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[電玩遊戲] 《Foxhole 散兵》DMA 硬件透視源碼 & 內部注入防封科普 (免費下載)

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夢時代 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 昨天 22:50 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《Foxhole 散兵》DMA 硬件透視源碼 & 內部注入防封科普 (免費下載)
VAC 真的有這麼弱?為什麼高手都在研究 DMA?

《Foxhole 散兵》核心主題 快速閱讀精華



  • 🛠️ 核心議題解析:
    • 本文源於國外論壇對於 Foxhole 反作弊機制的激烈討論。
    • 究竟該使用傳統的 DLL 內部注入 (Internal),還是昂貴但安全的 DMA (Direct Memory Access)?
  • 🛡️ 安全與風險:
    • Foxhole 主要依賴 VAC (Valve Anti-Cheat)。
    • 雖然 VAC 對於內部注入的檢測較寬鬆,但 DMA 技術能提供更高層級的隱匿性,適合想學習過檢測 (EAC/BE) 的開發者。
  • 📦 檔案資源:
    • 提供由 DakotaHolla 開發的 DMA ESP (透視) 基礎源碼。
    • 包含必要的 LeechCore 與 VMM 庫文件,適合有硬體設備的玩家研究。





前言:散兵戰場的「上帝視角」之爭



在《Foxhole 散兵》這款講究戰略與後勤的遊戲中,情報就是一切。最近在國外技術論壇上,一位名為 DakotaHolla 的開發者分享了他製作的 DMA (Direct Memory Access) 透視工具,這引起了一場有趣的技術辯論。


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資深駭客 NoobKillerPL 指出:「Foxhole 使用的是 VAC 反作弊,你根本不需要用到 DMA 這麼複雜的技術。」他認為,就像早期的 CS 一樣,玩家只需要編寫一個簡單的內部 (Internal) DLL 注入,就能輕鬆繞過 VAC,完全可以假裝反作弊不存在。

然而,原作者 DakotaHolla 表示,雖然 VAC 可能很弱,但他開發這個工具的目的是為了學習。如果你能掌握 DMA 技術,未來面對像 EAC (Apex Legends) 或 BattleEye (R6S) 這樣的高階反作弊時,就不用擔心被封號了。

這篇文章我們將整理這份珍貴的 DMA 源碼資源,並為大家科普這兩種流派的差異。

技術科普:為什麼有人要用 DMA 打 Foxhole?



對於一般玩家來說,可能聽過「透視」或「自瞄」,但不太了解背後的原理。目前主流分為兩大派系:

  • 內部注入 (Internal):
    這是最常見的方式。程式碼直接「注入」到遊戲執行檔 (Game.exe) 中讀取數據。
    優點: 開發簡單,效能好,繪製流暢。
    缺點: 風險高,反作弊系統 (如 VAC) 很容易掃描到異常的 DLL 文件。雖然 Foxhole 的 VAC 較舊,但若遭檢舉人工審查,仍會被封禁。
  • DMA (Direct Memory Access) 硬件外掛
    這需要一張專門的硬體卡 (如 LeechCore, Raptor 等),插在電腦的 PCIe 插槽上。
    原理: DMA 卡直接讀取記憶體數據,完全不經過 CPU 和作業系統。這意味著遊戲的反作弊系統「根本看不到」有程式在讀取它。
    優點: 極高的安全性,理論上可達成「硬體級防封」。
    缺點: 門檻高 (需購買硬體)、設置複雜、成本昂貴。


專家點評:
如果你只是想在《Foxhole》裡偶爾開個視野,傳統的修改器或 DLL 可能就夠用了。但如果你是技術狂熱者,或者想把這套技術應用到其他更嚴格的 FPS 遊戲,這份 DMA 源碼是非常好的學習素材。


檔案分析:DMA_ESP 內容物詳解



經過論壇版主 CoolA1d 的嚴格審查與批准,這份檔案確認安全無毒。我們深入分析了檔案結構,確認這是一份基於 PCILEECHMemProcFS 的 DMA 專案。

以下是檔案中的關鍵組件,這證明了它是真實的 DMA 工具:

  • FTD3XX.dll / FTD3XX.lib: 這是 FTDI USB 驅動庫,用於與 DMA 硬體板卡進行通訊的核心文件。
  • leechcore.dll: 這是著名的記憶體讀寫庫,是 DMA 外掛的心臟,負責物理記憶體的讀取。
  • vmm.dll: 虛擬機管理庫,配合 LeechCore 使用,用於解析遊戲的記憶體地址。
  • imgui: 這是繪製選單 (Menu) 用的圖形介面庫,讓你能看到外掛的操作面板。


使用前注意事項:

1. 你必須擁有一張 DMA 硬體卡 (淘寶或國外網站有售)。
2. 你需要另一台電腦 (二號機) 來執行此程式,以達到完全隱匿的效果。
3. 原作者提到目前繪製 (Drawing) 可能會有一些雜訊 (Junk),這屬於源碼階段,需要具備一定 C++ 基礎的玩家自行優化。

🔽 Foxhole DMA 透視源碼下載



本資源已包含編譯所需的 Lib 與 DLL 文件。請注意,此為學習用途,請勿用於破壞遊戲平衡。



所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





常見問題 Q&A



Q:我沒有 DMA 硬體卡,可以下載這個用嗎?
A: 不行。這個程式必須配合物理硬體卡才能運作。如果你沒有硬體,下載後開啟會報錯或無法讀取數據。建議沒有硬體的玩家尋找一般的 Internal DLL 輔助。

Q:Foxhole 會封鎖 DMA 嗎?
A: 目前 Foxhole 主要依賴 VAC。VAC 對於 DMA 的檢測能力極低(幾乎為零)。除非你表現得非常明顯(例如穿牆射擊、瞬間移動)被玩家檢舉,否則純粹的 ESP 透視使用 DMA 是極度安全的。

Q:為什麼開啟後畫面顯示亂碼或雜訊?
A: 原作者 DakotaHolla 在發布時提到,這份源碼在「繪製層 (Drawing)」還有一些 Bug,會顯示 Junk (垃圾數據)。你需要具備 C++ 修改能力來修復它,或者參考論壇上其他大神的修復補丁。

Q:這可以用在別的遊戲嗎?
A: 核心原理是通用的。一旦你弄懂了 LeechCore 和 VMM 在這份源碼中是如何運作的,你只需要更換遊戲的 Offsets (偏移量) 和 SDK,就能將其移植到《Apex》或《PUBG》等遊戲中。

Q:下載連結失效怎麼辦?
A: 請在下方留言回報,我們會盡快補檔。

重點回顧


  • 技術門檻: 本資源屬於 DMA 硬體流派,適合進階玩家與開發者學習。
  • 安全性: 相比 DLL 注入,DMA 擁有極高的抗檢測能力,是目前外掛界的頂規技術。
  • 學習價值: 即便 Foxhole 反作弊不強,以此為跳板學習繞過 EAC/BE 是絕佳路徑。








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