺移除並獲得特殊效果,至多疊加3層
(治療加驅散,輸出忽略不計)
怒攻:對敵方單體及其周圍造成200%內功傷害50%機率造成散功,目標若已處於散功則使效果提高50%,對已方生命值最低2目標施加雄心且治療15%已損失生命值驅散3個減益回覆2點怒氣
2級: 目標已處於散功則使其效果翻信
3級:70%機率造成散功
散功:目標行動前失去3個增益,持續3回合
(驅散自身減益,驅散對方增益)
必殺:對全體造成220%內功傷害並70%機率施加散功,使自身本回合對已方治療效果提高50%並回覆2點怒氣,己方雄心層數為2時移除2層雄心並解除所有被控制效果,雄心層數為3時移除3層雄心並解除所有被控制效果且本回合免疫所有控制
2級: 自身回覆4點怒氣
3級: 施加散攻機率提高30%
4級: 移除3層雄心時本畫合免疫所有負面效果
(解控加回怒加自己免疫控制,保證啟動)
被動:每回合開始時對所有己方50%機率施加1層雄心,對被控制己方施加機率提升至100%
2級: 自身及周圍友方處於被控制狀態時,受到傷害減少20%
3級: 回合開始時,自身若處於被控制狀態,則消耗2點怒氣移除所有被控制狀態,冷卻時間5回合
(PS:後期俠客,因為後期大家都會上魅惑,還有幾個繳械或者是點燃,前期用處不大,中規中矩吧,推薦的,後期必不可少的一個俠客)
陽天教主,承傷,點燃
普攻:對豎排造成100%內功傷害,50%機率造成點燃,本回合自身提高100%傷害減免持續3次受擊
2級:傷害提高至130%
3級:點燃機率提高30%
花影:每回合結束時,受到8%當前生命值傷害,最高造成施放者150%攻擊的真實傷害,持續2回合
(點燃效果加傷免,主打一個磨血)
怒攻:對範圍造成200%內功傷害,80%機率造成點燃,對點燃目標50%機率施加脈灼,目標身上每有1個點燃:中毒;流血效果有50%機率驅散目標1個增益,本回合自身提高100%傷害減免持續5次受擊
2級:驅散機率提高30%
3級: 造成脈灼機率提高20%
脈灼:回合結束時自身每有一個中毒,流血和點燃狀態則流失3%最大生命值
(算是核心技能了,靠低BUFF去打一個最大生命值的傷害,打BOSS和副本挺好用的)
必殺:對全體造成360%內功傷害,100%機率造成點燃,對點燃目標100%機率施加脈灼,目標身上每有1個點燃;中毒;流血效果有80%機率驅散目標1個增益,本回合自身提高100%傷害減免持續5次受擊且身後友方攻擊被點燃目標時獲得100%傷害加成
2級: 驅散機率提高20%
3級: 自身傷害減免效果提高50%
4級: 已方效果持續回合+1
(為身後俠客增傷,加驅散對面增益,加自身傷免,給對面上低BUFF)
被動:被攜帶點燃目標攻擊時獲得10%內功減免持續2回合最多疊加3次
2級: 被攜帶點燃目標攻擊時極大機率不受暴擊影響
3級:每回合開始自身額外提高20%內功減免持續3次受擊
(PS:半個前排,啟動速度太慢了,用來打副本的,前期用不上,後期PVP目前還沒覺得哪裡好用,主要全是控制和秒殺,輸出高的擋不住,輸出低的直接被咱們秒殺,只推薦PVE 後期有等級或者戰力限制的去磨血)
《酒酒大俠》SP英雄 240資質
王重陽,承傷,反擊(版本T0)
普攻:本回合援護已方全體,自身獲得500%防禦護盾和60%傷害減免,持續1回合
2級: 自身獲得護盾值提升至700%防禦
3級:傷害減免效果對全體生效
(給自己套盾,加幫隊友抗傷,給隊友上傷免)
