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[電玩遊戲] 《英雄聯盟》16.15 外部腳本源碼 下載 自動走砍、技能閃避、自動連招系統

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OomePY ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2 小時前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

英雄聯盟》16.15 外部腳本源碼 快速閱讀精華



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🔥 核心亮點:
  • 🎯 純外部讀取:僅使用 PROCESS_VM_READ 權限,絕不注入 DLL,不寫入記憶體,大幅降低被偵測風險
  • ⚔️ 自動走砍系統:完美同步伺服器攻擊間隔,自動取消攻擊後搖,提升走砍流暢度
  • 🛡️ 預判式閃避:敵方技能出手瞬間(投射物出現前)即偵測,24 方向搜尋安全點自動走位
  • 🎮 自動連招引擎:在攻擊間隔中插入技能,不影響普攻 DPS,支援 40+ 位英雄精調配置
  • 自動召喚師技能:自動點燃、自動屏障/治癒,根據血線與敵方威脅智能施放


💡 適合誰用?
  • 想練習走砍操作但手速不夠的玩家
  • 需要躲避複雜技能組(如佐伊、艾瑞莉亞)的對線期輔助
  • 想專注於大局判斷,將操作交給腳本的進階玩家




前言介紹



想要在《英雄聯盟》中精準執行走砍(Orbwalking)、完美躲避敵方技能,同時又能流暢地打出連招嗎?這款 laleliScript Base for League of Legends 是專為 16.15 版本設計的 純外部讀取腳本框架,採用 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器! 技術原理,但完全不需注入 DLL,僅透過 PROCESS_VM_READ 權限讀取記憶體,搭配 GG修改器免root權限使用+GG修改器框架下載 類似的 SendInput 模擬輸入技術,實現真正的「只讀不寫」安全機制。

【重要提醒】
本工具涉及修改遊戲記憶體與自動化輸入,違反 Riot Games 遊戲條款,使用可能導致帳號永久停權。本文僅供教育與資安研究用途,請務必在測試伺服器或自架環境中使用,切勿於正式伺服器使用。


核心功能整理



這個腳本框架之所以強大,在於它整合了五大核心模組,讓玩家能夠像職業選手般精準操作:

1. 自動走砍系統(Orbwalker)


  • 原理:移動滑鼠至目標螢幕位置,發送攻擊移動指令(A + 左鍵)
  • 同步機制:攻擊時機與伺服器的 ActiveCast 釋放/就緒截止時間同步,確保攻擊不會被取消或延遲
  • 攻擊後搖處理:完美取消攻擊後搖,實現流暢的 Hit and Run


2. 預判式技能閃避(Evade)


  • 超前偵測:敵方技能出手瞬間(投射物出現前)即從施法資料偵測
  • 危險形狀辨識:直線、圓形、自身圓形、扇形(錐形)
  • 路徑搜尋:在兩個環形上搜尋 24 個方向,尋找最近的安全點並右鍵移動
  • 緊急優先權:緊急移動永遠優先於走砍/攻擊輸入
  • 法術資料庫:evade_spells.csv 包含約 994 條法術規則(形狀、大小、範圍、角度、延遲、持續時間)


3. 自動連招引擎(Auto-Combo)


  • 施放時機:僅在按住 SPACE 或 V 時施放,且於自動攻擊後搖窗口內施放,確保技能不影響普攻 DPS
  • 目標預測:使用測量的目標速度 + 飛行/延遲預測
  • 安全機制:不安全法術(無驗證落點的衝刺/閃現、引導法術、複施放、實用/隱形)預設不自動施放


4. 自動召喚師技能(Auto-Summoner)


