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[電玩遊戲] 《邊緣禁地4》怪物圖鑑一鍵解鎖MOD安裝教學 BepInEx 安裝指南、MOD 使用教學,告別重複刷怪的枯燥過程!

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o122334234 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 21:41 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


《邊緣禁地4》一鍵解鎖圖鑑MOD 快速閱讀精華


  • 🎯 功能速覽: 擊殺一次怪物,直接填滿該怪物的圖鑑條目,省去重複刷怪的麻煩。
  • 🔧 核心需求: 必須先安裝 BepInEx (v5.x, x64版本) 模組框架才能運作。
  • 📂 安裝路徑: 將MOD的DLL檔案解壓縮到遊戲主目錄的 `\BepInEx\plugins\` 資料夾內。
  • 💡 重要機制: 本MOD 不會 回溯你已經擊殺過的怪物,只對安裝後的新擊殺生效。
  • 🛡️ 安全提醒: 根據說明,使用此MOD不會影響遊戲成就的解鎖。




還在為了填滿《邊緣禁地4》那厚厚一本的怪物圖鑑,一遍又一遍地刷著同樣的怪刷到心累嗎?有些怪物甚至要擊殺30次才能解鎖全部資訊,想到就覺得頭皮發麻。

別擔心,這篇攻略要介紹的「一鍵解鎖圖鑑MOD」就是你的救星!它能讓你告別枯燥的農怪過程,只要擊殺一次,就能立刻填滿該怪物的圖鑑資料,把寶貴的時間花在探索和享受遊戲上。

MOD功能介紹:一擊必殺,圖鑑全開


這款MOD的原理其實很簡單,它並不是去修改「需要擊殺30次」這個遊戲設定,而是讓你在第一次擊殺某種怪物時,就直接給予等同於擊殺30次的圖鑑點數

把它想像成給你的獵人日誌吃了個大補丸,一次就把進度條灌滿!

【小知識】這也代表了這個MOD是無法回溯的。也就是說,在你安裝MOD之前已經打過的怪物,圖鑑進度是多少就是多少,它不會幫你補上。只有在你安裝之後,新擊殺的怪物才會觸發這個「一鍵解鎖」的效果。

另外,我們在測試中也發現,對於某些比較特殊的敵人(例如:虛空團塊),可能會有例外情況。不過考慮到這類敵人本來就需要擊殺多次來推進劇情,影響並不大。

重要提醒:安裝前必讀


  • 不影響成就:根據開發者的說明,使用此MOD不會影響任何Steam或遊戲內成就的獲取,可以安心使用。
  • MOD衝突風險:雖然本MOD很單純,但若你同時安裝了大量其他MOD,仍有極小的機率發生衝突。遇到問題時,請先嘗試單獨啟用本MOD來排除問題。
  • 備份存檔:這是一個良好的遊戲習慣。在安裝任何MOD之前,先備份你的遊戲存檔,以防萬一。


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安裝教學:兩步驟搞定


要使用這個方便的MOD,我們需要先完成一個前置作業:安裝名為「BepInEx」的框架。這就像是蓋房子要先打好地基一樣,大部分的《邊緣禁地4》MOD都需要它來運作。

步驟一:安裝 BepInEx 框架


BepInEx 是一個模組載入的基礎框架,是玩MOD的必備工具。
  • 前往下方的「檔案下載點」,下載 BepInEx-5.4.23.2_with_ConfigurationManager.zip 這個檔案。
  • 在你的Steam收藏庫中,對著《邊緣禁地4》點擊右鍵,選擇「管理」→「瀏覽本機檔案」,打開遊戲的安裝根目錄。
  • 將下載下來的壓縮檔裡面的所有檔案,直接解壓縮到你剛剛打開的遊戲根目錄底下。
  • 啟動一次遊戲,然後關閉。這個步驟是為了讓 BepInEx 自動生成必要的設定檔和資料夾(例如 `plugins` 和 `config`)。
  • 回到遊戲根目錄,如果你看到多出一個名為「BepInEx」的資料夾,而且裡面有 `plugins` 和 `config` 這兩個子資料夾,那就代表地基打好了!


【給Linux / Steam Deck玩家的特別說明】
如果你是Linux或Steam Deck玩家,安裝方式會稍微不同:
  • Steam (Linux - Proton): 請使用Windows版本的BepInEx檔案,並在遊戲的啟動選項中加入以下指令:WINEDLLOVERRIDES="winhttp=n,b" %command%
  • Steam (Linux - Native): 請使用Linux版本的BepInEx檔案,並在遊戲的啟動選項中加入以下指令:eval $(echo "%command%" | ./run_bepinex.sh "Hollow Knight Silksong") (請將"Hollow Knight Silksong"替換為《邊緣禁地4》的對應執行檔名稱)


步驟二:安裝一鍵解鎖圖鑑MOD


地基打好後,安裝MOD本體就非常簡單了。
  • 前往下方的「檔案下載點」,下載 One Kill for Journal Entry-25-1-0-1757106570.7z 這個檔案。
  • 將下載下來的壓縮檔解壓縮,你會得到一個DLL檔案。
  • 將這個DLL檔案,直接放到遊戲根目錄下的 `BepInEx\plugins` 這個資料夾裡面。
  • 這裡要特別提醒一下,如果 `plugins` 資料夾不存在,你可以自己手動建立一個,或是確認你是否完成了前一個步驟中的「啟動一次遊戲」。

搞定!就是這麼簡單。現在進入遊戲,隨便找隻你還沒打過的倒楣怪物,一刀下去,看看你的圖鑑是不是瞬間就完成了!