怒攻:本回合援護已方全體,自身獲得800%防禦護盾及60%傷害減免,持續1回合;之後攻擊單體造成300%攻擊和500%防禦的外功傷害,70%對目標造成嘲諷,對目標造成麻痺
2級: 已方全體獲得傷害減免
3級:目標每層麻痺額外提高自身30%傷害減免
援護:被援護目標受到單體攻擊時,由援護目標成為本次攻擊目標,持續期間內每個目標至多生效一次,持續至本回合結束
嘲諷:攻擊目標改為嘲諷者,且技能僅可命中嘲諷施放者,持續至本回合結束
麻痺:每層降低目標20%暴擊率,最多疊加3層持續3回合
(給隊友抗傷,自己套盾,全體傷免,帶嘲諷,給對面掉暴擊率)
必殺:本回合援護已方全體,自身獲得1200%防禦護盾,提高己方全體80%傷害減免,持續1回合;之後攻擊目標及其周圍造成400%攻擊和600%防禦的外功傷害,對主目標70%機率嘲諷,其他目標傷害及嘲諷機率減半,對目標造成麻痺
2級: 自身獲得傷害減免加成翻倍,本回合雷湮去除次數限制
3級:目標每層麻痺提高20%傷害,根據目標麻痺層數每層額外提高10%嘲諷機率
4級: 已方全體獲得自身30%護盾量
(自己套盾,提全體傷免,輸出極高,還帶嘲諷)
被動:受到外功攻擊時對攻擊方釋放雷湮,造成自身80%攻擊和150%防禦的傷害並50%機率造成麻痺,無法被閃避且每次命中使自身攻擊目標時額外獲得50%命中率加成持續3回合至多生效5層,雷湮每回合最多觸發5次
2級: 每次釋放雷湮提高自身20%防禦可疊加10次持續至戰鬥結束
3級: 滿層時額外提高自身30%外功傷害減免
(PS:心目中NO.1,人手必備,給全體上傷免,這是啥概念...嘲諷,加援護,大大提高生存)
古墓玄女,傷害,魅惑
普攻:攻擊豎排目標造成120%內功傷害25%機率造成魅惑,自身獲得2層古墓
2級:傷害提高至150%
3級: 魅惑機率提高10%
古墓:古墓派獨門功法,10層後本回合重設必殺冷卻且獲得額外效果
魅惑:攻擊目標改為友軍,持續目標的1個完整回合
(魅惑加重設必殺讀條,控制技能)
怒攻:攻擊範圍目標造成350%內功傷害35%機率造成魅惑,自身獲得4層古墓,目標未被控制時傷害減少30%
2級:目標被魅惑後30%機率施加紅鈴
3級: 對被控制單位造成460%內功傷害
紅鈴:玄女對此目標魅惑機率提高10%且可被移除造成5%最大生命值傷害
(魅惑加重設必殺讀條,控制技能,移除魅惑造成最大生命扣除)
必殺:對敵方全體造成600%內功傷害,40%機率造成魅惑,目標未被控制時傷害減半,目標攜帶紅鈴時移除紅鈴且本次釋放無視30%防禦,自身每獲得10層古墓時,消耗所有層數立刻刷新必殺冷卻且使本技能魅惑機率提高20%且無法被格擋
2級: 若本次必殺消耗古墓,則移除紅鈴時額外傷害翻倍
3級: 每移除1個目標的紅鈴自身獲得1層古墓
4級:傷害提高至900%且目標攜帶紅鈴無視50%防禦
(重設必殺,最大生命值傷害,帶魅惑)
被動:被魅惑的敵方單位攻擊時60%對目標施加紅鈴,每回合最多生效1次
2級: 每回合結束時,場上有每一個攜帶紅鈴的敵方50%機率使自身獲得1層古墓
3級: 自身不受心智控制效果影響,心智控制:魅惑,嘲諷,混亂
(PS:四個技能三個魅惑,魅惑在我看來是最牛的控制技能了,魅惑到你的C位,直接就拉跨了,有輸出有控制,副C沒跑了,推薦哈)
大理游龍,傷害,連擊
普攻:對敵方隨機目標造成3次200%內功傷害30%機率造成封穴,每回合首次命中新目標時50%機率回覆2點怒氣,每有2層龍蛻攻擊次數1,對同一目標後續攻擊只造成40%傷害