  • 自動點燃:對低血量目標在範圍內自動施放
  • 自動屏障/治癒:當血量低於閾值且附近有威脅時自動施放
  • 智能辨識:透過法術名稱辨識 D 和 F 鍵位置


按鍵操作說明



按鍵功能說明
SPACE僅鎖定英雄自動走砍(攻擊範圍內血量最低的敵方英雄)
V混合模式(英雄 + 可擊殺的小兵)
X僅尾刀(僅攻擊血量低於你攻擊力的小兵)
F5自動連招 開啟/關閉
F6自動召喚師技能 開啟/關閉
F7閃避功能 開啟/關閉
F8暫停所有功能
F9即時設定選單(上下選擇,左右調整,F9儲存至 runtime_settings.ini)
F10結束程式


安裝前置準備



這個腳本框架運作前,必須先對《英雄聯盟》執行檔進行「去簽名」處理。這是因為腳本需要讀取遊戲記憶體,而 Riot Games 的數位簽章會阻止外部讀取。

為何需要去除簽名?


遊戲啟動後,Windows 會透過數位簽章驗證執行檔完整性。腳本使用 Cheat Engine (CE修改器) 技術進行記憶體讀取,但簽章會阻擋 PROCESS_VM_READ 權限的附加。

去簽名步驟教學


  • 首先備份原始簽名檔:複製 `C:\Riot Games\League of Legends\Game\League of Legends.exe` 到安全位置
  • 下載並準備 PowerShell 腳本 `1.ps1`(來源: 論壇 win12hl 提供的方法)
  • 在遊戲大廳(Lobby)狀態,以管理員身份開啟 PowerShell,進入 `1.ps1` 所在資料夾,執行:
    powershell -ExecutionPolicy Bypass -File ".\1.ps1"
  • 當提示輸入路徑時,輸入:
    C:\Riot Games\League of Legends\Game\League of Legends.exe
  • 腳本會將執行檔的憑證表資料歸零(移除數位簽章,但保留 PE 標頭指標)
  • 完成後啟動遊戲,進入對戰,以管理員身份執行本腳本,應顯示 "Memory attach... OK"


忘記備份怎麼辦?
別擔心,Riot 用戶端會自動修復遊戲並還原簽名檔。修復後,請先備份新的簽名檔,再重新執行去簽名步驟。

遊戲內設定



腳本運作前,必須在《英雄聯盟》用戶端內綁定特定按鍵,並開啟特定選項:

設定項目設定值說明
Player Attack Move綁定至 A走砍攻擊移動指令
Target Champions Only綁定至 ~ (tilde)僅鎖定英雄,避免誤打小兵
Attack Move on Cursor啟用 (Enabled)設定 → 遊戲 → 攻擊移動至遊標位置


設定完成後,以管理員身份啟動腳本,進入遊戲(建議先使用練習模式測試),控制檯應顯示 "Memory attach... OK"。

支援英雄列表



通用功能:自動走砍、尾刀、技能閃避功能適用於所有英雄

自動連招精調配置(Reviewed Profiles):以下英雄擁有手動優化的連招邏輯,其他英雄則使用保守的通用 Q/W/E 技能配置。

英雄英雄英雄英雄
厄薩斯 (Aatrox)阿璃 (Ahri)艾希 (Ashe)布蘭德 (Brand)
凱特琳 (Caitlyn)卡莎碧雅 (Cassiopeia)達瑞文 (Draven)伊澤瑞爾 (Ezreal)
吉茵珂絲 (Jinx)凱莎 (Kai'Sa)克黎思妲 (Kalista)卡爾瑟斯 (Kartdus)
寇格魔 (Kog'Maw)路西恩 (Lucian)拉克絲 (Lux)好運姐 (Miss Fortune)
魔甘娜 (Morgana)妮菈 (Nilah)瑟菈紛 (Seraphine)希維爾 (Sivir)
斯溫 (Swain)星朵拉 (Syndra)崔絲塔娜 (Tristana)圖奇 (Twitch)
法洛士 (Varus)汎 (Vayne)維克茲 (Vel'Koz)澤拉斯 (Xeratd)
犽宿 (Yasuo)悠菈 (Yunara)劫 (Zed)希格斯 (Ziggs)
柔依 (Zoe)