疑難雜症排解


如果安裝後發現MOD沒有生效,別慌張,跟著以下步驟來檢查問題出在哪裡:
  • 確認 BepInEx 是否成功載入: 檢查遊戲根目錄的 `BepInEx` 資料夾內,是否有一個名為 `LogOutput.log` 的日誌檔案。有這個檔案才代表框架有在運作。
  • 確認 MOD 是否被讀取: 打開上面提到的 `LogOutput.log` 檔案,搜尋看看裡面有沒有 `[Info :Always Magnet] greg.OneKillForJournal loaded.` 這一行字。如果有,代表MOD本體有被成功讀取。
  • 檢查遊戲錯誤日誌: 到這個路徑 `%LOCALAPPDATA%Low\Team Cherry\Hollow Knight Silksong\` (請將Team Cherry\Hollow Knight Silksong換成對應的遊戲開發商與遊戲名稱資料夾) 找 `Player.log` 檔案,看看裡面有沒有錯誤訊息。
  • 排除MOD衝突: 這是最重要的一步!如果你還裝了其他MOD,請先暫時把它們全部關閉,只留下這個「一鍵解鎖圖鑑MOD」,然後再進遊戲測試。如果這樣就正常了,那就代表是跟你的某個MOD有衝突。

如果你嘗試了以上所有方法還是無法解決,需要尋求協助時,請務必提供完整的資訊。只說一句「MOD沒用」是沒辦法解決問題的。

【尋求協助時建議提供的資訊清單】
  • 你使用的MOD版本號。
  • 你使用的 BepInEx 版本號。
  • 你把MOD的DLL檔案放在哪個路徑。
  • 你的作業系統與遊戲平台(例如:Windows/Steam、Linux/Proton、Steam Deck)。
  • 最重要的:`LogOutput.log` 和 `Player.log` 這兩個日誌檔案的內容。


檔案下載點 🔽


底下我們為大家整理了安裝所需的所有檔案,請根據需求下載。

1. 必備框架 - BepInEx (推薦標準版)
  • 說明:安裝所有MOD的基礎框架,內建設定管理器,可在遊戲中按F1調整MOD設定。本教學以此版本為例。
  • 檔名:BepInEx-5.4.23.2_with_ConfigurationManager.zip
  • 下載連結:https://pixeldrain.com/u/eaAsXftz


2. MOD本體 - 一鍵解鎖圖鑑 (One Kill for Journal Entry)


所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。




3. 整合包 - BepInEx with MelonLoader Support (進階玩家選項)
  • 說明:這是一個預先配置好、同時支援 BepInEx 和 MelonLoader 兩種MOD框架的整合包。如果你有其他使用MelonLoader的MOD,可以考慮使用這個,但請注意其內建的MelonLoader版本為v0.5.7,可能較舊。新手建議使用上面的標準版即可。
  • 檔名:BepInEx with MelonLoader Support-44-2-1-0-1757471844.zip
  • 下載連結:https://pixeldrain.com/u/KXydej5D


一鍵解鎖圖鑑MOD 常見問題Q&A


  • Q:使用這個MOD會不會害我拿不到成就?
    A:不會。根據開發者的說明,這個MOD不會影響任何遊戲成就的獲取。
  • Q:為什麼我裝了MOD,之前打過的怪還是沒解鎖圖鑑?
    A:因為這個MOD的機制是「不回溯」的。它只對你安裝MOD之後,「第一次」擊殺的怪物生效。對於已經有擊殺紀錄的怪物,它無法幫你補上進度。
  • Q:MOD檔案到底要放哪裡?
    A:請將解壓縮後的DLL檔案,放到遊戲主目錄下的 `BepInEx\plugins` 資料夾裡面。
  • Q:我的遊戲資料夾裡沒有 `plugins` 這個資料夾耶,怎麼辦?
    A:有兩種方法可以解決:一是自己手動建立一個名為 `plugins` 的資料夾;二是確認你已經正確安裝 BepInEx 框架後,至少啟動過一次遊戲,框架會自動幫你生成這個資料夾。
  • Q:BepInEx 是什麼?一定要裝嗎?
    A:是的,一定要裝。BepInEx 是一個模組(MOD)載入框架,你可以把它想像成一個讓各種MOD能夠在遊戲中運行的平台。沒有這個平台,MOD就無法作用。
  • Q:MOD沒用,我要怎麼尋求幫助才能有效解決問題?
    A:請務必提供詳細資訊!最好的方式是附上你的 `BepInEx\LogOutput.log` 和 `Player.log` 這兩個檔案的內容,並說明你的作業系統、遊戲平台以及你把檔案安裝在哪個路徑,這樣大家才能有效地幫你判斷問題所在。


參考資料










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