2級: 首次攻擊到目標時必定回怒
3級:後續每次命中相同目標時自身獲得1層游龍
封穴
目標無法使用內功攻擊,持續1回合
游龍
獨門內功,必殺每移除2層後自身獲得1層龍蛻,最多可疊加6層
龍蛻
提升普攻次數和怒攻效果,最多可獲取6層
(封穴加回怒,層數加攻擊次數)
怒攻:對敵方攻擊最高目標移除護盾並造成300%內功傷害,60%機率造成封穴,自身獲得2層游龍,釋放後每層龍蛻驅散1個減益
2級: 龍蛻層數達到3層以上時釋放後本回合自身獲得隱身
3級:釋放時若游龍層數已滿則降低1回合必殺冷卻
隱身
本回合除自身為唯一存活單位外不會被敵方所有技能及效果選為主目標
(控制加生存,移除護盾,帶傷害)
必殺:對敵方全體造成300%內功傷害和50%機率造成封穴,可額外消耗怒氣提高傷害,每點怒氣提高30%傷害倍率,每1層游龍可代替1點怒氣消耗,且每層游龍提高5%封穴機率,50%機率移除目標護盾
2級:每層怒氣及游龍提供傷害提高至50%
3級:傷害提高至400%
4級: 目標人數越少基礎傷害至多提升至2.5倍
(怒氣越高傷害越高,對面人數越少,傷害越高,移除護盾)
被動:每次獲得游龍時額外提高20%閃避持續3回合可疊加3次
2級: 回合開始時,若自身怒氣值低於10點,消耗2層游龍置換為4點怒氣
3級: 回合開始時,若自身怒氣值不低於12點且游龍不大於2層,消耗2點怒氣置換為2層游龍
(PS:啟動速度快,獲取方式多,輸出高,帶生存,白嫖黨終極目標,推薦獲取,而且能移除護盾,對王重陽有一定的抵抗)
襄陽北俠,傷害,爆發
普攻:對敵方單體造成240%外功傷害自身獲得1層丹心,本次攻擊提高50%暴擊率且無法被閃避,本次攻擊至多移除3層雁追
2級: 傷害提高至300%
3級:本次攻擊至多移除5層雁追
丹心:獨門蓄力吐納,可使下次必殺附加額外攻擊次數,至多保留6層
(必中加高暴擊率攻擊,簡單來說,必中的高爆傷害加攻擊次數)
怒攻:對敵方單體造成450%外功傷害,本次攻擊提高70%暴擊率且無法被閃避,自身獲得2層丹心,目標雁追達到5層時再次攻擊1次但傷害減半,本次攻擊至多移除5層雁追
2級:目標雁追達到10層時追擊造成全額傷害
3級:傷害提高至560%
(必中高暴率高爆傷的傷害,多次攻擊)
必殺:對全體目標造成100%外功傷害隨後對一名隨機單體造成900%外功傷害,本次攻擊提高100%暴擊率且無法被閃避,自身每3層丹心可對目標額外釋放一次半額傷害的追擊,單體攻擊可移除目標所有雁追
2級:單體攻擊目標雁追超過5層時必殺減少1回合冷卻僅生效1次
3級: 自身丹心6層時,單體攻擊目標為敵方累計造成傷害最高目標 7
4級:單體傷害提高至1200%
(必暴高暴傷多次數)
被動:己方被攻擊時對敵方施加雁追,自身攻擊時可移除雁追且每1層提供額外20%暴擊傷害
2級: 己方其他俠客本回合行動時為自身臨時提供1層丹心,回合結束時清空
3級: 自身出手前獲得100%傷害減免,友方獲得半額效果
(PS:白嫖黨第二C,只能輸出哈,零控制,為了補充輸出的,輸出極高!~建議獲取,秒殺式俠客)
《酒酒大俠》SP英雄 255資質
絕魅聖姑,輔助,魅惑
普攻:攻擊怒氣最高單體造成200%內功傷害並吸怒2點,50%機率造成魅惑;為友方生命最低目標恢復150%攻擊的生命並回覆2點怒氣
2級:攻擊吸怒效果+2點
3級: 魅惑機率提高至70%
魅惑:攻擊目標改為友軍,持續目標的1個完整回合