安全機制說明:不安全的技能(無驗證落點的衝刺/閃現、引導法術、複施放、實用/隱形技能)即使在使用精調配置的英雄上也不會自動施放。例如:伊澤瑞爾 E、路西恩 E、劫 W2/R2 複施放、柔依 W/R、卡爾瑟斯 R 等。

進階配置教學



所有設定都儲存在與執行檔同目錄的 `config.ini` 中,也可透過遊戲內按 F9 開啟即時設定選單(上下選擇,左右調整,F9 儲存至 `runtime_settings.ini`)。

[tr][td rowspan=5]時間控制[tr][td rowspan=6]閃避設定[tr][td rowspan=4]召喚師技能[td rowspan=4]連招設定(依英雄)[tr][td rowspan=2]通用設定
設定分類參數名稱功能說明
extra_windup_ms額外攻擊後搖等待時間(毫秒)
move_interval_ms移動指令間隔
input_gap_ms輸入間隔
attack_ready_lead_ms攻擊就緒提前時間
...其他時間相關參數
evade_widtd閃避路徑寬度
evade_margin安全邊距
evade_reaction_ms反應時間(毫秒)
evade_pre_dodge_ms閃避前置時間
evade_post_safe_ms安全後等待時間
evade_directions搜尋方向數量(預設 24 方向)
auto_ignite自動點燃開關
auto_barrier自動屏障開關
auto_heal自動治癒開關
barrier_hp_pct / heal_hp_pct自動施放血量百分比閾值
按鍵綁定summoner_d_key / summoner_f_key辨識 D 和 F 鍵對應的召喚師技能
kogmaw_q/w/e/r寇格魔各技能自動施放開關
ezreal_q/w/e/r伊澤瑞爾各技能自動施放開關(E 預設關閉)
missfortune_r好運姐大招自動施放
...其他英雄依此類推
generic_combo_ultimate通用配置是否自動施放大招(預設關閉,不建議開啟)
...其他風險控制參數


【小知識】為何要分開 runtime_settings.ini 與 config.ini?
F9 選單修改的設定會即時儲存到 `runtime_settings.ini`,並在下次啟動時覆蓋 `config.ini` 的設定。這樣設計是為了讓玩家可以在遊戲中微調參數,同時保留原始配置檔作為備份。

檔案下載與使用教學



檔案資訊:
  • 檔案名稱:LOLScriptSource
  • 檔案大小:533.5 KB
  • 適用版本:《英雄聯盟》16.15.801.3452
  • 支援系統:Windows 10/11(x64)


使用前必備條件:
  • 已安裝 Cheat Engine 7.5 或更新版本(僅用於記憶體讀取技術參考)
  • 遊戲執行檔已完成「去簽名」處理(詳見下方教學)
  • 具備系統管理員權限(腳本需以管理員身份執行)




所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





安裝前置準備:去除遊戲簽名教學



這是整個流程中最關鍵也最危險的步驟。腳本需要讀取遊戲記憶體,但 Riot Games 的數位簽章會阻擋外部讀取權限。

【風險警告】
修改遊戲執行檔可能觸發 Riot Vanguard 反作弊系統,導致帳號永久停權。請僅在測試伺服器使用,並自負風險。


步驟一:備份原始檔案


  • 找到遊戲安裝目錄:`C:\Riot Games\League of Legends\Game\`
  • 找到 `League of Legends.exe`
  • 將此檔案複製到安全位置(如桌面或隨身碟)作為備份


