《騎馬與砍殺2:霸主》戰帆DLC兵種屬性修改教學 快速閱讀精華
🔑 核心煩惱: 官方兵種編輯器尚未支援戰帆 (NavalDLC) 版本,需要手動修改兵種數值與裝備。 ⚠️ 重要提醒: 進行任何修改前,請務必將 naval_characters.xml 檔案複製備份 到其他資料夾。 📂 修改路徑: 核心設定檔在 steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\ModulesavalDLC\ModuleData 內。 🔍 目標兵種: 在 naval_characters.xml 中搜尋代碼 JnwNuZb7 即可找到目標(例如諾皇)。 💪 屬性調整: 屬性英文代碼包含 OneHanded (單手)、Polearm (長杆)、Athletics (跑動)等,直接修改數值即可生效。 🧤 新增裝備: 裝備欄位缺失時(如手套 Gloves ),需先在 items.xml 中找到想要的裝備 ID,再將該 ID 補進兵種配置檔中對應的三組 EquipmentRoster 內。
本文章目錄
重要提醒:操作風險聲明
親愛的玩家們,由於目前官方或常見的兵種編輯器尚未完全支援《騎馬與砍殺2:霸主》的戰帆 (NavalDLC) 內容,本篇教學將指導大家直接修改遊戲 模組內的 XML 配置檔案。
請注意: 直接編輯遊戲的核心檔案存在潛在風險,可能導致遊戲資料損毀或載入錯誤。我們強烈建議在進行任何修改之前,務必將所有提及的檔案複製一份到外部資料夾進行備份 ,以便隨時還原,確保遊戲體驗不受影響。
第一步:核心檔案定位與備份
我們需要先找到戰帆 DLC 模組的資料夾,這是所有兵種和裝備設定檔的存放位置。
1. 找到資料夾路徑
首先,請前往您的 Steam 遊戲安裝目錄,找到戰帆 DLC 的資料包位置:
steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\ModulesavalDLC\ModuleData
在這個資料夾裡,你會找到所有需要修改的檔案。
2. 識別兵種與漢化檔案
接下來,我們要識別兵種的配置檔案 和漢化檔案 :
兵種漢化包: 位於 steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\ModulesavalDLC\ModuleData\Languages\CNs 內,檔案名為 std_naval_characters_xml-zho-CN.xml 。這個檔案是用來對照兵種名稱的。 兵種配置文件 (核心): 位於 ModuleData 資料夾下,檔案名為 naval_characters.xml 。
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請打開這個兵種漢化包,確認您要修改的兵種名稱。
特別提醒: 在您開啟 naval_characters.xml 之前,請務必先將它複製並粘貼到其他位置進行備份,以免修改錯誤無法還原。
3. 定位目標兵種
打開 naval_characters.xml ,使用搜尋功能找到您想修改的兵種。
例如,如果我們要修改「諾德皇家親衛」,可以直接搜尋其 ID 代碼 JnwNuZb7 。 通常在 XML 檔案中可以看到該兵種的等級設定,例如等級 31 ,這代表它是六階兵。
第二步:手動調整兵種基礎屬性
找到目標兵種的段落後,我們就可以開始修改其基礎屬性數值。您只需找到對應的技能標籤,然後修改其 value 數值即可。
在目標兵種的 XML 區塊中,找到 skills 子標籤。 根據下方的技能列表,修改對應的 value 數值。 以將單手和長杆改為 240 、跑動改為 200 為例:
【小知識】常見屬性英文代碼對照
Athletics: 跑動 Riding: 騎術 OneHanded: 單手 TwoHanded: 雙手 Polearm: 長杆(長柄武器) Bow: 弓箭 Crossbow: 弩箭 Throwing: 投擲
修改完成後,儲存檔案,您會看到數值已經被調整到您設定的上限(例如單手和長杆都是 240)。
第三步:裝備欄位調整與物品ID替換
遊戲中的兵種通常有多套裝備組合(用於不同場景或隨機裝備),在 XML 中,這些組合會顯示在 Equipments 標籤下的多個 EquipmentRoster 區塊中。
