《蘇丹的遊戲》新手必看:每回合額外賺錢手段教學
在《蘇丹的遊戲》中,除了常規的家業治理外,還有一些隱藏的賺錢手段,能讓你每回合都有額外收入。本文將詳細介紹如何利用「小骷髏(俺尋思)」機制,觸發隨機事件,獲取金幣和權勢。
小骷髏(俺尋思)系統心得分享
每回合,你可以將至少1個金幣拖入小骷髏(俺尋思)中,觸發隨機事件,獲得不同的獎勵或懲罰。
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將金幣拖入小骷髏即可觸發事件。
各事件詳細整理
以下列出各種事件的觸發條件及獎勵:
1. 苦力
事件描述: 透過苦力勞動賺取金幣。
觸發條件: 無身分限制。
獎勵:
- 骰子=0:無事發生
- 3 > 骰子 >= 1:金幣+1
- 5 > 骰子 >= 3:金幣+3
- 骰子 >= 5:金幣+5,權勢+1
2. 狩獵
事件描述: 透過狩獵獲取獎勵。
觸發條件: 無身分限制。
獎勵:
- 骰子=0:該角色受傷
- 3 > 骰子 >= 1:金幣+1
- 5 > 骰子 >= 3:金幣+2
- 骰子 >= 5:金幣+3
- 阿迪萊可以增加一次戰鬥的痕跡。
3. 宮廷
事件描述: 在宮廷中活動獲取獎勵。
觸發條件: 需要貴族身分。
獎勵:
- 骰子=0:無事發生
- 3 > 骰子 >= 1:金幣+1
- 5 > 骰子 >= 3:金幣隨機+1~+4
- 骰子 >= 5:金幣隨機+1~+4 後再 +1,也就是 +2~+5
4. 酒館
事件描述: 在酒館中活動獲取獎勵。
觸發條件: 無身分限制。
獎勵:
- 骰子=0:該角色受傷
- 3 > 骰子 >= 1:金幣+1
- 5 > 骰子 >= 3:金幣+2
- 骰子 >= 5:金幣+3
5. 黑吃黑
事件描述: 透過非法手段獲取獎勵。
觸發條件: 無身分限制。
獎勵:
- 骰子=0:金幣+1
- 3 > 骰子 >= 1:金幣+2
- 5 > 骰子 >= 3:金幣+3
- 骰子 >= 5:金幣+4
各事件難易度與權勢獲取
加金幣難易度(由易到難): 苦力 > 狩獵 > 宮廷 > 酒館 > 黑吃黑
體魄 > 生存 > 社交 > 戰鬥 > 隱匿
若想增加權勢,建議多觸發「黑吃黑」和「狩獵遊戲」這兩個事件。另外,隱匿屬性在遊戲中較難提升,可透過讀書、裝備和化妝等方式增加。
阿迪萊戰鬥痕跡
特別注意,酒館拳鬥可以增加一次阿迪萊戰鬥的痕跡。
《蘇丹的遊戲》賺錢手段優缺點分析
賺錢手段 | 優點 | 缺點 | 治理家業 | 穩定收入來源 | 收入有限,成長速度慢 | 小骷髏(俺尋思) | 可獲得額外金幣和權勢,事件多樣 | 隨機性高,可能觸發負面事件 |
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《蘇丹的遊戲》額外賺錢手段常見問題Q&A
Q1: 觸發小骷髏事件需要什麼條件?
A1: 只需要至少1個金幣,並將其拖入小骷髏即可觸發。
Q2: 如何增加觸發高獎勵事件的機率?
A2: 獎勵與骰子點數有關,但骰子點數是隨機的,無法直接控制。
Q3: 哪些事件可以增加權勢?
A3: 「苦力」、「狩獵」和「黑吃黑」事件有機率增加權勢。
Q4: 貴族身分有什麼用?
A4: 貴族身分是觸發「宮廷」事件的必要條件,該事件有機會獲得較高的金幣獎勵。
Q5: 如何增加阿迪萊戰鬥的痕跡?
A5: 透過酒館拳鬥可以增加一次阿迪萊戰鬥的痕跡。
Q6: 如果觸發了負面事件,例如角色受傷,該怎麼辦?
A6: 負面事件是隨機的,無法避免。建議平時注意角色的健康狀態,並準備足夠的藥品。
Q7: 除了小骷髏事件,還有其他賺錢方法嗎?
A7: 除了小骷髏事件,還可以透過治理家業、完成任務等方式賺錢。
Q8: 隱匿屬性要怎麼增加?
A8: 隱匿屬性可以透過讀書、裝備和化妝等方式增加。
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