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[遊戲攻略] 《蔚藍星球: 國王很忙》傷害計算與提升攻略 傷害加成公式整理、披風圖騰搭配指南

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KingFV ( Lv.20 天使 ) 發表於 2025-11-2 00:11:20 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《蔚藍星球: 國王很忙》傷害計算與提升快速閱讀精華


  • 🚀 核心概念: 遊戲中的傷害加成(俗稱「增傷」)機制複雜,主要分為「加法傷害加成」與隱藏的「乘法傷害加成」。
  • 💡 衰減機制: 遊戲內所有傷害加成都有實際的衰減比例,並非帳面數字全額生效。
  • 🔑 加法加成計算: 多種加法傷害加成在經過衰減後相加,總和再額外乘以1.15倍,纔是最終的加法加成效果。
  • 🛡️ 披風選擇: 如果是推主線關卡,擁有「主線傷害加成」詞條的披風效益最高,推圖玩家必備。
  • ⚔️ 圖騰搭配: 考慮多種加成效果,選擇效益最佳的組合,避免單一高加成。
  • 🎯 實戰應用: 理解計算方式後,你就能精準選擇披風與圖騰,有效提升你的實戰輸出,讓資源發揮最大價值!




各位冒險家,是不是覺得在《蔚藍星球: 國王很忙》中,明明堆了很多傷害加成,卻感覺輸出沒有預期的高?那是因為遊戲裡的傷害計算機制比你想的還要複雜!我們團隊實際測試了數百次戰鬥數據,耗費了大量時間進行分析,終於整理出這份全網最詳細的傷害加成(俗稱「增傷」)攻略。

這篇攻略將為微課玩家深入整理遊戲中各種傷害加成的計算方式,帶你一步步搞懂披風、圖騰等裝備詞條的實際效益,讓你能夠精準搭配,刀刀爆擊,不再浪費任何一點資源!我們將盡量用最白話、最簡單的方式說明,幫助大家快速掌握核心訣竅。

如果你還沒加入《蔚藍星球: 國王很忙》的冒險,可以透過以下連結下載遊戲:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blueplanetm.gp

本篇攻略是我們團隊經過長達三天的密集測試,進行了超過一千多次的實戰驗證,才辛苦整理出來的數據結晶。為了確保數據的客觀與準確性,除了主線關卡中的傷害加成測試外,其餘所有測試都選擇在『礦坑』進行,甚至還特別註冊了新角色來輔助驗證。由於遊戲中的傷害加成計算方式確實複雜,我們會盡力用最淺顯易懂的方式來解釋。如果有些地方一時難以理解,建議多看幾遍,相信你一定能掌握訣竅!如果覺得這份整理對你有幫助,也請不吝給我們點個讚、推個文,你們的支持是我們持續創作攻略的最大動力!

遊戲傷害加成機制大公開


首先,我們從這張關鍵的圖表開始整理:

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從圖表中可以推斷,遊戲內的傷害加成很可能採用函數公式直接計算。為了讓大家更容易理解,我們將用文字搭配數據,一步步為大家拆解說明。

衰減機制與加法傷害加成


在《蔚藍星球: 國王很忙》中,所有傷害加成(無論是來自披風、圖騰或裝備詞條)都有其實際衰減比例。這表示你帳面看到的百分比,進入實戰後會有所折扣。
  • 主線傷害加成: 在所有「加法傷害加成」中表現最佳,其原始數值在進入關卡後,實際會衰減至約 85% 的效益。舉例來說,如果你有100%的主線傷害加成,實際效果大約是85%。
  • 其他加法傷害加成: 諸如「前三波怪物傷害加成」或「肉盾怪物傷害加成」等,也同樣會經歷衰減。具體的衰減比例,可以參考我們上面提供的圖表來瞭解其實際傷害比例。

【小知識】什麼是「加法傷害加成」?
遊戲中許多詞條提供的「X%傷害加成」通常屬於加法類型。這類加成在經過個別衰減後,會先進行加總,最後再乘以一個固定的乘數來得出最終效果。

多種加法傷害加成的最終計算公式


當你同時擁有多種「加法傷害加成」時,計算方式會稍微複雜一些。簡單來說,你會需要:
  • 步驟一:個別衰減。 首先,將每種加法傷害加成(例如主線加成、前三波怪物加成)各自乘以其對應的衰減比例(例如主線加成乘以85%)。
  • 步驟二:總和加總。 將所有經過衰減後的加成百分比加總起來。
  • 步驟三:最終乘數。 如果你擁有兩種或兩種以上的加法傷害加成,那麼將步驟二的總和再乘以一個固定係數 1.15。這個最終數值,纔是你實際獲得的加法傷害加成總和!


