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上古卷軸IV遺忘之都重製版

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[遊戲新聞] 《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》主機平台大比拚!XSX、PS5、PS5 Pro畫面誰更勝一籌?

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o122334234 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 10:19 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》畫面大比拚!主機平台效能全整理



各位《上古卷軸》的粉絲們注意啦!遊戲博主ElAnalistaDeBits釋出了《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》在Xbox與PlayStation平台上的畫面比較影片,讓我們一起來看看各平台的表現如何吧!準備好你的爆米花,一起進入這場視覺饗宴!

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各平台詳細效能分析



讓我們深入了解各個主機平台的表現:

Xbox Series X (XSX)

- 畫質模式: 動態2160p/30fps,由常見的1440p(室內場景)和1189p~1080p(室外場景)升頻。
- 效能模式: 動態2160p/60fps,由常見的1440p~1227p(室內場景)和1080p~864p(室外場景)升頻。

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PlayStation 5 (PS5)

- 畫質模式: 動態2160p/30fps,由常見的1440p(室內場景)和1227p~1080p(室外場景)升頻。
- 效能模式: 動態2160p/60fps,由常見的1440p~1227p(室內場景)和1080p~864p(室外場景)升頻。

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PlayStation 5 Pro (PS5 Pro)

- 畫質模式: 動態2160p/30fps,由常見的1440p(室內場景)和1270p~1080p(室外場景)升頻。
- 效能模式: 動態2160p/60fps,由常見的1440p(室內場景)和1227p~1080p(室外場景)升頻。

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Xbox Series S (XSS)

- Xbox Series S 照例在整體設定上進行了削減,包括紋理、陰影、光照、植被、繪製距離等。即使如此,在高壓場景下,XSS仍然難以保持穩定的30幀,甚至需要將整理度降至前所未見的極低水平。

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結論:各平台表現總結



- 所有主機版本都提供了兩種顯示模式(Xbox Series S除外)。
- Xbox Series X和PS5在兩種配置下的圖形設定非常接近,但PS5的平均整理度略高(雖然差異微乎其微,難以察覺)。
- PS5和XSX在兩種顯示模式下都會出現偶發卡頓,因此兩個平台的體驗都欠穩定。
- PS5 Pro的崩潰次數較少且平均整理度更高,但效能表現仍未完美。
- PS5 Pro在繪製距離、部分光照效果等設定上有所提升,效能模式下也能保留更多細節層次,不過整體改進幅度有限。

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總體來說,《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》在各平台上的表現各有千秋。如果你追求極致的畫面表現,PS5 Pro或許是個不錯的選擇,但如果你更注重穩定的遊戲體驗,那麼PS5或XSX也是可以考慮的選項。至於Xbox Series S,可能需要犧牲一些畫面細節才能獲得較為流暢的遊戲體驗。

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常見問題Q&A



Q: 《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》在PS5 Pro上的表現真的比PS5好很多嗎?
A: PS5 Pro在整理度和穩定性上略有提升,但整體改進幅度有限,是否值得升級取決於個人需求。

Q: Xbox Series S的畫面表現如何?
A: Xbox Series S在畫面設定上有所削減,且在高壓場景下可能出現卡頓,需要犧牲一些畫面細節才能獲得較為流暢的遊戲體驗。

Q: PS5和XSX哪個平台的畫面更好?
A: PS5的平均整理度略高,但差異微乎其微,難以察覺。兩個平台在兩種顯示模式下都會出現偶發卡頓,體驗都欠穩定。

Q: 這次的重製版值得入手嗎?
A: 如果你是《上古卷軸》系列的粉絲,並且想在現代主機上體驗這款經典遊戲,那麼重製版還是值得考慮的。

Q: 除了畫面之外,重製版還有其他改進嗎?
A: 目前資訊主要集中在畫面表現上,其他方面的改進可能需要等待更多評測資訊。


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