(吸怒,給生命最低單位加血,給對面魅惑)
怒攻:為己方生命百分比最低的目標(優先未鞭策)恢
復250%攻擊的生命並使其鞭策,消耗自身大於4點的怒氣,每點怒氣提升40%攻擊的治療
2級: 驅散目標全部控制效果及減益狀態
3級: 自身每額外消耗1點怒氣,為怒氣最低目標回覆1點怒氣
鞭策:攻擊時自身每有1點怒氣則提高8%傷害加成鞭策持續至戰鬥結束,不可驅散
(驅散控制和減益,給怒氣最低回怒,給生命最低加傷害加成)
必殺:為鞭策俠客恢復150%攻擊的生命,且鞭策俠客對被心智控制目標造成額外30%傷害,鞭策俠客釋放必殺後聖姑額外進行一次普攻,持續至下一回合結束;之後對敵方全體造成300%內功傷害,吸取2點怒氣,並且50%機率造成魅惑
2級: 驅散鞭策俠客全部控制效果及減益狀態
3級:鞭策俠客攻擊被心智控制目標時獲得20%吸血,持續至下一回合結束
4級: 此技能附帶的魅惑無視免疫控制效果,無法驅散
控制心智:包括混亂、嘲諷、魅惑、挑釁效果
(吸怒加魅惑,無法驅散的心智控制,無視免疫控制效果,給隊友對心智控制目標的吸血)
被動:戰鬥開始時,繫結前排一名俠客並使其獲得鞭策並援護自身
2級:每當被魅惑的敵方受到攻擊,自身回覆1點怒氣,單個目標每回合最多觸發1次
3級:如果繫結俠客怒氣低於自身,則平均雙方怒氣
4級: 自身每消耗20點怒氣,為己方其他俠客回覆1點怒氣
5級:每當被魅惑的敵方受到攻擊,自身回覆!點怒氣,單個目標每回合最多觸發3次
(PS:打免控隊的控制,自帶的驅散,純輔助項,回怒,驅散減益,給對面控制,賭狗專用,可以越級挑戰)
黯然西狂,承傷,回覆
普攻:攻擊單體造成280%外功傷害,自身獲得1層離恨,本回合若釋放過怒攻,則自身損失20%當前生命值並對目標附加20%已損失生命值傷害
2級: 附加已損失生命值傷害提高至25%
3級: 本回合若釋放過怒攻則額外獲得1層離恨
離恨:每層提升5%傷害減免,持續至戰鬥結束,不可驅散
(自殘加不可驅散的傷免,打對方損失生命值為基礎的傷害)
怒攻:自身損失20%當前生命值並提升20%最大生命值,至多提升4次,上限後技能改為治療20%已損失生命;之後自身對敵方造成10%內功傷害,且根據自身生命值百分比最多60%機率挑釁敵方全體,自身生命值低於30%則不觸發挑釁
2級: 本回合受到攻擊時,70%機率獲得1層離恨,最多獲得5層
3級: 目標被挑釁時,自身對其無視閃避及格擋
(提高生命上限80%,上限後,變為回覆20%已損失生命,挑釁,生命值過低則不挑釁)
必殺:自身根據當前生命,損失或恢復至50%生命;並且對目標造成1200%內功傷害並附帶自身離恨*2%最大生命的內功傷害,釋放後清除自身所有離恨
2級: 離恨層數達到10層時,本次攻擊目標為敵方累計造成傷害最高目標
3級:必殺後,自身立即釋放斷腸
4級:離恨提供的附加傷害提高至4%生命
(根據生命來損失或恢復至50%生命,附帶離恨層數*最大生命傷害,少的可憐)
被動:自身每損失10%最大生命值,獲得1層離恨:
離恨達到5層時,消耗5層釋放斷腸:
對上一個攻擊過自身的目標及其身後造成200%外功傷害,為自身回覆20%已損失生命值,並且必殺冷卻-1,每回合最多減少1次,每回合最多釋放1次斷腸
2級: 自身每次獲得離恨時,回覆2%已損失生命值
3級:生命百分比低於30%時,自身受到所有傷害減少15%
4級: 並對主目標額外造成自身30%已損失生命值的外功傷害
