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[遊戲新聞] 英雄聯盟迎來「史詩級重製」:免費傳送、AD七件裝備震撼分析!

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FT125150 ( Lv.20 天使 ) 發表於 3 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
英雄聯盟》即將迎來一場前所未有的「史詩級重製」! Riot Games官方正式揭露了 2026 年第一主題季(俗稱季前賽)的玩法前瞻。這次的改動堪稱是近年來規模最大的一次,不僅大幅度調整了遊戲節奏與戰略目標,更推出了極具顛覆性的「分路任務」系統。官方的目標非常明確:解決目前打野與輔助影響力過高的現狀,並重新賦予上路和下路主導戰局的能力。這些內容已於今日正式登上測試服(PBE),準備徹底顛覆玩家對峽谷的認知。

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迎戰新紀元:遊戲節奏與戰略點的重大調整



為了加快對局的整體節奏,Riot決定將開局時間大幅提前。從明年一月開始,小兵的刷新時間將從原先的 65 秒縮短至 30 秒(提前了 35 秒),同步調整的還有第一個野怪(從鋒喙鳥到峽谷迅捷蟹)的刷新時間,全部都提早了 35 秒,讓玩家能更快進入線上交戰,遊戲節奏的開端將更加緊湊。

同時,為了緩解玩家在地圖上疲於奔波的感覺,數個戰略點和獎勵機制被移除或簡化:

  • 戰略點移除:過去在版本中時常引起巨大爭議的厄塔汗(及其附帶的血花瓣機制)將走入歷史,納什男爵的回歸時間也將標準化回 20 分鐘
  • 經濟回歸穩定:旨在獎勵早期優勢的「搶佔先機」機制亦被移除,這意味著一血和首塔的額外金幣獎勵將恢復到標準的 100 金幣和 300 金幣,降低了早期滾雪球的影響力。


巨幅強化:防禦塔與史詩級野怪的博弈



這次改動明顯強化了單帶和抱團推進的戰術價值,使推塔成為一項更具持續性的目標。

  • 鍍層擴展:過去只有外塔擁有的防禦塔鍍層,現在將永久擴展至內塔和高地塔,原本的塔錢獎勵會分散到各層鍍層上。
  • 推塔新機制:新增了「晶化增生」機制,防禦塔會隨時間累積層數,英雄的攻擊可消耗層數造成額外傷害。此機制使非普攻型英雄也有機會對推塔進度做出貢獻。
  • 跑線優化:家園衛士的加速效果在中後期得到優化,對線期結束後,加速甚至會延伸到最遠小兵的位置(但僅限線上),大幅提升了防守與支援速度。
  • 爆破簡化:爆破符文也簡化為「連續命中三次防禦塔時,造成額外傷害」
  • 兵線速度:對線期結束後,小兵刷新週期從 30 秒降為 25 秒,後期更加速至 20 秒,進一步加快遊戲節奏。


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在野區部分,史詩級野怪(如巨龍、男爵等)的耐久度將全面提升 15%,且「龍之復仇」的耐久加成也得到增強。雖然野怪提供的金幣獎勵普遍降低,但官方強調,這些戰略目標將帶來更強大的翻盤體驗,使劣勢方有機會藉由成功的爭奪來逆轉戰局。

顛覆傳統:三路角色的專屬「分路任務」



這是 2026 年季前賽最引人注目的變革,目的是透過專屬獎勵來平衡各分路在遊戲中的影響力,特別是針對上路與 AD 射手。

  • 上路 (Top Lane) 的戰略賦予:
    上路英雄將獲得一個免費的「傳送」技能(但冷卻時間更長),或者現有傳送被強化並提供護盾。更關鍵的是,上路將獲得額外經驗值以及更高的等級上限。這強化了上路作為邊線戰術大師和後期影響力的地位,讓上路英雄能更容易在等級上領先,並擁有全地圖支援的能力。
  • 中路 (Mid Lane) 的機動性提升:
    中路英雄的獎勵是一個免費的 3 階鞋子升級,並且回城(Recall)技能將被強化,回城時間縮短至僅需 4 秒。這大大提升了中路的跑線支援速度和回補效率,更快速地投入到地圖團戰中。
  • 下路 AD (Bot AD) 的裝備革命:
    這是最爆炸性的改動!AD 射手英雄將立即獲得一筆可觀的起始金幣,後續的金幣獎勵也會增加。最重要的是,他們將獲得第七個裝備欄位,這個額外欄位專門用於放置鞋子。這讓 AD 射手在遊戲大後期達到六神裝後,不必再糾結賣掉鞋子換取其他裝備來犧牲跑速的經典難題,使 AD 在滿裝後的戰力達到頂峯!


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裝備系統的變革與回歸



除了地圖和分路任務外,裝備系統也迎來大洗牌。明年預計將新增九件全新裝備,涵蓋所有位置,以提供更豐富的出裝選擇。令人興奮的是,許多人氣裝備也將重磅回歸,例如結合了物理傷害與法術吸血的「海克斯科技槍刃」以及提供爆發傷害的「嵐切」。新裝備包含專為法術戰士設計的「悶棍法杖」和具備主動效果的「終焉法典」等,勢必將為遊戲環境帶來更多元的出裝套路和戰術變化。

Riot Games強調,所有這些重大更新仍在測試服上進行精進與調整,最終的細節和數值將在 2026 年 1 月發布的 26.01 版本更新公告中完整揭曉。這次調整的深度和廣度,尤其是分路任務的導入,讓《英雄聯盟》的戰略思維回歸到三線平衡,玩家們必須重新學習新版峽谷的玩法。

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延伸思考 Q&A



Q:官方為何要移除「厄塔汗」(及血花瓣)等戰略點?
A:Riot Games的目的是精簡地圖上的戰略複雜度,減輕玩家「疲於奔命」的感覺,並將男爵刷新時間回歸標準,讓遊戲的戰略重點更聚焦於龍魂和納什男爵。

Q:下路 AD 射手的「第七個裝備欄位」具體是如何運作的?
A:這個專屬的額外欄位只能用來放置鞋子。這讓 AD 射手可以在擁有完整六件神裝的同時,不需要犧牲移動速度或鞋子提供的強化效果,全面提升了 AD 在遊戲後期的戰鬥力與生存空間。

Q:上路獲得的免費傳送和等級上限提升,對邊線對抗有何影響?
A:這項改動極大地提升了上路英雄在遊戲中期的影響力。更高的等級上限讓他們在後期能擁有更強的屬性優勢,而免費傳送則使上路在無法選擇傳送作為召喚師技能時,仍能具備全地圖支援或進行邊線單帶的能力。

Q:新增的「晶化增生」機制會如何改變推塔速度?
A:晶化增生讓防禦塔隨時間累積層數,每次攻擊消耗層數造成額外傷害。這使得「磨塔」變得更容易,即使沒有爆破符文或高 AD 傷害,也能通過持續攻擊來推進防禦塔的血量,使推塔進度不再完全依賴特定的英雄配置。

Q:這次季前賽的大規模改動預計何時正式實裝?
A:根據官方的時程,這些更新內容已於今日登陸測試服(PBE),預計將在 2026 年 1 月份的 26.01 版本更新中正式與全球玩家見面。





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