《崩壞:星穹鐵道》那刻夏抽取與培養攻略 那刻夏光錐遺器怎麼選
那刻夏角色定位與特色
那刻夏是《崩壞:星穹鐵道》中的一位五星風屬性智識命途角色。她的主要輸出手段來自於戰技的彈射傷害,同時終結技和天賦能為敵人附加大量弱點。此外,她的行跡還能根據隊伍中智識角色的數量,提供自身爆擊傷害加成或全隊傷害提升的光環。那刻夏集輸出、附加弱點和增傷於一身,是一位功能多樣的輸出角色。
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那刻夏技能機制整理
戰技: 對單一敵人造成一次傷害,並額外進行四次優先攻擊未被攻擊目標的傷害。根據命中的目標數量,本次戰技的傷害會獲得提升。
終結技: 對全體敵人造成傷害,並立即附加所有屬性的弱點,效果持續至敵人回合開始。若敵人沒有控制抵抗,將無法行動。
天賦: 那刻夏每次命中敵人,必定附加一個敵人沒有的弱點。若敵人同時擁有五個不同弱點,會進入【質性揭露】狀態,那刻夏對其造成的傷害提高,並且釋放普攻或戰技時,會額外釋放一次戰技效果。
秘技: 使一定區域內的敵人陷入恐慌並遠離那刻夏。我方角色攻擊陷入恐慌的敵人時,總是視為利用弱點進入戰鬥並削韌。進入戰鬥後,為每個敵人附加攻擊者屬性的弱點。
流浪的能指(行跡): 釋放普攻額外回復能量。那刻夏回合開始時,若場上沒有處於【質性揭露】狀態的敵人,會獲得更多能量回復。
必要的留白(行跡): 若隊伍中只有一個智識角色,那刻夏獲得大量爆擊傷害加成。若有兩個或以上智識角色,全隊造成的傷害提高。
質性的嬗變(行跡): 敵人每擁有一個弱點,那刻夏的攻擊能無視部分防禦力,最多疊加七層。
星魂一: 首次釋放戰技回復一個戰技點。戰技命中敵人後,降低部分防禦力。
星魂二: 敵方目標入場後附加一個弱點,並且全屬性抗性降低。
星魂四: 那刻夏釋放戰技後攻擊力提高,最多疊加兩層。
星魂六: 那刻夏造成的傷害基於部分原傷害提高,並且行跡的爆擊傷害和增傷光環始終能同時觸發。
那刻夏光錐推薦
最佳選擇: 專屬光錐【生命當付之一炬】。提供能量回復、增傷和減防效果,與那刻夏契合度最高。
次要推薦:
- 大黑塔光錐【向著不可追問處】:雖然是大黑塔專屬,但非常適合那刻夏,能觸發爆擊率、戰技終結技增傷和戰技點效果。
- 姬子光錐【銀河鐵道之夜】:泛用性高,強度中等,但持有率較高。
四星推薦:
【宇宙大生意】:被動增加攻擊力並提供大量增傷。獲取成本低,透過活動即可滿疊影。
【諧樂靜默之後】(僅限擊破流):專注提升擊破特攻和速度。
那刻夏遺器選擇
外圈遺器四件套:
【識海迷墜的學者】
【死水深潛的先驅】
【蕩除蠢災的鐵騎】(僅限擊破流)
內圈遺器二件套:
【出雲泉世與高天神國】
【無主荒星茨岡尼亞】
【繁星競技場】
【劫火蓮燈鑄煉宮】(僅限擊破流)
主詞條推薦:
- 衣服:爆擊率 / 爆擊傷害
- 鞋子:速度
- 位面球:風屬性傷害加成 / 攻擊力
- 連接繩:攻擊力 / 擊破特攻(僅限擊破流)
有效副詞條: 爆擊率、爆擊傷害、攻擊力、速度、擊破特攻(僅限擊破流)
那刻夏隊伍搭配建議
那刻夏目前有三種主要的組隊方向:
與大黑塔搭配: 那刻夏作為大黑塔的強力輔助,與大黑塔組成強強組合。搭配緹寶和藿藿,是當前版本的強勢隊伍。
那刻夏單核輸出: 那刻夏作為隊伍的主要輸出角色。對單能力不亞於對群。隊友可選擇星期日或高星魂(二星魂以上)的布洛妮婭(二星魂布洛妮婭能讓那刻夏穿攻擊鞋,星期日則無此優勢),搭配攻擊力增益角色知更鳥,生存位可選擇能加快全隊循環的藿藿。
擊破流: 走擊破流的那刻夏可以搭配忘歸人、阮·梅、加拉赫等擊破體系隊友。
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那刻夏培養 常見問題Q&A
Q1: 直傷那刻夏什麼時候穿攻擊鞋,什麼時候穿速度鞋?風傷球和攻擊球哪個好?