5級: 生命百分比低於30%時,自身受到所有傷害減少30%
(PS:整個一個程咬金,應該叫黯然程咬金吧這個俠客.....說實話,前排T1,輸出不太可觀,應該挺猛的,但是我還沒有,具體不做評價)
《酒酒大俠》無雙系統詳解
### 陣法
#### 周天星斗圖 (回復,免死)
被動:每回合開始時對1名友方施加氣行對1名敵方施加血湧持續至戰鬥結束,優先選擇未被施加的目標
氣行:己方每回合開始時恢復120%攻擊力生命且每損失10%生命提高5%傷害減免並提高氣行5%恢復效果
血湧:敵方每回合開始時流失120%攻擊力生命且每損失10%生命降低5%傷害減免並提高血湧5%流失效果
2級: 氣行恢復效果提高至150%
3級: 每回合開始且己方滿員時氣行目標額外獲得50%傷害減免
4級: 觸發氣行時對己方驅散3個減益,對敵方驅散3個增益
5級:血湧流失效果提高至150%
6級:每回合開始且敵方不滿員時血湧目標額外減少50%傷害減免
7級: 氣行:每損失10%生命提高10%傷害減免並提高氣行10%恢復效果,血湧::每損失10%生命減少10%傷害減免並提高血湧10%流失效果
8級: 每回合開始時對2名友方施加氣行,2名敵方施加血湧
(每回合,兩個己方目標回血加傷免,敵方降低傷免,並且掉血,驅散敵方增益,驅散己方減益,敵方缺人降低傷免)
怒攻:戰鬥開始首個回合結束時對所有己方俠客施加逆海,逆海記錄所有俠客當前生命百分比,在下個回合結束時,角色低於該記錄百分比,則回覆至此血量,若角色高於記錄值時每超出1%生命提高1%攻擊持續3回合併移除逆海
2級: 若角色高於記錄值時每超出1%生命提高1.5%攻擊
3級:逆海持續時間內若角色受到致死傷害時移除逆海並回覆20%最大生命值
4級: 逆海移除時解除所有減益狀態
5級:每3回合對己方攻擊最高單體施加逆海
6級: 若角色高於記錄值時每超出1%生命提高2%攻擊
7級:每3回合對己方攻擊最高2名單位施加逆海
8級: 逆海增加攻擊力效果可疊加且持續至戰鬥結束
(舉例:第一回合被施加逆海,生命被記錄,第二回合生命若高於記錄,則加攻,若低於則回血到上回合,逆海期間帶春哥,並回覆20%最大生命,除放怒攻外,每三回合給兩名攻擊最高單位施加逆海)
#### 乾坤風雷陣 (免傷,克制)
被動:敵方每次陣亡己方全體獲得1點怒氣且提升25%傷害加成持續至戰鬥結束最多可疊加4次,擊殺者50%機率額外獲得1點怒氣,回合開始時當敵方存活數量少於2時,本回合己方額外獲得50%傷害加成
2級: 擊殺者100%機率額外獲得1點怒氣
3級: 回合開始時當敵方存活數量少於2時,本回合己方額外獲得80%傷害加成
4級: 擊殺者100%機率額外獲得2點怒氣
5級: 回合開始時當敵方存活數量少於3時,本回合己方額外獲得80%傷害加成
6級: 當敵方目標為唯一存活單位時,已方行動後額外獲得1點怒氣,每回合最多生效1次
7級:目標陣亡時傷害加成提高至35%
8級: 當敵方目標為唯一存活單位時,已方行動後額外獲得2點怒氣,每回合最多生效1次
(敵方人越少,傷害越高,擊殺回怒)
怒攻:戰鬥開始時,本回合己方全體獲得100%傷害減免且己方全體受到傷害不會超過40%最大生命值,我方每釋放5次必殺後,已方全體獲得60%傷害減免持續1次受擊
2級: 傷害減免效果提高至150%
3級: 我方每釋放5次必殺後,已方全體獲得100%傷害減免持續1次受擊
4級: 每回合敵方首次釋放必殺時,已方全體下次受到傷害不會超過40%最大生命值
