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上古卷軸IV遺忘之都重製版

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[遊戲新聞] 《上古卷軸 6》別再簡化了!外媒呼籲回歸深度 RPG 經典設計

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KKKer ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 22:51 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
各位冒險者們,準備好迎接塔姆瑞爾的下一段史詩了嗎?最近外媒《TheGamer》發出了一聲振聾發聵的呼籲,他們認為 Bethesda 在打造《上古卷軸 6》時,是時候該回頭看看那些讓系列揚名立萬的「老派」RPG 設計了!

從《晨風》到《星空》:Bethesda 的設計演變



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想當年,《上古卷軸》系列可是 RPG 界的一方霸主。《晨風》(Morrowind)那革命性的開放世界與深邃系統,至今仍讓許多老玩家津津樂道;緊接著的《湮沒》(Oblivion)和《異塵餘生 3》(Fallout 3)更是 PS3/Xbox 360 世代的重量級作品。然而,文章指出,雖然《上古卷軸 5:無界天際》(Skyrim)取得了空前的商業成功,但它也標誌著 Bethesda 設計理念開始走向簡化。這種趨勢在《異塵餘生 4》(Fallout 4)中持續,而最新的《星空》(Starfield)評價更是褒貶不一,讓不少玩家感到失望。

經典回歸的契機?《湮沒》重製與《天國:拯救 2》的啟示



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《TheGamer》的作者認為,現在正是 Bethesda 重拾經典 RPG 精髓的絕佳時機!看看最近《上古卷軸 4:湮沒 重製版》的消息,引發了玩家們的熱烈討論,讓《湮沒》這款老遊戲再度翻紅,這不就證明了玩家們對深度 RPG 體驗的渴望依然強烈嗎?而且,今年稍早推出的複雜 RPG 大作《天國:拯救 2》(Kingdom Come: Deliverance 2)更是獲得了許多滿分評價,這也強烈顯示,即使是系統複雜的 RPG,只要做得好,一樣能贏得廣大玩家的青睞。

《上古卷軸 6》的重任:借鏡過去,開創未來



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文章強調,《上古卷軸 6》肩負著巨大的期待。在《湮沒 重製版》成功喚醒玩家對經典《湮沒》興趣的當下,Bethesda 實在「沒有理由」去忽略其經典設計的重要性。作者殷切期盼 Bethesda 能從《湮沒 重製版》的正面迴響中學到寶貴的一課,並將這些經驗應用到《上古卷軸 6》的開發中。畢竟,玩家們想要的,或許不只是更漂亮的畫面,更是那種能讓人沉浸其中、充滿選擇與深度的 RPG 體驗。

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常見問題 Q&A



《上古卷軸 6》什麼時候會推出?
目前 Bethesda 尚未公布確切的發售日期,但預計還需要一段時間。

《上古卷軸 6》會在哪個平台推出?
目前已知會在 PC 和 Xbox 平台推出,是否會登陸 PlayStation 平台尚未確定。

外媒為什麼會呼籲 Bethesda 回歸深度 RPG?
主要是因為他們認為 Bethesda 近年的作品,如《無界天際》之後的遊戲,在 RPG 系統上有所簡化,而《湮沒》重製版和《天國:拯救 拯救 2》的成功證明了玩家對深度 RPG 的需求依然存在。

《湮沒》重製版真的能影響《上古卷軸 6》的設計嗎?
外媒認為《湮沒》重製版的正面迴響可以作為一個參考,顯示玩家對經典深度 RPG 的喜愛,希望 Bethesda 能從中學習並應用到《上古卷軸 6》中。

玩家們對《上古卷軸 6》的期待是什麼?
除了畫面進步,許多玩家更期待能有更豐富的任務線、更深度的角色扮演系統、更多元的技能與魔法,以及一個充滿探索樂趣的開放世界。

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