步驟二:執行去簽名腳本


  • 下載 `1.ps1` 腳本(來源: 論壇 win12hl 提供)
  • 在遊戲大廳(Lobby)狀態,以管理員身份開啟 PowerShell
  • 進入 `1.ps1` 所在資料夾,執行:
    powershell -ExecutionPolicy Bypass -File ".\1.ps1"
  • 當提示輸入路徑時,輸入:
    C:\Riot Games\League of Legends\Game\League of Legends.exe
  • 腳本會將執行檔的憑證表資料歸零(移除數位簽章,但保留 PE 標頭指標)


步驟三:驗證與還原


  • 完成後啟動遊戲,進入對戰,以管理員身份執行 laleliScript,應顯示 "Memory attach... OK"
  • 若忘記備份:Riot 用戶端會自動修復遊戲並還原簽名檔。修復後,請先備份新的簽名檔,再重新執行去簽名步驟


遊戲內設定



為了讓腳本正常運作,必須在《英雄聯盟》用戶端內完成以下按鍵綁定與設定:

設定項目設定值說明
Player Attack Move綁定至 A走砍攻擊移動指令,腳本會模擬 A + 左鍵
Target Champions Only綁定至 ~ (波浪符)僅鎖定英雄,避免在英雄混戰中誤點小兵
Attack Move on Cursor啟用 (Enabled)設定 → 遊戲 → 攻擊移動至遊標位置,必須開啟


設定完成後,以管理員身份啟動腳本,進入遊戲(建議先使用練習模式測試),控制檯應顯示 "Memory attach... OK"。

支援英雄列表



通用功能:自動走砍、尾刀、技能閃避功能適用於所有英雄

自動連招精調配置(Reviewed Profiles):以下英雄擁有手動優化的連招邏輯,確保技能在攻擊間隔中施放且不影響普攻 DPS。其他英雄則使用保守的通用 Q/W/E 技能配置。

ACDE
厄薩斯 (Aatrox)凱特琳 (Caitlyn)達瑞文 (Draven)伊澤瑞爾 (Ezreal)
阿璃 (Ahri)卡莎碧雅 (Cassiopeia)
艾希 (Ashe)
布蘭德 (Brand)
JKLM
吉茵珂絲 (Jinx)凱莎 (Kai'Sa)路西恩 (Lucian)魔甘娜 (Morgana)
克黎思妲 (Kalista)拉克絲 (Lux)好運姐 (Miss Fortune)
卡爾瑟斯 (Kartdus)
寇格魔 (Kog'Maw)
NSTV
妮菈 (Nilah)瑟菈紛 (Seraphine)崔絲塔娜 (Tristana)法洛士 (Varus)
希維爾 (Sivir)圖奇 (Twitch)汎 (Vayne)
斯溫 (Swain)維克茲 (Vel'Koz)
星朵拉 (Syndra)
XYZ
澤拉斯 (Xeratd)犽宿 (Yasuo)劫 (Zed)
悠菈 (Yunara)希格斯 (Ziggs)
柔依 (Zoe)


安全機制說明:不安全的技能(無驗證落點的衝刺/閃現、引導法術、複施放、實用/隱形技能)即使在使用精調配置的英雄上也不會自動施放。例如:伊澤瑞爾 E、路西恩 E、劫 W2/R2 複施放、柔依 W/R、卡爾瑟斯 R 等。

通用配置預設不會自動施放衝刺、引導法術、指定目標法術或大招。可在 `config.ini` 中啟用 `generic_combo_ultimate` 來允許通用大招,但不建議。