5級:我方每釋放3次必殺後,已方全體獲得100%傷害減免持續1次受擊
6級:每回合敵方首次釋放必殺時,已方全體下次受到傷害不會超過20%最大生命值
7級:我方每釋放3次必殺後,已方全體獲得100%傷害減免持續至本回合結束
8級: 開場效果持續回合+1
(提高傷免,並且本回合受傷不會超過最大生命40%,放必殺會獲得傷免,開場即有,每回合敵方首次釋放必殺時已方全體下次受到傷害不會超過20%最大生命值)
《酒酒大俠》 寶物
#### 奇門八卦 (回怒,增傷)
寶物技能:每次消耗1點怒氣25%機率返還1點怒氣每回合至多獲得2點返還怒氣,且每點怒氣返還提高自身25%傷害加成持續2回合可疊加
2級:每點返還獲得40%傷害加成
3級:每回合至多可返還3,點怒氣
4級:返還怒氣機率提高至40%
(字面意思,消耗怒氣機率返還,並附加傷害加成,輸出寶物,給C位的)
[其他寶物詳解]
天機鏡,回血,減傷
寶物技能:回合開始自身失去20%當前生命值為己方生命最低目標回覆20%最大生命值,自身獲得100%傷害減免持續至本回合結束
2級: 回覆量提高至30%
3級:被轉化的目標同樣獲得傷害減免
4級: 轉化後自身生命值低於50%則獲得與失去生命值等量護盾
(防禦寶物,用自己血給隊友血,低生命回覆高生命,建議給奶媽或者輔助,給自己和被給血的位置加傷免)
鳳凰羽扇,降怒,點燃
寶物技能:攻擊對目標70%機率施加點燃並減少1點怒氣並驅散2個增益,對已經被點燃的目標30%機率造成燃盡且對點燃目標造成傷害提高20%
2級:點燃機率提高至100%
3級:對點燃目標造成傷害提高30%
4級:燃盡機率提高至50%
葵刃
點燃類效果,每回合結束時,受到10%當前生命值傷害,最高造成施放者250%攻擊的真實傷害,降低目標30%防禦,降低50%治療效果,持續3回合
(減益類寶物,減怒和驅散增益減療減防帶傷害)
陰陽玉珮,降怒,混亂
寶物技能:使用怒攻及必殺前對敵方隨機一名單體移除護盾並降低2點怒氣,驅散3個增益且50%機率造成混亂,優先對擁有護盾目標釋放
2級: 驅散數量+2
3級:混亂機率提高25%
4級:降低怒氣提高至4點
(減益類寶物,降怒,驅散增益,並附加混亂,優先對護盾目標釋放;PS:王重陽一燈:你直接念我身份證號得了)
《酒酒大俠》 珍獸
#### 金烏 (範圍,點燃)
金烏,範圍,點燃
普攻:對敵方全體造成220%內功傷害,30%機率施加日炎,對點燃目標機率提升至50%,敵方全體獲得日灼。
日灼:被攻擊7次後觸發造成10%最大生命流失和50%機率怒氣減少1點,一回合最多生效
2級: 觸發日灼降低怒氣機率提升至70%
3級: 傷害提高至300%
4級: 對點燃目標日炎機率提升至70%
5級: 觸發日灼降低怒氣機率提升至100%
6級:日灼所需攻擊次數降低為5次
7級:日灼降低怒氣+1
8級: 目標觸發日灼時若怒氣小於2點,則生命流失翻倍
日炎
點燃類效果,每回合結束時,受到10%當前生命值傷害,最高造成施放者250%攻擊的真實傷害,降低50%治療效果和50%怒氣回怒效果,持續2回合,無法常規驅散
(副本專用,磨血的,打到關卡上限後,技能效果流失最大生命值,且減療)
必殺:對敵方全體造成250%內功傷害,對被點燃目標傷害提高至550%,70%機率施加日炎,且本次攻擊50%機率直接觸發目標日灼並清空累計次數;已方全體攻擊時50%機率額外累計1次日灼次數,持續2回合
