由SEGA推出的《女神異聞錄:夜幕魅影》,雖已在今年六月於全球多地登場,然而自七月十日起,其海外伺服器卻面臨了玩家社羣的強烈反彈與「負評轟炸」,主因直指世嘉在營運策略上的種種爭議。這波不滿情緒迅速蔓延,導致遊戲在Steam平臺的好評率急劇下滑,截至目前已跌破五成,僅剩49%。這場風波究竟為何而起?它又揭露了遊戲業界哪些深層問題?
這波排山倒海般的負面評價,核心並非遊戲本身的品質不佳,而是玩家對於官方營運福利的「小氣」態度感到極度不滿。特別是與完美世界所營運的中國大陸伺服器(以下簡稱「國服」)相比,海外伺服器在獎勵發放上的「剋扣」情況顯得格外嚴重,讓海外玩家感覺自己受到了差別待遇。
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獎勵縮水!海外服玩家直呼被當「次等公民」
以遊戲版本更新的獎勵為例,國服原本每次更新固定提供300晶珀,若有兌換碼再加300晶珀,如果再配合前瞻直播,總計可獲得高達900晶珀的豐厚回饋(註:國服現已將版本更新週期從14天調整為21天,此處描述的是調整前的福利狀況)。
反觀海外伺服器,即使有前瞻直播,每次更新也僅能領取固定的100晶珀。國服的900晶珀與海外服的100晶珀之間,存在著近乎十倍的巨大落差,這讓海外玩家難以接受。除了版本更新獎勵大幅縮水外,遊戲內許多玩法的獎勵產出也明顯減少,例如「宮殿探索」和「COOP等級提升」等,多方面都讓海外玩家感到被區別對待,權益受損。
難度飆升?「天鵝絨試煉」改動疑逼課金!
不僅福利縮水,世嘉還對遊戲內部分玩法的難度進行了修改。以「天鵝絨試煉」為例,國服的每個主題關卡通常設有兩個弱點屬性,讓玩家能有更多元的策略選擇來高分通關。
然而,海外伺服器卻將其調整為僅有一個弱點屬性。這項改動無疑增加了通關的難度,同時也變相促使玩家為了獲得高分,必須抽取更多其他屬性的主力輸出角色,這被玩家們解讀為一種變相的「課金壓力」。
卡池策略紊亂?海外服角色開放頻率惹議!
此外,海外伺服器為了盡快追趕國服領先一年多的版本進度,對部分活動與卡池開放策略進行了調整。例如,原本非限定的常駐角色,在首次UP(機率提升)之後,並不會立即進入普池(標準卡池),而是需要等待一段時間。
更引發爭議的是,目前海外服竟然同時開放了三個角色UP池,包括雨宮蓮、YUI和宮下美波。相較之下,國服每期卡池頂多隻會有一個全新的UP角色。這種密集的卡池開放節奏,對於資源有限的海外玩家而言,無疑是巨大的負擔,加劇了玩家對營運方「急於營利」的質疑。
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常見問題 Q&A
Q:這次《女神異聞錄:夜幕魅影》海外伺服器負評轟炸的核心原因是什麼?
A:核心原因並非遊戲品質本身,而是SEGA在海外服的營運策略被玩家認為過於「小氣」,特別是在遊戲內獎勵發放上與中國大陸伺服器存在巨大的落差,以及遊戲難度和卡池開放策略的調整,導致玩家感受到被差別待遇。
Q:海外伺服器與國服在獎勵方面的主要差異體現在哪些地方?
A:最大的差異體現在版本更新獎勵上,國服每次更新可能獲得高達900晶珀,而海外服僅有100晶珀。此外,宮殿探索、COOP等級提升等遊戲內玩法的獎勵產出,海外服也普遍縮水。
Q:天鵝絨試煉的難度改動如何影響了玩家體驗?
A:國服的天鵝絨試煉關卡通常有兩個弱點,而海外服僅剩一個。這項改動迫使玩家需要更多元或特定屬性的角色才能高效通關,無形中增加了玩家對於抽取新角色的需求,被視為一種變相的課金引導。
Q:海外服為何會出現一次開放多個角色UP池的情況?
A:這是海外服為了盡快追趕國服領先一年多的版本進度所採取的策略。然而,這種密集開放多個UP池的作法,對於玩家的資源規劃造成巨大壓力,進而引發不滿。
Q:這波「負評轟炸」可能對《女神異聞錄:夜幕魅影》造成什麼長遠影響?
A:長遠來看,持續的負評不僅會嚴重損害遊戲的口碑和玩家社羣的信任,還可能影響新玩家的加入意願,甚至導致現有玩家流失。若營運方不積極回應並調整策略,恐將阻礙遊戲在海外市場的發展潛力。
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