《仁王3》Ver.1.03.03 快速閱讀精華
- 🚀 版本號確認:Ver.1.03.03(2025年2月24日推送)
- 💪 武家平衡大改:
- 真田家、福島家、南部家等10個武家獲得強化
- 加藤家、柴田家、松平家、新選組等遭削弱
- 藤堂家、新選組修正數值錯誤
- 🔑 核心新功能:
- 「外觀設置」擴充,可設定不同風格防具
- 「一言坂撤退戰」新增免酒盅義刃塚助人
- 魂核篩選新增「組合效果」分類
- 🛠️ 手甲「連綿」重大修正:修復精力繼承、九十九化身計數等4項Bug
- ⚔️ 流轉操作優化:「調查/執行」與「殘心」同時成立時優先殘心
武家庇佑平衡調整總覽
本次Ver.1.03.03版本針對16個武家進行了大規模平衡調整,我們實測後發現這波改動將直接影響主流配裝選擇。以下依調整類型分類整理:
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獲得強化的武家(10家)
- 真田家:「跳躍的精力」效果提升——空中戰機動性大幅強化
- 大谷家:「屬性攻擊傷害降低」效果提升——屬性流對策強化
- 加藤家:「被攻擊時承受的傷害降低(絕境)」效果提升(但「承受的傷害降低(攻擊動作期間)」遭削弱)
- 福島家:「空手攻擊傷害」效果提升——空手流派可行性提高
- 明智家:「箭彈命中弱點時傷害」效果提升——狙擊流增傷
- 南部家:「近距離攻擊傷害(無傷)」與「箭彈命中弱點可恢復體力」雙雙提升——無傷流與弓兵續航雙強化
- 尼子家:「空中承受的傷害」效果提升——空戰生存能力
- 梶原家:「不消耗使役符」效果提升——使役流成本降低
- 德川家:「非絕境狀態下防止死亡」效果提升——保命能力強化
- 新選組:「不可違背武士道」背後攻擊所受傷害增加效果提升(但近戰攻擊增傷遭削弱)
遭到削弱的武家(4家)
- 加藤家:「承受的傷害降低(攻擊動作期間)」效果降低——霸體減傷流受挫
- 柴田家:「近距離攻擊傷害」效果降低——純近戰輸出下修
- 松平家:「上段架式攻擊傷害」效果降低,但「獲得武功」提升——輸出換取農裝效率
- 新選組:「不可違背武士道」近戰攻擊傷害增加效果降低——背後增傷與近戰增傷的權衡改動
數值錯誤修正(2家)
- 藤堂家:修正「對體力的反映(剛)」誤作用於剛以外數值,且未依官職提升的雙重Bug
- 新選組:修正「士道不可背離」效果未依官職提升的問題
守護靈與魂核變更
武士風格守護靈「金剛獅子」重調
這隻守護靈在Ver.1.03.03獲得三項調整,我們建議重新評估其在絕境流中的定位:
- 「體力」效果 提升
- 「防禦精力消耗降低(絕境)」效果 提升
- 「承受的傷害降低(攻擊動作期間)」效果 降低
魂核效果全面翻新
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- 「承受的傷害降低(攻擊動作期間)」集體削弱:
- 強攻擊與靈力獲取強化:
- 牛頭鬼的魂核:「強攻擊傷害」提升
- 防人的魂核:「強攻擊傷害」提升
- 怨靈鬼的魂核:「承受傷害增加靈力」提升
- 異常狀態流派強化:
- 一反木綿的魂核:「箭彈命中時施加承受傷害增加」效果提升
遊戲性與UI優化
外觀系統擴充
「外觀設置」功能現在允許設定不同風格的防具,幻化自由度大幅提升,不再受限於單一風格穿搭。
義刃塚與武功獲取優化
- 任務「一言坂撤退戰」新增無需消耗「酒盅」即可呼叫的助人(義刃塚)——新手救星
- 「勢力戰」個人排名低順位時的武功獲得量 提升
- 「常世同行」、「稀人召喚」、「血刀塚」、「義刃塚」的武功獲得量 提升——協力農裝效率大增
操作手感關鍵修正
本攻略團隊認為這是本次最實用的暗改:
- 「調查/執行」與「殘心」「復位」同時成立時,將優先執行「殘心」「復位」——不再誤觸調查
- 魂核列表以種類排序時,同種同稀有度將依等級高低排序
- 篩選功能「特殊效果1」「特殊效果2」新增「組合效果」分類——配裝篩選更直觀
- 「久遠之隙」中「整理儀容」選單前的等待時間 縮短
重大Bug修復清單
武家與數值相關
- 修正「武家的庇佑」特殊效果數值在設置或官職提升後未正確反映的問題——這個Bug存在多個版本終於修復
- 修正組合效果「怨恨蓋世」中「敵人異常狀態持續(混沌)」效果未正確生效的問題
- 修正特殊效果「冬月傷害」「效果持續力」顯示數值比實際數值更大的顯示錯誤
裝備與強化系統
- 修正以「合魂」「魂核覺醒」強化後的裝備丟棄再撿起,強化上限會發生異常的問題
- 修正「賣出」「煉魂」「分解」中選擇道具後選單出現多餘「篩選」項目的問題
- 修正奉獻武具中部分分類缺少排序類型的問題
