近期遊戲界風波不斷,許多玩家引頸期盼的次世代大作,在採用新一代「虛幻引擎五」(Unreal Engine 5)後,卻頻頻傳出優化表現不如預期的狀況,引發社羣熱烈討論。這股質疑浪潮中,一款備受矚目的《上古卷軸》精神續作《The Wayward Realms》,竟在開發關鍵時刻做出驚天動地的決定:徹底放棄虛幻引擎五,轉而投向自研引擎的懷抱!這究竟是勇敢的破釜沉舟,還是另闢蹊徑的智慧之舉?
虛幻引擎五的挑戰:性能疑慮浮現
近年來,不少採用虛幻引擎五開發的遊戲,例如《沉默之丘f》、《潛龍諜影3:重製版》、《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》等,在發售時都出現了優化不如預期的問題,讓玩家在享受新世代畫面之餘,也飽受卡頓、效能低落之苦。儘管也有如《光與影:33號遠徵隊》這類表現穩定的案例,使得「虛幻引擎五是否為根本問題」仍待商榷,但大量玩家已將矛頭直接指向這項被視為次世代標準的技術,對其普遍的優化表現感到憂心忡忡。
劃時代決策:《The Wayward Realms》揮別虛幻引擎五
就在這股引擎優化爭議甚囂塵上之際,由一羣曾參與《上古卷軸》系列開發的貝塞斯達(Bethesda)前資深成員所組成的獨立工作室 OnceLost Games,近日震撼宣佈一項重大決策。他們旗下的開放世界角色扮演遊戲——《The Wayward Realms》,這款被譽為《上古卷軸》精神續作的作品,將正式告別原先採用的虛幻引擎五。
取而代之的,是基於現有 Wicked 引擎分支,進行深度客製化的自研遊戲引擎方案。此舉無疑在業界投下了一顆震撼彈,顯示開發團隊對於追求極致遊戲體驗的決心,不惜走上一條更艱難卻可能帶來更多掌控權的道路。
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自研引擎的優勢:掌握主導權與卓越性能
OnceLost Games 工作室在官方聲明中,雖然未詳細披露轉換引擎的具體技術細節,但語氣堅定地強調,此舉將賦予他們實現玩家期待體驗所需的絕對控制力與開發靈活性。他們深信,透過自研引擎,能夠打造出遠比堅持使用虛幻引擎五更加優異的遊戲成果。
該工作室更進一步列出幾項令人振奮的潛在優勢:
- 跨平臺高效能表現: 新引擎目標是在不具備獨立顯示卡的舊型筆記型電腦,甚至是初代 Nintendo Switch 主機上,都能穩定運行於 30 幀以上,同時還能保持相近的視覺品質表現,這對廣大玩家而言無疑是一大福音。
- 大幅降低 MOD 製作門檻: 對於《上古卷軸》的精神續作而言,模組(MOD)社羣的活躍度至關重要。自研引擎的導入,將顯著降低玩家製作與分享 MOD 的難度,有助於建構更為龐大且充滿活力的玩家創作生態系。
- 深度客製化潛力: 擁有核心引擎的完全掌控權,意味著開發團隊能夠根據遊戲的獨特需求,進行更深層次的最佳化與功能開發,而非受限於第三方引擎的框架。
《The Wayward Realms》:重塑開放世界RPG的冒險體驗
《The Wayward Realms》本身是一款雄心勃勃的開放世界角色扮演遊戲。遊戲背景設定在一個由超過百座美麗島嶼組成的廣闊羣島之上,玩家將投身於一場涉及不同勢力與多樣種族間錯綜複雜鬥爭的壯闊冒險。
本作一大核心特色在於沒有預設的職業限制,玩家可以完全根據個人喜好來量身打造角色設定,真正實踐「角色扮演」的精髓。你可以選擇成為:
- 高雅尊貴的皇室貴族: 體驗權力鬥爭與宮廷陰謀。
- 遊走市井的狡黠小偷: 深入城市的陰暗角落,探尋不為人知的祕密。
- 熱衷探索的考古學者: 挖掘古老文明的遺蹟,解開世界的謎團。
這種高度自由的角色扮演模式,預計將為玩家帶來前所未有的沉浸式遊戲體驗。
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業界觀察與未來展望
OnceLost Games 的這項大膽決策,無疑為現今遊戲業界普遍的引擎選擇問題,提供了另一個值得深思的視角。當主流開發者紛紛擁抱成熟的商用引擎時,這家獨立工作室卻選擇了更具挑戰性的自研道路,其背後是對品質、掌控力與玩家體驗的極致追求。
此舉不僅可能為《The Wayward Realms》帶來獨特的性能優勢與更豐富的 MOD 生態,也可能鼓勵更多工作室重新審視引擎選擇的策略。未來,所有目光都將聚焦於 OnceLost Games,期待他們能否透過自研引擎,真正兌現承諾,為玩家們獻上一款既能追上《上古卷軸》衣缽,又能在技術與體驗上獨樹一幟的次世代經典。
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常見問題 Q&A
Q:為何近期許多採用虛幻引擎五開發的遊戲會出現優化問題?
除了引擎本身複雜度高,可能導致開發者在優化上遇到挑戰外,也可能與遊戲內容的規模、開發團隊的經驗,以及新技術的磨合期有關。部分開發者在追求極致畫面表現時,可能未充分考量到不同硬體配置的優化需求,導致部分玩家體驗不佳。
Q:《The Wayward Realms》放棄虛幻引擎五轉向自研引擎的意義為何?
這代表 OnceLost Games 傾向於掌握遊戲開發的核心控制權,避免受制於第三方引擎的更新或限制。透過自研引擎,他們可以針對遊戲的獨特需求進行深度客製化與優化,特別是針對舊硬體和手持裝置的效能表現,並大幅降低社羣 MOD 製作的門檻,這對一個承襲《上古卷軸》血脈的作品來說至關重要。
Q:「《上古卷軸》精神續作」具體而言代表什麼?
「精神續作」意指該遊戲雖非原系列的官方續作,但在遊戲理念、玩法核心或氛圍上,承襲了原作的精神與精髓。對《The Wayward Realms》而言,這意味著它可能將延續《上古卷軸》系列廣闊的開放世界、高度自由的角色扮演、豐富的任務與探索元素等特色,並在此基礎上有所創新。
Q:自研引擎對遊戲模組(MOD)生態會有什麼影響?
開發團隊宣稱自研引擎能顯著降低 MOD 製作門檻,這對長期仰賴玩家創作來豐富遊戲內容的《上古卷軸》社羣而言,是極大的利多。更低的門檻意味著更多玩家能夠參與 MOD 製作,進而催生出更龐大、更多元且更具創意的遊戲內容,大大延長遊戲的生命週期與吸引力。
Q:OnceLost Games 選擇自研引擎可能面臨哪些挑戰?
自研引擎雖然提供極大彈性,但也伴隨著巨大挑戰。這包括高昂的開發成本、漫長的開發週期、潛在的技術風險(如錯誤修復、性能最佳化難度),以及需要投入更多人力與資源進行維護與更新。一旦開發不如預期,可能會對遊戲的發售時程與最終品質造成負面影響,因此這是一項高風險高報酬的策略。
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