2級: 傷害提高至320%
3級: 觸發日灼機率提高25%
4級:傷害提高至450%
5級: 日炎機率提高30%
6級: 觸發日灼後累計攻擊次數不清除
7級:對被點燃目標傷害提高至800%
8級: 已方全體攻擊時額外累計次數效果提高1回合
(副本專用,磨血的,打到關卡上限後,技能效果流失最大生命值,且減療)
[其他珍獸詳解]
燭龍,混亂,必死
普攻:使敵方單體立刻流失30%當前生命值(至多800%攻擊)並施加瞑祀,優先對未受瞑祀影響的單位釋放,其後對目標造成600%外功傷害且50%機率施加混亂,己方全體對被心智控制:魅惑,嘲諷,混亂目標造成傷害提高100%傷害加成持續至下個回合結束,並驅散3個增益,瞑祀目標攻擊已方目標時50%機率對目標施加瞑祀,攜帶瞑祀敵方陣亡時20%機率減少自身必殺1回合冷卻
2級:混亂機率提高至70%
3級: 驅散增益數量+2
4級:傷害提高至800%
5級: 生命流失提高至50%當前生命值(至多1500%攻擊)
6級:瞑祀使目標下個回合無法獲得任意來源護盾
7級:瞑祀目標攻擊己方目標時100%機率對目標施加瞑祀
8級: 攜帶瞑祀敵方陣亡時70%機率減少自身必殺1回合冷卻
混亂加驅散增益,15倍攻擊生命流逝並施加瞑祀,帶瞑祀目標陣亡,70機率減少必殺冷卻 一回合
必殺:擊穿瞑祀單位護盾並標記,當前生命值低於燭龍6倍攻擊的單位將會被直接處決,隨後對剩餘被標記目標造成1200%外功傷害,之後斬去目標已損失生命值30%的最大生命值,100%機率施加混亂,命中後30%機率使目標失去所有增益,己方全體對被心智控制:魅惑,嘲諷,混亂目標造成傷害提高100%傷害加成持續至下個回合結束,且使目標下個回合無法獲得任意來源護盾,技能釋放後移除目標瞑祀2級:命中後50%機率使目標失去所有屬性增益
3級:傷害提高至1200%
4級: 當前生命值低於燭龍8倍攻擊的單位將會被直接處決
5級:命中後80%機率使目標失去所有屬性增益
6級:傷害提高至1500%
7級:使目標無法獲得任何屬性增益持續至下個回合結束
8級: 命中後斬去目標100%已損失生命值的最大生命
混亂:攻擊時無法區分敵我,較大機率攻擊已方,持續目標的1個完整回合
根據剩餘生命附加傷害,剩的越少傷害越高,驅散增益,血線低於斬殺線直接斬殺,100%機率施加混亂己方全體對被心智控制:魅惑,嘲諷,混亂目標造成傷害提高100%傷害加成,使目標下個回合無法獲得任意來源護盾
偏輸出型珍獸,帶控制帶斬殺,PVP感覺挺好用的
麒麟,治療,爆發
普攻:為我方全體治療150%攻擊的生命值,驅散3個減益效果,下回合首次攻擊提升30%暴擊率,50%機率回覆2點怒氣,已方全體獲得麟血
麟血:己方目標首次生命值低於30%時回覆50%最大生命值
2級:治療量提升至200%攻擊的生命值
3級: 對被控制目標額外驅散2個減益
4級: 提升暴擊率效果提升至50%
5級: 已方目標首次生命值低於50%時觸發麟血
6級:怒氣回覆機率提升至80%
7級: 麟血觸發後此回合目標受到所有傷害降低50%
8級: 觸發麟血時驅散所有減益
治療加驅散,提升暴擊率回覆怒氣,附加麟血狀態,低於50%生命,回覆%50生命
必殺:對敵方全體隨機目標造成450%內功傷害並70%機率附帶脆弱,為已方全體治療240%攻擊的生命值並回覆2點怒氣,驅散5個減益效果,並且己方全體下回合首次攻擊提升50%暴擊率和50%暴擊傷害
