暴雪遊戲配音疑雲:AI還是Bug?《暗黑4》、《鬥陣特攻2》玩家熱議!
近期,遊戲界兩大巨頭——暴雪旗下的《暗黑破壞神4》與《鬥陣特攻2》——不約而同地捲入了「AI配音」的爭議漩渦,引發玩家社群的高度關注與熱烈討論。這究竟是技術革新的前奏,還是單純的作業疏失?讓我們一起深入探究這場聲音的謎團。
《暗黑破壞神4》:一場「臨時配音」的烏龍?
首先聚焦《暗黑破壞神4》。在Reddit論壇上,曾出現一篇引發軒然大波的貼文(雖然目前已遭刪除),直指遊戲的西班牙語配音疑似使用了AI技術。發文者聲稱,遊戲中某些NPC的語音聽起來「甚至連說話和發音都不正確」,語氣生硬且不自然,與真人配音的流暢感相去甚遠。
然而,暴雪的社群負責人隨後出面澄清,為這場AI疑雲畫下了一個暫時的句點。他解釋道:「這是一個bug。我們通常會在最終配音開始前,先在遊戲中使用軟體生成的臨時配音,等人工配音結束再換掉。這顯然是工作失誤,我們會修復這個問題。」換句話說,玩家聽到的「怪聲」並非最終成品,而是開發過程中的暫代語音,因疏忽而誤植於遊戲中。這番解釋雖然平息了部分疑慮,但也讓玩家好奇,為何如此明顯的錯誤會出現在正式版本中?
《鬥陣特攻2》:天使語音變調,AI指控甚囂塵上
相較於《暗黑破壞神4》的「bug說」,《鬥陣特攻2》的狀況似乎更為複雜。德語區的玩家首先注意到,遊戲中人氣角色「天使」的戰鬥通行證語音,與玩家們過去所熟悉、由原配音員演繹的聲音存在顯著差異。這種突兀的變化立刻引發了玩家社群的廣泛討論,關於暴雪是否在《鬥陣特攻2》中使用了AI配音的指責聲浪也隨之高漲。
暴雪官方回應:非AI生成,期待配音員回歸
面對《鬥陣特攻2》的AI配音質疑,暴雪的公關經理埃里克·埃利奧特(Eric Elliott)在官方論壇上發表了正式聲明。他明確表示:「這些語音對白並非由AI生成。」同時,他也坦承:「最近一些暴雪遊戲內容中的部分本地化語音對白目前無法使用或已發生變化。」
埃利奧特進一步解釋,暴雪「期待盡快達成互利的結果,將這些配音演員的才華和創意貢獻重新帶回我們的遊戲中,讓玩家們享受。」這段聲明雖然否認了AI配音的說法,但「無法使用或已發生變化」的措辭,以及「期待盡快達成互利的結果」的表述,似乎暗示著暴雪與部分配音員之間可能存在合作上的問題,導致原有的語音無法正常使用,進而需要尋找替代方案。
未來展望:玩家期待熟悉聲音回歸
如果說《暗黑破壞神4》的事件是一場可以透過修復bug解決的烏龍,那麼《鬥陣特攻2》的情況顯然更加撲朔迷離。埃利奧特的聲明雖然澄清了AI配音的指控,但並未完全解釋語音變化的原因。這讓玩家們對未來充滿了不確定性,他們渴望能再次聽到那些陪伴他們征戰沙場、熟悉且富有情感的聲音。
事情的具體發展還有待觀察。或許在不久的將來,暴雪能夠順利解決與配音員的合作問題,讓那些經典的語音重新回歸遊戲,滿足玩家們的期待。同時,這場爭議也再次凸顯了配音員在遊戲體驗中的重要性,他們的聲音不僅賦予角色生命,更是玩家情感連結的重要橋樑。
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常見問題Q&A
- 暴雪在《暗黑破壞神4》中真的使用了AI配音嗎?
暴雪官方澄清,《暗黑破壞神4》中出現的異常語音是一個bug,是開發過程中誤用了軟體生成的臨時配音,並非最終成品或AI配音。
- 《鬥陣特攻2》天使的語音為什麼會改變?
暴雪官方表示,《鬥陣特攻2》中天使的語音變化並非由AI生成,而是部分本地化語音目前無法使用或已發生變化,暗示可能與配音員的合作狀況有關。
- 暴雪未來會繼續使用AI進行遊戲配音嗎?
根據官方聲明,目前出現的語音問題並非AI生成。暴雪也表達了希望與配音員達成互利結果,讓他們的才華回歸遊戲。
- 玩家對這次的配音爭議有什麼反應?
玩家普遍對遊戲中出現不自然的語音感到困惑和不滿,並對自己熟悉的角色聲音變化表示擔憂,希望能盡快恢復原狀。
- 這場爭議對遊戲產業有什麼啟示?
這場事件再次強調了配音員在遊戲中的重要性,以及確保遊戲本地化品質的必要性。同時也引發了關於AI技術在遊戲開發中應用的討論。
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