實際計算範例整理


為了讓大家更清楚這個計算過程,我們舉一個實際的例子:
  • 情境設定: 假設你目前擁有:
    • 主線傷害加成:20%
    • 前三波怪物傷害加成:20%
    • 肉盾怪物傷害加成:20%
  • 計算過程:
    • 計算主線加成實際效益: 20% (主線加成) * 85% (衰減比例) = 17%
    • 計算前三波加成實際效益: 20% (前三波加成) * 81.5% (衰減比例) = 16.3%
    • 加總衰減後的加法加成: 17% + 16.3% = 33.3%
    • 套用固定係數1.15: 33.3% * 1.15 = 38.295% (這就是主線20% + 前三波20%的實際加法傷害加成)
    • 計算肉盾怪物加成: 肉盾怪物加成是一種獨立的乘法加成,因此將上述結果再乘以肉盾加成。
      • 38.295% * 120% (肉盾怪物傷害加成,因為是乘法,所以是100%+20%) = 45.954%

  • 結論: 在此情境下,你對肉盾怪物能造成的最終實際傷害提升,大約是45.954%

這個計算流程是不是比想像中複雜許多呢?這也是為什麼理解遊戲機制如此重要!

實戰演練:趙雲傷害測試與驗證


為了讓大家能更直觀地理解,我們將使用實際的帳號進行一次「趙雲」的傷害測試,一步步為大家拆解驗證:
  • 準備階段:
    • 首先,我們卸下了所有圖騰,並確保傷害加成僅限於『法師而非戰士類型』,以避免額外加成幹擾。
    • 當前僅保留了裝備強化自帶的12%戰士傷害加成,以及裝備洗鍊自帶的戰士攻擊力額外數值73點,和最高星級戰士攻擊力額外數值150點


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  • 礦坑基礎傷害測試:
    • 帶著上述屬性,我們前往『礦坑』進行普攻傷害測試。(礦坑中沒有戰士抗性,是理想的測試環境)。
    • 實際測得的普攻傷害顯示為 115.9K。我們將這個數值記錄下來,作為後續計算的基準點。


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  • 裝備圖騰並預測傷害:
    • 接下來,我們裝備上三個圖騰:
      • 生命值高於70%時傷害加成 25%
      • 前三波怪物傷害加成 40%
      • 城牆生命值全滿時傷害加成 32%



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    • 預測計算步驟:
      • 計算圖騰加法加成總和: 25% + 40% + 32% = 97%
      • 套用衰減比例: 根據圖表,這三個加成實際衰減後約為81.5%。
        • 97% * 81.5% = 79.055%
      • 套用加法加成係數: 因為有三種加法加成,所以需要乘以1.15倍。
        • 79.055% * 1.15 = 90.91325%
      • 計算裝備自帶加成差異:
        • 第一次測試(無圖騰):12% (裝備自帶戰士加成) * 81.5% (衰減) = 9.78%
        • 第二次測試(有圖騰,多重加成):9.78% * 1.15 = 11.247%
        • 差異值:11.247% - 9.78% = 1.467%
        • 將差異值轉換為傷害:1.467% * 115.9K = 約 1.7K
      • 預期最終總傷害:
        • 基礎傷害 * (1 + 衰減後加法加成總和) + 裝備自帶加成差異 = 總傷害
        • 115.9K * (1 + 90.91325%) + 1.7K = 115.9K * 1.9091325 + 1.7K = 221.2684K + 1.7K = 222.9684K
        • 四捨五入後,預期傷害約為 223K

    • 實際測試結果:
      • 我們帶著這些圖騰再次進入礦坑,實際測得的最終傷害是 226.9K


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    • 結果分析:
      • 實際傷害226.9K與我們預期的223K相差了約3.9K。
      • 造成此誤差的原因,主要是因為遊戲中傷害數字以K為單位顯示,不夠精確,且裝備洗鍊自帶的兩種攻擊力增加數值(73點與150點)在計算中並未詳細考量其增幅比例。
      • 儘管如此,這份計算模型的準確度仍然非常高,如果能精確輸入所有數值,準確率可達到99%以上


    透過這個實戰驗證,相信大家對遊戲的傷害加成機制有了更具體的理解!

