各位玩家注意啦!最近在遊戲圈引起熱烈討論的《光與影:33號遠征隊》,相信不少人已經親身體驗過它獨特的戰鬥系統了吧?這款遊戲巧妙地融合了傳統JRPG的回合制精髓,又加入了即時動作的創新元素,讓許多媒體和玩家都給予高度評價。而這背後的秘密,或許就藏在開發商Sandfall Interactive的CEO兼總監Guillaume Broche身上!
最近,Guillaume Broche接受了日媒的採訪,大方分享了他與JRPG的深厚淵源。原來,他本人就是一位不折不扣的JRPG鐵粉,尤其對《最終幻想》系列情有獨鍾。他回憶起自己人生中玩的第一款遊戲,竟然就是經典的《最終幻想8》!雖然當時因為遊戲技巧不夠純熟,沒能順利擊敗BOSS,但這絲毫不減他對這個系列的熱愛。
除了《最終幻想》系列,Guillaume Broche的JRPG遊戲清單可說是相當豐富,包含了《幻想水滸傳》、《鍊金工房》、《影之心》、《女神異聞錄》、《龍騎士傳說》、《真女神轉生》等眾多日本遊戲界的經典之作。這份名單一字排開,簡直就是JRPG玩家的夢幻歌單啊!
Guillaume Broche表示,他對各種遊戲類型都抱持開放態度,除了手遊比較少接觸外,其他類型幾乎都有嘗試。但他心中最愛的,始終還是回合制RPG。他認為,現今市場上,特別是3A級別的遊戲中,純粹的回合制RPG相對較少。不過,他也非常喜歡動作RPG,而且還是《黑暗靈魂》系列的超級粉絲!這份對動作遊戲的熱愛,也巧妙地融入了《光與影:33號遠征隊》的戰鬥設計之中,難怪遊戲的戰鬥體驗如此令人驚豔,既有策略性又不失操作感。
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常見問題Q&A
《光與影:33號遠征隊》是什麼類型的遊戲?
這是一款融合了JRPG回合制與即時動作元素的角色扮演遊戲。
《光與影:33號遠征隊》的總監Guillaume Broche喜歡哪些JRPG遊戲?
他特別喜歡《最終幻想》系列,也喜歡《幻想水滸傳》、《鍊金工房》、《影之心》、《女神異聞錄》、《龍騎士傳說》、《真女神轉生》等。
《光與影:33號遠征隊》的戰鬥系統有受到哪些遊戲的影響?
除了傳統JRPG的回合制,也融入了動作RPG的元素,總監本人是《黑暗靈魂》的粉絲,這也反映在遊戲設計中。
《光與影:33號遠征隊》的總監對手遊有什麼看法?
他表示對手遊比較不感興趣,更偏愛其他類型的遊戲。
《光與影:33號遠征隊》的戰鬥系統有什麼特色?
遊戲結合了回合制的策略性與即時動作的操作感,提供了獨特的戰鬥體驗。
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