A1: 只有搭配二星魂布洛妮婭的單核那刻夏才建議穿攻擊鞋。原因在於,拉條輔助的速度通常會比主C稍微高一點,以便主C行動後輔助能立即拉條,最大化收益。拉條輔助通常需要堆到134速度以實現首輪兩動,主C則需要達到135速度。那刻夏基礎速度較低,通常需要速度鞋才能達到135速度。二星魂布洛妮婭能提供30%速度加成,使那刻夏達到約126速度,再透過遺器副詞條補足約4點速度即可達到135。星期日沒有加速能力,因此搭配星期日時那刻夏仍需穿速度鞋。至於風傷球和攻擊球,主要取決於哪個球的副詞條更好。
Q2: 那刻夏的天賦機制如何深入理解?
A2: 那刻夏每次命中敵人都能附加一個弱點。對五個敵人使用戰技時,每個敵人會多一個弱點。若對單一敵人使用戰技,五段傷害能直接附加五個弱點。普攻和戰技觸發的額外戰技,條件是命中處於【質性揭露】狀態的敵人。額外戰技是完整的五段傷害,倍率為350%,同時額外回復30點能量。這意味著一次普攻或戰技就能回復60點能量,是那刻夏不需能量回復繩的主要原因。雖然那刻夏能附加所有弱點看起來很強,但光附加弱點而不減抗效果有限。敵人對沒有弱點的屬性有20%抗性。銀狼能附加弱點並減抗,是有效弱點。而波提歐和流螢的附加弱點僅能造成擊破。那刻夏的附加弱點也無減抗效果,除非抽到二星魂才能視為有效加弱點,否則僅能利用擊破傷害推條,作用有限。那刻夏的戰技是彈射傷害,類似瓦爾特。若只有一個敵人,五段彈射傷害能讓該敵人完整吃滿。觸發的額外戰技也能完整命中單一敵人。一次行動兩發戰技,對單倍率高達700%,是那刻夏對單能力強勁的根本原因。
Q3: 那刻夏的抽取建議是什麼?
A3: 那刻夏被視為大黑塔的售後角色,推薦所有擁有大黑塔的玩家抽取一位那刻夏,以補強大黑塔的對單能力並延長其使用壽命。對於沒有大黑塔的玩家,若急需主C開荒,也可以考慮抽取。其他情況下則不特別推薦。
Q4: 那刻夏的星魂和光錐抽取順序如何建議?
A4: 由於活動贈送了非常適合那刻夏的光錐【宇宙大生意】,因此可以優先考慮抽取星魂。那刻夏的星魂建議最多抽到二星魂即可停手,更高的星魂提升不大且性價比不高。不建議停在一星魂。總結來說:二星魂 > 專屬光錐 >>>>>……(省略許多個>) 一星魂。
Q5: 那刻夏作為智識角色,在對群和對單方面的表現如何?
A5: 那刻夏作為智識命途角色,在群體攻擊方面表現出色,同時透過其獨特的彈射戰技機制,對單體敵人的輸出能力也不弱。她能夠利用附加弱點的能力,在面對不同敵人時都有一定的應對能力。
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