《SD高達G世紀永恆》永恆之路EX1關卡詳解:雙支援C戰術打法與Boss攻略技巧
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永恆之路EX1關卡攻略前言
本攻略將詳細介紹《SD高達G世紀永恆》永恆之路EX1關卡的打法,採用雙支援C陣容進行攻略。這套打法不需要特定UR機體,能用的機體都可以靈活運用,適合新手玩家參考。
在本次攻略中,我剛好將休斯和紅高達的武器刷滿,紅高達可以替代機神開Z高達的位置,不再需要Z高達。此外,小番茄也換上了初代機動戰士的母艦,為其增加一些屬性,讓他能對奎曼薩造成更多傷害。
雙支援C陣容配置
本次攻略採用雙支援C陣容,具體配置如下:
- 第一個支援C:羅茲加強化型ZZ
- 第二個支援C:機神加沙拉比
許多玩家可能會擔心沒有增傷效果會影響輸出,但實際上沒有增傷也完全沒問題。機神雖然開沙拉比時傷害不算特別高,但絕對是有效的。我們可以通過下壓開吉翁號給敵人上一個易傷Debuff來彌補,如果你有鳳凰等機體也可以替代。
希洛克開New高達同樣可以上易傷,這些肉盾人物的機制主要看是扛一下死還是扛兩下死,以及移動力高低。移動力越高越好,但也不是特別重要。
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Boss機制與走位策略
在解釋具體打法前,需要先了解Boss的機制。以奎曼薩為例,他的武器類型不同:
- 覺醒是特殊攻擊
- 第二個是光束格鬥
- 第三個是光束攻擊
精神力也是類似,後面兩個是光束攻擊,第一個是格鬥(物理攻擊)。當Boss判斷能否秒殺你的主C後,會考慮攻擊替死的盾角色。
如果你使用有艾力場的機體(如New高達和獨角獸)可以擋光束武器,且肉度足夠高,奎曼薩會判斷用光束無法擊殺你,而選擇使用特殊攻擊。如果角色貼在他身邊,奎曼薩會往左移動一格,移動後可能會放地圖炮直接擊殺你。
所以設計套路時,要考慮是否讓Boss移動。我之前發布的兩個視頻分別展示了讓精神力往下走一步的打法,和不讓精神力移動的打法。
安全站位與防地圖炮策略
本次攻略採用的是不需要讓Boss移動的打法。我們可以讓角色站在Boss的對角線上,這樣奎曼薩和精神力的地圖炮就打不到我們。
具體來說,奎曼薩的地圖炮範圍是1357,如果我們站在這個範圍外,他就打不到我們。同時,我們使用一個五格的盾站在特定位置,可以替小番茄擋攻擊。
即使奎曼薩往左走一格,他也要判斷範圍內是否有兩個人才會放地圖炮。如果我們的角色站在他後面,他往左走一格後,範圍內仍然沒有足夠的目標,就不會放地圖炮。
第一回合作戰策略
首先,我們需要用希洛克給精神力上易傷。由於休斯沒有必閃,不能直接開休斯打精神力,但我的ZZ也不能直接攻擊,因為精神力是強化人,上來氣勢較高,有氣格外的氣勢,ZZ直接砍的話會被滿血秒殺。
所以我先用New高達不僅給他上易傷,還要打掉他的氣。
這樣設計走位,精神力即使往下走,我們也不用擔心。如果他往下走到ZZ高達面前,他依然夠不到吉翁號和後面的角色,所以不會往下打地圖炮。同樣,如果他往左走,也夠不到紅高達,不會往左打地圖炮。
利用支援攻擊提升傷害
繼續使用希洛克,把阿姆羅兩下打掉。阿姆羅即使對面防禦了,打的血比較少也沒關係。
休斯在支援時會先給對面上減防,所以小番茄這一斧頭能吃到減防效果,傷害更高。
需要注意的是,精神力一定要被擊殺,如果他不死,大扎姆走過來時會放地圖炮。
這邊可以用赤壁去替他擋刀,死了也無所謂。
反擊回合與傷害輸出
在反擊回合,我們可以利用雙支援C的優勢進行高傷害輸出。
直接把精神力打爆後,走位變得更加靈活。
這裡可以使用機神進行支援攻擊。
敵人開始防禦了,但這也無所謂,我們的傷害依然可觀。
奎曼薩的擊破策略
這階段的缺點是我沒有讓他打到超強氣,不過問題不大。現在小番茄已經可以單殺奎曼薩了,直接砍並讓小番茄觸發支援。
我已經決定這一回合把奎曼薩幹掉,所以不再拖時間。反擊回合靠兩個盾,兩輪反擊應該可以打死他。
小番茄直接砍。(我忘記給希洛克上線上的大招)
現在奎曼薩已經沒多少血了。你可以站在一個安全位置,他的地圖炮範圍是一槓四,跟他的移動範圍一樣。你可以站在這裡,反正他們都是五格移動的角色,完全不用擔心。
反擊回合就可以把他打死了。
上路與下路打法比較
這個就是雙支援C走下路的打法。如果考慮走上路,相當於上路玩家要抗三次傷害:
- 主C有必閃的話,奎曼薩攻擊一次(必閃)
- 奎曼薩再攻擊一次
- 大扎姆攻擊兩次