閃避功能永遠優先於自動連招評估,可中斷正在進行的施法。

進階配置教學



所有設定都儲存在 `config.ini` 中,也可透過遊戲內按 F9 開啟即時設定選單調整。

[tr][td rowspan=5]時間控制[tr][td rowspan=6]閃避設定[tr][td rowspan=4]召喚師技能[td rowspan=4]連招設定(依英雄)[tr][td rowspan=2]通用設定
設定分類參數名稱功能說明
extra_windup_ms額外攻擊後搖等待時間(毫秒)
move_interval_ms移動指令間隔
input_gap_ms輸入間隔
attack_ready_lead_ms攻擊就緒提前時間
...其他時間相關參數
evade_widtd閃避路徑寬度
evade_margin安全邊距
evade_reaction_ms反應時間(毫秒)
evade_pre_dodge_ms閃避前置時間
evade_post_safe_ms安全後等待時間
evade_directions搜尋方向數量(預設 24 方向)
auto_ignite自動點燃開關
auto_barrier自動屏障開關
auto_heal自動治癒開關
barrier_hp_pct / heal_hp_pct自動施放血量百分比閾值
按鍵綁定summoner_d_key / summoner_f_key辨識 D 和 F 鍵對應的召喚師技能
kogmaw_q/w/e/r寇格魔各技能自動施放開關
ezreal_q/w/e/r伊澤瑞爾各技能自動施放開關(E 預設關閉)
missfortune_r好運姐大招自動施放
...其他英雄依此類推
generic_combo_ultimate通用配置是否自動施放大招(預設關閉,不建議開啟)
...其他風險控制參數


【小知識】為何要分開 runtime_settings.ini 與 config.ini?
F9 選單修改的設定會即時儲存到 `runtime_settings.ini`,並在下次啟動時覆蓋 `config.ini` 的設定。這樣設計是為了讓玩家可以在遊戲中微調參數,同時保留原始配置檔作為備份。

檔案結構說明


  • laleliScriptBase.exe —— 主執行檔
  • config.ini —— 執行時設定
  • windup_profiles.ini —— 各英雄攻擊後搖補償設定
  • evade_spells.csv —— 自動生成的法術資料庫(必須與執行檔同目錄,包含約 994 條法術規則)


編譯說明(給開發者)


使用 Visual Studio 開啟 `OrbwalkerMemory.vcxproj`(x64 / Release)並建置,或使用命令列:

MSBuild OrbwalkerMemory.vcxproj /m /p:Configuration=Release /platform=x64


常見問題Q&A



Q:這個腳本會不會被 Riot Vanguard 偵測到?
A:此腳本採用純外部讀取(External Read-Only),不注入 DLL、不寫入記憶體,僅使用 PROCESS_VM_READ 權限。理論上比傳統注入式外掛更難被偵測,但仍違反遊戲條款,使用風險自負。

Q:為什麼第一次使用前要去除遊戲簽名?這會不會損壞遊戲?
A:Riot Games 在遊戲執行檔加入了數位簽章保護,阻止外部程式讀取記憶體。去除簽名是為了讓腳本能夠讀取遊戲資料。只要按照教學備份原始檔案,並在需要時透過 Riot 用戶端修復,就能還原原始狀態,不會造成永久損壞。

Q:自動連招會不會亂放大招,導致關鍵時刻沒招?
A:預設情況下,自動連招不會施放終極技能(Ultimate)。即使是支援精調配置的英雄,也只有當你在 `config.ini` 中明確啟用該英雄的 R 技能開關(如 `missfortune_r=1`)時才會自動施放大招。建議保留預設關閉,手動掌控關鍵大招。

Q:閃避功能會不會讓我看起來像腳本,一直鬼畜走位?
A:閃避系統會搜尋 24 個方向尋找最近的安全點,並使用自然的右鍵移動指令。你可以調整 `evade_reaction_ms`(反應延遲)和 `evade_pre_dodge_ms`(前置時間)來讓走位看起來更自然。建議將反應時間設在 100-150ms 之間,模擬真人反應速度。

Q:如果遊戲更新到 16.16 或更高版本,這個腳本還能用嗎?
A:腳本目前是針對 16.15.801.3452 版本驗證的。遊戲更新後,記憶體位址(Offsets)會改變,腳本可能無法正確讀取資料,導致功能失效或遊戲崩潰。建議等待作者更新版本,或自行使用 Cheat Engine 更新記憶體位址(僅建議進階用戶嘗試)。





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