2級:100%機率附帶脆弱
3級:傷害提升至600%攻擊且必定暴擊
4級:根據敵方陣亡人數提高傷害,至多提升至3倍傷害
5級: 釋放時驅散已方全體所有減益效果
6級: 己方每存活1個單位暴擊傷害加成額外提高10%
7級:已方全體暴擊率提升100%
8級: 已方全體怒氣至少回覆至6,點
脆弱:直到受到下次攻擊時,降低30%防禦與30%抗暴值,持續2回合
減抗,減防,提升傷害,驅散減益,回覆怒氣
萬金油珍獸,類似於強化版本青龍
《酒酒大俠》無雙招式
[無雙各招式詳細說明]
乾坤大挪移,復活,格擋
怒攻:己方全體驅散2個減益,並獲得乾坤。在乾坤持續期間內武將若死亡,會以10%最大生命值復活,並獲得50%格擋率與20%內功減免持續1回合。乾坤效果在每名武將身上最多生效1次,每次釋放時乾坤的持續回合數-1
2級: 首次因乾坤效果復活時的生命值翻倍
3級: 釋放時己方全體獲得30%格擋率,持續回合數與乾坤一致
4級: 乾坤的復活上限次數+1
5級: 每次因乾坤效果復活時的生命值提升50%
6級:釋放時驅散已方所有減益
7級:釋放時己方全體獲得50%格擋率,因乾坤效果復活後獲得格擋率翻倍
8級: 因乾坤效果復活後獲得的內功減免效果提升50%,且該效果會施加給已方其他所有武將,持續1回合,不可疊加
9級: 因乾坤效果復活時,有20%機率滿血復活
乾坤:持有該效果的武將死亡時,失去該效果並立即以10%最大生命值復活。效果持續3回合,且無法被驅散
偏防禦向陣法,驅散己方所有減益,附加乾坤狀態,最多生效2次,50格擋率,復活後翻倍,所有俠客獲得內傷減免,復活機率滿血
黯然銷魂掌,增傷,降防
怒攻:對敵方攻擊最高單體造成目標自身1000%攻擊的傷害,70%機率造成黯然效果,已方全體獲得40%傷害加成持續3回合,對被黯然目標攻擊時這個加成效果提升50%
2級:攻擊被黯然目標時,每次攻擊都會為攻擊者回覆1點怒氣
3級:黯然效果提升至降低40%攻擊及防禦
4級:釋放時,100%機率施加黯然
5級:攻擊被黯然目標時,由該技能獲得的己方傷害加成效果提升100%
6級:黯然效果持續整場戰鬥且不可驅散
7級:造成的傷害提升至1500%目標自身攻擊
8級:擊殺被黯然目標後,隨機給敵方1名角色施加黯然效果
9級: 已方全體的傷害加成將持續整場戰鬥,可疊加2次
黯然:降低目標攻擊30%,防禦30%,持續3回合
偏攻擊向陣法,標記敵方攻擊最高目標,造成傷害,標記不可驅散,降低目標40%攻擊和防禦,己方全體獲得傷害加成,攻擊標記目標效果提高50%,擊殺標記目標後,隨機標記一個目標
《酒酒大俠》總結與建議
1. 俠客SP等級:
- T0: 王重陽,波斯聖女
- T1: 古墓玄女,大理游龍,襄陽北俠,黯然西狂
- T1.5: 華山劍神,峨眉祖師,絕魅聖姑
- T2: 絕情師太,陽天教主,芙蓉幫主
- T3: 天山夢郎,大輪明王
2. 無雙陣法建議搭配
- 乾坤風雷陣:偏輸出,建議帶輸出類珍獸(燭龍金烏)
- 周天星斗圖:偏生存,建議帶麒麟
3. 珍獸推薦順序
麒麟=燭龍>金烏
4. 招式選擇
- 黯然銷魂掌:偏進攻向
- 乾坤大挪移:偏生存向
建議有條件的都帶上
5. 寶物搭配建議
- 奇門八卦:給C位(絕情師太,姑姑,襄陽北俠,華山劍神)
- 陰陽玉珮:給控制位(絕魅聖姑,古墓玄女,大理游龍)
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