1. 瞭解裝備結構與部位
以諾德皇家親衛為例,通常會有三套裝備,因此會有三個 EquipmentRoster 。
每個裝備區塊內,都標註了部位和對應的物品 ID 代碼:
item0 , item1 , item2 , item3 :這四個位置通常是武器。 Body: 身甲 Leg: 鞋子/腿甲 Cape: 肩甲 Head: 頭盔/頭部裝備 Gloves: 手套(若缺失需自行補上)
2. 查找裝備代碼(以手套為例)
如果發現您的兵種缺少了某個裝備(例如:諾皇在 DLC 版本中手套欄位 Gloves 消失了),我們就需要手動替它找回裝備。
尋找裝備漢化: 找到裝備的漢化包 std_items_xml-zho-CN.xml ,位於 \ModuleData\Languages\CNs 資料夾內。 確認物品 ID: 隨意選擇一個您想要的手套(例如「威嚴手套」),記住它的 ID 代碼,例如 CHhdu8A3 。
[list=1 start=3] 確認物品配置: 接著打開裝備配置表 items.xml (位於 ModuleData 資料夾),搜尋該 ID 代碼 CHhdu8A3 。您會看到該物品的詳細配置,確認它是四級手套。
3. 實際加入裝備欄位
回到 naval_characters.xml 的兵種編輯表。 在每個 EquipmentRoster 區塊內,手動新增一行手套的 XML 標籤。 格式範例:<Equipment slot="Gloves" id="CHhdu8A3" /> 注意: 由於諾皇有三套裝備,這個手套的設定必須分別加入到三個 EquipmentRoster 區塊中,確保所有裝備組合都有手套。
第四步:儲存設定並啟動遊戲驗證
確認所有修改都已儲存到 naval_characters.xml 中。 啟動《騎馬與砍殺2:霸主》。 進入遊戲後,您會發現兵種的屬性(例如單手、跑動)和裝備(例如新增的手套)都已經生效。
《騎馬與砍殺2:霸主》戰帆DLC兵種屬性修改教學 重點回顧
檔案修改路徑為 NavalDLC\ModuleData ,核心檔案是 naval_characters.xml 和 items.xml 。 備份為王: 修改前一定要備份! 兵種屬性在 `<skills>` 標籤中調整 value 。 新增裝備需查找物品 ID,並確保在所有 EquipmentRoster 內都補齊該欄位。
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《騎馬與砍殺2:霸主》戰帆DLC兵種屬性修改教學 常見問題Q&A
Q:為什麼我修改了 XML 檔案,但遊戲中沒有生效?
A:請檢查以下幾點:首先,確認您修改的檔案是否為 DLC 內正確的 naval_characters.xml ,而非基礎遊戲檔案;其次,確認您是否在修改後儲存了檔案,並且遊戲是在修改後才啟動的;最後,檢查 XML 語法是否正確,任何標籤的拼寫錯誤或符號缺失都可能導致檔案讀取失敗。
Q:我修改了兵種屬性,但一進遊戲就閃退怎麼辦?
A:這通常是 XML 語法錯誤導致的。請檢查您在修改數值時,是否有不小心刪除了標籤的括號或引號。如果無法找到錯誤,請直接用您備份的 naval_characters.xml 檔案替換回去,然後重新開始修改,並仔細比對修改前後的差異。
Q:我可以在 items.xml 裡直接修改裝備的防禦數值嗎?
A:可以。只要找到對應的物品 ID,在 items.xml 中修改其屬性標籤(例如防禦值 Armor 或武器傷害 Damage ),就能提升該裝備在遊戲中的表現。
Q:如果我想把裝備代碼換成其他模組的物品,該怎麼做?
A:理論上可行,但您必須先進入該模組的資料夾,找到其 items.xml 或類似的裝備配置檔案,取得目標裝備的 ID 代碼,然後再將該代碼填入 naval_characters.xml 中對應的裝備欄位。
Q:遊戲更新後,我的修改還會保留嗎?
A:如果遊戲進行了版本大更新,特別是涉及到 DLC 檔案的更新,您的 naval_characters.xml 可能會被官方檔案覆蓋,導致修改消失。因此,每次遊戲更新後,建議重新檢查該檔案是否被覆蓋,並將您的備份檔案重新替換進去(或重新執行修改步驟)。