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[遊戲新聞] 英偉達DLSS 4.5更新!RTX 30系顯卡竟「倒退嚕」?實測幀數暴跌24%嚇壞玩家!

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啟德H2O ( Lv.20 天使 ) 發表於 前天 09:45 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
英偉達DLSS 4.5更新大整理:RTX 30系列顯卡慘遭「性能滑鐵盧」?
全球玩家引頸期盼的英偉達DLSS 4.5深度學習超級採樣技術,終於隨著最新驅動程式全面開放。這項被寄予厚望的AI超整理度技術,原應為遊戲體驗帶來革命性的提升,然而,對於廣大RTX 30系列顯卡用戶而言,這次更新似乎帶來了意想不到的「驚喜」,甚至有實測數據指出,部分遊戲的幀數竟出現鋼彈24%的暴跌!究竟DLSS 4.5是畫質救星還是老顯卡殺手?讓我們深入探究。

DLSS 4.5 科技新突破,老顯卡卻難以招架?


英偉達於1月6日釋出版本號為591.74的GeForce Game Ready驅動程式,正式將DLSS 4.5技術推向所有支援的RTX系列顯示卡。這次更新的核心在於導入了第二代Transformer模型,旨在透過更精準的AI圖像重建演算法,在維持高幀率的同時,大幅提升畫面細節的逼真度與品質。然而,IT之家先前就曾報導,由於RTX 30與20系列舊款顯示卡架構不支援FP8加速,這意味著它們在性能提升幅度上,將可能明顯落後於新一代顯卡。這個潛在的「世代差異」,似乎在實際測試中得到了驗證。

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實測數據震撼曝光:RTX 3080 Ti 幀數竟暴跌逾兩成!


新驅動發布後,X平臺一位名為「Mostly Positive Reviews」的獨立測試者,立即在RTX 3080 Ti顯示卡上進行了《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077) 的基準測試,將DLSS 4.5與前代DLSS 4.0進行比較。結果出爐,跌破眾人眼鏡:需要更高運算量的DLSS 4.5,竟然導致鋼彈24%的性能下降

以下是詳細的測試數據:
[th]遊戲/設定[/th][th]DLSS 4.0 幀數 (約)[/th][th]DLSS 4.5 幀數 (約)[/th][th]性能下降 (約)[/th]
《電馭叛客2077》RT Ultra, 4K42 FPS32 FPS24%
《電馭叛客2077》1440p72 FPS61 FPS14%
《電馭叛客2077》1440p, RT off108 FPS86 FPS20%
《最後生還者 2》1440p 高畫質154 FPS135 FPS14%
值得注意的是,這些數據來自獨立測試,建議多方查證。

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不只《電馭叛客》,《最後生還者 2》也受影響


為了驗證結果的普遍性,「Mostly Positive Reviews」也針對另一款大作《最後生還者 2》(The Last of Us Part 2) 進行了快速基準測試。在1440p高畫質搭配DLSS品質模式下,使用DLSS 4.5後,性能同樣下降了14%,從154 FPS降至135 FPS。

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該測試者指出,單就肉眼觀察,《最後生還者 2》在DLSS 4.5的「性能模式」下,畫質表現與DLSS 4.0的「品質模式」相去不遠。這暗示著DLSS 4.5在畫質上的確有所提升,但問題核心仍在於幀數的顯著下降。若未來DLSS 4.5能在性能模式下,至少維持與DLSS 4.0相同或更高的幀數,那麼它無疑將是更好的選擇。

性能下降原因分析與玩家展望


「Mostly Positive Reviews」認為,幀數下降的主因在於DLSS 4.5為了追求更高的圖像品質,大幅增加了運算需求。對於運算速度相對較慢的舊系列顯卡(如RTX 30系列),這種額外的計算負荷會導致比新顯卡更明顯的性能衝擊。

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簡單來說,DLSS 4.5的確能提升遊戲畫質,但代價是更高的運算資源消耗。對於多數RTX 30系列的老顯卡玩家來說,他們最渴望的往往是更高的遊戲幀數以確保流暢體驗。就目前情況看來,若以「能玩」為主要訴求,暫時維持在DLSS 4.0或許是更務實的選擇。不過,考量到DLSS 4.5目前仍處於測試階段(Beta),未來仍有機會透過驅動優化來改善現有問題,玩家們不妨持續關注後續發展。

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常見問題 Q&A



Q:英偉達DLSS 4.5主要帶來了哪些技術改進?
A:DLSS 4.5引入了第二代Transformer模型,旨在透過更先進的AI演算法,提供更精準的圖像重建,進而大幅提升遊戲畫面的細節與保真度。

Q:為什麼RTX 30系列顯卡在DLSS 4.5更新後,幀數會下降?
A:主要原因在於RTX 30系列(及20系列)的舊顯卡架構不支援FP8加速,而DLSS 4.5為了達到更高的圖像品質,顯著增加了運算需求。對於運算能力相對較弱的舊卡,這額外的負荷導致了性能下降。

Q:DLSS 4.5的圖像品質與DLSS 4.0相比如何?
A:根據獨立測試者的肉眼觀察,在某些遊戲中,DLSS 4.5的「性能模式」所呈現的畫質,已經能夠媲美甚至超越DLSS 4.0的「品質模式」,這顯示DLSS 4.5在圖像保真度方面確實有所提升。

Q:如果我是RTX 30系列顯卡用戶,現在應該升級到DLSS 4.5嗎?
A:如果您的主要考量是追求更高的幀數以確保流暢遊戲體驗,目前建議暫時維持使用DLSS 4.0。若您更重視畫質且能接受一定程度的幀數犧牲,則可嘗試DLSS 4.5。由於DLSS 4.5仍處於測試階段,建議持續關注官方後續的優化更新。

Q:未來英偉達是否會對DLSS 4.5進行優化,以改善舊卡的性能表現?
A:指出DLSS 4.5目前仍處於測試階段(Beta),這暗示英偉達有可能在未來的驅動更新中進行優化,以期在不犧牲過多性能的前提下,提升其在舊款顯卡上的表現。

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新驅動一上線,遊戲瞬間卡頓到爆?你該回頭用DLSS 4.0了嗎?
別再當白老鼠!點進來看真相,搞懂DLSS 4.5到底在搞什麼飛機!⚡️
#DLSS45 #NVIDIA #RTX30 #顯卡災情 #遊戲優化 #幀數暴跌 #電腦組裝





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