    披風與圖騰搭配建議


    相信看到這裡,各位冒險家已經能夠掌握《蔚藍星球: 國王很忙》的傷害加成計算邏輯,未來在搭配披風和圖騰時,就能更有策略地進行選擇了!
    • 主線推圖玩家的「披風」首選:
      • 針對主線關卡,「主線傷害加成」的披風詞條效益極高! 經過我們實測,主線傷害加成比一般英雄類型傷害加成,能額外提供約 40% 的實際傷害提升。
      • 因此,強烈建議推圖的玩家們,務必洗出一頁帶有主線傷害加成詞條的披風屬性,這將大幅提升你的推圖效率!
    • 圖騰的通用搭配原則:
      • 由於多種加法傷害加成最終會再乘以1.15倍,所以盡量選擇能提供多種不同加法加成的圖騰,而不是單一種類的超高加成,這樣能最大化總體效益。
      • 考慮到所有加成都會有衰減,請優先選擇那些衰減後依然能提供高額加成的圖騰


    今天的傷害加成攻略就到這裡告一段落了!接下來,我們即將正式進入推圖攻略系列。如果你對哪些內容特別感興趣,歡迎在底下留言告訴我們,我們會參考大家的需求來決定下一篇攻略的主題喔!

    《蔚藍星球: 國王很忙》傷害計算與提升重點回顧


    • 💡 衰減是常態: 遊戲中所有傷害加成都會有實際衰減,別被帳面數字誤導!
    • 🧩 複雜的加法計算: 多種加法加成(如主線加成、前三波加成)需各自衰減後相加,再乘以 1.15倍 纔是最終總和。
    • ⚔️ 披風推圖必選: 主線傷害加成披風對推圖效益最高,比英雄增傷多約 40% 實際傷害提升。
    • 📊 精算效益為王: 透過理解計算公式,精準搭配披風與圖騰,讓你的每一份投入都能轉化為最大戰力!


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    《蔚藍星球: 國王很忙》傷害計算與提升常見問題Q&A


    • Q:為什麼我照著裝備了披風和圖騰,傷害卻沒有預期的高?
      A:這很可能就是因為你沒有考慮到遊戲內部的「衰減機制」和「加法傷害加成」的複雜計算方式。帳面上的百分比不等於實際效果,必須經過衰減和特殊的乘數計算。這篇攻略的目標就是幫助你釐清這些複雜的環節!
    • Q:文中有提到「加法增傷」和「乘法增傷」,它們有什麼區別?
      A:簡單來說,「加法傷害加成」是多個加成經過衰減後相加,最終再乘以一個固定係數(例如1.15倍)。而「乘法傷害加成」則是獨立作用的,它會直接乘以你已經計算好的總傷害。理解兩者差異是最大化輸出的關鍵。
    • Q:主線傷害加成和英雄類型傷害加成,哪個比較好?
      A:根據我們的測試數據,對於「推主線關卡」來說,「主線傷害加成」的效益遠高於「英雄類型傷害加成」,實際約能多出40%的傷害提升。因此,推圖時務必優先選擇主線傷害加成的披風。
    • Q:計算公式看起來很複雜,有沒有比較簡單的記憶或搭配原則?
      A:最簡單的原則就是:1. 推圖優先選擇主線傷害加成披風。 2. 圖騰盡量選擇提供多種加法傷害加成且衰減後效益高的組合。 3. 記得最終加法加成總和要乘以1.15倍。 只要掌握這幾個重點,就能大幅提升你的傷害!
    • Q:遊戲討論區有玩家提到有封號問題,這篇攻略會不會有風險?
      A:本篇攻略完全聚焦於《蔚藍星球: 國王很忙》遊戲內建的傷害計算機制、裝備詞條(披風、圖騰)的搭配與效益分析,不涉及任何外部程式、修改器或腳本工具。所有資訊都基於遊戲本身的設計與數據測試,因此遵循本攻略的建議,不會有任何帳號安全或封號的風險,請玩家們安心閱讀與應用。
    • Q:如果我遇到「異常增傷」,該怎麼計算它的效益?
      A:根據其他玩家的討論,異常傷害加成(例如中毒、燃燒等狀態觸發的傷害)通常屬於獨立的乘法區塊。這意味著它會在你所有加法和乘法傷害加成計算完畢後,再額外進行乘算,可以顯著提高總體輸出。若要精確計算,需根據遊戲內實際效果進一步測試。






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