- 修正「合魂」「魂核覺醒」強化上限異常問題
UI與標記修正
- 修正「魂核變化」中「!」標記無法消除的問題
- 修正「外觀設置」與「魑魅的庇佑」中「!」標記在每次獲得裝備時皆會出現的問題
任務與地圖修正
主線任務修復
- 「姦謀詭計的廢棄神社」:修正擊敗「梶原景時」後偶爾無法繼續推進的問題
- 「在冰都燃燒的靈樹」:修正「源賴朝」升空攻擊偶爾墜落到地面下的問題,以及忍者遺發掉落偏遠位置的問題
- 「孤劍」:修正以稀人身份遊玩後無法離開房間的問題
- 「神君繼承者」:修正「德川慶喜」偶爾陷入地面下的問題
- 「侵略如火」:修正地獄附身「鬼火(火)」偶爾不會出現的問題
- 「宿怨的盡頭」:修正線上遊玩中傳送後意外掉落死亡的問題
奇譚任務重大修正
- 「生存於暗影者」:修正目標未從「與神祕忍者一同打倒妖怪的首領」更新的問題
- 「追憶的刃紋」:修正進行奇譚所需重要道具部分消失導致無法推進的問題
- 「邁向三勝之道」一口氣修正三項Bug:
- 特定狀況下於戰鬥中可快速旅行導致無法進行
- 「源義經」跳上石燈後持續旋轉
- 「源義經」精力耗盡後無法被攻擊
戰繪卷與地圖修正
- 「武田四天王」:修正「馬場信春」偶爾陷入地板下的問題,以及死亡時刀塚未自動回收的問題
- 「伏魔伽藍」:修正擊敗Boss後偶爾無法繼續推進的問題
- 「侵略如火」:修正可移動至任務範圍外的問題
- 「在潔白的旗下」:修正死亡時刀塚未自動回收的問題
- 「1190年 平安」:修正通過特定靈脈時角色可能陷入地面下的問題
- 「1622年 江戶 決戰」:修正神社列表內無法進行快速旅行的問題
- 「將軍的旅途」:修正「1864年 幕末」祇園區域等級不適當的問題
武器與操作類型修正
這波修正主要針對操作類型B・E・F的玩家:
- 手甲「連綿」一口氣修正四項Bug:
- 計數2以上時,成功以殘心回復最大精力量時武技效果時間未延長
- 九十九化身中部分攻擊不會增加計數
- 精力狀態不被繼承
- 槍「槍體變」「雲霓」:修正輸入操作後未發動而使出「流轉」的問題
- 槍「迴天衝 火」:修正說明文記載錯誤
- 操作類型B・E・F專用修正:
- 刀、薙刀鐮、手甲、忍刀迴避中無法使用「大招反擊」
- 防禦後馬上切換架式會導致誤使出武技
- 斧上段架式中長按「組合操作武技1」會使出非意圖的武技
線上協力與精華相關
- 修正刀塚位於其他時代時,使用「招靈蠟燭」後無法回收精華的問題
- 修正常世同行中奇譚「頭痛的成因」特定條件下無法取得「製作指南:妖黃湯」的問題
- 修正以稀人身份遊玩時,死亡後斷線偶爾導致「協力遊玩失敗」訊息未於正確時機顯示並損失精華的問題
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《仁王3》Ver.1.03.03 常見問題Q&A
Q:這次更新需要重新下載遊戲嗎?
不需要完整重新下載,Steam/PS5平臺會自動下載約數百MB的更新檔案。建議更新前確認儲存空間充足。
Q:武家庇佑調整後,原本的主流配裝還能用嗎?
除了加藤家、柴田家、松平家的純輸出流需要重新評估外,大多數調整是「有增有減」或純增強。我們建議進入遊戲後先確認武家數值變化,再決定是否更換。
Q:手甲「連綿」的修復影響大嗎?
非常大。之前版本中「連綿」存在精力繼承失效、九十九化身不計數等嚴重Bug,這次修復後手甲終於能正常運作,推薦重新嘗試這套武技流派。
Q:操作類型B・E・F的修復是指什麼?
這是針對按鍵配置不同的玩家羣體。若你沒有更改過預設操作類型(使用A或C),這些修正對你沒有影響。
Q:為什麼我的存檔讀取後還是會崩潰?
Ver.1.03.03修正了「特定情況下所保存的存檔會導致遊戲崩潰」的問題,但如果存檔是在更舊版本且已損壞的情況下建立,可能需要從較早的備份回復。
Q:「組合效果」篩選要怎麼用?
在裝備或魂核的篩選選單中,選擇「特殊效果1」或「特殊效果2」分類,即可看到新增的「組合效果」選項,能快速找出具有特定組合效果的裝備。
Q:這次更新有新增內容還是隻有修正?
以平衡調整與Bug修復為主,沒有新增任務或武器類型。但「外觀設置」擴充與「一言坂撤退戰」的免費義刃塚屬於實質性的遊戲體驗改善。
《仁王3》Ver.1.03.03 重點回顧
- 武家平衡大洗牌:10家強化、4家削弱、2家修正錯誤,絕境流與背後攻擊流崛起
- 手甲「連綿」終於完全修復,九十九化身與精力繼承機制正常運作
- 協力農裝效率提升:武功獲取量增加、低排名勢力戰收益改善
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