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[遊戲新聞] 卡普空3A新作搶先看:《虛實萬象》首曝!

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ckid32643 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2025-6-11 23:09:54 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
卡普空震撼彈!三款3A大作實機前瞻即將引爆討論

遊戲界巨擘卡普空(Capcom)近期釋出重磅消息,預告旗下三款預計在2026年隆重登場的3A級作品,即將透過各大遊戲媒體與內容創作者的實機體驗報告,搶先揭露更多令人引頸期盼的細節。此舉無疑為全球玩家打了一劑強心針,也預示著一波新的遊戲熱潮即將席捲而來。

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卡普空官方特別向參與「夏日遊戲節」並體驗過這些作品的媒體與創作者表達感謝,同時也向玩家喊話:「請務必期待《惡靈古堡:安魂曲》(Resident Evil: Requiem)、《鬼武者:劍之道》(Onimusha: Path of the Sword)的深度體驗報告,以及讓全球玩家期待已久的《虛實萬象》(Primal Resonance)首次實機前瞻,這些精彩內容都即將在近期與大家見面!」官方進一步透露,未來幾週內將陸續釋出更多關於《虛實萬象》的資訊,強烈建議玩家們密切關注。

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這三款備受矚目的作品,包括恐怖生存經典《惡靈古堡:安魂曲》、和風動作傳奇《鬼武者:劍之道》,以及首次公開實機遊玩畫面、被玩家暱稱為「小蘿莉」遊戲的全新IP《虛實萬象》,都將在2026年問世,並同步登陸PS5、Xbox Series X/S以及PC等主流遊戲平臺。其中,《惡靈古堡:安魂曲》已確定將於2026年2月27日正式發售,而另外兩款作品的具體上市日期則尚未公佈,這也為遊戲發布增添了更多懸念與期待。卡普空此次透過媒體先行體驗的方式,不僅能有效累積玩家社羣的熱度與話題,也能讓遊戲在正式推出前獲得更廣泛的曝光與反饋,為2026年的遊戲市場投下多顆震撼彈。

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常見問題 Q&A


Q:這次卡普空實機前瞻的意義是什麼?
A:這次前瞻是卡普空在遊戲正式上市前,透過媒體與內容創作者進行的一次大規模預熱活動。它不僅能有效建立玩家期待、積累話題,更重要的是,它能讓玩家在第一時間透過第三方的客觀視角,初步瞭解遊戲的實際畫面、玩法與核心特色,有助於玩家做出購買決策,同時也能讓開發團隊根據反饋進行最終優化。

Q:這次前瞻會有哪些遊戲的具體內容?
A:本次前瞻將會包含《惡靈古堡:安魂曲》、《鬼武者:劍之道》的深入體驗報告,以及《虛實萬象》的首次公開實機前瞻。其中,《虛實萬象》作為全新IP且是首次曝光,尤其受到高度關注,玩家們可以期待看到其世界觀、角色設計(特別是「小蘿莉」角色)與核心玩法的初步樣貌。

Q:為何《虛實萬象》的首次前瞻如此受關注?
A:作為一個全新IP,《虛實萬象》的任何資訊都備受期待,尤其是首次的實機遊玩畫面。這將是玩家首次能近距離觀察這款神祕遊戲的機會,包括其視覺風格、戰鬥系統以及被玩家社羣熱議的「小蘿莉」角色設計。對於卡普空而言,這也是一次展示其創新能力和拓展新遊戲領域的機會。

Q:這三款遊戲的發售平臺和時間是?
A:這三款3A級作品都預計在2026年推出,並將同步登陸PS5、Xbox Series X/S以及PC等三大平臺,確保廣大玩家都能體驗。目前,《惡靈古堡:安魂曲》已確定於2026年2月27日發售,而《鬼武者:劍之道》與《虛實萬象》的具體發售日期則有待官方後續公佈。

Q:這次的遊戲陣容對卡普空有什麼重要性?
A:這三款遊戲涵蓋了恐怖生存、和風動作以及全新IP等多種題材,顯示了卡普空在多元化發展與鞏固核心IP方面的策略。其中,《惡靈古堡》和《鬼武者》是其標誌性系列,而《虛實萬象》則代表著其在拓展新遊戲版圖上的野心。這些作品的成功將進一步鞏固卡普空在全球遊戲市場的領導地位。





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