或者你把大扎姆引下去,大扎姆和精神力往下打兩次。不管走哪路開,都可以選擇。奎曼薩比較脆,精神力比較肉,我個人比較喜歡精神力開,就是把主力集中在下面,從下往上打。
當然也可以從上往下打,從左往右打,甚至可以先殺精神力再殺大扎姆再殺奎曼薩,或者先殺奎曼薩再殺大扎姆再殺精神力,純粹看你的主力如何分配。
雙C打法詳解
我之前的第一個視頻是雙C打法,雙C打法是上下路各用2T兩輔加一個C去打。當時上路選的是獨角獸,開個必閃貼近敵人,然後反擊回合用New高達(有特殊輔助)加上Z高達(減防)給他上減防,獨角獸兩輪反擊打得很痛。
下路以一個雙盾人加一個單盾人,剛好抗三下。扛完三下這邊就沒T了,沒T之後下一回合就必須把敵人打死。
我當時用的是讓敵人移動走位的套路,就是讓奎曼薩往左走一格或讓精神力往下走一格。到第二回合如果打不死奎曼薩,依然可以補刀。補刀收掉後,再全力打精神力。
肉盾角色的選擇與運用
肉盾(俗稱替死鬼)不一定非要使用盾機。肉盾角色根本不是非得要開盾技,哪怕讓他開獨角獸或New高達都沒問題。
New高達有光束減傷,給人替死時有減傷效果,就不一定會死。而且他是肉角色,本身還可以打輔助的DEBUFF增益效果,特別是配上加射程或必中的技能。
如果他抗一下不死,下一回合還可以繼續扛。大家不要覺得只能扛兩下或三下就沒用了。這個遊戲只有三個Boss,每個Boss每回合動兩次:
- 第一回合如果不能打死任何一個,他們就動六次
- 第二回合至少要能打死一個,總共是十次攻擊
- 第三回合應該要把他們全部收拾掉
所以總體來說,對面總共也就只有十次左右的攻擊。如果你的替死鬼每個人都能替死兩次,五個人就可以扛下一局戰鬥中對面所有的攻擊,這就是替死鬼這種肉盾角色的作用。
關於沙拉比的使用
沙拉比在本次配置中作為支援C使用。由於我的沙拉比是零破,所以摸一下就抬走了,必須用敘事高達的地圖炮給他減血才能開套路,反而更麻煩。
所以我不想用沙拉比做主C位置,他始終是一個偏輔助的位置,或者讓夏亞開的遠程去蹭一下別人,觸發別人的支援。
我覺得沙拉比除非是高破讓他單C,低破的沙拉比不是很好用。當然他打一個輔助C是沒問題的,就是支援型的,他和羅茲兩個人相互支援,不管對面防不防,都能打出很高的傷害。
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常見問題Q&A
Q1: 為什麼有時候Boss會移動並放地圖炮,有時候卻不會?
A1: Boss的移動與攻擊判斷取決於你的角色站位和防禦能力。如果你使用有艾力場的機體且肉度高,Boss會判斷需要用特殊攻擊才能擊殺你,此時如果你貼近Boss,他會移動後放地圖炮。正確的站位策略是站在Boss對角線上,即使他移動也打不到你。
Q2: 沒有UR機體或特定機體能否完成永恆之路EX1?
A2: 完全可以。本攻略展示的打法不需要特定UR機體,能用的都可以靈活運用。關鍵在於理解Boss機制和正確的站位策略,即使普通機體也能順利通關。
Q3: 雙支援C陣容與雙C陣容有什麼區別?
A3: 雙支援C陣容是指兩個主要輸出角色都是支援型的,如羅茲加強化型ZZ和機神加沙拉比;而雙C陣容是上下路各用2T兩輔加一個C的配置。雙支援C更注重角色間的配合與支援攻擊,雙C則更注重單一角色的輸出能力。
Q4: 肉盾角色一定要使用有盾技的機體嗎?
A4: 不一定。肉盾角色不必非要開盾技,使用如New高達或獨角獸這類有光束減傷的機體也很有效。關鍵是能否在關鍵時刻替主C擋下攻擊,並且最好能存活下來繼續提供支援。
Q5: 如何判斷應該先擊破哪個Boss?
A5: 這取決於你的陣容配置和主力分布。通常有三種選擇:先殺奎曼薩再殺大扎姆最後殺精神力;先殺精神力再殺大扎姆最後殺奎曼薩;或從下往上依次擊破。如果你的主力在下路,從下往上打比較合理;如果主力在上路,則可以考慮從上往下打。
Q6: 為什麼沙拉比不適合作為主C使用?
A6: 低破的沙拉比輸出不夠穩定,且需要半血以下才能發揮最大輸出,零破的甚至摸一下就被擊倒。此外,沙拉比沒有增傷效果,開沙拉比的輸出不算特別高。他更適合作為支援型C或輔助位置使用。
Q7: 如何有效防範Boss的地圖炮攻擊?
A7: 最有效的方法是理解Boss的地圖炮範圍(通常是一槓四,與移動範圍相同),然後將角色站在Boss對角線上或範圍外。另外,確保Boss判斷範圍內只有一個目標,這樣他就不會選擇放地圖炮。
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